【DMM.R18】対魔忍RPGX Part289 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part288
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587190430/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベント面白かったー。殺人鬼さん一瞬で株下がりすぎて笑うわこんなん
なんとなくだけど紫水の戦闘立ち絵アンバランスな感じがして苦手だな…… え? 殺人鬼さんに下がるほどの株があったか?
初回からポッと出のモブに殺されかけるくらいの雑魚という印象しかないわ 前回もJOJO言われてたけど
今回の追い詰められると意外と弱くてボコられるが逃げ切って正体はわからない流れもまんま吉良戦だよな
この先悪霊になった斎藤のパパとか出てこないことを祈る ピックアップになったの見ておもわずフェリを引いちゃったが
さっそくサポに出してみても、なんか今まで出してた紅の方がご指名あるな。。
まぁまだ1日目やし、今週末で様子みてあんまりご指名ないなら紅に戻すかな そういえば紫水のガーディアンもなんでスタープラチナみたいにしちゃったんだろうな 新ボス固すぎやろ 耐久重視編成だと30T全部使っても三分の一も削れない >>354
そら波(紋)遁使いだからな
しかし、斉藤の人遁って記録にないらしいが、一応五車の教師やってるんだからセキュリティの都合上とかで使える忍術の登録とかされてないのかね?
その辺うやむやだと、五車の採用基準ってガバガバすぎひんかね >>357
つまり笹山はキン肉マン好きであり置換プレイが好きってことかね 邪竜イングも紫水も自然だろうから、欲しいキャラの属性が偏るなぁ
イングはもしかしたら属性変わる可能性とワンチャンあるかもだが >>358
フュルストが二回も侵入できちゃうぐらいやし 頭対魔忍が校長やってる学校だしな
期待してやるなよ >>5
ワッチョイ隠しの誘導が活動を再開したのでワッチョイ隠しNG推奨 人に潜る以外にも人遁の応用?でいろいろできるみたいだし
本当の能力が人遁であることは隠して他の能力として申告してるんじゃね そにサクをサポに出してる人装備は防御よりにしてくれんかな
大した火力ないんだから火力よりにされても中途半端なんだよね
超上の雑魚を奥義でワンパンできないようなら防御寄りにして落ちないようにして欲しいわ そにさくは煌4装備で固定してるが何がいいねん
鹿がほしいが微妙に代用出来るからプチ5者来ても引きにいくかすごい悩む
コロ先輩で石1000使って来なかったし >>358
有耶無耶と言うか表向きは腕を増やす肉体変化系能力を騙って報告してるんじゃないの
火遁とかでもないと申告と実際の技に差がなければそれ以上確かめようがないし 疾駆やべーな
超上級で双子が即落ちの失敗ケース消えた 疾駆のおかげで陰影の需要が高まったから重点的に集めてるわ それこそ爆発する方を自分の術だって申請してるんじゃないの? >>353
ぽーしょんはfanboxで支援者向けだけにあたりレベルの線画だけ先行公開してたりするんだよ
もちろんキャラ名は伏せてるけど何となく予測出来る
最近公開してたのがアイナっぽいてだけで明言してないから当然違う可能性もある Fanboxか、それなら確かに納得する
メインストーリー読んだが、本気で懐かしむ話だった
最近Warframe復帰した俺にとって、波動エネルギー=Nekrosの類かと考えてた…
いや、そもそもスタンドタイプのWarframeいたようないないような >>374
ちょっと前にしばらく同人に集中するみたいなこと言ってたけど
次が構えてるようでよかったわ >>374
ぽ〜しょんで2丁拳銃持ちのキャラっていったらまぁアイナだよね >>376
同人も一旦休止して今はなんかの漫画描いてるらしいぞ >>376
制服マリのあたりを描いてる時に追加があったのと二丁拳銃キャラのを描いてる時に大きな話が来てるとかって言ってたからめちゃくちゃ期待してる >>371
やっぱり一番危険なのは立ち上がりなんだよなってのがよく分かる 新装備でクリ豚めっちゃ使い易くなったわ
コロの会心100%になるしフルオート捗る エネオスめんどくさいから石化したら諦めよう編成にしたったわ 石化やっぱうぜえ
災禍いれてもカチンカチン高確率で石化するわ
火力下がってもママンいれるべきか 状態回復入れてもそいつが石化するんだから意味ないでしょ
地道に解除するしかない プレミアムガチャがSR確定ガチャにかわると思えばいいらしいたぶん 元レッコラ民としては初手SP100%の重要さはよく知ってる >>384
同じく
どこぱで殴ることにしたわ
運が良ければ20〜30万削れるから十分かなって
はやめにしんだらごめんなさいで >>386
タンクに堅忍異常回復役に快癒不動で全然石化してないよ運もあるだろうけど 石化するとバフやリジェネも剥がれるので不知火で回復してもすぐ死ぬ
アホか >>391
風 イ ク シ ア ス ちゃん
対魔忍でいうなら初手ダメージカット+防御バフ(大)のようなもの 開幕で双子のリジェネや防バフを張れるからな
初動の遅さのせいで事故ってたのが完全に解消された
防バフ張っててもワンパン決めてくるような連中は知らん 前作を前世って言ったり
アサギZEROの朧ポジなのかね紫水は
アクションはRPGの続きらしいから
どうやっても俺達の戦いはこれからだEND
しかない気がするのにどうすんだろ 鬼姉妹が初動動いてその後の安定発動も助かる、迅刹は仕事しないどころか中盤以降の要らんときに連発して奥義演出の時間だけ持ってくときもあったし 新装備は別にぶっ壊れってほどじゃないでしょ
SPアイテム投げる手間が省ける便利装備って感じじゃないフルオートに最適
アリーナとかアイテム使うの前提の手動の場合は外すし >>397
アリーナ環境をぶっ壊すのはやめろォ!
風イクシ相手に20ターンくらいの泥仕合になったのはちょっと許されない思い出 ステとか関係なしに奥義回り始めれば後は何も問題ないとは言い難くなってるからな
新装備の有用性もイベと相手によりけりだろう 見たこともない退魔スーツって言うけど人によってバリエーション違うのでは?小太郎君全員の覚えてるのか モブ対魔忍以外全員オリジナルな気がするけど、実はみんな同じでゲームユーザーにだけ違う衣装で見えてるのかもしれない 修正して早くゴミにしてくれ
エネオスうざいから相手したくない マイセット2つ分くらいありゃいいしATK妥協していいから集めるのすぐだろ 疾駆はbox周回と35LVレイドとかのフルオート用かな、マップの戦闘でも毎回maxになるんかな
エオスは最低限疾駆揃ったから石化防止出るまではいいや 石化を無くせば良いだけだからな
オートスキルセットくれの答えがこの装備な気がするわ 疾駆の性能なら石化ボスでもまあしょうがねえんじゃないかという気がする
問題は装備とボスの強さの相関関係なんて運営が考えてるとは思えないことだけだ 今話本当にジョジョだな
今ぐらいの引用度合で止めて、まじこいのタカヒロみたいに胸焼けするほどパロディ頼みにならないでほしいな 初手SP100%の上にspdもあがるとかぶっ壊れだわ
とりあえず全方向2個か3個ほしい どうせ次のガチャには石化耐性出てくるからへーきへーき
微妙なステの新規装備4種確保でけた
双子便利すぎwwwww 決アナ未プレイだけど、紫水の遅れてやってきた正ヒロイン感凄いな リジェネキャラの初動安定化くらいしか使いみち思い浮かばんけどそんなにぶっ壊れか?
便利だとは思うけど 波豚の術って生命エネルギーみたいなもんだから波紋オーバードライブ?
斎藤は吉良吉影で紫水はスタンドか・・・ふむ ソニさくらと舞きたことで双子つかわなくなったなぁ
LSソニさくら、舞、蛇子(3人固定)
火力やバフデバフは敵に応じてフルアサギ、フェリこの辺変える程度になってしまった 舞ちゃん、LRにしちまったからオートなら双子使うしかない定期
初期からのスキル選択機能きてくれ!頼む!! その初動安定のために堅忍やらなんやらでどれだけヘイトコントロールさせられたと思ってんのよ
まあ手動やアイテムが苦にならなくて完全オートに興味ない人はそんなにいらないかも >>423
周回適正が抜群に上がる
この手のゲームで開幕バフが確実に出来るのは壊れすぎる
SP回復全を惜しみ無く使えるアリーナ向けではないけど、リジェネ含めたバッファーならほぼ択一
あと舞にSP回復使わずに開幕即選択からオート決めれるのも個人的にはポイント高い >>284
人間以外から好かれる
そしてスケベでヘタレから着実に成長(覚醒フラグあり?)してるのみてて横島忠夫っぽい 双子オートや箱周回で奥義ブッパなど便利だなぁとは思うが壊れって程では 誘導おじさんが湧くと同時に無駄に煽る奴も湧く
毎回こうだからマジレスしないでいいぞ 全体持ち2体に持たせたらゴミ箱周回早そうだけど、ボスが遅くなるか 結局ゴミ箱超上級の双子しか使い道無いからな
レイドじゃもう舞には勝てないしマップは道中の敵を無視してボスと対決しなきゃ効果無いし >>463
開幕フェリ、周回鹿、かなり使い道あるぞ そっか
もうザコ周回にしか使わないイング紅
あともう一人くらいに持たせて並べれば
素材集めとかが早くなるのか… 舞は自転車操業だから状態異常で事故りそうなんだよな
双子でいけるなら俺は双子でいいや デイリーレベルなら良いけど難易度高いとATK装備付けられないからぶっぱしても倒せないが出てくる デイリーレベルなら良いけど難易度高いとATK装備付けられないからぶっぱしても倒せないが出てくる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています