【DMM.R18】対魔忍RPGX Part289 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 692f-tF+I)2020/04/22(水) 18:35:55.52ID:+fhgGkT80
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011/

■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■笹山Twitter
https://twitter.com/sasalilith/
■笹山質問箱
https://peing.net/ja/sasalilith/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい

■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part288
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587190430/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09c0-ZR86)2020/04/23(木) 07:32:27.22ID:kevmmKPJ0
イベント面白かったー。殺人鬼さん一瞬で株下がりすぎて笑うわこんなん

なんとなくだけど紫水の戦闘立ち絵アンバランスな感じがして苦手だな……
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 691b-1kOr)2020/04/23(木) 07:48:36.86ID:Jv04IIya0
前回もJOJO言われてたけど
今回の追い詰められると意外と弱くてボコられるが逃げ切って正体はわからない流れもまんま吉良戦だよな
この先悪霊になった斎藤のパパとか出てこないことを祈る
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1340-zvDL)2020/04/23(木) 07:52:18.72ID:aMy8xtjT0
ピックアップになったの見ておもわずフェリを引いちゃったが
さっそくサポに出してみても、なんか今まで出してた紅の方がご指名あるな。。
まぁまだ1日目やし、今週末で様子みてあんまりご指名ないなら紅に戻すかな
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b4a-S39j)2020/04/23(木) 08:17:41.75ID:DLwGDlyG0
新ボス固すぎやろ 耐久重視編成だと30T全部使っても三分の一も削れない
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 917a-DYcH)2020/04/23(木) 08:20:49.53ID:4FWmYzhH0
>>354
そら波(紋)遁使いだからな

しかし、斉藤の人遁って記録にないらしいが、一応五車の教師やってるんだからセキュリティの都合上とかで使える忍術の登録とかされてないのかね?
その辺うやむやだと、五車の採用基準ってガバガバすぎひんかね
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1359-zvDL)2020/04/23(木) 08:55:18.97ID:haag9TSF0
そにサクをサポに出してる人装備は防御よりにしてくれんかな
大した火力ないんだから火力よりにされても中途半端なんだよね
超上の雑魚を奥義でワンパンできないようなら防御寄りにして落ちないようにして欲しいわ
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b21-60b7)2020/04/23(木) 09:02:22.04ID:3kc84mgp0
そにさくは煌4装備で固定してるが何がいいねん
鹿がほしいが微妙に代用出来るからプチ5者来ても引きにいくかすごい悩む
コロ先輩で石1000使って来なかったし
0370名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-npVC)2020/04/23(木) 09:08:39.16ID:7T2X52YNd
>>358
有耶無耶と言うか表向きは腕を増やす肉体変化系能力を騙って報告してるんじゃないの
火遁とかでもないと申告と実際の技に差がなければそれ以上確かめようがないし
0373名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8d-yKWD)2020/04/23(木) 09:12:30.31ID:SJh9/J5aM
それこそ爆発する方を自分の術だって申請してるんじゃないの?
0374名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-npVC)2020/04/23(木) 09:18:19.28ID:7T2X52YNd
>>353
ぽーしょんはfanboxで支援者向けだけにあたりレベルの線画だけ先行公開してたりするんだよ
もちろんキャラ名は伏せてるけど何となく予測出来る
最近公開してたのがアイナっぽいてだけで明言してないから当然違う可能性もある
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1176-RIyt)2020/04/23(木) 09:22:26.81ID:I30qv3gf0
Fanboxか、それなら確かに納得する
メインストーリー読んだが、本気で懐かしむ話だった
最近Warframe復帰した俺にとって、波動エネルギー=Nekrosの類かと考えてた…
いや、そもそもスタンドタイプのWarframeいたようないないような
0379名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8d-yKWD)2020/04/23(木) 09:28:38.45ID:SJh9/J5aM
>>376
制服マリのあたりを描いてる時に追加があったのと二丁拳銃キャラのを描いてる時に大きな話が来てるとかって言ってたからめちゃくちゃ期待してる
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9967-Fo9Z)2020/04/23(木) 10:33:05.01ID:FsSfulC00
開幕で双子のリジェネや防バフを張れるからな
初動の遅さのせいで事故ってたのが完全に解消された
防バフ張っててもワンパン決めてくるような連中は知らん
0399名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-Sszm)2020/04/23(木) 10:35:56.70ID:dMzoqeokr
前作を前世って言ったり
アサギZEROの朧ポジなのかね紫水は

アクションはRPGの続きらしいから
どうやっても俺達の戦いはこれからだEND
しかない気がするのにどうすんだろ
0401名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMdd-yshe)2020/04/23(木) 10:39:58.90ID:X0YQGxbgM
鬼姉妹が初動動いてその後の安定発動も助かる、迅刹は仕事しないどころか中盤以降の要らんときに連発して奥義演出の時間だけ持ってくときもあったし
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9980-Fo9Z)2020/04/23(木) 10:40:41.04ID:AprY7GQ10
新装備は別にぶっ壊れってほどじゃないでしょ
SPアイテム投げる手間が省ける便利装備って感じじゃないフルオートに最適
アリーナとかアイテム使うの前提の手動の場合は外すし
0415名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM45-O2VH)2020/04/23(木) 11:33:47.96ID:HBISyLUDM
疾駆はbox周回と35LVレイドとかのフルオート用かな、マップの戦闘でも毎回maxになるんかな
エオスは最低限疾駆揃ったから石化防止出るまではいいや
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b89-PFfk)2020/04/23(木) 11:38:02.01ID:hlOYWSlx0
疾駆の性能なら石化ボスでもまあしょうがねえんじゃないかという気がする
問題は装備とボスの強さの相関関係なんて運営が考えてるとは思えないことだけだ
0419名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-S39j)2020/04/23(木) 11:39:32.32ID:24J4Hp5Ea
今話本当にジョジョだな
今ぐらいの引用度合で止めて、まじこいのタカヒロみたいに胸焼けするほどパロディ頼みにならないでほしいな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99f1-DRow)2020/04/23(木) 11:43:34.41ID:8kRjF/TK0
決アナ未プレイだけど、紫水の遅れてやってきた正ヒロイン感凄いな
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b20-j0/I)2020/04/23(木) 11:50:09.47ID:X/4y+8n/0
ソニさくらと舞きたことで双子つかわなくなったなぁ
LSソニさくら、舞、蛇子(3人固定)
火力やバフデバフは敵に応じてフルアサギ、フェリこの辺変える程度になってしまった
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b21-60b7)2020/04/23(木) 11:54:02.62ID:3kc84mgp0
その初動安定のために堅忍やらなんやらでどれだけヘイトコントロールさせられたと思ってんのよ
まあ手動やアイテムが苦にならなくて完全オートに興味ない人はそんなにいらないかも
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-HLsJ)2020/04/23(木) 11:55:36.14ID:2ny+6wAt0
>>423
周回適正が抜群に上がる
この手のゲームで開幕バフが確実に出来るのは壊れすぎる
SP回復全を惜しみ無く使えるアリーナ向けではないけど、リジェネ含めたバッファーならほぼ択一
あと舞にSP回復使わずに開幕即選択からオート決めれるのも個人的にはポイント高い
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d333-Fo9Z)2020/04/23(木) 12:16:18.97ID:GNAtBBJq0
結局ゴミ箱超上級の双子しか使い道無いからな
レイドじゃもう舞には勝てないしマップは道中の敵を無視してボスと対決しなきゃ効果無いし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況