【DMM.R18】対魔忍RPGX Part289 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 692f-tF+I)2020/04/22(水) 18:35:55.52ID:+fhgGkT80
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい

■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part288
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587190430/
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0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1176-RIyt)2020/04/23(木) 09:22:26.81ID:I30qv3gf0
Fanboxか、それなら確かに納得する
メインストーリー読んだが、本気で懐かしむ話だった
最近Warframe復帰した俺にとって、波動エネルギー=Nekrosの類かと考えてた…
いや、そもそもスタンドタイプのWarframeいたようないないような
0379名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8d-yKWD)2020/04/23(木) 09:28:38.45ID:SJh9/J5aM
>>376
制服マリのあたりを描いてる時に追加があったのと二丁拳銃キャラのを描いてる時に大きな話が来てるとかって言ってたからめちゃくちゃ期待してる
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9967-Fo9Z)2020/04/23(木) 10:33:05.01ID:FsSfulC00
開幕で双子のリジェネや防バフを張れるからな
初動の遅さのせいで事故ってたのが完全に解消された
防バフ張っててもワンパン決めてくるような連中は知らん
0399名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-Sszm)2020/04/23(木) 10:35:56.70ID:dMzoqeokr
前作を前世って言ったり
アサギZEROの朧ポジなのかね紫水は

アクションはRPGの続きらしいから
どうやっても俺達の戦いはこれからだEND
しかない気がするのにどうすんだろ
0401名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMdd-yshe)2020/04/23(木) 10:39:58.90ID:X0YQGxbgM
鬼姉妹が初動動いてその後の安定発動も助かる、迅刹は仕事しないどころか中盤以降の要らんときに連発して奥義演出の時間だけ持ってくときもあったし
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9980-Fo9Z)2020/04/23(木) 10:40:41.04ID:AprY7GQ10
新装備は別にぶっ壊れってほどじゃないでしょ
SPアイテム投げる手間が省ける便利装備って感じじゃないフルオートに最適
アリーナとかアイテム使うの前提の手動の場合は外すし
0415名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM45-O2VH)2020/04/23(木) 11:33:47.96ID:HBISyLUDM
疾駆はbox周回と35LVレイドとかのフルオート用かな、マップの戦闘でも毎回maxになるんかな
エオスは最低限疾駆揃ったから石化防止出るまではいいや
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b89-PFfk)2020/04/23(木) 11:38:02.01ID:hlOYWSlx0
疾駆の性能なら石化ボスでもまあしょうがねえんじゃないかという気がする
問題は装備とボスの強さの相関関係なんて運営が考えてるとは思えないことだけだ
0419名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-S39j)2020/04/23(木) 11:39:32.32ID:24J4Hp5Ea
今話本当にジョジョだな
今ぐらいの引用度合で止めて、まじこいのタカヒロみたいに胸焼けするほどパロディ頼みにならないでほしいな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99f1-DRow)2020/04/23(木) 11:43:34.41ID:8kRjF/TK0
決アナ未プレイだけど、紫水の遅れてやってきた正ヒロイン感凄いな
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b20-j0/I)2020/04/23(木) 11:50:09.47ID:X/4y+8n/0
ソニさくらと舞きたことで双子つかわなくなったなぁ
LSソニさくら、舞、蛇子(3人固定)
火力やバフデバフは敵に応じてフルアサギ、フェリこの辺変える程度になってしまった
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b21-60b7)2020/04/23(木) 11:54:02.62ID:3kc84mgp0
その初動安定のために堅忍やらなんやらでどれだけヘイトコントロールさせられたと思ってんのよ
まあ手動やアイテムが苦にならなくて完全オートに興味ない人はそんなにいらないかも
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-HLsJ)2020/04/23(木) 11:55:36.14ID:2ny+6wAt0
>>423
周回適正が抜群に上がる
この手のゲームで開幕バフが確実に出来るのは壊れすぎる
SP回復全を惜しみ無く使えるアリーナ向けではないけど、リジェネ含めたバッファーならほぼ択一
あと舞にSP回復使わずに開幕即選択からオート決めれるのも個人的にはポイント高い
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d333-Fo9Z)2020/04/23(木) 12:16:18.97ID:GNAtBBJq0
結局ゴミ箱超上級の双子しか使い道無いからな
レイドじゃもう舞には勝てないしマップは道中の敵を無視してボスと対決しなきゃ効果無いし
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-NEtG)2020/04/23(木) 13:00:13.33ID:2ny+6wAt0
いうて決アリ組としては時子うおぉーって感じでも、RPG組は誰だよレベルやろ
舞や双子と比べてもいうほど差があるかね

まぁ、それは紫水さんもそうなんだけど
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 691b-1kOr)2020/04/23(木) 13:06:36.59ID:Jv04IIya0
時子はチュートやクエスト選択画面に居座ってるわりに実装されてないんかいコイツと思ってたから
さすがに実装時まで1ミリも知らんかった双子よりは欲しいと思ったよ
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-AOgg)2020/04/23(木) 13:09:32.95ID:RScwJsAz0
トキコは実装されんでもストーリーにはちゃんと顔だしてたしね
双子はそれこそ決アナ知らん組にとっては誰これ?キャラだったでしょ、たぶん
0473名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-S39j)2020/04/23(木) 13:27:13.00ID:m/XsCUFDa
”で囲って強調なんか特攻の拓でしかみたことねーぞ
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