>>951
ユーザーレベルの話をしてるんじゃない
将来的に使える可能性のある装備品を捨てざる得ないシステムになってるという仕様の話をしている

状態異常耐性のステータスが圧迫の原因なので状態異常完全無効の装備品を出せば
一気に解決する気がしてきた