>>648
ゲーム性といってもこの先面白くなるより面倒になるしかなさそうなゲーム性だからなぁ
メインで既にカンストは前提で伸びしろは覚醒しかないのに覚醒はほぼ絶望的だし

>>649
確かに常設で高難易度のチャレンジ的なのがあればいいとは思うのはあるよね