【DMM.R18】要塞少女 Part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 79ab-zvDL)2020/04/25(土) 20:15:12.23ID:KIAimYj20
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part40
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587643589/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0247名無しさん@ピンキー (ガラプー KK35-x/P8)2020/04/26(日) 15:53:50.44ID:+47Tgw++K
>>216
自拠点を使ってガーベラを割る、川の手前チョイ右に弓兵置く、バーバリアン2回目が来る前に赤ゴリ突撃で速攻が王道

右に行くガーベラに護衛つけたり赤ゴリ突撃にエレンでバフったりすると成功率アップするよ
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d3-AOgg)2020/04/26(日) 16:20:14.86ID:fv49C8xe0
要塞少女 3-18 完全勝利 ☆4以下 イベ配布キャラ無し
もあるけどね
https://www.youtube.com/watch?v=a1R7imCJ1VY
0257名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM45-v2zJ)2020/04/26(日) 16:28:50.72ID:uqbdzeiRM
ユニットの特性上防衛ユニットは溜めにくいから相手の纏まった攻めは捌きにくいね
攻める方は後ろに出したりゴーレムとか殴って停滞させて溜められるんだけど
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d3-AOgg)2020/04/26(日) 16:42:46.64ID:fv49C8xe0
そのうち頭☆5の人が初期配布メンバーのみで3-18クリアしてくれるよ
0269名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM45-v2zJ)2020/04/26(日) 16:58:33.12ID:uqbdzeiRM
>>264
初期キャラだと壁の後ろから攻撃できるのがフェリスとヘルガしかいないから火力がきついな
覚醒入れていいならアリシアとフィー覚醒すればいけるかも知れんが
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d3-AOgg)2020/04/26(日) 17:03:27.91ID:fv49C8xe0
>>269
覚醒と新アクセはありでいいんじゃないかな
編成にガチャ運要素と開始時期要素であるイベキャラが無ければいいでしょう
0272名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-6+YR)2020/04/26(日) 17:07:33.11ID:dNE1GvWsa
このゲームの星4(星5)のコストって、クラロワの元ネタのコスト×3+3(2)になってるのに、
ミランダだけ何故かコストが半分になってる。本来ならコスト21
そりゃ強いわって感じ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1394-kV6g)2020/04/26(日) 17:08:50.05ID:FQbhz2su0
このゲーム拠点成長の関係かキャラ売却ないし、多重所持もないから
覚醒制限とかシステム上一切想定されてない
不要な1キャラ目を売却できれば虹でもいらないキャラ即売りするけど
売れないので使わなきゃ丸損だからな
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1394-kV6g)2020/04/26(日) 17:18:25.41ID:FQbhz2su0
ミランダは別格過ぎる 射程があってコストが安く単発ほぼ即着弾
極端な話ミランダだけ配置できればあのボスマップは一方的に虐殺できる
進軍で使いにくいから許されてるのか 他の建造物破壊キャラと次元が違う
0283名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-6+YR)2020/04/26(日) 17:24:58.96ID:dNE1GvWsa
>>278
ミランダの攻撃速度0.2ってなってるけど、表示上そうなってるだけで実際は0.25だからまんま巨大クロスボウだな
星4以上でコストがおかしいのはミランダだけだし、バランス調整とかじゃなくて多分ミスだと思う
火力とか稼働時間も別に低くないし
0284名無しさん@ピンキー (JP 0Heb-yUMw)2020/04/26(日) 17:25:02.24ID:9/9fo9xuH
>>250
ミランダの見た目的に大砲意識で作ってるっぽいのに攻撃がクロスボウ
キャラ性能に手を入れる気あるなら修正されるだろうなぁ
0290名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-6+YR)2020/04/26(日) 17:30:37.38ID:dNE1GvWsa
間違えたにしても武器が大砲であんな連射してたらおかしいって気付くだろw
最初は大砲のつもりだったけど、他のキャラとのバランス考えて途中でクロスボウしたらコスト変えるの忘れたって感じか?
0291名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-gk+o)2020/04/26(日) 17:30:40.75ID:NDB4rumja
グラを大砲からガトリングに変更すれば違和感ないな
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 49f5-fh10)2020/04/26(日) 17:35:59.95ID:FQOUO9Ah0
>>282
模索させたいならキャラ育てさせないといけないのにイベキャラがイベントのみで育ちすぎるんだよ
それに合わせてメインノーマルまで難易度上げてくるからいっそう低レア触らなくなる
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-DXer)2020/04/26(日) 17:40:30.74ID:g3UUjQDO0
今はあんまり問題にならんけど後々出てくる問題として
攻略ガチ勢がキャラ覚醒させにくいってのがあると思う
こういう動画出しても覚醒してんじゃんで流されるようになると悲しいね
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bfa-fryR)2020/04/26(日) 17:44:45.56ID:fntS7xrD0
レベル上げが一段落したから親愛度に手出し始めたけどさ
曜日ハードで銀2個だか3個だけとか頻繁にあるんだけどみんなこれで集めてるの?
修行僧なの?
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9992-WwAV)2020/04/26(日) 17:54:34.24ID:NbWK2JMl0
>>248のやり方何度も試してたけど、完全に置くタイミング失敗してガーベラ減った状態で突撃したら何故か勝った
ずっと邪魔だった小ドラゴン2匹を無視して勝ってたから、今までタイミングが遅かったってことなんかな
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-Fo9Z)2020/04/26(日) 17:57:29.81ID:kqNqF59V0
ヒバナLv35だから火力足りてなくて出来ないけど、Lv50なら3-18のバーバリアンを最速で処理しつつ残りを塔にダメージってのができるはず
リューリア→ヒバナ→アリシアの順に出して最速クリアとかも行けるかもしれない
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99d1-Fo9Z)2020/04/26(日) 17:57:50.37ID:QGLOw34L0
ってかなんも考えずに元ネタを3倍+3(2)ってのがアホすぎね?
高コストが余計にコスト増えるようなやり方だもんな
ガーベラはぶっ壊れすぎてるからあれでいいけど他の高コスは増やしすぎだ
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 114b-UsKg)2020/04/26(日) 18:02:09.30ID:BKBFUh/R0
ふむぅ…次のイベ配布キャラも人権っぽいな
このゲーム、イベント報酬に人権配布する事でアクティブ人数維持する戦略かねえ?
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebf0-zvDL)2020/04/26(日) 18:08:18.73ID:9NWdvowA0
>>325
お前には銅素材6個をくれてやろう
ifの話として炎上してなかった場合後半はどういう事になってたのだろうか
銅6から金3への急激な上昇とか、500万から550万にしか伸びなかったとか怪しいと思う
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