【DMM.R18】対魔忍RPGX Part291 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part289
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587548155/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part289(実質:Part290)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初期くらいのプレミアムででるやつ派遣に回したい
もうアルカとかオッボとか戦力になんねンだわ >>653
アルカは疾駆つけてデイリーで雑魚狩りしてるよ 派遣てのがよくあるキャラ指定して時間経過で報酬手に入るだとして
報酬を何にしても微妙になりそうなんだよな
かと言って石とかチケットとかそんな豪華な事にはしないだろうし 原初周回は重撃編成が兼ねてるわ
リーダーだけは代えるしかないけどできるだけ使うキャラは少なくしたい https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645693.jpg
二カ月くらい前から初めて最近楽しくなり育成頑張ってます
各属性一人づつ強化するべきだと思い
5人LRにしましたが育成の優先順位や編成で
おすすめがあれば教えて下さい
属性別SR確定はどの属性がよいと思いますか?
蛇子しかないない超人を引こうと思ってますが
どの属性引くのがいいと思いますか? >>655
覚醒素材が無難じゃない?
たまに原初とか手に入れば嬉しい人も多いはず >>657
回復役は育てた方がいいかも
属性ガチャはその手持ちなら自然がいいんじゃない? >>657
とりあえずHRのアンジュを全力で育てろ
このゲームは基本的にリジェネが最重要だ
極一部にリジェネを上回るぶっ壊れ回復もあるけど今はその辺考えずにいけ (´・ω・`)何も出さない。
(´・ω・`)何も引けない。
(´・ω・`)シングルオーク、ワイ。 >>657
育成に関しては左上のユキカゼからコロちゃんを今のところ優先すればええんちゃうかな
属性は好きそうな娘狙いで引くべきだとは思うけど個人的には自然を進める
自斎やチョコ静流、HRナディアが頼りになるので >>657
ヒーラーが欲しいからHRアンジェ最優先。
あとは奥義が全体攻撃のキャラは後回しでいいから
アタッカーのミーティアリーナ紅さくらを好みで育ててけばいいんじゃね。
確定は超人がいいと思うけど股間で決めてもいいぞ。 AP薬3個くらい使って全然レイド出なくてアホボケカス二度とやるかクソゲー
と思ってホームに戻ったらいつの間にか35レイド沸いてたっていう
一度も警告ピヨピヨせんかったぞ・・・ >>487
サザエさんとかドラエもんとかの世界と繋がってるんやろ >>657
バッファー、回復役が少ないな。蛇子もできないことは無いけどもったいない
超人かそうでなきゃ自然でもいいんじゃね万能だし
まあ気軽に引けばいい。あと課金する気がある、石に余裕あるならフェリシアガチャは引いとくといい
最初はHR以下でもワイトとか翡翠とかリジェネや回復キャラ育てとくといいな >>659
>>660
>>662
>>663
>>668
おお短時間にこんなに沢山返事が 対魔人先輩ありがとうございます
属性は自然がよさげですね 了解です
リジェネ把握 HRアンジェ育成します どおりですぐ死ぬわけだ
宗教上の理由でユーリはPTから外せないので
ユキカゼ コロちゃん HRアンジェと、あと誰かひとり育てます
コロナ不況組なので今のところ無課金予定です
持て余した時間で頑張ります 不知火をまんぐり返しで固定して後向女性仰臥男性座位で挿入したまま両手足を
ウルトラマンの飛行ポーズみたいに伸ばしてそのままぐるんぐるん横回転して
不知火にこんなの初めてって言わせて淫魔王の面子丸つぶれにしてやりたい バッファーがいないならとりあえずクローンアサギのDEFデバフで少しでも火力を上げるのがいいかな >>657
ガチャかぜ、蛇子、ユーリ、コロあたりは数が揃った後でもレギュラーでやれるから育てきって問題ない
秋津、ミーティア、イベリーナ、イベ紅、イベさくらなんかは数が揃ってくると二軍落ちするかもしれないがしばらく戦力になると思う
他は後回しでいいけど、ヒーラーとバッファがいないから、アンジェとリリスは育てといた方がいいというか最優先かな?
後はミレイユは育てとくとアリーナで使えるが、まぁSRを先に育てた方がいいかな
属性ガチャはどの属性にも当たり外れあるけど、魔性と精神の当たりであるユーリ、コロがいるからその属性外のがいいかもね バフは60%とるまでリリスか耐久余裕あるならSP回復ついでに蛇子バフ
全体60%バフとるまで不利以外ユーリはずれることはなさげ >>585
人間には順応性からの慣れや飽きがあるから
横にスライドしないのなら必然的に縦がより深くなっていく。
それにこれは別に好きじゃない人に対しても言えて、単純接触効果でその内慣れるものだから
誰しにもちょっと満足って程度の最大公約数的なものを出すよりも
限界ギリギリ突破してくらいのを出した方が特にエロのマイナーメジャーな分野では記憶に残るものになる >>657
HRリリスとSRのイベさくらが強くていいよアリーナはまだ考えない方がいい >>669
天華育てとき
その手持ちなら次イベでアンジェより安定するよ多分 鹿之助のエロが実装されたってことは不知火おばさんと回想で絡ませられるってことなんだよ >>672
>>673
>>674
>>675
>>676
きっとアサギスレには性癖が歪んだ特殊な人が多いと
思ってましたが皆さん親切で感謝です
自然を引いたらこんなのでました
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645696.jpg
またアタッカーっぽいですね
ガチャかぜ、蛇子、ユーリ、コロ は強いんですね〜
アンジェとリリス最優先okです
リリス蛇子 バッファー運用のPT探ってみます
アリーナは瞬殺されました しばらく行かないようにします
天華の編成も確認します
皆さんありがとうございました
AP半分のうちにメイン回るかー
やることいっぱいだー あ そだ
重ねると、スキルの消費SPが下がるって認識であってます?
ラックはたまにドロップが増えるのかな?
あまり気にしなくてよさげですか? 不知火マッマをゲットできるまでバレかぜとアンジェを育てろ
超上級は厳しいがそれ以外ならなんとかなる >>679
たしかアタッカー系はSPそのままで威力上昇
サポーターはSP下がるってかんじ
ラックは特殊枠で増えたりする >>678
そいつ恒常最高の万能アタッカーだぞ。どこに入れても死ににくいしそれなりのダメージ出せる
まあサポートはしばらく低レア使えばいいやん。そのうち配布で有能がくるから >>679
詳しいことはWIKI見るのが一番いいが
ラックは高いほどドロップ上がる
スキルレベルは上がれば消費SP,威力が上がる
(恒常や限定キャラは上昇値微妙だが五車ユニットはこの上昇値の幅がかなり大きい)
白斎はアタッカーとしては大当たりだな、おめでとう >>678
自斎は普通に使っても強いが
一番輝くのはレイドだ、無双4と不屈2を付けて
レベル1のNユニットと二人だけの編成で出せば短時間でそれなりの戦果を出してくれる >>678
自斎は当たりやなーどこでも連れて行ける
面汚しが出たら面白いなーって思ってスマンかった
天華ちゃんは、ワイの最序盤を支えてくれた娘やが、アンジェいるなら素直にアンジェでいい
アンジェに疾駆装備4個つけときゃ大概安定すると思う >>678
自斎ちゃんおめ
どこにも連れていける子だから優先して育ててもいいかも >>680
>>681
>>682
>>683
>>684
>>685
>>686
レス THX
スキルとラックも大体わかりました ありがとうございまっす
自斎当たりみたいですね 自己完結してるっぽいので
早めに育てときます 無双4と不屈2ですね
アンジェ疾駆装備4試してみます
バレかぜがバッファーなのかな結構重ねたので
育成速いと思います 不屈付けるのはレイドイベントの時だけな
普段は無双4と迅刹2にしとけ バレかぜもヒーラーっぽいですな
>>688
おkでっす >>691
さすがにそれはガチャ運無さすぎやろ……まあこれでチョコ静流いたら俺も負けてたけどよ このソシャゲは対人要素ないからね
他と比べりゃ皆殺伐としてなくて親切な方よ 双子に舞がぶつけられたことでおりゅ煽りの方向性が錯綜して若干平和になった もう以前の双子で全てOKじゃなくなったからな
双子と舞の使いわけが必要になって落ち着いた >>685
マップボスで単体にダメージ重ねて来るやつだと三体回復のが生存力上がると思う
何より装備揃ってないだろうから、目先のマップに合わせると本体の固さも大事
属性割引ついた天下はアンジェより六割増くらいに耐える
マップ回ってれば素材も溜まるしそこでもう一度仕切り直せばいいかと 双子はロリだから引かなかった、舞はエロが無かったから引かなかった…だから紫水は頼むぞ >>698
双子舞居ないからアンジェを快癒4体力うpLSでHP7000超えにして50エネオスに行ってるがリジェネで間に合わなかったアタッカーのほうが先に沈んでるな
今も50源ちゃんをアタッカーと一緒に殴ってるわ 双子も舞も静流も鹿もいない俺にはどんな攻撃も効かない 舞ってUR止めが主流なん?LRに上げるの悩むんだが…戦闘とか基本的にフルオートだしなぁ バトル中1回も触りたくないならUR止めで良いけど開幕SP回復投げてるのにUR止めはただのガイジ 箱超上級でフルオート放置できなくなるのでUR止め
LRにするのはせざるを得ない時が来てからでいい どうしても無理になったらLRにすりゃいいからな
今んとこURで何の問題もない プリセットがくるまでLRなんかにしない
開幕薬なんて今までライブラリーでしかしてないし
URでも十分にラック100にできた https://i.imgur.com/6ViTErL.jpg
天音以降のガチャ産SRすべてコロ先輩ガチャだけど、当の本人だけ出なくて致命傷受けてる 今回みたいなヌルい箱はもう来ないだろうし、疾駆でフルオート安定するようになったし、LRにしちゃっていいと思うけどね 今回そんなにぬるいか?
これまでと大差ないと思うけど 厳しいと感じた箱イベは今までないからよくわからないな 最初のやつは雑魚の攻撃力が結構えぐくてある意味一番嫌だった記憶
他では火消しロボが背景の演出のせいで重くなって最悪だったw 道中、レア敵、ボスの属性が統一されてるのは今回が初めて すまんレア敵自然だったわ、でも熊みたいに弱点は突いてきてないから許して 魔性がスネークレディしかいないのですが、魔性の当たりSRって誰になるんでしょうか?
今日30石で11連回せるみたいなので・・・ 安西せんせぇ・・・ころちゃんパイセンのおっぱいが吸いたいです・・・ 二回目超箱がボスと一戦目雑魚精神で雑魚が異様に火力高くてキツかったかな
双子不利で耐久装備必須だったから開幕リジェネ遅れるのもあったんだろうけど 暇すぎて箱イベ30箱あけたわ
AP薬25個の月制限とっぱらってくれ うおーすげえな。俺も相当やったけど26で終わったわ
これ次からはPCでやらないとちょっとキツイな。周回で端末寿命縮みまくりそう エオスもう見たくないけど装備が完成してないジレンマ 当たり前のように書いて当たり前じゃない事やってるな
箱イベなんてせいぜい自然回復で12箱~が普通 9箱で辞めるつもりだったけどさくら泥しないから15までやらされたわ >>732
ほぼ無課金だからな。こういう時に稼がないといかん
前回の分と合わせてガチャチケ50枚、石1000溜まったから次のフェスは勝負に行く ランクにもよるけど普通に石買うのとAP薬買ってまで周回するのだと
流石に石買うほうがお得な気がするけどAP薬買って箱開けてる人いるのかね 18箱で終わっとくか
ライブラリーさんもごみ箱から拾う前にラック枠でユニットドロップする良い仕事してくれた。 2000円払って更に20時間〜ハムって10連に届かないくらいか?
素直にミニセット買おう >>737
俺の場合は薬が全種200以上貯まってたから走っただけだからなあ。あとはランクも90以下だから早く6時間寝たいしw
流石に石チケ目的だけで薬だけ買って走る人は少ないのでは? >>737
その辺は人の好みや考えにもよるだろうからな。
俺はしてないけど、だからといってわざわざしてる人を否定する理由もないし マップイベは石チケ貰えるかどうかが完全に運だからなぁ…
しかもレアマップ出ても石チケ出ないとかあるし >>743
理屈は分かる・・・
だが故に俺の中の何かが確定一定率の箱より運がらみのマップに燃えるんだ・・・ ミニセットと言えば今日が最後の花見セットは10時のアプデまでしか買えないから買うつもりの奴は注意な 100連来たら箱走るといい続けて何か月たっただろうか 緑の消費は決戦クエストが追加されたからそっちでもええんちゃう?
ライブラリーは割と経験値もうまかったし 決戦はメンツによるわな
俺はライブラリー好きだから回ったけどこれで山田太郎とかよく知らないのがきてたら熱心にはやってなかっただろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています