【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part474 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part473
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587974131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 7章でげーかが「私もかつての自分を取り戻せるでしょうか」と
アイリス入りならネタキャラ化不可避だな げーか来たらあいミスでも杖パ組めるな
オメガ杖欲しくなるよな? まあげーかとクリスは匂わせぐらいがちょうどいいかも >>694
アナちゃんは直接動物と会話できるはずじゃ? 若返りすぎだし影武者、もしくは食べて良い?という確認か アナちゃん入りの試練編成考えてたがSRでセシルと一緒に試練4に投入するかな
遠距離枠で使ってたイリーナを試練1にして、元々試練1にいた豚を食料にする
フラン外す編成も考えたけど5から外すと回復足りなさそうだし
即死調整のついでに他の調整入ったらまた変わるかもしれんが アナルは1でベール貼って火力出しやすいキャラを一緒に放り込みたい
ファムは他キャラへのバフとかほぼないし一人で生存できるからソロ単独編成でいいよね 試練1なんかでベール貼っても、火傷で即剥がされるやろ…
試練4もヒーラーいらないし、試練3魔法パで味方魔力バフしながら殴ってるのが一番よさそ マジカミって誰がやってんだ…
セールスランキングにも上がらないし怪しいな
せっかく1位取れると思ったのに >>698
ファムは1人がいい気がする スキル打ちきったら火力出んことなるし、それまでなら生存余裕だから >>700
DMMアプリで1位とって石もらったから充分だろ >>699
なるほどパトちゃん同様、萌技無しでの運用もありか
色々みんなの編成出てきそうで楽しみだわ 試練2に入れとくと1ターン目スタンしなくてちょっと便利だった SSRアビで開幕から味方全員の最大魔力34%バフできるし、スキルでも後衛(いなければ前衛)の魔力56%できるしな
この時点で1ターン目から+90%は優秀よ おばさんばっかりじゃなくてロリキャラも追加してください! >>707
おじいちゃん、こないだ完全体型のドワリンが追加されたばかりでしょ コタツは最速クリスに解除してもらってバフ盛りでなんとかなった こたつは間違いなく現状最強の封穴ボスやな
HPも多いし、魔力高くて魔法通らないし、状態異常もほぼ通らない
睡眠も魅了も弱体も10ターンだから解除必須だし、HPも精錬ありきでバランス調整された感ある
SR25じゃどうやっても勝てんやろーな 今やってる210連って5/7までってあるけど
チケットの使用期限なの?
それとも10連チケットが貰える期限?期間過ぎても貯めておける? >>712
確率よりヴァレリアが蒼片化してる方が驚き 冥界力800万超えててもSSRが蒼片化してるのは1個もないな
なので間違いなく900万オーバーのプロやろ 300万の雑魚だけど黄ラウラと青シャロン完凸なっとるぞ >>700
マジカミは今一番人気のキャラのガチャだから割と想定内 セシルママの登場で一年ぶりに復帰したんだけど環境はとりあえず尻姫入れとけから変わりましたか? 冥界力500万しかないけど蒼片交換所に17人分のSSRしか並んでなかったよ? オペレーション・ブラックアークちょっと触ったんだけど・・・
コニィちゃんってクルちゃん?また兎なの? 冥界力は萌具力だからガチャどれだけ引いたかはあんまり関係ないんだよな もしかしてママはセシルの目を覚まさせるために
自らのドスケベボディを駆使してめーおーを篭絡させようとしているのでは・・・? セシルになついたユニコーンがアナちゃんにはなつかなかったし
ベアせんせーはハニトラ女王って呼んでるし
たぶん裏があるぞ?
でもアナちゃんえっちで好き過ぎるジレンマ >>725
ガチャ引かないと粒子たまらないんですがそれは みんな松福袋買ったん?
明日までだからちょい悩み中なんだが 迷ったら買え迷わなくても買え
それがうんえーちゃんの意思 ママは恒常でありながらセルラン1位の女(´・ω・`)
崇めたまへ 今とりあえず買ってきた
聖装は揃ってるのでプラチケは嫁強化に使う予定 ナジャの時もだけどSRとRいっぱいほしいから恒常だからこそ回しといて溜まった蒼片でそのあとの限定SSR貰ってるわ まだDMMのキャンペーン10連チケットとネクロコラボの10連チケットも控えてるぞ ギルドレイドだとこれミリ残し戦犯になってしまって怒られるのかな
https://i.imgur.com/YWXJDHb.jpg >>738
ネクロの方はもう来てるのにね
なんでこっちは遅いんだろうか にしてもマイルームやギルドってどうするつもりなんだろうな
学園で使っているSDを使うんだろうけど
おいでよ冥王の寝室!的なノリなんだろうか >>739
ぷりこねみたいに引き継ぎできるならいいけどできないなら戦犯だな ノルマ達成してないのに報酬箱開けたやつは晒すから
これがギルド 試練道中の編成を組み直そうと思ったけど月に一回しか使わないからやる気が出ない
枠も少ないから対ボス編成で適当にスキップするのが良いのかな せめて週に1回でも使うなら、とは思うけどNやらの低レアを使う意味もないし減衰なくなってそれほど頭使わなくても楽に100Wだし
スキップで終わらせることも出来ちゃうのがね
試練のボスまでの過程の意義とは 12は適当に進めるし345スキップするわ
スキチケの使い道がもう4倍くらいにしかないから余る余る オーダマやっと100到達
こっから3倍で殴れるから楽だわ 旧試練を実際に周回させるのは手間だったけど、手持ちの戦力を割り振って出来るだけ多くの報酬を得ることを目指す作業は面白かったのにね
余談だけど10W分スキップで敵を倒せなくてもそこまでの9W分の報酬を得られるのはシステムの欠陥だったと思う このゲームは試練とかお花盗みの編成考えて試行錯誤してる時が一番楽しい それな
全キャラ、全リソース注ぎ込んで上手くいったときの快感よ 試練やりたくて震える
全部クリア済みになってるのを何度見ても試練の画面を開いてしまう やはり終わりのある試練には違和感
全然終わってないけど コタツは早速インフレに対応してきたって感じだったな 来月からボス殴るからそれぞれのおすすめ編成教えてくれ コタツ100終わって魔札集めで周回中
1週11ターン前後かかるから他よりも時間かかる 鍵は有限だし経験値・冥界銭多い方がいいから100にしてる
他の事やりながら戦闘開始ポチポチするだけだから苦ではないし >>751
安心した
このスレに知っている人いないかと思った >>762
あの魔札集める意味あるか?
効果クソ弱くない? >>770
使い方次第かな
幸運上げて状態異常防いだりナジャに付けて氷結の確率上げたりと用途はある >>769
エリオ可愛いよエリオ
最後はエリオとの子供も出るんだっけ? >>771
そんなもん当たり前のことじゃない
幸運上がる魔札も氷結率上がる魔札もどっちも他に存在してるのに、あえてこいつを上げる意味があるかってことよ
両方の効果を一緒に使いたい時、ってことは実質ナジャ以外使い道がないのと同義でしょ
しかも別に氷結スキルが充実してるわけでもない現状で 封穴のコタツlv80くらいで詰まった
これ聖錬前提の性能だろ SSR魔札って完凸すればステ補正値だろうし最終的にはそれになるのでは >>775
別に両方の効果を一度に狙う必要はないぞ
幸運だけでもSSRは増加率高いから意味がある
SR+/SRは大量にBPが必要だし比較的集まりやすいR+だと16%も差が出てくる
SSR:52%、SR+:46%、SR:42%、R+:36%、R:32%、N+:26%、N:22% >>780
耐性(〇〇抵抗)は違う数字のはず
この数値は最大HPや攻撃等のステータス関連のLv10 >>779
まあ理想論言えばそうだけど、SSR+札10にするのに鍵2500個は使うでしょ
となると狼とかガルちゃんとか大玉とかキノコあたりの方が優先度高くない?
もうその辺10になっても、まだ鍵余ってるくらいのガチ勢だったらすまんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています