【DMM.R18】要塞少女 Part45 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ff4d-kEQP)2020/05/04(月) 17:32:02.61ID:s1FxS78q0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part44
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1588270003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff4d-kEQP)2020/05/04(月) 17:33:02.75ID:s1FxS78q0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は2個、3個、4個
 ☆4は3個、4個、5個
 ☆3は5個、6個、7個

 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-16、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
 メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
 ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0003名無しさん@ピンキー2020/05/04(月) 17:36:46.43ID:MdoRc4IHH
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fcd-xIV7)2020/05/04(月) 19:11:20.74ID:FwVLFUZw0
まあ明日追加されるのはEX3までとハード2章
歯ごたえのある難易度ではあるだろうけどそういうのを求めてない層には虚無更新にしかならないだろう
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37d3-38sI)2020/05/04(月) 19:18:56.83ID:rAANLq0n0
どなたか公式コミュの不具合報告のNo.841
を読んだ方いますか?

なんか回収系の不具合みたいなんですが
すでにサイト管理者に消されてしまってて読めません

なんでこういうやばいことすんだろな
悪意なくその不具合発生させてたらどうすんだよ
消さないですぐ緊急メンテするなり不具合報告するなりしてくれよ
怖くてゲームできないじゃないか
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-xIV7)2020/05/04(月) 19:48:41.40ID:4v5baEZf0
1位さんについてはあんま期待しないほうがいいぞ

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    今日1位さんパワーうpだおwとっととやるおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
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ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン

         ____
       /      \
      /  ─    ─\     性能調整の結果コスト-1のみ・・・
    /    (●)  (●) \    
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

かもしらん
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-xIV7)2020/05/04(月) 20:07:32.20ID:Ev7svQOn0
攻撃速度 1.7 → 1.5
攻撃 403 → 503
コスト 11 → 10


これくらいやってやっとまともと言えるレベルじゃないかな
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1b-IJSK)2020/05/04(月) 20:15:00.87ID:T/tv2GV60
最初の調整対象者ってのは慎重すぎて微妙に終わって埋もれるか
盛りすぎて後続の調整インフレ化に飲まれて埋もれるか
どっちにしろ埋もれる生贄よ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-xIV7)2020/05/04(月) 21:33:03.57ID:eDR/GayT0
1位さんの元ネタってアイスウィザードでしょ?
あいつ防衛で働くタイプだからこのゲームとは相性悪いでしょ

攻めに使う前提ならば、とりあえず移動速度と射程がもう少し欲しいか
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 173e-IJSK)2020/05/04(月) 22:41:50.73ID:tIFu7WUE0
コスト+5〜とかにならない限り
コスト据え置きの強化では焼け石に水になりそうだが果たして
0042名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-7x/U)2020/05/04(月) 22:51:37.14ID:JfSUkYEVH
こういうゲームの初期キャラってチュートリアル終わったらお役ごめんってのが普通なのに最強キャラってのも珍しいな
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f92-+xwT)2020/05/04(月) 23:23:02.81ID:nao0AD+w0
アッパーって言うか設定間違えただけにしか思えない
他のキャラはコストそのままなのに、なんでミランダ一人だけ21コスのはずが12コスになってんだ
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 174b-6qnz)2020/05/04(月) 23:33:45.52ID:Kcmx+oD60
リンダとかもコスト下がってんじゃ無かったっけ?
あとユーディットなんかも元ネタよりもかなり性能上がってるって聞いたけど
0051名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-+xwT)2020/05/04(月) 23:41:55.93ID:+8Lb5pLia
リンダは元ネタが3コスだから3×3+3の12で合ってるし、ユーディットの性能も元ネタそのまま(星5でレベル上限が高い分星4よりは強くなってはいる)
マイヤは他のキャラがこのゲーム用に火力が2〜3倍とかされてるのに何故か元ネタと火力が変わらないせいで弱い
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 174b-6qnz)2020/05/05(火) 00:16:16.39ID:OWTBZUyv0
あれ?リンダちゃんそんな安い女だったの?
以前スレでリンダが星4で頭二つ分位抜けてるのは元ネタでは高コストキャラだからって聞いたような
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f92-xIV7)2020/05/05(火) 00:26:42.31ID:w4+ZsWOl0
リンダは3コスで骸骨15体召喚するスケルトン部隊が元ネタだから別に元ネタから強くなってる訳じゃない
初期は4コスで21体召喚だからそれのコストと勘違いしただけだと思う。4コスだとこっち換算で15コスだし
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-IJSK)2020/05/05(火) 00:51:53.83ID:HJ6R9Ql50
石20連分溜まってるけどまたあの糞双六やるかもしれんと思うと
特攻の事考えてガチャするの躊躇するよね・・・
これって課金の足枷にもなってんじゃないの??
次特攻使わないでも普通に回れるぐらいに設定しない場合
見限られそう
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff0-kEQP)2020/05/05(火) 01:17:15.54ID:jrOpFW160
俺もスレで元はリンダは高コストユニットだったけど
こっちでは12コスで出せるから強いの当然みたいなレスは見た覚えがある
リンダのDPSは頭抜け出しすぎだから納得してた
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37d3-38sI)2020/05/05(火) 01:19:29.18ID:dLT7ZceH0
A50万ニキクラス:金はらっても300周かよやーめた
Bガチャは出るまで回すクラス:特効とかどうでもいいけどピックアップ意味ねぇな
              この層は絵さえよければ金を出す
C特効を気にするクラス:特効の時しかまわさねぇよ
D微課金:かぶるの嫌だからある程度新キャラの数増えたらまわそう
E無課金:特効の時に溜めてた石全部つかって引退やな

結局絵と寝室に回す予算がなくなってBクラスも引退
8っか月コースやな
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f92-xIV7)2020/05/05(火) 01:25:17.90ID:w4+ZsWOl0
リンダは元ネタでもコスト安くてDPS高いけど、対人だと範囲攻撃であっさり落とされるから基本的に防衛用
こっちで言う騎兵とかゴーレムを止めるのと同じ使い方で優秀
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-vzF+)2020/05/05(火) 01:29:58.24ID:sf2r5WkN0
☆5が産廃だらけの現状で欲しがる奴なんて
一部のコレクターだけだな
特攻とか関係なく手に入れたところで攻略に何の役にも立たないんじゃ
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9792-rDHt)2020/05/05(火) 01:56:56.59ID:w5DFBcE00
どうせ限定ガチャ来るんだからと思って石を貯めている
といってもまだせいぜい60連余りだが
最初くるとしたら水着とかが濃厚だろうからまだいくらか貯めれる

不満もあって、有償限定の商品定期的に挟んでくれたら
その都度それ買って無償石貯金にかかるストレスのガス抜きすんのによ
本当に下手くそ
0076名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Speb-IJBW)2020/05/05(火) 03:46:23.33ID:VpPPxH6gp
このゲームの素晴らしいところはガチャ演出だね
ガチャ変動時のミニキャラ予告
ステップアップ3段階演出
変動開始時のアイキャッチカットイン
そして圧巻のプチュンフリーズ

いやージブリール君にも見習って欲しいよ
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 773c-xIV7)2020/05/05(火) 03:56:20.63ID:hVPyBA5d0
このゲーム難易度糞すぎへん?
同じレベル帯でも敵が異常に強すぎるんだけど。
3−7で右ルートで無限に湧いてくるクソドラゴンとクソ狼に何召喚してもすぐ蒸発させられるんだが
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