【DMM.R18】要塞少女 Part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 1f86-RfVj)2020/05/06(水) 21:52:29.22ID:4J+EhcMT0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part46
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1588683448/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f86-RfVj)2020/05/06(水) 21:53:13.14ID:4J+EhcMT0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は2個、3個、4個
 ☆4は3個、4個、5個
 ☆3は5個、6個、7個

 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-16、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
 メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
 ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0003名無しさん@ピンキー2020/05/06(水) 22:17:08.53ID:Mj4GTHP70
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-rrWI)2020/05/07(木) 00:25:17.72ID:bWlr3wvi0
薬飲まなくてもイベント期間中にマナストーンと原石は100個以上貯まりそうだけど、インゴットは討伐で1日2個
って考えるとEX3より、インゴットも出るEX2回るべきか。銅鉱石は消費少ないから討伐分でいいけど
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-L/Pc)2020/05/07(木) 00:37:18.50ID:xgVceEMb0
H2-18クリアできたひとおる?
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-626S)2020/05/07(木) 01:04:47.85ID:cflrRR4Z0
手持ち見ながらEX2と3を両方回ればヨロシ
今後新キャラ分のストックとかもバランス良く
討伐の上のランクもいつかは来るだろうし、今のベスト編成の腕輪分くらいは作ってても良いかも

今回のイベ後半はやること出来てなんかイベントしてる感あるよね
0029名無しさん@ピンキー (JP 0H63-L/Pc)2020/05/07(木) 01:14:08.40ID:tRESk69AH
良いイベントってのは周回報酬取り終わってもドロップ等が旨くて石割ってでも走りたくなるもんだ
悪いイベントってのは周回報酬取るまでは走るが終わった瞬間そっぽを向くもんだ
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b92-h5KZ)2020/05/07(木) 01:14:19.08ID:8Fn24L7y0
手動でもクリアできねえしもういいや
運営が双六完走してるの前提の調整してるなら次の双六のノルマもクソのままだろうし次の次も双六完走前提のクソだ
やってられん 金返してほしい
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5321-DseQ)2020/05/07(木) 01:19:01.25ID:YFSQkIha0
イベがどうこうよりソシャゲの肝である新キャラが全くガチャで引けないクソピックだから特に詰まってないけどもうだいぶ心が離れてるわ…
0034名無しさん@ピンキー (JP 0Hfd-O72r)2020/05/07(木) 01:22:31.11ID:hglAuwjyH
30周終わったから、EX2メインでマナ&原石足りなくなったらEX3かなーあ、その前にハードやらなくっちゃ。
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3132-ole4)2020/05/07(木) 01:23:49.41ID:qljz9MnW0
ピック率の悪さと、完凸が遠すぎることとで
課金が強さにつながりにくいのは大問題
☆5の強さについては、完凸したことがないので何とも言えないが
マイヤやシルヴァなど、かなり苦しいものが散見されるのもアレ
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93db-49r+)2020/05/07(木) 01:34:47.18ID:b/JsA5/z0
最高レアならそれらしいリーダースキルも欲しかったな
自分の色の%増えてるとはいえ攻撃アップとかHPアップみたいなテンプレスキルじゃしょぼく感じる
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-8E7s)2020/05/07(木) 01:41:12.24ID:tRxG07/80
☆5なんだから何かしら強みが欲しいのに
シルヴァやマイヤあたりなんて☆3と大差ないどころか凸られたら☆3より弱いから話にならない
0045名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-yYAp)2020/05/07(木) 02:12:45.05ID:qpjTLraDd
通常クエ委任して銀貨金貨で交換すれば言うほどじゃなくね?
経験値クエというAPを捨てるために存在してるクエが何のためにあるかは知らんが
0049名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-lhjS)2020/05/07(木) 02:28:48.21ID:939/udvBd
ランク100近くなると双六の時のランクアップ回復のために
APをドブに突っ込む代わりにわずかな育成アイテムを得るのを選ぶのも仕方ない
双六での回復のために今のAPを貯金してるんだよ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-rrWI)2020/05/07(木) 02:31:23.34ID:LEICLOpJ0
イベどのくらい走るか真面目に考えてたんだけど
生産素材の必要個数の比率って
頭がチェーン6だと仮定すると
4:5:5:10:10かね?
銅鉱石:インゴット:チェーン:マナストーン:原石
0052名無しさん@ピンキー (JP 0H63-L/Pc)2020/05/07(木) 02:44:36.90ID:IklDNyTJH
1月になったらやる、って宣言しておいて1月31日まで実装を引き延ばしたクソ運営なら知ってる
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7175-tBJ4)2020/05/07(木) 02:49:29.79ID:x1+i98cp0
求めた色が出ないんだから素材なんて掘れるだけ掘るんだ
0063名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-lhjS)2020/05/07(木) 03:09:14.26ID:939/udvBd
キャラクター設定的には初期メンバーと関わり深い
自警団の村の村長の娘ってのにリコリス全く話しに絡まないな
素コスト7でキャラ送り要員でデッキに入る率も高いのに
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91b0-AIpa)2020/05/07(木) 04:45:19.29ID:ryjv2xgF0
よっしゃーーーー!!!
やっとEX3勝てたーー!!!
なんだこのゲーム辛すぎる
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91b0-AIpa)2020/05/07(木) 04:58:41.51ID:ryjv2xgF0
ありがとうございます
次は3‐18です…
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91b0-AIpa)2020/05/07(木) 05:09:09.79ID:ryjv2xgF0
30回なんてやらねーよ!!
というか回復剤もほぼ使い切ってできん
0077名無しさん@ピンキー (JP 0H63-L/Pc)2020/05/07(木) 05:27:15.22ID:Aes2bFGyH
奥朱里あっても30回ぐらいできないと双六で即死しそう

まあそれはおいといて、自然回復分だけでもいいからイベント周回優先したほうがいいぞ
30回報酬行けなくても途中のくすりや石なら届くだろうし
0078名無しさん@ピンキー (JP 0Hfd-r2Rg)2020/05/07(木) 05:31:56.98ID:rjoyGDG/H
このゲームで良心的な部分は失敗してもスタミナ消費1で済むことだよな
これが無かったらだいぶ人が逃げてそう
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91b0-AIpa)2020/05/07(木) 05:33:37.83ID:ryjv2xgF0
あ、これ5/12までか
他ゲーも見てたりで今日最終だと思ってた
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91b0-AIpa)2020/05/07(木) 05:58:38.01ID:ryjv2xgF0
ガーベラガーベラ言われてるけど双六イベ中に始めて覚醒できてないからかあまり強さを実感できない
火力はあるけどコスト高い射程そこそこHP低めがきつくて
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 06:30:28.91ID:v+FPZ0F10
しかも4枚とも優秀なキャラばかり
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-ZQrt)2020/05/07(木) 06:47:00.84ID:skCXImmY0
>>91
たぶんそれも倍速が狂うのと同じ原因と思う
倍速のズレもブラウザ落としてメモリ開放すると一時的には直るけど連戦するとまた狂いだすのは確認した、おおかた双子と同じでメモリ処理がおかしいんじゃないかね
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1394-ziU7)2020/05/07(木) 07:36:57.80ID:TVfgumgZ0
困ったら真っ先にアリシア覚醒だけど まだその時期ではない
ぶっちゃけエレンがいるとイザベラも余裕でボス撃破するから
45カウント以内に勝てちまうんだ
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9b2-tBJ4)2020/05/07(木) 07:41:46.55ID:rNAOSAdY0
全く無理と思っても何度も適当に配置してるうちに
どうして勝てたのかわからないけど勝ちと言うのもある

そういうのは大抵再現不可能なのだが一度完全勝利してしまえばこっちのもの
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 07:55:04.63ID:v+FPZ0F10
>>112
ご要望にお応えして双六を常設します!
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-rrWI)2020/05/07(木) 08:03:19.73ID:GEIZnEQP0
ほんとはローゼいてよかったとかマイヤいてドラゴン秒殺よとか
話が出てしかるべきなんだよな
エンドコンテンツと言える高難度では星5持ち物検査かよクソがって
話題になるほうがむしろ自然
イベキャラおりゅ?とか運営にもユーザにもプラスにならない
運営は早くサ終したいのかと思うね
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 08:16:46.26ID:v+FPZ0F10
>>117
俺もそれ2連続でなったわ
3回目は行けたけど
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b8c-AIpa)2020/05/07(木) 08:28:29.43ID:HbxqBWwA0
EX3ようやく30週終わったけどすごろく後半で投げてたんでガーベラ完凸してないからフル手動だった
まあガーベラ完凸してたところでオート放置できる難易度とも思えんけど
オート放置できるなら材料集めで周回してもいいんだが毎回手動ではさすがにダルい
ランク上がるの嫌だがハード触ってないからハード進めるか
0136名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-mlZE)2020/05/07(木) 08:33:02.33ID:3gmEkBD+M
シルヴァ:クソ弱い
マイヤ:クソ弱い
ヤヨイ:多分弱い
ローゼ:特徴ない差し込みも別に強くない
オーレリア:弱くないけどすぐ死ぬ
個人的にはこのあたり調整して欲しい
0137名無しさん@ピンキー (JP 0Hfd-O72r)2020/05/07(木) 08:36:11.72ID:hglAuwjyH
ハード2章、なんで自分だけ進めないのかと思ったら無意識に全滅狙ってた。ここはいかにプライドを捨てて前に進むかだな。
ちょうど1年前にぃ〜♪
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79c1-DseQ)2020/05/07(木) 09:03:08.10ID:Sbwx01LZ0
この後、課金パックで最高レアアクセサリー付きとか出してそれに合わせた難易度連発しそうな気がしてきた。
アクセ&最高レア素材付き10連とか
0152名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd33-KRng)2020/05/07(木) 09:09:58.44ID:btRk7LSBd
結局敵がインフレしすぎてタイマンで勝てる味方ユニットがガーベラしかいないのよ。しかも一部のみ
ゴリラですらハードで迂闊に出せない
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13cd-O72r)2020/05/07(木) 09:27:49.15ID:8qXoAHxb0
>>150
ハードどうないなってるねん・・・・
と思うガーベライベ後にプレイ開始してる俺
(勿論ハード解放してない、イベEX1は判定勝ちしてEX2は勝てない)
>>127
つまり自分のメイン弓のシルヴァをより活躍させれるって事か?
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9e0-7CtN)2020/05/07(木) 09:50:01.18ID:ha88NKiT0
頭の悪いAIはタイミングとか計れないから物量とステータスで轢き殺すしかないのよね
結果リューリアみたいなただ硬いだけの壁がもっと重要になる
中途半端な近距離は死ぬ
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a118-rrWI)2020/05/07(木) 09:53:01.72ID:3iYBIxbk0
なんかガーベラが攻撃し終えた直後にダッシュ中の赤ゴリラと重なってるガーベラ1体が同じ足でダッシュして突っ込むんだけどwww
あのさあぷろぐらまぁ・・・
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b92-LJGx)2020/05/07(木) 10:00:44.76ID:woKiKmM10
キャラが強敵倒した後絶妙なタイミングで撤退をおすとバグってメニューに戻ったあとキャラが永久に褒めてくれる事がある
自分に自信がついてくるからオススメ
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 10:08:25.16ID:v+FPZ0F10
>>177
覚醒すればいいじゃん
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 716f-L/Pc)2020/05/07(木) 10:10:36.93ID:WzNls3iC0
ヤヨイも間違いなくシルヴァを上回るゴミだよ
中途半端な耐久だからタンク目的で出すとすぐ死ぬし
護衛つけてもダラダラ漂ってるうちに物量で袋叩きにされて死ぬし攻撃間隔も長くてほとんど何もできない
同じ条件で戦う対戦なら圧力かける能力は高いんだろうけども
0183名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safd-LaFJ)2020/05/07(木) 10:13:51.79ID:oF3pmh/ca
ガーベラ互換の☆5が出るなら、元ネタ的には初期コスト29でユーディットがそのまま3人出てくるだけだな。ガーベラは☆4でイベキャラだから射程落とされてる
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-LaFJ)2020/05/07(木) 10:23:38.73ID:bWlr3wvi0
ユーディットとフェリス並べると、0.5の射程の差はめちゃくちゃでかい
敵の狼の射程6に対して同時に攻撃できるか、ウィザードの射程5.5に対して先制出来るかって部分で明確に差が出る
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-xghv)2020/05/07(木) 10:24:09.02ID:7QV00ZP80
シルヴァは別に使う場面あるんだけど
基本的に役割が3人目にそっ…と添えて援護するタイプだから注意深く見てないと効果がわかりにくいし
キャラ単体で無双したい人にはクソキャラ呼ばわりはされるわなって感じ
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3132-ole4)2020/05/07(木) 10:29:48.49ID:qljz9MnW0
ほとんどの前衛はコストが高すぎ、弓は火力不足のものも多い
全体攻撃をじゃんじゃん打たれる現状トークンは環境的に逆風だし
エレンマリア以外のスペルは効果が小さすぎる
必然的にアリシア、リューリア、ガーベラ、ユーディあたりを軸に
雑に強いカードを積むだけで8枠埋まって多様性がないよね
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-rrWI)2020/05/07(木) 10:30:25.16ID:LEICLOpJ0
なんか追加されたガチャ産で使えたのって
よく考えたらエレンマリアトゥーアの支援組しかいないんだが今後大丈夫なんか
あとは本気出す時のオーレリアリーダーとまだエアプだけどアイビーくらいか?
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 713e-O72r)2020/05/07(木) 10:30:33.12ID:51gzW7Pb0
>>189
キャラを直接購入できるならテクニカルに刺さるキャラでもいいんだが
ガチャで数万つぎ込んでやっと引けるような☆5はそりゃ単騎で無双できるようなのを期待するだろ
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3132-ole4)2020/05/07(木) 10:36:34.03ID:qljz9MnW0
ローゼは魔術師への差し込みに安く使えて便利
地味で特徴がなくてもう一声ほしいのは確かだけど、
シルヴァ、マイヤ、ヤヨイあたりと一緒にされる筋合いはないと思うよ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13cd-qx1E)2020/05/07(木) 10:38:05.25ID:deqwTXAG0
>>179
なにもしてこないただの雑魚とか
射程長めだけど攻撃モーションも長めな溜め打ちしてくる敵だとか
PvEに寄せたオリジナリティ出せないのかって思うのよ
なんでずっとPvPトレーニングしてるんだ?ってなる
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-xghv)2020/05/07(木) 10:40:22.32ID:7QV00ZP80
ローゼも使えるけどパワープレイがお好みのユーザーからは
単体で使えないからクソ雑魚扱いされる
キャラの使い方をよくわかっていない
0209名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safd-LaFJ)2020/05/07(木) 10:41:35.79ID:sxR4aToZa
シルヴァ出して足止めするより壁出して足止めした方がいいからな。高耐久って単体攻撃だから複数ユニットでも壁になるし
足止めしたい狼・魔導師にはやられるし
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3940-L/Pc)2020/05/07(木) 10:54:44.39ID:ralFkS/N0
編成変えて何度もプレイしたいほど面白くもないし
実は使えるキャラだったり?って期待して育成出来る余裕もないゲームで言われてもじゃあガーベラ使うねってなる
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-PQvw)2020/05/07(木) 10:55:45.62ID:pexSL45I0
自然回復とランクアップ分でイベ周回とH2-18まで全☆3終了
進軍はユノ顔面受け覚えれば先進めちゃうので宝箱取りが一番の苦労ポイント
ボスバトルは初手突っ込むか第一波しのいでから突っ込むかのどちらかね
0222名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-IxHw)2020/05/07(木) 10:58:05.97ID:bGaWe5x+r
ローゼは超長い目で見ればコストが更に下がってHP上がるから壁としてかなり有用になると思う
ヤヨイも一撃で5000とか出すから面白そうではあるけど多分出番は来ない
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-O72r)2020/05/07(木) 11:00:33.68ID:39t2aggI0
LV55ユーディットが覚醒フェリスのかわりも出来ないからな
フル覚醒してからがスタート地点だしイベキャラ強ゲーのユニティアコースだな
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-O72r)2020/05/07(木) 11:00:37.59ID:WUIXG5Mw0
攻撃スペルはコストチートして味方より高ステなユニットをどんどん出してくるエネミー相手に
PvPの仕様のまま持ってきている感じでコスパが悪いのがダメな感じ
エリーゼさんは完凸できていればコスト3デッキ早回しデコイで便利だと思います
ケイトでもいいけどコストさらに軽いし2体同時で早回しもありかなと妄想
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-O72r)2020/05/07(木) 11:14:21.14ID:oIwrcC/w0
はー・・・ハード2-18クリアー出来ねぇ
ガーベラアリシアのいつものパターンで行けるかと思ったけど無理やった
石3000溜まったからまたアイビーピック10連やって☆5確定演出きてガハハ勝ったなと思ったらnewマイヤですよわかってたよ馬鹿野郎
0237名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa35-8UcO)2020/05/07(木) 11:19:12.21ID:yEyuzKQea
>>232
初動召喚持ちで対応して狼引っ張り出した後にガーベラと肉壁出したらギリ完全勝利持ち込めたわ。
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-AfjY)2020/05/07(木) 11:20:15.95ID:CnK0FIpU0
敵がそこそこ硬いのは納得できるが、即死とか範囲攻撃ばっかなのはどうにかしてほしい
狼銃とかどうみても範囲攻撃できる代物じゃないだろ
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 11:21:15.90ID:v+FPZ0F10
勝てないならルーレット活用しろって方針なんだと思うけど攻略に詰まってる時は経験値とかドロップ率ばっか出てコンテンツ食い尽くすとダメージやHPばっか出る
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09ae-mlZE)2020/05/07(木) 11:28:19.00ID:GEIZnEQP0
ローゼのどこが強いんだ何の特徴もないでしょ
DPSは大したことないし壁ならHP装備つけたベアトリスのほうがよほど使える
差し込みがーとかよく言われてたけど全然強くない
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 11:29:37.39ID:v+FPZ0F10
覚醒した上で低コスト回して場のユニット数増やしていく運用ならそこそこ強そうだけど未覚醒なら多少コスト増えても他の壁置いた方が良いな
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 534b-ZQrt)2020/05/07(木) 11:35:19.28ID:aR9zfSIj0
>>232
開幕コスト30まで溜まったら右の手前にリンダとかで雑魚のHP削る
コスト溜まり次第左にガーベラ
最初の固い雑魚倒したらリューリア召還して先行させる
そのあとアリシア召還して詰める
持ってたらトゥーアエレンでダメ押し持ってなかったらミランダとかヒルダでいけんじゃね
0253名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa35-8UcO)2020/05/07(木) 11:36:04.86ID:yEyuzKQea
>>247
攻略面に関しては艦これに近いものを感じる 勝てば正義負ければ駄ゲー
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fd-8wAO)2020/05/07(木) 11:39:33.86ID:oKsN5Yf70
やっとH2−18まで終わったリューリアおらんから道中いろいろ辛かったわ
基本騎兵はスルーしてガーベラの囮要員のリンダケイトを駆使してアリシア特にいらんかったw
にしても宝箱取るのが面倒やね
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 11:40:34.67ID:v+FPZ0F10
そうえいば委任はまだN3-1で良いのか?
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09ae-mlZE)2020/05/07(木) 11:43:43.79ID:GEIZnEQP0
イベキャラでガーベラみたいなの出しといてガチャ産は最高レアでもコストで差別化ですとか言われてもね
フェリスとユーディットの比較とか懐かしい話題だな
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 798e-ZQrt)2020/05/07(木) 11:56:52.01ID:Gs5AaZb80
ローゼ弱いって言われるけど完全体になったら攻撃高くてコスト8で出せるベアトリスだからな
下手に上方修正したらぶっ壊れる
遠距離からの被ダメ90%減の風の加護をください
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-xghv)2020/05/07(木) 11:59:20.69ID:7QV00ZP80
リューリア使ってるとそれだけで勝てるから他キャラいらなくなるの
だから他の使い方よくわからなくなっちゃうんです
リセマラはリューリア引いてね
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-rrWI)2020/05/07(木) 11:59:33.92ID:/eUlNsgU0
EX3ガーベラユーディエリカアリシア全部左でようやく周回と呼べるものになった
ベア微妙に持たねーしリューリアなんておりゃんぞって思ったけど結局は速攻か
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bf0-O72r)2020/05/07(木) 12:06:08.52ID:k0Sta0QG0
敵の方が性能高くて召喚速度も速いからな
だから人間の知恵と経験で相性のいいキャラを当てていくというのはわかるんだが
群体が有効なゴーレムの後ろに範囲遠距離の敵が歩いてくるとか
敵側が対策しだすと手が付けられんから敵の召喚速度上がるボーナスタイム()前に決着付けないとヤバい
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e996-xAaw)2020/05/07(木) 12:14:36.22ID:SFKhUW6x0
リューリアおりゃんからパーフェクトイロハちゃんで代用してる
EX3最後まで生存しててつおい
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b16-7CtN)2020/05/07(木) 12:22:10.14ID:cnl6gM0x0
限界突破は曜日ハード回すのとメインクエを進めて金銀メダルの交換のどっちがいいの?
3-4委任してる現状だと金メダル集まらなくて曜日回した方が良い気がする
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-xghv)2020/05/07(木) 12:43:59.12ID:7QV00ZP80
リューリア>>超えられない壁>>ベアトリス=アリシア=ローゼ>>>イロハって印象の前衛壁
ベアトリスローゼアリシアは役割が違うので比較しにくい
イロハと同じくらいにミランダを入れてもいいくらい人材不足
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-rrWI)2020/05/07(木) 12:55:08.60ID:bWlr3wvi0
イザベルは使ってる人がいなさすぎる。ガチャ回ってないから持ってる人も少ないだろうし
基本的にはタンクとして使えると思うけど、遠距離で壁殴り始めると他のユニットが前に出てしまうから、メインは壁破壊でタンク性能はついでって感じかと
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-DseQ)2020/05/07(木) 13:07:44.64ID:trc9ddPJ0
建物破壊てシズいたらいらないよね カラスたちの破壊のが明らかに早いもん
肉壁に出来るリューリアくらいか使えるの
通常キャラは建物攻撃できないくらいの修正ないと厳しいわ
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-LaFJ)2020/05/07(木) 13:08:33.93ID:bWlr3wvi0
星5限定はリューリア出して後ろにユーディットとアイビーで行けるとは思う
余裕がある時にシズとエリカ溜めとく
リーダーはエレンにしといて他5人で回す。残り2枠は可愛いから1位さんとマイヤ詰めとく
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-LaFJ)2020/05/07(木) 13:10:45.65ID:bWlr3wvi0
って思ったけど途中から常にエレン1位マイヤで3枠埋まってるのは駄目だな。差し込みにローゼかオーレリアかトゥーア入れといた方がいいわ

観賞用にすら使えねぇ
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-rrWI)2020/05/07(木) 13:13:27.03ID:MGRwPy8E0
EX3オートはHPUPアクセサリで固めないとガーベラ落ちるの早くてダメね
HPアクセに切り替えたらオートできたわ攻撃よりもHP上げた方がええのね
Part45の486参考にマリア以降は拠点防衛用(自分はエリカ50、ユーディ50)
エヴァ9、エリーゼ16
アリシアは無覚醒でHPUP 7%
ガーベラはHPUP 9% 7% 10% 14%
ベアはHPUP 7% 7% 9%
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f992-G4+u)2020/05/07(木) 13:20:41.78ID:Ob2x+LxW0
リューリアはコスト低くていいが、他のデストロイヤーは上方修正しないとまずいなこれ
デストロイヤーを使いやすくすることで他のタイプのキャラもいろいろ活きてくるし
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbbb-49r+)2020/05/07(木) 13:32:23.16ID:ZCBTfniA0
イベント周回終わったらEX2回るのがいいんだろうか
インゴット足りなすぎなんだけど
早くメダルから生産アイテムの交換きてくれないかな
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-xghv)2020/05/07(木) 13:39:44.76ID:7QV00ZP80
★3以下は4人しか育ててないから育てるのがダルい
ちょっと使ってみたくなっても育成アイテム集める敷居が高すぎる
お前のせいだ中型パーツ
0335名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safd-Pu2d)2020/05/07(木) 14:03:22.14ID:RGjfIZFSa
こっちも強い範囲攻撃キャラをエリカ以外に出して欲しいわ

ミランダの大砲版を出せと言いたいね
というかミランダキャラ絵だとどう見ても大砲なのに連発ガトリングガンなのが謎
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 14:05:40.17ID:v+FPZ0F10
やっとH2-18終わった
エーテル30と同時に左の後ろの方にリンダ
エーテル30と同時に拠点後ろにガーベラで分割
敵が橋の近くに来たら前の方の中央ちょい右にユーディット
狼近づいて来たらベア
右柱壊れたら敵陣にゴリシア
この辺で味方拠点が危ないからエリカやらミランダで守り固めようとしたらボスが死んだ
0343名無しさん@ピンキー (JP 0H63-L/Pc)2020/05/07(木) 14:09:29.42ID:npxcp9bPH
まあ心配しなくても4章で敵版ミランダ出るだろ
即潰さんと対岸から塔崩壊してしまうのにHPマシマシ無限稼働のやばいやつが
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-tBJ4)2020/05/07(木) 14:18:50.36ID:trc9ddPJ0
有能扱い
シズ ユーディ エリカ リューリア エレン
微妙扱い
シルヴァ マイヤ ローゼ オーレリア ヤヨイ
こんな感じやろ 可愛いが不遇になっとる
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-uaM/)2020/05/07(木) 14:24:14.58ID:MzfYRneY0
前スレの570PTでEX3オート事故ったので少しガーベラとアリシアの繋ぎを長くした
最後のヒールは保険だけど無くても倒せたHPは_残し
https://i.imgur.com/ppewKJq.png
http://5ne.co/83vz

キャラが出るタイミングで敵が釣られたりして困る
今まで使って無かったがタイミング合わせとLSでオーレリアを入れたわ
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3901-UCY3)2020/05/07(木) 14:58:19.78ID:iJczEtIe0
現状うちのレベルカンスト★4、アリシア、ガーベラ、ベアトリス、エリーゼ、フレイヤ、ミランダ、リンダだけだ
ケイトがこのあと入るが
★3は一人もいねぇ
0364名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-c1Co)2020/05/07(木) 15:01:01.07ID:dvOOvshzr
俺のローゼちゃんにも調整入んないかなぁ
コスト低い以外取り柄が全くないんだよな同じコストに対してそこそこ強いでも中コスト帯だったらまだ使い道あるのに
0370名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-c1Co)2020/05/07(木) 15:10:05.77ID:dvOOvshzr
>>367
コスト安いっても結局壁と組ませる必要あるからコストの低さがいかせないんだよなぁ
特殊能力で無双とまでは言わないけどせめて単独で戦える能力欲しい
0374名無しさん@ピンキー (JP 0H63-L/Pc)2020/05/07(木) 15:15:11.37ID:tRESk69AH
一人でとぼとぼ歩くしかできない近接は範囲斬りがデフォであっても良かったかもなあ
0381名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safd-LaFJ)2020/05/07(木) 15:34:39.45ID:gzgRcsZoa
元ネタにはエリクサーポンプって言う、設置しとけば一定時間エリクサー(こっちのエーテル)を生成し続けるカードがある
見た目は進軍マップに置いてるエーテルタンク
0385名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-ZQrt)2020/05/07(木) 15:44:52.79ID:59QCrdNRH
ローゼは本来防衛的な性能だからイマイチになる
現状のゲームは守ったら負け ガーベラ通したら勝ちっていうアホバランスだから出番がない
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 93ed-sLXq)2020/05/07(木) 15:49:19.44ID:gIzsvMab0
マイヤなんか使えないってみんな言ってるけど、ハード3のスクロールマップでは大活躍したんだけど乱戦に強くて硬いモノをゴリゴリ削れてコイツのおかげでハードのスクロール全て完勝出来たんだけど
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9b2-AIpa)2020/05/07(木) 15:53:34.00ID:1SSOXom10
>>387
金狼に撃たれたら反撃すらできず即死
ハードの地上MoBのでかい奴とタイマンしても5割も削れない
群体処理できない

強いとは到底思えん
こいつのおかげでハード勝てたというよりほかで余裕で勝っててマイヤというクソがこびりついていたのほうが正しいのでは
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-O72r)2020/05/07(木) 15:58:59.24ID:4cjLyqA30
ローゼ防衛寄りというか差し込みでしか使えないのが問題だと思うの
普段から出しとくと近接と殴り合うには心許ないステータスで狼とかの遠距離にはこっちの後衛が殴り始める前に落ちちゃうし
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-626S)2020/05/07(木) 16:05:20.04ID:LW2lPK5b0
>>398
自分の陣に引き込んでから使うんだよ
タワーの護衛としてはコスト比の性能はトップクラスなんで
受けにまわらないとダメな状況があれば輝くとは思うけど
ギリギリに設定するとローゼ持っていないとまともにクリアできなくなっちゃうから
緩い難易度だと結局出番がないというね
殴った方が早い
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 713e-O72r)2020/05/07(木) 16:06:09.10ID:51gzW7Pb0
>>406
元ゲーは双方同じスペックのキャラを読み合って出し合うのに対して

能力が一回り二回り上かつコストの概念がないNPC戦なんだから
そりゃそれに合わせて修正しないと意味ないよねって
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-O72r)2020/05/07(木) 16:06:32.16ID:4cjLyqA30
ヤヨイはオブジェクト破壊特化だしイザベルもそっち寄りだし役割全然違うと思うの
イザベルは遠距離だから後衛守れないて言ってる人いたけど
普通に考えたらオブジェクトでしか止まらないイザベルのほうがガーベラとかより前歩くし
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 93ed-sLXq)2020/05/07(木) 16:11:24.14ID:gIzsvMab0
>>389
そう言われると解らなくなりましたw
多分スクロールのハードモード面倒だから全てオートで使ってたから強いと思ったのかも知れないです。
エリカも輝いていたからw
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-rrWI)2020/05/07(木) 16:17:53.00ID:O4B8LUXA0
現状やられる前にやれっていうバランスだからな
初期配布ゴリラが強すぎなのも問題なんだよな
あまりに強すぎるから2覚したし最終覚醒することに決めたわ
あと敵の火力高すぎて工夫のしようがないってのもある
0415名無しさん@ピンキー2020/05/07(木) 16:17:53.94ID:DN5n0Wr40
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-rrWI)2020/05/07(木) 16:18:34.48ID:bWlr3wvi0
ヤヨイは投石器が多いところで出しとけばかなり仕事する。あとはリューリアと合わせれば確実に塔を破壊してくれる
かなりピンポイントだからいなくてもいいけど
0419名無しさん@ピンキー (JP 0H63-L/Pc)2020/05/07(木) 16:20:23.46ID:rksS0tyHH
マイヤのクソっぷりすら知らない情弱なゲームの達人様がいらっしゃると聞いたぞ
全力で持ち上げて差し上げろ
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-O72r)2020/05/07(木) 16:21:20.80ID:4cjLyqA30
親愛度やアクセ無しで1コス当たりの体力リューリアが1044
イザベルが675ローゼが667 イロハが589+118*2 ベアトリスが529
こんな感じだから言うほど低くないしこれで低いというのはリューリア以外使う気ないだけでは
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 16:22:21.29ID:v+FPZ0F10
そもそも使いこなせてないが事実としてその使いこなせてないやつが使っても強いキャラの方が強いやんな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-rrWI)2020/05/07(木) 16:22:51.11ID:O4B8LUXA0
>>418
自分はランク100目前だから基本4色古代上級やって終わったら強化素材や好感度アイテム
ランク上限内なら3−17が一番安定だと思う
もしくはアクセ素材改修でイベント鬼周回
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-rrWI)2020/05/07(木) 16:26:18.12ID:O4B8LUXA0
俺はここで書き込み始めた時からリューリアやべえって言ってたんだけどな
ユーディットと組ませたりしてた
最近出番なかったけどハードで必要に感じて使いだしたら安定しだした
あとハードの骸骨一気に攻めてくるところでまさかのマギレンジャーがあんなに活躍するとは思わなかった
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bf0-O72r)2020/05/07(木) 16:26:58.09ID:k0Sta0QG0
最初とりあえず自動編成でやってた頃からリューリアが強いのはわかってはいた
お前まだ居たの?って感じで生き残って建物ドカドカ殴ってたから
でも低難易度だとイケイケで勝てるから特に出番は無かった
ここに来てリューリアの評価爆上げって事は難易度がえらく上がったんだなって
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-O72r)2020/05/07(木) 16:29:04.96ID:4cjLyqA30
>>429
インゴットは討伐で毎日2個以上手に入るから正直それで通う理由にはならんかなって
ap当たりの原石マナストーン期待値高いほうがいいと思うけどex2の期待値を知らない
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-rrWI)2020/05/07(木) 16:32:11.33ID:O4B8LUXA0
>>439
めんどい

今はユーディットの代わりにガーベラだなユーディット強いけど結局押仕込まれたら2,3発で溶けていなくなるし
早く全体的な大改修してくれないと正直モチベが続かないわ
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-rrWI)2020/05/07(木) 16:33:36.17ID:bWlr3wvi0
自然回復とAP装置で一日に20周近くEX3行けるから、水曜から月曜までフルで回ると原石とマナストーン120個手に入るんだよ
で、銀のバングル作るのにインゴット4個もいるから、マナストーン原石120個消費しようとするとインゴットが96個いる
討伐だと1日2個だから48日分もマナストーンと原石いらんよねって

首装備ならインゴット2個だけど首装備そんなにいらんし・・・
0447名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa35-A9ez)2020/05/07(木) 16:41:15.90ID:LdKXgu4Fa
EX2でインゴットある程度集めてから討伐分で供給間に合うと判断できてからEX3行けばいいかなって
EX2のインゴットはランダムだけどEX3のマナストーンと原石は確定だし
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-8Qks)2020/05/07(木) 16:42:59.77ID:v+FPZ0F10
今後のレシピ追加次第ではあるけど現状色合わせしてまで数%引き上げなきゃいけないコンテンツもないし銀までだけ量産してその先は一旦素材のまま取り置きするわ
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79d3-xghv)2020/05/07(木) 16:44:04.49ID:93kMUJfy0
イベ周回終わったからハード2章チャレンジ中
ハード2章面白というかまぁ詰将棋というか
どうやってクリアしたかなんて覚えてないけど
1時間に2ステージクリアしたら疲れて休憩だわ

使われてない脳みそ久しぶりに使って楽しい
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab7a-ziU7)2020/05/07(木) 17:09:30.95ID:0rx9wUz50
マイヤビームが壁壊すの早いと勘違いしとるのおるな
現状の堅さだと他の攻撃役より遅いからな?
さらに移動速度も遅くて射程も短いのが使い道狭めてる
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-O72r)2020/05/07(木) 17:21:00.22ID:oIwrcC/w0
無駄にリューリア被ってスロット2穴になってるからHP装備付けてHP2万超だから最強の壁尻よ
狼にもガイコツにもドラゴンにもスパンキングされても耐えられる最高のデカ尻よ
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5992-rrWI)2020/05/07(木) 17:31:49.43ID:OxLYQSLY0
>>465
とりあえず戦力拡充しないとなんも出来ないんで使っちゃってええと思うで
あと曜日の経験値クエは罠だから注意な
効率ゴミ過ぎるんで初回石だけ取ればおk
経験値稼ぎはストーリー委任でメダル集めてショップで交換する
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e8-n2w4)2020/05/07(木) 17:44:49.56ID:tsfaG46I0
ボスバトルは強い敵で物量少なめ弱い敵で物量多め遠距離多め飛行多め群体多め固いキャラ多め
こういう特化したステージなら戦略も立てやすいし色んなキャラが活きるんじゃないのか?
今は敵が強くて物量多くて兵種たくさんで強キャラ速攻でしかクリアがめんどくさい
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1376-tBJ4)2020/05/07(木) 17:48:08.80ID:Ne1cJDVn0
EX3オートリーダーリューリア55とイザベル55だと
リューリアは塔半分しか減らさんがイザベルは折る
なお結局アリシアが突っ込むので大差ない模様
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b2-lhjS)2020/05/07(木) 17:52:20.81ID:tJNgdjSC0
オートの編成でガーベラとゴリラの間に今回の村娘挟んだら便利
しかし設定的にガチのただの村娘なんだが何をしに乗り込んだんだっていうかなんのためにスカウトしたんだこの娘
このゲームのイベントは仲間に入るまでの過程じゃなくて既に入った後で起きた事件を扱うから乗船経緯がさっぱりだ
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b2-lhjS)2020/05/07(木) 18:10:25.43ID:tJNgdjSC0
そこまでは理解できるんだけど
その後安全圏まで送るとかではなく一応魔族との戦争の最前線の単独拠点に乗せ続ける理由というか
難民を乗船させてついでに出撃させてるってだけなのかほんとに
まあルピナスも肉壁として出してるって自分で言ってるしな
死なないとは言え、本人から壁役しか役に立たないけどさって言わせるとか司令官も畜生な指揮してるよな
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d5-rrWI)2020/05/07(木) 18:19:04.26ID:ITEGwqUF0
わりと素朴な疑問だけどエロブラゲに主人公以外の男なんていらねぇんだよとかメタメタしいこというわけにもいかないからなぁ
アイギスとか男キャラもユニットとして使えるけど18禁でこういうのは少数派なんだろうな
0514名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safd-83jN)2020/05/07(木) 18:40:48.77ID:GzPepGmra
>>458
マブラブ思い出した
0518名無しさん@ピンキー (JP 0H63-L/Pc)2020/05/07(木) 19:02:52.83ID:Aes2bFGyH
馬鹿がまた双六やって人減らしまくって大慌てするのを見てる分には面白いんだがな
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb52-LC3+)2020/05/07(木) 19:05:19.60ID:jlEIWsTu0
双六の時はR-18版でも20位とか一気にランキング落としたんだっけ?
今回の楽なイベだと今日は6位

ランキングからも双六ストレスイベなんか誰も望んでない事が分かる
運営が馬鹿じゃなければ仮に双六やっても数回数は抑えるかもな
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb52-LC3+)2020/05/07(木) 19:09:25.70ID:jlEIWsTu0
実際は双六が問題だったってより

・戦略を考える楽しさがあるゲームなのにタイムアタックするだけ
・膨大な張り付き+お薬割り前提の周回数
・完全に貼り付けないなら特攻キャラを持ってないと全報酬獲得は無理
・ピックアップ★5の特攻が+25%と特攻数値がデカ過ぎ

この辺が問題だったと思う
だから周回数減らしたり、特攻を無くすか数値を抑えさえすれば双六でも受け入れられるんじゃね?
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f2-O72r)2020/05/07(木) 19:11:29.05ID:27wPEFLw0
あとは星5を強くして、攻略に使えるようにしないと
金だしてガチャ回させないとアカンのやで

文句は大量に出たがEX3ぐらいの難度で、さらにガチャが良ければ回ったと思うぞ
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-O72r)2020/05/07(木) 19:15:48.41ID:oIwrcC/w0
EXを20や30周程度ならいいんだけどな
今回は副産物も良いからミッション終わっても回ろうかって気になるし
すごろくは周回数多いし副産物も不味かったのがいけなかったな
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b18-rKzn)2020/05/07(木) 19:17:14.80ID:zKQk2g5u0
ようやくEX2オートで出来るようになった
あと5日でEX3オートで出来るようになるのかこれ?
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-PQvw)2020/05/07(木) 19:29:00.85ID:zL8uWY2S0
LV上げとかに必死で好感度集めてなかったな
上げる奴搾りたいけどガーベラミランダの他は誰にあげるかな・・・
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-xghv)2020/05/07(木) 19:58:17.21ID:7QV00ZP80
ジブリール褒められるところが1つも見つけられなかったから一日で辞めちゃったわ
★3無駄に引けちゃってたら続けてたかもしれないからよかったな
0542名無しさん@ピンキー (JP 0Hfd-O72r)2020/05/07(木) 19:58:30.53ID:hglAuwjyH
ちょっとガチャする前の運試しに 生命のマジックリング 作成したら10%が爆誕。緑色の・・・・ガチャは諦めてそっとブラウザのバツをクリック
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-rrWI)2020/05/07(木) 20:10:39.38ID:TEeoUx610
ステップ125まで回したエリートハムスターだけど
報酬がうまかったってだけで双六の方がずっとマシだったぞ
AP回復して放置するだけだったしな
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-rrWI)2020/05/07(木) 20:11:55.66ID:lF66YBoW0
>>545
努力は買うけどお世辞にもエロアニメの出来がいいとは言えんからなぁ
尺自体はそこそこあるけど導入が部屋入る、好き!キス!ってのが多すぎないかとはちょっと思ってる
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5340-bwPs)2020/05/07(木) 20:12:32.30ID:l2bjAskm0
誰だよジブリールスレですごろくは報酬がうまいとか言い出してる奴は
ああ確かにガーベラの性能は高いよ。でも以降でガーベラ前提レベルの難易度にしてたら意味ねーだろ
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3940-L/Pc)2020/05/07(木) 20:21:12.99ID:ralFkS/N0
報酬自体は美味しかったでしょ
配布ユニはクソ優秀、石もそこそこ、輝きも少し多いし
まぁガーベラ未所持は辛いし石配布は批判受けてねじ込んだか?ってレベルで増えたしそもそも必要ポイント
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-DH5b)2020/05/07(木) 20:28:22.41ID:LW2lPK5b0
すごろくの報酬自体は今までやってきたソシャゲの中でもトップクラスに美味かったぞ
ガチャ最高レアより強い子を配るゲームとか久しぶりに見た
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb52-LC3+)2020/05/07(木) 20:33:54.73ID:jlEIWsTu0
>>562
何度も言われてるけどフル覚醒が強過ぎるんだって
サービス開始当初はフェリス最強って言われてたっしょ

今の時期にアリシアフル覚醒した人も出てきたし、もう少し経ったら★5フル覚醒する人も出てくるだろう
そうなったらまたユニットの評価も大きく変わるはず
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91db-rrWI)2020/05/07(木) 20:34:37.93ID:ojUKunGU0
ガーベラが強いと判明するまで時間がかかったのもまずかったな
強いと評価され始めたのは最後の辺りだし
しかも真価を発揮したのは次のイベからで
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb52-LC3+)2020/05/07(木) 20:40:07.95ID:jlEIWsTu0
ガーベラはゴリラやケイトみたいにミッションクリアで勝手に成長していくタイプじゃなく自分で育てなきゃならなかったからな
育成が結構厳しいゲームだから育成放置してた奴も多かっただろう
0572名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-ZQrt)2020/05/07(木) 20:41:14.64ID:eJV8TE7FH
フル覚醒のユーディットとアイビーいたらガーベラいなくてもいいんじゃないかな
あと真の力を取り戻したマイヤがいれば余裕
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9d1-rrWI)2020/05/07(木) 20:43:19.28ID:twTaKLpl0
既存高コスが使えないキャラばかりだったからな
30コスで頭打ちになるからガーベラを出す前と後の自由度がなくなってきついと最初は思ってたわ
いざ使ってみるとぶっ壊れでした
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-DH5b)2020/05/07(木) 20:48:21.65ID:LW2lPK5b0
要塞は育てたキャラである程度の難易度のゲームを遊ぶと
わりとソシャゲにしてはコンセプト分かりやすい気がする
色んなキャラを使ってみるのも楽しい
ただまともに使えるのが☆4からなんでガチャで当てないと遊べないっていうのはあるけど
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 716f-L/Pc)2020/05/07(木) 20:48:59.92ID:WzNls3iC0
>>575
ドラゴンと双六で周回させるのがコンセプトだろ
要塞なんて必要ない
今すぐドラゴン双六にタイトル変更してユーザーに誤解を与えないようにするべき
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f2-O72r)2020/05/07(木) 20:49:25.57ID:27wPEFLw0
最初は一体出すだけだと思ったから弱いなと思ったんだよ
で、スペック見たらDPS1000、まあそんなもんかとその後を見たら
3体って書いてあったんだ
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f118-PQvw)2020/05/07(木) 20:50:14.88ID:8HhnUlhc0
他所の人気ゲームパクってエロ乗っけたら儲かるんじゃね?というコンセプト
そこにレシピに無い独自要素入れてしまうのがメシマズの系譜
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9ee-LC3+)2020/05/07(木) 20:58:01.51ID:cpFEoSdH0
2章ハード 2-3に勝てない
おすすめの☆4編成教えてくらさい
☆5はエレン エリカ シズ リューリア持ってます
0596名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-ZQrt)2020/05/07(木) 21:16:09.92ID:eJV8TE7FH
理論上一位さんは強い
コスト軽いからガーベラさんに添えておけるし
ボスにスローがかかることによりタンクの延命ができるはず
試したことないから知らんけど
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9ee-LC3+)2020/05/07(木) 21:20:48.65ID:cpFEoSdH0
>>587
>>591
ありがとう
エリカのレベル上げてから頑張ってみます
0608名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-ZQrt)2020/05/07(木) 21:27:09.99ID:eJV8TE7FH
アイビーは元ネタでは強すぎて封印された壊れキャラだからな
火力を元ネタの3分の1にされたマイヤとはワケが違う
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-rrWI)2020/05/07(木) 21:27:53.44ID:bWlr3wvi0
アイビーは一人で無傷で騎兵とか紫鎧を処理できる
4体以上並んでるなら狼も余裕だし、範囲攻撃も黄ドラゴンくらいなら問題ない

割と壊れレベルで強い
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-rrWI)2020/05/07(木) 21:41:34.27ID:LEICLOpJ0
双六始まった時ガーベラなんてコスト高くてどうせ使わない勢が謎にイキってて
まぁ双六終わったらおりゅ?してやろうと思ってスルーしてたら
そいつら綺麗にいなくなっちまったな
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b96-tBJ4)2020/05/07(木) 21:45:43.54ID:N4KW1IpO0
そいつら蝗共ははジブリ行ったけどまたほかに飛び立つんじゃね
金もやる気もない連中なんてどんなゲームでも不要な存在で居場所なんてないのに
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9154-wyFp)2020/05/07(木) 21:46:28.30ID:SIhawEpu0
ガチャキャラよりイベキャラの方が強いと言われて、ガチャキャラに強力なのぶっこんできたのか
まあ……課金してもどうせ出ないからイベキャラで頑張るつもりだけど
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-O72r)2020/05/07(木) 21:47:49.48ID:oIwrcC/w0
テクロス運営でソラカナの初代ライターがシナリオ書いてる恋姫のネクストンのエロゲー原作ディープワンが今月いよいよ開始するからそいつらはそっちに飛び立ちそうな気がする
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d5-rrWI)2020/05/07(木) 21:49:44.81ID:ITEGwqUF0
そら仕事でもないのにあんな糞みたいな入手条件のキャラが今後必須ですとか言われたらすごろくあきらめた奴みんな逃げるだろw
残ってるのはガーベラそれなりに育てたやつかガーベラ育てられなかったけどEX3やら後半シナリオ捨ててできる範囲でだけ遊ぶって異にした奴だけだと思うよ
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c92f-ACzc)2020/05/07(木) 21:55:38.70ID:q4Hn3WcK0
双六やらずに育成する!って言っていた人は何を考えているのか理解ができなかった
一応、不完全ガーベラでも輝きの証交換で完全体にできるけどね
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-8E7s)2020/05/07(木) 21:58:34.54ID:tRxG07/80
☆5なんて全部アイビークラスでいいんだよな
それでしばらく無双させておけばいいのに
半年ぐらいしたらそれ用のステージ用意すればいいだけ
イベキャラに負けるような産廃だらけのガチャが回るわけないだろう
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-8E7s)2020/05/07(木) 22:08:07.21ID:tRxG07/80
>>645
半年もしたら課金者たちが☆5性能が必要なイベント用意しろって
言い出すからそれに合わせてエンドレス用イベント作るんだよ
成功してるゲームどこでもそうやってる
最高レア持て余した課金者が勝手に要求するんだよこんなもんは
0670名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM25-FlY1)2020/05/07(木) 22:23:12.07ID:Y26ZX7BsM
双六始まったとき、ガーベラは開始直後に何も出さずに3秒待つのがなんかなあと思って、コスト24なら強いだろうけど27なら少し強いくらいだと思ってた
実際はバカみたいに強かった
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bf0-yYAp)2020/05/07(木) 22:28:46.66ID:k0Sta0QG0
リンダの時点で火力は他のキャラの追随を許さないくらい強いからなあ
リンダの火力で足りないならどうにもならないレベル
同じ方向性のキャラは価値薄い気もする
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-rrWI)2020/05/07(木) 22:33:48.11ID:bWlr3wvi0
リンダの元ネタのスケルトン部隊は最初期は21体だったから、11コスで21体のリンダ上位互換が星5に来る可能性はある
21体の時は元ネタで4コスだったから14コスかもしれないけど
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-G4+u)2020/05/07(木) 22:40:26.25ID:6iSMBCCO0
すごろくで精神崩壊した浣腸なんだけどアイビーさんがつよいという噂を聞いてまたちょこちょこ遊ぼうかなと思うんですが
これ限凸含め育成ってどこ委任すればいいんですかね
2-18がくそむづくて委任できない
ストーリー進めればいいんけ?
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 592e-ZQrt)2020/05/07(木) 22:40:54.45ID:7Oq3GNVm0
頭おかしい範囲攻撃するやつが多すぎるのが駄目だよな
こっちの範囲攻撃は火力低いがお約束になってるのに
今回はそこまでリンダ活躍出来なかったなぁ
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1345-H90A)2020/05/07(木) 23:21:16.31ID:C4re52rM0
アイテムドロップアップだと
EXで2個のものが3に 3のものが4になるな
0724名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-Pz2J)2020/05/07(木) 23:29:23.88ID:zhcSb5lHr
今さらEX3周回報酬あるのに気づいた手動30周かよめんどくせぇ
すごろくは完全放置で楽だったのに文句つけたバカ共のせいだろ死んで詫びろ
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 716f-L/Pc)2020/05/07(木) 23:32:20.70ID:WzNls3iC0
イベントの舞台は空中でボスも空賊なのに
何故か俺達が地上でドラゴンと戦わせられ
腐るほどの金があるのにシナリオ序盤で訪れた街で鉱石やら金属製品を買おうともせず
何故か俺達がドラゴンのところに何度も強盗に向かわさせられる

この辺納得いく説明してくれないと課金なんてとてもできない
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7194-7CtN)2020/05/07(木) 23:32:29.02ID:skf99xZQ0
泥も林檎も出してるのに確率公表してなくてガチで人権キャラ絞ってる神姫とかあるからなぁ
公表してるからって絶対に信用できるわけじゃないけど公表してないのは論外で課金できん
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1345-H90A)2020/05/07(木) 23:34:19.28ID:C4re52rM0
いまはリンダ差し込もうとしても高確率で後ろに範囲もちが随伴してんだよなあ
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-ZQrt)2020/05/07(木) 23:39:21.54ID:skCXImmY0
>>728
DMM系は確かオンラインなんちゃら協会?に属してないからやりたい放題
協会自体も規制じゃなく自重しましょうねだったけど・・・グラブルとかのやらかしの末の天井とか
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-8E7s)2020/05/07(木) 23:44:17.80ID:tRxG07/80
敵の波状攻撃のせいでキャラが場に残らないMAP兵器打つだけ損するからな
正直使った瞬間画面上の敵が死ぬぐらいでないと
アドバンテージ取れない
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f14b-KIx5)2020/05/07(木) 23:45:06.01ID:mtQvXWAl0
前にスレで見たエリカ・フェリス・ガーベラ・低コス・ゴリラでオート安定してるな
よく考えるとエリカのリーダースキル超有能じゃね?
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f14b-KIx5)2020/05/08(金) 00:14:57.77ID:S7QpfKrY0
まあ言うてエリカのLS乗るので名前挙がるのなんてアリシア・ガーベラ・ラナ・ポーくらいだしな
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5340-bwPs)2020/05/08(金) 00:23:10.09ID:g5Vf4c0/0
>>753
最初のイベントが道中に限凸やLV上げ結晶や生産素材がが山ほど置かれたすごろくで
皆うまうましてハムってたら、第2弾すごろくで全撤去されたうえ敵の強さが3-18並になった、とか?
おまけに追加キャラがみさくら…あとはナニがついてきたかわかるな?
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5370-b/l9)2020/05/08(金) 00:26:19.00ID:UrN/37lP0
ラナは初期にうひょおおつえええしてたけど最近は範囲範囲範囲範囲で使わなくなったから
新キャラも弱いだろうと思ったら全然強いな骸骨生成速度が違いすぎる
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb67-626S)2020/05/08(金) 00:40:47.73ID:Yd0ipu6T0
あ、そうなんだ 要塞が初DMMゲーだから知らなかった
それにしてもイベまだ周回するか迷うなアクセたくさん作りまくっても覚醒しないとそもそも装備できないしな
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b8c-AIpa)2020/05/08(金) 01:34:52.38ID:K7uvB9DZ0
まぁそもそも広告ではヌルヌルアヌメなのに実際は精子画で誤魔化してるだけってな
3ヶ月コースなてんうた案件だしな、原作一切反映無し(凌辱触手その他)みたいだし

こっちもとっくに物故されてるんだからバランスというかシステムというか根本的に
本気で考えなおせよ?ゲームだっるぅぅ、物故でエロだけ見ればいいか、が大半だと
売り上げなくなるだろ?まずはキャラ性能つかシステムを見直せよカス運営
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b8c-AIpa)2020/05/08(金) 01:48:45.91ID:K7uvB9DZ0
最終形態のキャラをイベで配るのはそれほど問題ないけど、それよりも上位であろうレアリティの
現金ガチャキャラの覚醒がクソなのが大問題
覚醒条件を緩くするだけでも大分印象違うと思うけどな
それが嫌ならイベはキャラだけ配って覚醒は恒常キャラと等しくしとくべきだった
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-rrWI)2020/05/08(金) 01:49:02.73ID:WPfLZMkX0
すごろくは前半が糞の塊過ぎて後半でまともなレベルになったのに不評の嵐だったからね
トータルで見ればすごろく自体はそこまで悪くない報酬だった、むしろ金玉多い分お得

でも、特攻8はくそオブKUSO
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-8E7s)2020/05/08(金) 01:52:12.82ID:16hNEX0h0
アリシアガーベラクリアが最適解みたいな状態が悪い
そのせいで☆5使えないいらないみたいなってしまうからガチャもたいして回らなくなる
逆なんだよ☆5使うことが最適解でないといけない
アリシアガーベラ速攻クリアはむしろ☆5キャラでやるようなプレイ
0783名無しさん@ピンキー (JPW 0H63-sLXq)2020/05/08(金) 01:59:23.31ID:XF0ia4E7H
初期イベ、クソだったな次に期待
双六、クソだったな最初のが良かった
次は双六良かったなか調教は順調だな
0785名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-ZsNg)2020/05/08(金) 02:11:21.71ID:EILIg8zzd
EX3オートが安定しないから放置しやすかった分、双六のが良かったと言う人はいるんでない?
つか、毎回難易度上がりすぎなんじゃ
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-7CtN)2020/05/08(金) 02:16:15.14ID:TPpwfAYH0
今回は素材出るから報酬関係なく回れるけど双六は完全にイベ報酬だけだったからな
しかもゴールするまで双六場から出られない謎のストレスもあったし仕方ない
0788名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-yYAp)2020/05/08(金) 02:34:31.88ID:WWyJgE6Nd
ポイント集めを基本にしてトレジャー感覚の当たりマスとかあれば良かったのに
ポイント以外のマスがクソ過ぎたから要求ノルマと相まって嬉しいマスがないスゴロクだったのが苦痛度高い
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5340-bwPs)2020/05/08(金) 02:38:16.25ID:g5Vf4c0/0
>>788
一応ハードの宝箱は大結晶だったし、あれが無ければ
その後の難易度突破できたか怪しいから

うんやっぱ庇うの無理。特に多くの司令官が逝ったのはハードなかった前半戦でだし
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3134-tBJ4)2020/05/08(金) 03:25:49.58ID:ZkTacfKx0
>>785
このゲームのトップ層を基準とした難易度調整してるからな
毎日ログインして育成をガンガンやって、過去のイベを総クリアしてる奴以外
お呼びじゃない、というのがこの運営
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-O72r)2020/05/08(金) 03:42:18.56ID:Xj5AJW/f0
今回はボスバトルメインなのがきつい要因だろうな
進軍なら手動でやる分にはいくらでも誤魔化せるけどボスバトルは戦力足りてないとかなりきついし
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d192-DseQ)2020/05/08(金) 03:53:37.28ID:Tvh3yXgP0
>>784
ガーベラ抜きにしても報酬に金玉多かった分双六の方が俺は良かったね
イベの質なんて報酬次第だし
ソシャゲだから当然だが、それにしても開発がやりたかったことに対して現状のゲーム性はクソ浅だし
☆5の凸進めていくことしかこのゲームに面白味はもうない
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-626S)2020/05/08(金) 04:07:23.96ID:Exr+mlux0
イザベルの寝室でなんで司令がすっぽんぽんになってるのか気になってしょうがない
屋外で森の中とかいう設定でもなく、昼間の荒野でイザベルは半裸なのに
暑かったのかな
0810名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-LCgV)2020/05/08(金) 05:30:41.55ID:FEsaa6jcd
クリアしたいなら課金すればいいのでは…
楽に周回出来ないから難易度下げろって
じゃあどこで集金すんだよ
対人やランキングの射幸心煽る要素ねーのに
慈善事業じゃねーんだぞ
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132f-zDtS)2020/05/08(金) 05:40:03.05ID:v/86oNqm0
マイヤを筆頭とした産廃を引いてしまうかもしれないと思うと怖くてガチャ回せない
ピックアップもまともに機能しないし、最高レアにハズレが多すぎる
0818名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-T/iI)2020/05/08(金) 05:47:37.38ID:wmQA4psid
EXは難易度跳ね上がり
ピックアップ()
虹間の格差
強化と限界突破が大変

強化と限界突破とかキャンペーンあって毎日解放されてる今でさえだからな
こんなんキャンペーン終わったら育成間に合わないわ
ガチャ回せだって?バカも休み休み言えよ
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-626S)2020/05/08(金) 05:57:31.49ID:Exr+mlux0
まあまあそう荒れるなって
双六完走した俺がエヴァンジェリンの寝室を紹介してやるよ

司令官「お前要塞内で嫌われてるぞ、態度を改めないと船から降ろすぞ」
エヴァン「なんだって、それは困る。私はお前が好きなんだよ(船降ろされたくないから)」
司令官「なんだって、実は俺もお前が好きだったんだ(やりたいだけ)」

以上
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3901-D6DY)2020/05/08(金) 06:02:20.41ID:WPln9akb0
どっかのサイト見たら、マイヤめちゃ評価高かったんだが…
ガーベラ3.5点に対してマイヤ4.5点
ひょっとしておまいらのプレイングがヘボいのでは???
0852名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-mlZE)2020/05/08(金) 08:36:19.50ID:uVLt1rQlM
氷漬けにされてたハイエルフ
2丁拳銃に古の魔法を使える
記憶がおぼろげでしかもかわいい
エセ外人なんて雑魚属性に負けるわけがない...
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fd-8wAO)2020/05/08(金) 10:38:40.30ID:rIE1Gkco0
マイヤは今回先制でカタパルト壊すのに重宝してたわ
カタパルトさえ壊してしまえばガーベラケイトで進軍するだけあとは怖いのは赤魔導士ぐらい
空中で狙われにくいし55まで上げればそれには役立つよむろん修正来たらうれしいけど
0886名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM25-N2PG)2020/05/08(金) 10:55:52.75ID:p9TueewXM
イザベルは持ってるがリューリエもう凸し始めてる今さら出ても使い道ない感じ
ただ、リーダースキルが攻撃型(12%うぷ)なのでそこになにか活路があるかもしれない
0901名無しさん@ピンキー2020/05/08(金) 11:55:46.09ID:KuOPdTVX0
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d192-DseQ)2020/05/08(金) 12:05:21.44ID:Tvh3yXgP0
イザおば体力そこそこあるけど射程ガーベラより長いし
前に出て欲しいのに後ろで足を止めてしまうな
ボス戦は雑に出してもダメージ食らいながら歩いてって削ってくれるから使えないことはないが
あと進軍で一部の宝箱回収でも役に立つ
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb67-rrWI)2020/05/08(金) 12:21:17.13ID:ZeArw2oC0
キスじゃなくてセックスでの生体登録にしとけばよかったのにな
でもそうなるとチュートリアルであるゴリラの幼馴染の立つ瀬がなかったのかな
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e996-xAaw)2020/05/08(金) 12:56:42.89ID:Zy3x5XM40
早くセリスちゃんを司令の女にして差し上げろ
0923名無しさん@ピンキー2020/05/08(金) 13:29:07.46ID:qo4cHNPf0
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0930名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-IxHw)2020/05/08(金) 13:37:22.82ID:VZqsn7oJr
>>894
リューリアはデストロイヤーだから有能な訳じゃなくて壁役なだけだからHP高ければ誰でもいいぞ
まあデストロイヤーだから雑魚的で脚止めずに進むとか浮遊だから地上から余計な攻撃喰らわないとかもあるけど大量のHPの前には誤差
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb67-rrWI)2020/05/08(金) 13:37:55.87ID:ZeArw2oC0
ボスマップすべてが同じ面子でクリアできるな
ちょっとタイミングずらすだけで戦法も全く同じだし
2-18まで終わらしてガチャ80連回してもアイビーどころか☆5なし
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b88-O72r)2020/05/08(金) 13:53:10.44ID:JOlrfwqR0
ハード終わったがボス戦結局初動で倒すのが一番楽なままだな
ある程度凌ぐとカウンターのタイミングが生まれるとか無いくらい湧いてくるし
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5992-rrWI)2020/05/08(金) 13:57:03.81ID:M6ZvvnaM0
ガーベラで敵の攻勢殲滅してそのままリューリア召喚して攻めればほぼ勝てるけど
それが出来るなら敵の攻勢待たなくても開幕ガーベラ+リューリアでほとんど終わるからな
とは言え変なギミックで持久戦強制みたいにしてくるのはもっとゲームが煮詰まってきてからにすべきちゃうか
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9b2-AIpa)2020/05/08(金) 13:58:03.18ID:gDsyQqB80
建物系はリューリア以外はコスト重すぎてゴミが正解
足も遅い射程短いコスト重いとか三重苦よ
異常に沸く攻撃力インフレ雑魚の所為で壁としての用途も薄い
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91b0-AIpa)2020/05/08(金) 14:11:33.06ID:elzDV7Ce0
EX3辛勝したから未クリアの3‐18やってたけどくっそキツかった
やっとこクリアしたからもうこのゲームやめるわ
すごい人は縛りプレイとかもしてるようだが俺にはストレスたまりすぎる
色々教えてくれた人ありがとう
0947名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-L5ql)2020/05/08(金) 14:12:40.63ID:EPAfUaJld
敵ノンストップで攻撃してる暇が無いどころか防衛すら難しいのは
フル覚醒ユニットで調整してそれなら防衛しながら押し切れるからとかなんだろうなぁ
0951名無しさん@ピンキー (JP 0H85-rrWI)2020/05/08(金) 14:30:00.57ID:JGBL6orKH
対策されたら脳筋速攻しか出来ない俺には厳しい
イベント終わらせたからハードもやってきたけどシルヴァ使えるじゃないか
あえて言うなら射程伸ばしてくれ
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-DH5b)2020/05/08(金) 14:36:54.70ID:cJikIWn30
いまさらハードとかイベント進めてるけど自爆くん3体にシルヴァ合わせたら1匹抜けてくるのほんとストレスだな
EX3は初見で鳥の量にびびったけど右にガーベラアリシアエレンのゴリラ戦術で余裕だった
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-YOtv)2020/05/08(金) 14:39:13.09ID:EGiWOhyc0
>>950
現状敵の本気モードからの展開力に手も足も出ない基本システムの壁が待ってるから難しい
30上限なのに10どころか20近いキャラも多くて一度に2名がいっぱいいっぱい
それで場持ちしないで相打ち上等のスペック差じゃね…
0956名無しさん@ピンキー (JP 0Hfd-r2Rg)2020/05/08(金) 14:42:32.13ID:JoC5m85BH
指輪作れど作れど緑が出来ないんだけど
赤5、青2、黄5、緑0
なお赤はミランダさん以外使ってないもよう
0958名無しさん@ピンキー2020/05/08(金) 14:46:04.83ID:VExwJLbP0
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-rrWI)2020/05/08(金) 14:56:11.34ID:KH256xfi0
ハード一章進めてるけどクソだるい
これノーマルと同じだけステージ数あるの?
0969名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-ajf/)2020/05/08(金) 15:12:43.87ID:6W9Z6VVFd
確率ガチャ云々言う奴はスロット当たらねーみたいな輩と同じw
課金して出ない言ってるやつは課金専用ガチャ出してくれって流れだし
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b344-ACzc)2020/05/08(金) 15:48:37.46ID:wumWlthK0
H2-18は俺には丁度いい難しさだった
速攻ガーベラ+リューリアで塔折り→ドラゴン半削り
群体とユーディットで防衛
再度ガーベラ+リューリアでドラゴン瀕死
おもむろに赤ゴリ走らせてクリア
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1345-H90A)2020/05/08(金) 16:26:28.78ID:c2drNmuG0
エレンのピンクの円って円柱になってる?
ちゃんと接地してる部分の中におかないとだめかな?
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-rrWI)2020/05/08(金) 16:30:42.63ID:SW29P3zl0
3-18終わったからハードはじめて石貰えたんで追加20連くらい回したけどでなかったっすね
もうPU終わるまでに10連回せそうもない・・
☆4自体は出るのになんでこうもPUはでないのか
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-xghv)2020/05/08(金) 16:34:49.23ID:acFO+0Z60
PUはそのレアリティの中で1/3くらいの確率が多い気がするけど
ここのは普段1%だとしたら3%になってるくらいの差しかないような気がする
あるいはレアリティの中でさらに確率に重みがつけてあっても不思議はない…
0999名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb45-L/Pc)2020/05/08(金) 16:40:37.79ID:KVAytDno0
オレは☆5確定しか課金してないけど、マリア覚醒するほど出る。
シズだけはなぜかでないけどな。
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