>>652
6ターンバトルやるときとかのダメージの累積を計算するために比較している
ターン経過が起こらないなら初ターンから一定値の使えばいいし、強制的にターンが進むなら徐々に累積していくやつを使う、その場合の合計ダメージへの影響はいくつかという話