>>359
処理落ちするとフレームスキップやオブジェクト同士が干渉したりしなかったり
で特に敵の動きが変わる、そのせいでこっちの動きも変わる

見てるとだいたいそんな感じ
こっちの動きはあんまり想定外の不都合起きないんだけどね