【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6160-O72r)2020/05/09(土) 13:00:49.70ID:teyWH1fC0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑が一行消費されるので一行追加してから立てること


神に代わって、おしおきです!
4/23サービス開始

次スレ作成は>>950建てられない場合はレス番指定すること

■公式HP
http://www.dmm.com/netgame/feature/djibril.html

■Twitter
https://twitter.com/denjib_official

■前スレ
【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part37
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1588940679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-O72r)2020/05/10(日) 02:38:14.12ID:39+WZyks0
俺は魔法キャラの方がまだ揃ってるから
赤黄:魔法簡単
青:物理簡単
が基本で赤が最後に来た場合は物魔混合の簡単を使う
メンバーの揃い方によっては赤初手でも物魔混合を使った方が良いと思うわ

あとオマエルは☆4なら一応戦力になるので物理足りないなら
早めに入手してもいい
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-O72r)2020/05/10(日) 02:38:58.10ID:KG7iz6wY0
かんたんも総戦力順に並ぶのはわかってるし楽したきゃ自分でシール使って調整するしかない
環境に適応できないならどうせ何やったって淘汰される
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-rrWI)2020/05/10(日) 02:39:56.22ID:9P6/3FLu0
まあ、引きの偏りで歪な編成になったりもあるから一概に悪いとは言い切れんけどね
うちだと簡単魔法編成機能しないよ

物理はかなりバランス良いんだけどね
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ab92-6imC)2020/05/10(日) 02:40:06.15ID:Vb8Au9T10
>>791
後衛☆3ザムザキエル単騎(全体回復と小バフ)
前衛☆4エフェメラ(バリアとCT減)
この2人は固定で青玉黄玉と戦う時だけ前衛前衛アタッカーを入れ替える
青玉☆4シリウス☆3シャムシエル
黄玉☆5エリエル☆1ニハル
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-O72r)2020/05/10(日) 02:41:34.54ID:39+WZyks0
ガチャるたびに☆2は2〜3枚引けるけど半分くらいのメンバーで被り続けてるわ
150円ガチャも被りばっかりだったから半分も揃ってない人は多いと思う
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-O72r)2020/05/10(日) 02:48:42.09ID:39+WZyks0
オマエル☆4+アクエン+ミューズ+ガリ
オマエル☆4+アクエン+リカ+ミューズ
とかの編成でHP半分くらい温存して青や赤は消化できるから悪くもない
リカやアクエンの代わりにフェリスやフトリエル入れても抜けられる
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-DseQ)2020/05/10(日) 02:52:26.73ID:8LyH5uF20
オマエルは攻撃頻度3回に1回でダメージソースにならんからな
しかもかんたん編成だけだと前列3人になるせいでスキル2での火力補助が出来ないからもうひと手間かかるようになりめんどい
だから簡単物理で4人の中に含まれないように他物理アタッカー4人が全員☆5になるまで☆5にしない方が良い
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-O72r)2020/05/10(日) 02:58:49.85ID:39+WZyks0
俺も使い始めたころはそう思ったんだけどな
何周かしてたら意外と安定するから気にならなくなったわ

☆4だと総戦力12000でリカ☆3と並ぶくらいだからほぼ前列だし
ATK2000台の奴使うよりは効率が上がる
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-O72r)2020/05/10(日) 03:07:04.72ID:39+WZyks0
>>836
簡単編成だとATK高いやつが前列に来る&オマエルのバフは
前列:防御+攻撃UP
前列:攻撃UP+攻撃UP
だからATK高いキャラを狙った攻撃が後列にも定期的に誘導できるっぽい

オマエル無しの簡単だとリカが集中攻撃で毎回溶けてたんだけど
オマエル入れてからHP半分くらい残って連戦できるようになった
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-O72r)2020/05/10(日) 03:10:47.19ID:KG7iz6wY0
かんたんしてからちょこっといじるのをかんたん主張するのはちょっともにょる
まあ実際のところ手間嫌わない人はそれでいいんだが
一手で済むちんこ用の隊列変更はともかくおまえるはかんたんじゃ相当手持ち悪くない限り入ってこないから実質手動編成かなぁ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-O72r)2020/05/10(日) 03:15:53.92ID:39+WZyks0
>>853
周回の時は弄ってないよ

上にあげた編成例は興味本位で色々試してた時の物だけど
何キャラか溶けてどんな組み合わせになっても問題ないって確認できたから
脳死で簡単編成してる
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1368-TlzY)2020/05/10(日) 03:25:54.36ID:APT22YqR0
このゲーム装備付けたりとかするゲームじゃないからwaitは解析かなんかで発覚したフェーズ強化でしか無いんだろうけど、それはそれで強化前に戻せないのがなかなか面倒くさい
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-DseQ)2020/05/10(日) 03:33:28.11ID:8LyH5uF20
全体持ち鈍足の不遇さはほんと酷いと思う
動きは遅いわ倍率糞で威力出ないわ
一番活躍できるはずの雑魚戦ですら、単体とか列攻撃で敵が減った所を叩くから全体である恩恵がほぼないって言うね
遅いならせめてATK/MATKボーナスつけるかCT優遇くらいつけとけや
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-O72r)2020/05/10(日) 03:56:00.42ID:KG7iz6wY0
レベルも多分次イベであげたほうがはやい
自然回復量に研究所レベルで差があるゲームだからマテリアル集めて強化していけ
スキップに必要なチップ施設のレベルも
そのための遠征用に結局レベルは必要ではあるが
あとアビスのハードは毎日3回ずつしかできないからこつこつやっていく
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-O72r)2020/05/10(日) 04:00:07.89ID:KG7iz6wY0
あとイベキャラとれないわけじゃないしやらない意味もないから中層手が出るならちゃんとやっておいて
☆4→5はできないだろうけど後からやろうとすればいつでもできるし、多分やらない気がするけど
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c93d-X+6/)2020/05/10(日) 04:03:03.34ID:B8t0p5iw0
この時間に起きてる人多くない?
とりあえずアビスと施設強化とハード消化了解
中層はまだ早そうだけど期間内に触れたらやるだけやってみるよ
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb39-rrWI)2020/05/10(日) 04:05:01.98ID:8QSDI3UL0
復刻はあるだろうがその前にサービス終了しそうだな

>>877
優先すべきはプレイヤーのレベル上げ
ジブのレベルに直結するからな
詰まるところまで進めて1-1-1周回しつつおつかいで稼ぐ
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-DseQ)2020/05/10(日) 04:10:49.59ID:8LyH5uF20
研究所はアモーレとチップのみ強化するんじゃぞ
1回目と同じ形式の箱ガバイベが来ると高確率でローションとファンキーの貨幣価値はジンバブエドル並に崩壊するからな
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7352-rrWI)2020/05/10(日) 04:40:05.37ID:YNnWHO9x0
よほどやべー変更しない限り1〜3人編成普通に出てくるんじゃね
ソロ殴ってさくっと消化出来てたのが時間使わされるようになるからトドメになる人もいるだろうが
どうせ今後も時間有り余ってる人以外はついていけないぞ
0892名無しさん@ピンキー2020/05/10(日) 04:44:22.06ID:Ql4VG4J+H
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b368-tBJ4)2020/05/10(日) 05:03:46.08ID:RjXaXzN/0
ラヴギア
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5992-rrWI)2020/05/10(日) 05:08:39.03ID:CxbV5yDm0
>>894
以前の環境を思い出せ
しぶとく生き残るクソゴブリンたちを蹴散らせる全体*2で
スキル2はMDEFも下げられる
最後尾でも敵がほとんど生き残る難易度だったから全体攻撃も強かった
だからガルガリも持ち上げられてたね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況