【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part42 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑が一行消費されるので一行追加してから立てること
神に代わって、おしおきです!
4/23サービス開始
次スレ作成は>>950建てられない場合はレス番指定すること
■公式HP
http://www.dmm.com/netgame/feature/djibril.html
■Twitter
https://twitter.com/denjib_official
■前スレ
【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part41
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589170887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>154
ぽこぽこでるけどシールとジェムはでねえぞ >>158
は〜ガチャ格差だけじゃなくてお使い格差もあるんだな
しねよまじで 土日ぐらいしか1-1-1やってないけど合計でシールお使い5回にエンジェムお使い3回でたな レベル60を1体とレベル1を3体が接待パだなあ
これから手に入れたキャラは育てないでおくと良さげ 割と真面目に、
DMM側のP、梨木がガルシンと兼任してんじゃねーだろうな オファニエル違うっていうから調べたら両方ションベン関連でワロタ
とんでもねえ奴だな >>162
一昨日は0だったし無心で回すんだ
出るときは連続して出てくる おつかい掘りは割とバラエティ性あっておもしろいんだよな キャップ解放されたらレベル上げついでにもなるけどシールジェムだけ目当てだと終わらない運ゲーなんだよな
まあそれらが無くてもチップとマテリアルは増えるけども >>164
イベキャラのエロを捨てろと申すか?
まぁ、内容薄いしそれも有りかもねw >>165
梨木のRe:楽器なら初期の頃触ったけど、臨時メンテしますとしか告知しなくて
イベMAPの低層からのイベキャラドロ無しへ→再臨時メンテ→中層のBossから出てたのも無し
って具合に内容無告知臨時メンテ簡悔だから違うだろうね >>165
梨木ならこんなミスはしないよ
ペンペン草1つも残ることがないように徹底的に下方する 梨木にはかんぱにという最糞傑作があるからどんな無能でも納得できるぞ しかも111滑車は今のところ無期限
何か、すごいよね >>165
梨木が手を出してたならこの程度で済むわけがなかろう
奴は更に上を逝く >>174
あるある、簡悔運営で気づかれてないバグの修正パッチを【無告知】で出すんだけど
そういうのに限ってデグレったりね 梨木はこんな集金も簡悔もできないほどの無能ではないと思う 単騎編成の相手に自分も単騎編成で戦えばポイント減少なしで貰えたりしないの? エアプ運営「111滑車だと?悔しいから下方したろ!w」 アリーナのように一つずつバランスを調整していくだろう 少しでも楽とかウマイとか言う奴がいれば次は下方だったな
ステージ周回→ムカつくミニゲーム強要に嫌気が差してやめたけど
やめる直前にイベステから石配布カットとかしててマジキチだったな >>185
だったらここまでお通夜状態になってないぞ 梨木ゲーは後出しが多すぎるのがイライラする
かんぱにもそうだしReもそうだった 梨木が関わってたら課金コンテンツ巻き込んだクリティカルなバグが度々起こるはず
・・・なんでアイツが関わるだけでそんなことが起きるんやろ なんで梨木が関わってることになってるんだ?
何かソース出たんか? 梨木イベで全交換回収全ミッション達成はここの比じゃない なんだかんだゲームがオリジナルだかんな
これのこれは買ってきたソース弄れない無能しかいないんだろ 次のイベントどんな感じなんだろうな
1 脳筋イベと同じレベルの報酬 →全員そこそこ回る
2 脳筋イベからシール、ジェムを絞る →新規は回る、その他は回らない
3 さらにアモーレ、育成アイテムも絞る →全員回らない
4 そもそもイベントなし →全員去る
1以外早々に終わると思うんだがどうだろう その、梨木というのは、どこぞの田中に匹敵する逸材なの? 梨木がソシャゲプロデューサー向けの簡悔セミナー開いてるからだろ 早くカラオケイベント来てほしいな
それ次第でザラキ星5にするから 梨木の下位互換だなここのは
何もかもがパクリで構成されてるわ 逸材も何も初期のかんぱにをやっていない人間はDMM糞ゲーマニアを名乗れないね
炎上しすぎてスレが3分で流れるぐらい炎上してた パクリだったらここまで酷くはならないだろ
簡悔と強烈な集金欲が助て見えてる
なんだよ?この天井無しゴミピックアップ率は >>204
立ち上げ時期にやったことはある
すべてがつまんないんですぐ辞めた >>206
記憶に残らない程度だったのにログインできたとか幸運だったな 梨木の感染力は凄いからな
キルドヤのランキング上位に10人くらい梨木がいたのは強烈だったぜ >>204
3分てまじ?
俺の知ってるクソゲーでも15分くらいなのに 梨木だったら廃課金でキャラ厳選したようなヤツが
マクロでイベ期間ずっと回し続けないと報酬全取りとか出来ない調整にするから 編成が気になったんで出来るだけ調べてみた、以下結果
53825 vs 29752 戦力差24073 ポイント+28(減少なし)
53825 vs 28134 戦力差25691 ポイント+22(減少あり)
んじゃ戦力差25000位内の4人編成ならなんでも良いのかなとわざとポイント落として確認したところ(画像あり)
38194 vs 16311 戦力差21883 ポイント+18(減少あり)
47373 vs 24036 戦力差24036 ポイント+14(等倍のため減少無し)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org648060.jpg
てなったから、ダイヤ3での減少条件はこの感じだと戦力差25000以上もしくは相手戦力2万未満かな?
3人編成だと問答無用で減少らしいからそっちは調べてない 3分で1000流れるって1秒に6回ぐらい書き込みあんのか?
半端ねえな 最初期のかんぱにはそもそもログイン出来なかった
ログイン出来てもチュートリアル中に落ちるからチュートリアル無間地獄が発生してホーム画面にもたどり着けなかった記憶がある >>211
マジだよ
不正したわけでもマクロを使ったわけでもなく最終的に7割ぐらいの人間が実質強制引退させられた伝説があってな >>197
DMMでクソゲ無双を誇った斎藤祐士はもういないが
梨木の名前をみたら覚悟せよ 梨木は運ゲー多段クルーン敷いた上で張り付いても完凸できない周回やらされるから
周回して鍵を拾う(3種類あって運)→周回中確率で扉が出現(3種類)→扉の先に宝箱(3種類)→中身3種類で運
こんな感じだ >>213
もしかしてどけど自分側が3キャラだから減衰してる可能性はないかな? 梨木はパン返してからの最後にパン返したのは笑ったw
クソの度合いだと全てのプレイヤーへの嫌がらせ要素の糞の糞を投げ付け
だんまりで逃げたオワギスヤシャスィーンが酷過ぎて梨木が霞む てか、これ敵の戦力表記おかしいだろ
明らかに敵だけ減ってるし
簡悔が過ぎるだろ おくりもの30回ミッションって30回だから1個を30回あげてたんだけど
一遍に30個渡してもクリアできるんかよ・・・ >>225
自分より15000以上少ない戦力表記の相手に対して
0:4完封負けして察した >>213
乙
基本的には25000差を気を付ければいい感じかな 3200程度で☆1が4人だから余裕だろうと思ったらヌリエルとザラキが居てヤバかった
封印もアレだがバリアも鬱陶しいな おつかいでおまかせ出発出来ない奴ってあれマクロ対策じゃね
まあそれが一般プレイヤーにとって多大なストレスを感じさせることになるんですけどね 200位以内目指すんじゃなきゃ22でも自然回復でマスター復帰できるし
☆1接待4人構成選ぶ方が気楽にやれる気もする 対戦相手の戦力を小さめに表記すれば
「これなら勝てるかも?」と思ったプレイヤーが対戦権を無駄に消費してくれるからね いやあああああ
5/5であふれてるのおおおおおおおおおお (´・ω・`)もうちょっとはやくならんものかと設定見直してたんだが
(´・ω・`)スキル演出カットできると思ったらカットインカットってどういうことなの なんつーか変なゲームになってきたな
R18ソシャゲだけどエロは遠い、スタミナは周回イベいがいは溢れる
盾は後列に配置する、PVPのアリーナは単騎が実質最強
奇を狙いすぎやろ、プリコネクローンにオリジナル要素はクソゲー化って歴史で学べ >>234
あんなもんあらかじめマクロ対策するくらいなら
永久機関ができないようにアクセルチップの設定を見直せばいいだけだ
ただのミスと確信する プリコネみたいなクソゲが大人気なんだから
みんなクソゲ好きなんだろ?って事だ ぶっちゃけアリーナはほとんどの人間は興味ないので
本編のほうのバランスやキャラ追加を途切れさせなければゲームは続いていくと思うぞ
大半のプレイヤーはアリーナの生活保護目的でダイヤかマスター3止めだし、そこに支障はなかったからな プリコネはキャ虐ができる
この一点だけで既に完敗でしょ クソゲーすぎて逆に楽しくなってくるぞ
これしかやらなくなったわ
星三アルミしかいねーけど シンフォニーは開始時にあのチケット見てやめたけどそんな逸材が運営してたのかなるほどな 好みの新キャラが実装されてそこで石使い切ってサヨナラするかなって感じにはなってきてる >>244
本編のバランス?ゴミじゃん
SD以外ひとつたりとも誉めらんないし >>223
今おあつらえ向きの相手がいたから確認してきた(画像あり)
34999 vs 20346 戦力差14653 ポイント+14(等倍のため減少無し)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org648066.jpg
とりあえず手持ちの人数は関係ないみたい >>238
それを入れるとカットインがカットされて僅かに速くなるんだ・・・出来る運営は違うよね
SDキャラの拡大縮小や一度見たら無駄なSDアニメは敵味方問わずカットできないんだ・・・
きっとその部分は力を入れて、頑張ったからみんなに見てもらうためだよ まだ遊べる方のクソゲーだからな
本物のクソはチュートリアルで嫌気が差す >>234
条件1:「ピュア」 条件2:「巨乳」
オート編成君
ピュアに対応しました!→全員ピュアで巨乳0出発不可
巨乳に対応しました!→全員巨乳でピュア0出発不可
という融通が利かない選択をしてくれているだけだぞ >>252
甘やかしすぎだろ
興奮してまた調子乗るぞ >>250
検証ありがとナス
こっちの人数が関係ないとわかっただけでも有り難いです 最初はカットやオートなしで人が減る気配があったら実装みたいなマニュアルがあるんやろなあ >>225
ざっくり計算すると潜在能力分が丸々引かれてるんかな?って感じがするな
実際の戦力は表記分+8000くらいは見ていいかも
逆に自分が出してる面子は他の人からは8000くらい減ってると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています