【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part481 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part480
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1588994051/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フランはまだサバイブ未所持か
やったね運営ちゃん! サバイブはイヤだサバイブはイヤだサバイブはイヤだ… サバイブ持たされてるキャラって物理キャラと魔法使いでも割と耐久力のあるキャラよね
フランにサバイブが求められているか、命運が決まるな サバイブは死んだ時HP全回復で復活ならまだ…
それでも微妙か サバイブの可能性確かにあるんだよなあ…
ただのサバイブじゃなくて、烈火、疾風、無限のどれかならむしろ欲しいんだが 《本能》素材ハントの敵レベル調整ってなんか問題あったっけ? SRのサバイブならいいんじゃね?
SSRのサバイブは絶許だけど >>765
スキルがバレエネタだからMasquerade(仮面舞踏会)はそのうち来そう コトちゃん育てるとめっちゃ強いな。連撃の直後にすぐターン回ってきてまた連撃で草 >>778
乗算じゃなくて加算するアビがそろそろ欲しい…
+200くらいでもかなり違ってくる
(基礎値+200)*乗算バフ 関係してたら2WAVE目の敵の強さSR以上なのが理由かもね フランの幸運がウィルの52%上がるアビなら…
それでもフランの幸運って最下位じゃないのな
尻とポリンが一番不幸なのか、不幸そうに見えないのに 幸運が低いのは奇跡を信じないで根性と努力で補ってる設定だから アイリスの幸運の基準ってどこなんだろうな
姉が高いのはわかるウィルが高いのもまあわかるファムが高いのはちょっとわからない
ファムの場合は境遇的に生きられるだけで凄まじい幸運って事かよ >>786
やれやれオーガスト式幸福をわかってないな
幸福ってのは境遇から生まれるものじゃない
本人の心次第なんだよ >>789
姉は平和な国築きそうだけど妹は革命で打ち取られそうだし ヴァレリアは吸血時力貯めとか全体攻撃くらいは欲しいのぅ
旧試練無くなってから出番全然無いや ああ全体攻撃いいね火力低くても回復量に期待できそう >>790
サイコロでいい目が出やすいみたいな超常的な能力があるのでなければ、今まで良い事があった(良い環境で生まれ育つ事ができた)と言う過去の実績の事だろう 数億の敵との障害物競走(ゴールに罠あり)を勝ち抜いたオレは間違いなく幸運の持ち主だ >>774
MasqueradeとCRAZY GONNA CRAZYが好き 味方に吸血を付与しよう
火力もあるヒーラーみたいになれる >>795
現実とかいうクソゲが嫌で押し出しあって負け抜いた結果だゾ あああああ!!!ヴァレリアかわあああ!!!!
萌技でアップになるご尊顔ですが薄くピンクのリップでお化粧していてやヴァい
おtntnが臨戦抜刀なんですがどう責任とってくれるんですか? エロが無い方がある意味エロいねぇ
ママのエロ衣装はよ >>801
イケてるーマジヤバイよねー
学生証目隠しックスしていけ https://i.gyazo.com/2dbd43c581d8dc47bf71d0a10c06409f.jpg
試練3ボス、ポリンがやたら狙われて萌技回転良くて
SSR20+1のリディアよりSR23のポリンの方が火力出す始末なんだけど
どういうロジックでこうなってんの? フランはパイズリだな
あの衣装はパイズリを誘ってるとしか思えない イベチケ10連
ぷかぷかこねー
ユーもリリィもこねー
からのピンクユー、黒魔法陣でベア先生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ?????
http://uproda.2ch-library.com/1023837ao9/lib1023837.jpg >>808
バフデバフや異常付与なんかは試行毎に判定(対象)数分だけヘイトが溜まる
だからポリンはスキル時にヘイトを大量に稼ぐだけでなく被弾時にもモリモリ稼げる 来てるのはどうみてもシャロンなんだが・・・俺の目がおかしいのかな? 師匠は自傷スキルでHP割合のヘイト補正受けて最初に狙われやすいから余計にヘイト固定化する ピックアップ50%はあまり期待してないけど復刻と誕生日で確実に手に入るようになってるから好き >>813>>815
なるほどなー
旧試練じゃポリンは使いづらいけど使うしかない回復役って感じだったから
まさか現試練とこんな相性いいとは思わんかったわ
ポリンにSSR持たせるのもアリだなぁ 旧試練でもカエルポリンは試練3で大活躍だったぞ、まあ今はそのお役目ないんですけど 今度のイベントでヴァレリアフランが人権になる可能性は何パーセント?
フランはまだ火の鳥があるからいいけどヴァレリアはどうすればいいんだ ヴァレリアはまずコー&モリーとかいう産廃何とかしてくれ
多分それだけで全然評価違ってくるだろ・・・ 答えようのない心配をしてる暇あったら黙ってSSR萌具鍛えなさい いっても50連でピックアップ50%だけでもクソぬるい >>824
コーとモリーのためにアビ枠何個使うつもりですか?(迫真 >>824
コー&モリー強化されそう
イラスト的に考えて デフォ配備にしてコー&モリー配置アビ&スキルあたりで性能面をどうにかしろという話
もしくは無駄肉と同じ方向性でもいい コーモリー強化されてもよっぽど壊れじゃない限り付ける枠ないしどうでもよくないか
それよりも豚の弱体解除が先 呪いの装備ついてる子がいるんだし外せるだけマシだろ
あ、属性は理でオナシャス 付与キャラは萌具インフレについていけてないんだよな
彼ら用の萌具があれば… 豚は萌具反映もだが属性反映してくれ・・・精霊は素直に魔法パンチにしてくれ。 豚は属性と萌具乗れば並のダメージは出せるだろうけど
精霊とコーモリは元の数値がちょっとその コーモリーの攻撃時高確率で新型ウィルス付与、戦闘終了までスタン
とか不謹慎なアビを期待してる ターン経過毎に豚さんの攻撃力が上がっていくアビリティが白スクファムにほしかった シンデレラは被ダメージ幸運上昇バフ持ってそうっすね >>815
>HP割合のヘイト補正
そんな仕様はない >>815
>>845
どっちが正しいんですかぁ〜 プログラムのぞいたわけじゃないから割合か数値かはっきりとは分からないけどHP満タンより減ってるキャラの方が狙われやすいのはある
たぶん割合だとは思うけど オートモードの時アイリスたちはHPの割合が低い奴から攻撃していくから敵ももしかしたらそうなのかもしれない
実際のところは知らない >>845
昔と変わってなければあるかと。多少散らすようになったけど
リディアで開幕パンチでHP割合が最も少ない敵からとどめさしにいくでしょ
そして敵のヘイト上昇HP回復スキル使った奴は放っておく
最初期はそれらの影響や複数攻撃やバフデバフによる目に見えないヘイト上昇が大きすぎてヘイト上昇系スキルアビとクレアさんが死んでた
イリーナちゃんの単体ランダムバフもそのへんの影響受けるから利用して固定化できるよ 旧試練の時にHPはヘイトに関係ないってタスキルで誰か検証してたはずだけど、自分では試してない
ログ漁れば見つけられるだろうけどその時も確定はしてなかった気がするな 未だに体感的にはあるんだけどな
行動優先にヘイトが近似値の場合HP割合の低い方を優先するシステムなら直接ヘイト値は関係ないが狙われるみたいなことが起こりえるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています