【DMM.R18】要塞少女 Part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part49 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589114214/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing >>1
乙
めちゃくちゃ良い双六になってて笑う
良いぞ運営www >>1乙
わりと頑張ったじゃん
とりあえずCを周回するか >>1乙
思ってたよりまともな調整で意外ですわ、ただこれで減った人が戻るかというと… とりあえずハードで回収した最後の石で回したんですよ昇格あって虹1、金1だったからまぁいいやって思ったのに
虹は見た目全振りなローゼちゃんがダブったよ
虹はカラス、ユーディ、ローゼ、マイア、トゥーアしか持ってないのに酷い 凸素材1個でも曜日がクソだから美味く感じてしまうクヤシイ 50連してトゥーア
いやこれ前回のピックですよね・・・ >>1乙
ピックアップも全滅じゃ
改善されてることを信じよう 特攻ガチャで前回の特攻をダブル引きするくらい
普通
超普通 最初の虹でナージャきた
このゲームで初めてピックアップ仕事したわ 30連してアイビー・・・リューリアもおりゃんのだけど
まぁええか許したるわ 50連で新キャラシオンのみかきっついな
一番可愛い子が配布なのが救いか 30連で☆5来なくて草
でも双六の方は改善されてて良い感じだな、限凸素材とか贈り物貰えるのは助かる イベストーリーもメタ的でマイヤちゃんが謝罪してて草 宝箱の中身がゴミじゃなくなっただけで許せる
次回はクルマス消してくれな イベキャラ入ったから特攻が13%になったわ・・・
どうすんだよこれ あいかわらず編成画面で特効キャラが判りやすくなるとか無いままなんだな Aマップ30回でガチャチケ3 Bマップ50回でガチャチケ5 Cmap100回で輝き150か 改善されたとはいえ周回数はかなりの数になるしAP結構きついぞ 金10人引いてシオン0なんじゃが
ピックアップとは ただマイヤちゃんに特効付かなかったのは頂けないわ、これでマイヤちゃんの存在価値ゼロじゃないか これで心置きなく引退できる
サンキュー双六フォーエバー双六 特攻2体+配布しかなくて草
週替わりがないから終わったな ナージャ編成したときのボイスで気づいたけど、これ編成でリーダーに入れた時とそれ以外でボイス違うのか
変なこだわりあるな 20連でアレクシスとシオンであった
まぁ、ナノも珍しく仕事した方じゃんじゃん? 反省しても結局ガーベラ走って無い奴に人権無いし手遅れ感ぱねぇな <前回からの変更点>
▼クエストおよびミッション解放タイミングの調整
・イベント開始時から全ての難易度のクエストおよびミッションを解放しました。
イベント開始時から幻想の欠片の獲得量が多いクエストにも
挑戦することが可能です。
また、すべてのミッションが解放されるため、イベント期間を通して、
お客様のペースでミッション攻略を楽しんでいただくことが可能です。
※5月19日のメンテナンスではクエストおよびミッションは追加されません
▼マップが3種類に増加
・3種類のマップに各3段階の難易度を設け、全9つのクエストをご用意しました。
それぞれ難易度や獲得可能なアイテムが異なり、
お客様の育成状況や好みに応じて
お好きなクエストを選んでいただくことが可能です。
▼マップ構成の調整
・消費APを最大で「5」に調整しました。
・ゴールマスのみバトルが発生するように調整しました。
・宝箱マスを多く設けました。
・獲得できるアイテムを調整しました。
・獲得できる幻想の欠片量を調整しました。
▼幻想の欠片ミッションの見直し
・全ての報酬を受け取るまでに必要な幻想の欠片の量を300万に減らしました。
・受け取れる報酬の種類や総量を上方修正しました。
例)報酬から強化の欠片を廃止し、強化の大結晶を追加しました
例)ガチャチケットやゴールドメダルの総量を増やしました
▼完走ミッションの見直し
・全ての報酬を受け取るまでに必要な完走回数を減らしました。
・マップごとにミッションを設定し、
好きなマップを選択いただけるようにしました。
▼週替わり特効の廃止
・同イベント期間中は、同じ特効ユニットを使い続けられるよう調整しました。
▼クエスト難易度の記憶
・他の画面からイベントクエスト画面に移動した際、
前回挑戦したクエストの難易度を記憶するように調整しました。
※マップごとに記憶されております 大変苦しい思いは笑える
これだけ謝罪するのはもう本当に人減ったんだろうなぁ… 一番難しいとこでもあっさりいけたけど徐々に敵強くなったりする?
変わらないなら楽でいいんだけど 多分AとBはイージーで必要回数回して
Cだけハードがベター 双六ハードでも時間かなり余裕あるみたいだから
放置で何とかなりそうだわ・・
大分マシになってたようでよかったわ・・ ABCそれぞれの完走数結構あんなw
2週間あるからいいだろってことか 嘘だろ…ここまでまともな改善滅多にないぞ…
同期のジブの改善()を見ると余計に 20連で新キャラコンプ+アイビー
どうやら双六に好かれてるらしいわw >>42
あとはクルマスを消すのと双六空間から途中でも抜け出せるようにするのを頼むわ はい新キャラスルー
んー、そこそこボーナスがあればハードで周回数全部こなすと丁度くらいか 二週目に変化無いのはユーザー暇してログボ勢になってそのままフェードアウトのコースが増えちまうぞ アレクシスだけ欲しいわ
盾持ち範囲ゴリラとか絶対つよい 時間との戦い無くなってんじゃん
こんなの要塞じゃないわ!どうかしてる! 今接続切れたけどバトル戻れたからF5コンテ生きてるっぽい >>45
えっなにこの娘
かわいいいっす!性能とかどうでもいいから
欲しい 双六のバトルだとデイリーのバトル3回がカウントされないの直ってないじゃねぇか
こういうところだぞ運営 かなりぬるいからコンテしなさそうだけどあれは調整されてんのかな あれ?すごろくかなり改善されてまともになってね?
これなら普通にありじゃね? 流石に前みたいなマイニングゲー状態からは変わったか すごろくの時間だあああああああああああああああああああああ!!!!!!! こんなかわいい娘が詫びてんだから
双六も苦じゃねーぞ 幻想の欠片
400 アルマget!
190万 アルマ完凸
300万 神秘の輝き200
完走報酬
Aマップ30周(ガチャチケ3枚)
Bマップ50周(ガチャチケ5枚,魔導石300)
Cマップ100周(ガチャチケ1枚,魔導石1500,神秘の輝き150) 宝箱の報酬が普通にうまいわ
うますぎて曜日回らなくてよくなった 一番右のハードやってると思ってたらイージーだったわ >>67
大分まともになったな
あとはガチャで俺に新キャラ出してくれれば良いと思うよ まだ不満はあるがかなり改善はされたな
後半は特攻が変わるぐらいか? https://imgur.com/REeX0L5.png
金パーツのバーゲンセール
これもう一生金パーツに困らないだろ ぷにぷにランド最高だな
今のとこ範囲攻撃ってステータス激減する呪いみたいなもんじゃね? ドキドキしながらクルマス踏んだけどやっぱりここは渋くて安心したw すごろく良くなった点
前半から全てのステージに挑戦できる
イベントの報酬が大幅増加
すごろくステージの宝箱からの報酬が美味しくなった
消費APの減少
戦闘がゴール地点だけになったおかげで1周が高速化
戦闘が始まったら終わりの合図なので少し待機することで自動周回時から安定して抜けられるように
ステージの難易度低下により既存ステージも安定して時間を残してオートでクリアできるように
新ステージは制限時間が大幅に増加しているのでこちらも安心してオートでクリア可能
最初からこの調整だったら良イベだっただろうに >>75
運営の謝罪もといお知らせくらい読んでやれ >>76
一番足りないのは中型だけどデイリー消化ついでに曜日やるかね… 最初に凄まじいストレス与えてユーザーの感覚を麻痺させて置いて
少しだけ緩和する事で実際は大した内容じゃないことを素晴らしい改善だと誤認させる
この運営やりおるわ Cマップ
箱から古代の大型パーツHardX3
出ました Dupe Oneメンテにはいったからすごろくやるぞおおお どんなに桁があがろうがクルで喜ぶことなんて今のとこありえないなw >>80
すまんな
特攻変わらんのはどうかな〜
持ってない人はかなり損だわ 別に外れマスってだけだろ
何も置いてないのと変わんねえ 中パーツは銀コイン交換でいいからね
大が大量に手に入るようになって限凸しまくれる
この入手量だと全キャラ終われるわ 全額突っ込みで当たった!
このマイヤって子に特攻が付くのか
え 違う?じゃあこのアミーラって子か…
エヴァンジェリンっていうのも出たんだけど…
追加で出たこのヒバナってやつは… >>93
持ってないならどうすればいいか
簡単な話ですね 中断できねーじゃん
一番大事なことなのにスルーとか無能だな やべえ・・・ガーベラのイエース!アメージング!で鬱になるから編成1人目変えんといけない 双六ってAPとりあえず満タンにしてオートで放置するだけなんだが根本的な所全く変わってないよな
意味がない みんなすげえな
さすがはすごろくを乗り越えた猛者たちだ 100回引いてユーディットトゥーアオーレリアヤヨイイザベル
ピックアップは仕事したな さすがに改善してきたか
前回でひどすぎたわな、しかも人権のガーベラが報酬とかいうw でもやっぱりゲーム性と相反してるイベントなのはかわりねーな イージーとかノーマルって回る意味あるの?
効率厨の人調べて共有してはやくはやくはやくあああああ ストーリーでまで恐縮そうにしてて笑うw
運営もやばいってのがわかってたのか・・・・・毎月双六との相互ってことになるとちと微妙な部分もあるがチャレンジクエとかも来月にはくるししばらくはいいのか
しかしずいぶんと楽になったし特攻ガチャ引かなくても大丈夫そうなのは助かる クルマスだけがなーしかももらえる額も舐め腐ってるし ガチャキャラの強さどんなもん?
ヤヨイマイヤローゼシルヴァくらいの強さはあるん? Cハードはリューリアアリシアガーベラで良い感じか? 双六快適になって草
ガチャ全部ぷっぱしたら新キャラなしで草 金バッジ(?)は実は有り余ってるから銅と銀が欲しかったりも…
交換できるって言っても3個で1だから結構重いんだよね
さて手持ちの特効は…旧キャラは揃ってるな
新キャラは回す石がないぜ^^ アレクシス実質hp7000で突進2200のdps844で糞つよ
ナージャ hpちょい低いけど実質遠距離だし強そう
シオンは1600からの分身dps800だから塔破壊には強そう 初手ガーベラ2手目アリシアで終わるんで残りは適当に特効詰めてええぞ Cだけなぜか時間糞長いからキャラレベルさえ高けりゃむしろ他より難易度低いな すごろくでクッソワロタwwwwwwwwwwwwwww
まあ消費は減ってるし最初から高難度解放されてるから多分大丈夫だよな・・・? 色々旨くなってるのは確かみたいだしボスも弱いけど今回特効13%でがんばらなあかんのか…
ぽーちゃんだけが頼みだ これならノルマ終わっても回るヤツ多いだろ、特攻いらんわ 流石にレベルカンストとアクセのおかげか
オート余裕だな 第1回双六を乗り越え奴なら相変わらずCHARDオート周回ガーベラ脳死出来るんだ 難易度もくっそ下がってるからライトでもゆゆうありそうだな 前々から思ってたんだけど
登場キャラ大体頭のネジが数本抜け落ちてねぇか? ピックアップでアイビーきた!違うそうじゃない
そしてプロローグで草 新キャラ見て思ったこと
マイヤイザベルがごみやんwww
何のために生まれてきたんってレベルの格差www リューリアいねえしガチャ爆死でアルマ入れて特攻20%だわ・・・
俺より酷いやつおりゅ? バトルマスなくなってやたら箱マス増えてるから運悪いと全然欠片稼げないんだが…
てかABはイージーでミッション分回ってあとはCをハードで回ったりした方がいいのか? 後はシルヴァが事実上のリセマラ1位になってエンディング迎えるだけ しかしここのピックアップはマジで仕事しねえな
44連回して虹4体でて新キャラ片方だけだわ
しかもいらないおばさんの方
俺は若い子が欲しかったの 反省はしたんだろうけど根本的に何が悪かったのかわかってないなこりゃ
見切るか迷ってや奴は見切り時だぞ 双六は放置出来るのがいいな
前きつかったのは消費APだったから俺としては評価高い アレクシスこなかった
イベ終わるまでにこなかったら引退するわ 常識的で分別のある人は、
採用条件:女性のみ、未経験者歓迎、戦闘能力不問
なんてとこに応募してこないのでは 今日の私は絶好調です より 新しい出会いがありそうです の方が良かったわ
特効全然いなくてはげそう 特効37%でCハード10周してだいたい欠片20万だった
今回かなり余裕あるのでは https://i.imgur.com/2WStwHi.jpg
イベユニ同レベルのフレイアと比べて勝ってる点が1つもなくてワロ
フル覚醒出来るのを加味しても無凸フレイヤよりはマシで1凸フレイヤで五分って程度か? んー
エビはイージーで回ってCだけハードの方がいいのか? >>144
初期キャラで持ってないのリューリアヒルダのみでピックアップは全滅の13%なんだが? あれこれ反省点を考えて改良できる運営ってわかっただけマシだけど
クルマス放置は根本的に問題を理解できてない証拠として残ってて先行き不安だな 80連したけど特攻★4以下の3人のみだぞ
サブゲーだから気軽に回しちゃったけど、モチベ凄い落ちて困る 特攻70%だけどこれC100週してる間に300万の方稼ぎ終えちゃうぞ、AとBはポイント関係なしに回ることになる
結局回る回数減るわけじゃないし特攻気にしなくてもいいんじゃねえか? プロローグ見たけどもうマイヤが運営のナビキャラでいいな
ユノはもう帰っていいよ 前回の惨状をネタにしてて草
このゲームのシナリオで初めて面白いと思ったわ 改善に油断してガチャで石使い切ったら
双六でAP足らなくなる罠の可能性が・・ >>161
Bはハードだけ銀贈り物だからBもハードがよくね フレイヤlv34 ダメージ142 射程5 hp381 攻撃速度1.7 移動普通 3体
アルマlv34 ダメージ91 射程4.5 hp240 攻撃速度1,7 移動普通 3体
イベ走れば完凸できるとはいえ顔だけの女ね あれイベントで素材落ちないとアクセ作成はおあずけ…? 双六始まったって言うからみんなの楽しそうな姿見に来たのに
改善してネタつぶしかよ、ほんと無能 ストーリーの会話が狂ってて笑う
これだけ出ててこのマイヤさんには特攻つかんのね…
他ゲーでどれだけしくじっても絶対謝らない改善しない運営を見てきたから好感持てた
このゲームにしばらく付いていく 新キャラピックアップでマイヤNewきたわ
しっかりピックアップしてくれたな! アルマの寝室デカすぎないか
すーぐでかくするのよくないよ やべえな・・・前回の双六はhard1周21000〜55000だったんだが・・・
今回のまだA始めたばっかだけど1周EASYで3600、hardで6500・・・AP消費減ったってこれ悪化してないか? プロローグがカオス過ぎて頭に入ってこなかったが前回双六反省してるって事だけは伝わった とりあえずこれでCハードのオート周回するわ
低倍率だから課金者やガチャの才能のある人には参考にならない
https://i.imgur.com/2lH28bb.jpg
毒さんは役に立ってないので上げなくて良い ためてた石が☆4☆3になったあああああああああああ
ぶりゅ 改善されたかもしれんが相変わらずゲームしてる感0だわ 特攻17%でC行ったら2万くらいしか入らなかったから
これだと毎回2万稼げても150周必要でやっぱ薬飲まないときつい気がするな マイヤとエリカが2強だということはわかった
今回周回数こなすならたぶん特効要らないぞ 初回すごろくを生き延びた面構えの違うお前らには楽勝すぎるな
振り落とされた連中はもう居ないけど 複数垢で引くと分かるが、ピックアップはガチで仕事しないぞ
出ないものと思って引いた方が気が楽 しかし今後も双六続けるならもうガチャは双六以外引かんぞ
特攻あるなし結構響くしよ 敵のガーベラフォーメーション狼が高火力過ぎて初手に出したユニット全部溶かされるわ 幅広いお客様に怒られてようやく楽しんでいただけるMAPってのがわかったみたいだが
前回のが楽しめると本気で思ってたのだろうか 50連で引いたのがヤヨイとトゥーアだったから、アレクシスもそのうち出るさ >>199
痛感した人気1位さんが4体も出てきたときはゲーム投げそうになった 今後双六のプロローグでマイヤ出てこなかったらキレるからな 消費AP減少って周回が増えるだけでマイナスやん
無意味に娼婦APが多いってぶーたれてた奴反省しろ Cハードのオート一番上手く行くとガーベラ、ゴリシアで終わるね
今のとこガーベラ、ゴリシア、ユーディ、ポー、アルマ、ヒルダ、シオンの順番で並べてて失敗なし
アルマからはレベルも適当 これ声にクセのないやつをリーダーにしないと双六で脳が疲弊するな なんでお前らそんなガチャ回せるんだ
1イベ期間で20連分も配られてない気がするんだが… >>200
双六ガチャは毎回マイヤみたいな性能外れぶっこんでくると思ってたけど
そうでもなさそうだし双六の時だけでいいなマジで ハードクリア分をIBでとかしてなければ俺も30連はできた 何キャラかガーベラ狼の犠牲にして途中からリューリアユーディットアリシア出るようにしてる さあ、戦いの始まりだ!って
アレクさんノリノリですね >>196
特攻90あろうが周回ボーナス全部取る気あるならA30 B50 C100は結局回るからな
薬余裕ある層は特攻20ぐらいで全く問題ない 大幅に改善してきただけでも上出来じゃ。だからこそ前回の双六のやらかしがデカいんだけどな
ガーベラありなし、完凸未凸じゃ全然違う ガベ犬への生贄はリンダでいいんじゃね?
>>225
何気にレッドがいないレンジャー
レッドレンジャー…移動力が上がりそうだ? 双六がすごろくのまま改善されたんか
でもまあ別にいいや… ガーベラゴリラ完凸なら、ガーベラでジェットストリーム狼処理してゴリラが確実にボス葬って安定だな ☆5率が3%あるけど、ピックアップは二人合わせても0.5%あるかどうかってレベルなので、当然大半がすり抜ける 配られた輝きでガーベラ完凸しろってことかな足りねーよ >>234
当時のままのレートでまたマイヤが詰められるのか まだランク上がりきってないからなんとかいけるけど
このまま双六続くとAP回復ヤバいな >>242
流石に調整はするだろ…これ以上マイヤに負担かけないで… >>214
前の双六に使い切ってから今回5,6回分くらいたまってたぞ マイヤの設定やら出番的にも永久名誉特効でいい気もする >>227
ABよりCのほうが貰える欠片多いっぽいからABはイージーで流した方がいい気がしてな…
それだとABではほとんど稼げんだろうから1周が長いCの周回数が増えるし辛いのう
てか前回もそうだけど☆獲得イベとの落差酷すぎるわ やっぱオート放置できるすごろくは快適ですねえ
要塞は切らずに済みそうだわ パーツ集めまくれるしもう曜日行かなくてもいいか
贈り物だけが足りないからミッション3周は贈り物回ろう わざと改善点を残すことで来月もマイヤちゃんの謝罪が見られるのだ
マイヤちゃんは運営だった…? ピックアップは体感だと、仕事しないって評判のオトギと同レベルだな ガーベラを境にイベ報酬キャラが無能化してくのほんと草 あれ?ツイッターに載ってたマギイエローは一体なんだったん?
ピックアップではないみたいだけど
ガチャの中にはラインナップされてるな 初手ガーベラだとイマイチかな→試行錯誤→やっぱ初手ガーベラが一番やで笑う deeponeやったけど戻ってくる可能性がたけぇな… オトギはそもそも個別排出率がレア内で異なってるからね >>249
マイヤちゃんがいると双六の消費APが減るようにして貰おうぜ 18周で素のAP尽きた
おくしゅり複数同時使用させてくれ 特効37%でCハード1周で20,000あたりか
出目に左右されるのは相変わらず嫌だな >>267
中途半端は誰も得をしないし…
ハード無理な新規ちゃんくらいじゃないか? >>250
Cだけでしか試してないけどイージーとハードじゃ消費AP同じでもらえるポイント3倍〜4倍違った
手持ちでクリア厳しいとかじゃなければAB共にイージーでやるメリット皆無だわ Aを30周して特攻40%で幻想の欠片20万くらいか
このペースなら普通に完走行けるな 元はガチ王族だったのに国は滅び姉妹とも生き別れ流れついたネクサスではこの扱い
マイヤちゃん不憫過ぎてちんちんふっくらしてくる B回って贈り物欲しいけど周回かさんでくるとやっぱ獲得Pにかなり差がでてくるな ナージャがアリシアの完全上位互換だぞ強すぎる騙されたと思って引いとけ >>276
消費AP違うでしょ?
ABはイージー&ノーマルが3消費でハードは5だったよ ピックアップは全く仕事しないが
某あやかしランブルよりは最高レア排出は大分高いわ 貯めてた石で新キャラ3体とおまけでトゥーア引けたわ
ナージャ引くまでにアレク覚醒してしまったがまあ満足 >>276
A
イージー AP3
ハード AP5 ポイントイージーの2倍 cは難易度関係なく金限凸貰える感じか?
イージー周回して曜日より効率良さそうならポーションつぎ込もうかな >>276
確認のためにAイージー行ったら消費AP3だったから多少の節約にはなる気はする
Aは箱から出るアイテムもハードで強化中素材とかだしなぁ
Bはまあ贈り物もらえるならハードでもいいかもしれん ゴリラさんの強さはステータスの高さもあるからなあ
☆5だけどどっちも大分攻撃低いぞ 双六特効+全部乗せのやべーキャラ出してきたか
こりゃランキング1位からのV字回復狙ってんな ナージャ引けた可愛い
石は・・・うん3000位しか減ってないなヨシ アレクシス強くね
範囲攻撃で群体にも対処できるしシールド持ってるし Aで言えばポイント差2倍で消費3と5だからイージーとハードでスタミナ効率1.2倍しか違わないぞ
マップ違うからcと比較するのは面倒だけどハード同士でポイント2倍になってるからボスマス遠いこと考えても1.6~8倍くらいにはなってるんじゃね C周回終わったら当分遺跡行かなくていいくらい古代パーツ大取れそうだな
Bは贈り物かこういうのでいいんだよ
強いて言えばABCまとめて180周どこ周るかは自由度があればなお良かった ナージャのダッシュはある程度接近してから発動って感じなのかな? ああああああああああ
また被った
被りだけで2キャラ1段階覚醒出来た
萎えるなぁ >>291
ゴリシアはステ高いねでもナージャは攻撃速度やばい ほんっっっっっっっっっっっっとにPU仕事しねーなあ!? ノーマルも消費3かよwww
amapで言えばイージーに比べて1.2倍だからハードとスタミナ効率一緒だしノーマル回しでいいな ところで人気一位さんはどれぐらい強化されるんだろ
覚醒素材全部アレクに突っ込んで完凸仕様か迷う Aは副産物が経験値素材であんま旨くないからイージーでいいと思うわ SSR引いた際の確率
初期組70%
4月組25%
新キャラ5%くらいだと思っていっておk 全然関係ないけどアレクシスオンファイアってバンドが好きだった えぇ…ノーマルも3なのかよ
てかAは欠片的にも副産物的にもダメで周回報酬しか魅力がないのがな…
ハードからイージー(ノーマル)にして浮いた分のAPでC回ったほうが欠片取れる数も多いんじゃないかって気がする アリシアとアレクシス一緒に出したら並走してて可愛い えぇぇ…AP同じって…つまりイージーに価値は一切ないということか ジブリールもDeepOneもクソだったおかげで安心して
要塞ハムれるわ
よかったー コスト30の単体攻撃ゴリラが本命だな
HP15000、攻撃5000、突進で10000とかなるぞ マイヤ胸でかいんだな
今回出たけどズリキャラだったわ アレクシスやばいな
今後のハードマップで人権になりそ ハムスターは餌がぶら下がってるからハムハムするのよな AはノーマルもAP3なんだなイージー行くならノーマルのが良い A30終わってBノーマルやってみたけどここもAP3だった
どういうことなんだああww オーレリアにもシールド付けてくれよ
リーダースキルの地位揺らいだら槍しか残らないじゃん 何も考えず全部ハード周るわ
薬も200個以上余ってるし A 20マス 宝箱:強化アイテム
Easy Lv5 .AP3 クル250 欠片500 .ボス欠片1500 EXP600
Normal Lv10 AP3 クル250 欠片600 .ボス欠片1800 EXP600
Hard .Lv20 AP5 クル250 欠片1000 ボス欠片4000 EXP1000
B 20マス 宝箱:贈り物
Easy Lv10 AP3 クル500 欠片750 .ボス欠片2000 EXP600
Normal Lv22 AP3 クル500 欠片900 .ボス欠片2400 EXP600
Hard .Lv34 AP5 クル500 欠片1400 ボス欠片4800 EXP1000
C 32マス 宝箱:限界突破アイテム
Easy Lv30 AP3 クル750 欠片1000 ボス欠片4000 EXP600
Normal Lv39 AP3 クル750 欠片1200 ボス欠片4800 EXP600
Hard .Lv45 AP5 クル750 欠片2000 ボス欠片9000 EXP1000
幻想の欠片
400 アルマget!
190万 アルマ完凸
300万 神秘の輝き200
完走報酬
Aマップ30周(ガチャチケ3枚)
Bマップ50周(ガチャチケ5枚,魔導石300)
Cマップ100周(ガチャチケ1枚,魔導石1500,神秘の輝き150)
イージーは回らないでいい
周回数はノーマルで稼ぐ
欠片はCのハード
こんな感じ? >>284
すまん、確かに消費AP3だったわ
300万ポイントの方は特攻関係なしに到達できると思うけど特攻あれば全ミッション取得の時の消費スタミナに差が出るね
AやBをハードで回ってCのハード回数減らした方が効率いいのか逆がいいのか
わかってることは前回の300週よりは回る数は減りそうだなw cmapのノーマルも消費3で宝箱のパーツ数次第じゃノーマル推奨になったりすんのかな >>297
ナージャは射程内で一番近いターゲット定めてからダッシュ攻撃だな
元ネタまんまだとすればダッシュに無敵ついてるから騎兵の突撃を無駄うちさせたりもできる LS役の地位がなくなったらオーレリアなんて1位さんと同格やんけ A30周B50周だけでいいからハード回ったほうが効率良いかな 40連でアレクシスひけた
こんなことならアリシア覚醒いらんかったな ガチャ皆突撃持ちとか流石に草生えるわ赤ゴリラ言いまくった甲斐があったな >>328
データありがてぇ
やっぱABはノーマルで周回終わらせてCハードで欠片稼ぐようにするか >>328
全部調べたのか乙
C100周でどれだけ貯まるかどうか そう言うのは引けたから言えるセリフだし
引いたからお役御免ってわけでもないと思うが Bは贈り物のレア度上がるし俺はハード回るかな
まだまだ贈り物足りなくて低レアのエロ見れてないわ みんな双六ってとってもいいところだぞ!早く戻ってこーい! 赤ゴリラ
青ゴリラ
紫ゴリラ
ロリゴリラ
田舎ゴリラ 50連でナージャだけ引けたけどカタログスペックだけ見るとアレクシスに比べていまいち見劣り感があるなあ Bは欠片の位置が偏りすぎてて贈り物集めは全部終わった後の周回でいいかな感 cmapノーマルやったけ宝箱1個当たり金パーツ1個だけだったからハードのほうがよさそうね /\
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| 双六中はミュートにして別作業
これ実質放置ゲーム…というかマイニングだろ Cだけハード回してAをノーマルで報酬分、残りはBのノーマルに全力で全寝室開放が今回の目標だろ? ABマップはノーマル
Cはハード
これでいいのかな?
また時間かかりそうだなー とりあえずクルマスを消せという俺の訴えは叶わなかったみたいだ
クルマスに止まったらAP消費なしとかにしてくれたら許す 20連で虹2金5も出たけどぜんぶダブりっすわ
シズおばがとうとう穴三つになった ハードでまずC50周まわってから計画立てるのが良いかもしんない
まだわからない 戦闘数めっちゃ減ったけど戦闘減ったら修行にならないのでは🤔 アレクシス寝室はイマイチだな
喘ぎだけでヌクに足りん おぐしゅり飲んで今日中にAB終わるから後はのんびりでいいな ミュートで最小化しててもちゃんと進んでくれるのはえらいな 明日のナージャちゃん可愛いやったー!
って喜び勇んで編成したらめっちゃ狼に銃撃されとった……
索敵範囲もうちょい広げてくれませんかね…… D1エロ動かなかったわ・・・
やっぱエロ動いて双六美味い要塞少女最高だなぁ!!! このゲーム全然石配布ないのによくそんなに回せるな
お前ら相当ぶっ込んでんな? おくしゅりで走って報酬で追加おくしゅり貰って走り続けるにょ〜 マイヤが一番可愛い
どんどん愛しくなっていく
絶対許さない ざっと回ってみても中パーツは無いね表記通りの素材しか出なさそう
言うて期間は長いから最終的に自分の欲しいところ回る感じか?面白いわけではないが…
個人的には大結晶もらえた前の方が嬉しかったかな、とにかくレベルが上げられねぇ
つかなんでこんな勢いあんだよ双六好きすぎんだろw マイヤが手に入って一番びっくりしたのがめっちゃ巨乳だったこと
ロリ巨乳とかええやん 石配布自体は結構多くね?
それでピックアップ引けるかはともかくとして 月40-50連くらいは配ってるんじゃないの知らんけど なんでこんなに限界突破素材ばらまいてるのに限界突破セット売り出すのか
ほんまもんのアホだなこの運営 すごろくを越えてきたやつはガーベラのおかげでハードも全クリだかそりゃ石一杯あるよ
ガーベラないと全然石ないと思うわ ホントに双六きてんじゃねーかクソが
同意が必要なほど不人気なのにまたやるってどういうことだよ マイヤちゃんが弱い訳ではない
横についてる雑魚竜が悪い! 今回のイベ全部とると配布石だけで合計48500ぐらいまで行くんじゃないかね
ナージャちゃんでたけど爆弾無効化した時は最高にCOOL!これは今後ボスマップで役に立ちますわ
アレクさんは諦めた >>376
双六少女から双六引いたら何が残るんだよ
新キャラ引いた時の限界突破もだけど経験値結晶もすぐなくなるよね
おかげで☆3キャラ全く育てれてない人ばかりだと思うわ マイヤボードゲーム好きなのかよ
すごろくはおめーの仕業だな!? >>386
喜べプロローグで毎月やるみたいなこと言ってたぞ HARDとメイン更新が毎月あれば石は結構増えるよな
毎月あればいいが >>379
メインクエ追加ではそれなりに配ってるけど今後もこのペースでメイン追加されるとも限らんからな
イベだと1イベでログボ合わせて10連一回分くらいしか配布してない 双六のくせにマス目の種類少なすぎ問題が全く解決されていない この育成セット買うよりかは魔道石のほうでおまけ石貰ったほうがお得感はあるけど
まぁ初心者向けだろうしいらないなら石の方買えばいいだけですし・・・
この育成セットにも相応のおまけ石付けていいとは思うわ 詫びマイヤが不憫可愛くて課金したw
やっぱこのゲーム短めのストーリーは結構面白いわ
マイヤはこれからもどんどん不憫な目にあってほしいw >>396
何かあると石じゃなくて回復薬配ってる時点でなぁ お前らすごろくのやり過ぎで配布石の計算も出来なくなってんじゃん
やっぱすごろくって悪だわ ガチャの内部確率表記しないのはピックアップ詐欺するためだってオトギと神姫で学んだから課金は絶対しないんだ >>393
大人気の双六イベントが一ヵ月でこれだけ進化したなら
半年後にはVR双六、一年後にはリアル双六イベントが開催できそうだな 双六中もAP回復するようにはなったな
あとはAP切れでオート解除されないようにしてくれたら完全放置が成立するのに >>404
あっちはハズレ最高レア組が実質常時ピックアップみたいなもんだからなぁ 今回双六が初めての人はオートで失敗しても石100使ってコンティニューしちゃだめだぞ
F5でやり直せるからな
運営はこの部分やりなおし自由にしとけよ… これくらいの緩さならサブゲーとして続けていけるわ
エロはわりかし優秀だからな かなり楽になったからむしろ全イベすごろくでもいいくらいだな 贈り物や強化素材がもっと安定して集められるようにならないとな 前回よりマシにはなってるけど別に双六が面白いわけじゃないからな
勘違いするなよ運営ちゃん! D1エロで鯖落ちするから見ることも出来なかったけど
動かないのかよ…要塞おめでとうまたまた安泰だ
ジブもだが強運だな 今回制限時間大幅に伸びたから、そうそうF5することはなさそう
1巡目が全滅しても2巡目で余裕で間に合う ジブリ切り捨てて要塞とDeepOne続けるわ
エロ遠い上に薄いのはNoでしゅ >>410
静止画も動画も、もうちょっと画質が良ければなあ >>414
サンキュー
>※5月19日のメンテナンスではクエストおよびミッションは追加されません
前回のイベントでも思ったけど、このお知らせフレーム、もうちょい縦長にしてくれんかね… DeepOneは安定のナーフメンテにサイレントナーフ盛り込んでクソ運営ムーブしてるから安心 すごろく多少ましになってるじゃん
オート放置できないイベントより全然ありだわ 予算がないんじゃね
エロ面はオトギやユニティアあたりが理想だけどコストは半端ねえと思うぞ これだけオート放置できるなら普通に戦闘マスがあってもよかった 戦闘がゴールだけになって、テンポが大幅に良くなってうれしい
あとはパーツ大が宝箱から出るおかげでAPがだいぶ浮いたなあという感じ
浮いたAPでN3-1を回るけど、ランク100なのでプレーヤー経験値も怖くない オトギは完全ログイン寝室ゲーで1年くらいやってるけど
最高レアのピックアップ引けたの水着ヨハンナだけだしインフレ激しいらしいからまじめにプレイしてるやつは大変そう あんまり有能+特殊能力ありのストライカー増えるとローゼが泣いちゃう まぁ、二〜三か月ぐらいのタイムラグがあっていいなら課金で確定入手機会が多いからな>オトギ
そのぐらいの型落ちでもイベ最高難易度の一つ手前ぐらいまでなら何とかクリアできるし 目玉完走報酬まで気づいたら半分切ってた
やはり双六は良い(脳死 マイ龍ぁぁぁぁあぁぁぁ何で特効ないんじゃああああああああああ! ローゼはハードでも魔導士に差し込みで使えるしコスト軽いしで普通に使えるぞ DeepOneって面白いの?
なんか1キャラでSSRとSRに分かれててキャラ数少ないのかなと思ってしまうが >>433
2-3ヵ月のラグでイベ最高難易度クリアできないって怖いんだが・・・ アレクシス引けたんで45で初手で狼の群れに突っ込ませたら即死してあせったわ
反省してベアトリス→アレクシス55で突っ込ませたらなかなかやるではないかお主
後はゴミ特攻達でHオートなんとかなるもよう >>439
やっこさん死んだよ
俺らが頑張ったおかげでナーフされた 良い出会いがありそう→金
今日の私は絶好調です→既所持虹
観客あり→シルヴァ
走馬灯演出→シルヴァ 何この勢い
運営も反省してるし許してやってくれwww >>440
最高難易度は趣味用で特に意味の無い称号とかの報酬だけ
後、火力のインフレは激しいけど攻略自体は優秀な補助キャラ(スキル)持ってれば最新キャラなんかいらない (´・ω・`)でぷわんはSDキャラが戦うのかと思いきやあの戦闘画面だもの裏切られたわ お、ちゃんといろいろ変更したんだな双六
もうちょっと様子見てやるか ついでにガーベラの証くれ デタリキすらプレイした俺に事前切りはない
一通りやったがよくあるゲームだったわD1 DMM運営は少しでも気を許すと簡悔再起動するから・・・
それに慣れてしまったdmm民は殴るのやめない人たちになったよ
古株の無能DMM社員(推測でいるだろうと思われてる)があかんってよく言われてるけど実在するんやろか
いそうな雰囲気はするけど D1今日始まったばかりなのにナーフってどういうことなの DMMの人何人か仕事であったけど大味な人多かったよ 運営の代弁者となったマイヤちゃんはさそかし強化されるんだろうなぁ >>451
え、どういうこと? まさかDQじゃないよね? >>428
戦闘マスがない=かけらが集められない
だからな
まぁ前回の最大550万から大幅軽減されてるからどうにでもなりそうだけど DeepOneはなんであんな期待されてたのかわからん
どっかのエロゲ関連なのか 50連で特攻はナージャのみ、、、
辛いゲームやわぁ_(:3」z)_ これAマップから始めたら完走報酬がずっとAとしてカウントされてるんだが
30+50+100で180周しろってことか もちろん推奨レベルとかあんのにわざわざ下のマップもクリアしないといけないよ
マイヤが徹夜で考えたマップだから我慢してオート周回してね 130連は全部事前から溜めてた無課金石よ
イベキャラが強いゲームで課金する必要ないやん? 日替わりボーナスユニットなんて誰が得するんだ
編成変えるの面倒だし育成進んでなきゃ完全オートに出来ないだろ >>479
上部に惑わされずに右下をよく見るんだ
お知らせにもあったけど多分これずっと固定
https://i.imgur.com/5bQIc6I.png >>474
その認識で合ってる
周回全部取る予定なら自然回復だけじゃきついんで薬が必要かも
特攻倍率高いとBハード50週だけで100万近く溜まるからAとCイージーで回せるな
消費AP節約したところでそのAPで曜日クエ回るぐらいだから双六ハードでいい気もしてきた ガーベラアリシアリューリアの3キャラあればいけんだろ
育成もクソもねーよ しかし改善されて快適になったけど物足りない。
今日中にイベント終わってしまう。 リューリアがいなくて泣いてる子もいるんですよ?
ウチにはおりゅけど 特効ポーとイロハとイベ配布しかいないから自由に編成できるのん そこに特効ガチャっていうのがあってぇー
なんとリューリアピックアップされてるんだ!
お買い得ゥ! >>456
スタートダッシュクエストで強化アイテムが落ちすぎて
速攻でレベル完ストにできたらしいから泥率下げた バカオートのせいで、時々変な動きしてハードだけ時間切れになっちまうことあるなぁ
時間に対して敵がわきすぎなんだよ、相変わらずあほやねん >>481
やっぱしか
分ける予定だったのを変更してそのままなのかね
ハードボスすら雑魚だから2キャラ育ててたら行けるかなこれ
アリシアはみんな持ってるしあとはフェリスでもいいくらい AB終了時点でトッコ合計20%で36万
ハード100で264万貯まる気はしない もっとガチャ石配って…
今回のすごろく期間中10連ガチャ1回も回せないの確定した 双六時空では一日しか経過しないのだ
そして後日の双六も特効つきで開催されるということだ >>491
ぱぱれもんみるく聞きながら出荷する余裕はある 本日はA定食と書いてあるからといって明日もA定食を出してはいけないという決まりはない
そういうことだ・・・納得してくれ >>439
サイレントナーフで無事死亡
もう死臭がするわあれ 双六で引退したけど反省したって聞いて帰って来た
前回双六イベ報酬の糞強キャラ楽に完凸させて貰えるのけ? >>493 前回もそうだっだよ
そんでみんな初日は困惑した
文言としては「今回の」にした方が混乱せずに済むね Amap ノーマル30周でap500くらい
Bmap ノーマル50周でap810くらい ハード50周で1350くらい
Cmap ハード100周でap4400くらい
ノーマルハードでもざっくり6200くらいとして1日の自然回復が480+ルーム回復だから薬なしでも一応周回は終わりそう すーごーろーくーーーー!
って、なんか随分変わってるな
そしてポートヒルダしかおりゃんのでつらたん
でもピックアップは仕事しないの知っているので回しません。5万石超えました >>493
前回も結局週替わりだったけどおそらく毎日変える予定で作られた画像なんだろう
でもあまりにもヤバそうだから週固定になって、今回は変化すらなくなったのではなかろうか ガーベラ→ポーの順番でポーを狼の生贄に捧げるのが早いな 勢い5000もあって嫌な予感したけど双六よくなった感じか >>511
使って欲しいっていうアピールだよ
大切に特攻しろ (´・ω・`)ピックアップ率がほんとうんち
(´・ω・`)66連して虹5出たのにPUロリコンしかでなかったわ ハード3-18とか今回の☆5の2種限凸前提の難易度で出してきそうな気がしないでもない >>510
イロハ!イロハ!イロハ!双六にジェットストリームアタックをしかけるぞ! イロハ、イロハ、イロハ>>510にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ イロハ!イロハ!イロハ!
司令官として恥ずかしくないのか なんでかあまり話題にならんけどナージャはロリ枠には人気ないのか?つるぺただぞ! 今回限界突破パーツ美味しいし近いうちにLV上限上がるとみた >>510
ピックアップ仕事してるしそもそも☆4率高すぎじゃねえか
羊ぶつけんぞごらぁ (´・ω・`)ナージャさんさあ・・・
(´・ω・`)突進中ダメージ受けないよって言っても突進するまで隙だらけだし距離短いしうんちじゃない?
(´・ω・`)寝室連れ込んでお仕置きしてくるわ >>534
アレクシスが全☆5含めて大当たり。ナージャは正直微妙 シオン壁しか攻撃しないのに突進キャラって使い方でかなり良くね?
45まで育てたけど悪くないぞ >>525
うちのユーディットはガーベラと組んで討伐ボス泣かしてるわ いい出会いがありそうな予感がします、からのナージャきたぁ!
超久々の☆5だけど評価微妙なのか 薬 連続で押すと二個使ってくれるけど、何でまだ使う個数増やせないんだよ… >>536
アレクシスも突進あったんかつーか今回のガチャ全員突進持ちかよ
>>541(´・ω・`) (´・ω・`)ロリつるぺた騎乗位最高だな
(´・ω・`)許した ガチャチケット5連やったらアレクシス出てきたわ
なんか強い事しか書いてないような気がするけどとりあえず赤ゴリラ先に覚醒させておけばいいよね? ナージャは突撃じゃない気がするが
しかも突撃が遅いから遠距離喰らってるよな
寝室は2つ目の騎乗スマタが良かった くっそ20連じゃ新キャラ出ないか
まぁトゥーアが出ただけマシか 特効13%だと、ルームAPかき集めてランクアップも期待してCハードでギリギリ300万ってとこか?
もろちんABマップの周回分はないので、効率下がる分が薬の持ち出しか すごろくまじ???????ガチャ回してくる!!!!!!!!! ここの運営、双六とストーリーイベの2種類しか作れんのか
ただでさえ人減ってきてるのに
ゲーム性そこそこあるんだしもっと面白いの作れるだろう マイヤ曰く毎月あるぞ育成期間(運営次イベ準備期間)ってことじゃろ 30連でアレク来たけど弱いな……
cマップHardで狼軍団一掃してくれるかと思ったけど瞬殺されるわ
これならナージャの方が当たりやな(´・ω・`) とりあえずCのハードがスタミナ1当たりの効率はいい感じなのかな? デストロイヤーの変態メイドも分裂後は敵殴ってくれるみたいだし今回のガチャは石の使いどころなのか・・・? 狼軍団の前にポンと置いて死んだから弱いって頭どうなってんだ 正当な評価されるのはガチャ終わってからか
おりゅ煽りたのためかよズルいゾ CMAPハードでもオートはできた
Cからミッションクリアしていくかな ゲーム性はあるぞ要塞
最新バシーンゲーやって良く分かったわ ガーベラはオートで狼軍団の前に出てボコられても逆転できるからな
基準がそれでは仕方ない ナージャ:相手との距離を一気に詰められて高速移動中はダメ受けない
突撃っぽい?
アレクシス:突撃効果ってあるから突撃
シオン:突撃効果持ち
ナージャが突撃とは書いてないんですね 狼3匹って相手側のガーベラだもんな
ガーベラにはガーベラで対処するのが最善というガーベラゲー マイヤちゃんが双六で特訓して突撃覚えるべきだったんじゃないですかね… アレクシス=ダークプリンス
ナージャ=アサシン
シオン=なんか丸太持ってるバーバリアン
で元ネタ的にはいいのかね?
というか本家に100種類くらいしかいないんだが、このペースで追加すると速攻で使い切りそうな ナージャは元ネタだと突進後ダメージ2倍だけど入ってないのか? ダッシュダメージ2倍あるぞ
突撃じゃなくて正確にはダッシュスキルらしい アレクシス引いたけどハードじゃ出番なさそうなんだよな
リューリアガチガチに固めてガーベラ出すワンパターンが強すぎる
リジェネ持ったタンク来たらガチ人権になると思うわ >>554
そんなこと言ったら塔が実装されちゃうだろ!
ストーリーとすごろくだけでいいの! (´・ω・`)このすごろくを前回の時にやってればガーベラ難民も生まれなかっただろうに やっぱガーベラゲーの糞ゲーム性なんやなぁ
反省して今更双六改善されても前回の双六報酬が強キャラ過ぎてモチベ回復は無理やな
さいなら(´・ω・`) 副産物がおいしいから今回のすごろくはありだわ
むしろパーツのためだけにずっと回っててもいい まあ反省出来るだけマシや
客も運営も謝ったら負けの修羅の世界だからな これAとBはイージーで必要分周回してあとはCのハードでOK? D1触ってみたけど、なんかキャラが海草みたいにユラユラしすぎて頭おかしくなりそう
やっぱり双六は世界で愛されてるだけあって神ゲーだわ A面から30周して終わったら次いきゃいいのかなって
10連3回じゃ☆4特効しか引けんかったよ、☆5両方強そうでどっちか欲しかったんだけどなぁ ガチャはいまだにリューリア一強で他と越えられない壁があると思っている リューリア、アイビー、アレクシス、エレンが4強くらいで次にユーディット、シズあたり リューリアってそんな強いのか・・・
強いというか屈強な囮って感じなのかな まあ改善する気が有ることは良いことだとして
AP薬の個数指定つけて欲しいかな >>594
そのかわり出戻りイナゴがブンブン飛び始めた すり抜けアイビー入手即カンスト余裕でした
緑めっちゃ貯まってたわ 35000はヤベえな
でもあくまで壁として超優秀なだけであって最強と言われるとピンと来ないな ほぼパクリキャラしかいない中で何故かオリジナル性能のフレイヤとその劣化のアルマ
今回のガチャはダークプリンス、アサシンユーノ、攻城バーバリアン。どれも元ネタで強キャラ (´・ω・`)最強の壁ゴリューリアに最強の矛ゴーベラを組み合わせるだけだぞ 俺もアイビーきたわこれピックアップ率間違ってるだろ
返石はよ >>596
アレクシスそんな強いのか・・・
もうちょい回すか悩みどこ >>587
逆では?Cを100週してからA,Bをノルマ分で。あとAP消費が3だからイージーではなくA,Bはノーマル。
Cがいまいちハードとノーマルどっちがいいのか不明。。。 ☆5特攻1枚も無くて27%しかないけど、とりあえずCハード回ってればいいのかね これCは限凸アイテムの数が若干すくないだけならハードよりノーマルでAP抑えたほうがよくね? ああ、限界突破ガチャなのか・・
限界突破はいらないわ
覚醒と勘違いしてたわ・・・
まぁ8Kでフル覚醒なら無課金以外は買うわな CハードよりもBハードのほうが宝箱の中身的に回したい所存
どうしたものか 元ゲームと同じでナージャはダッシュでボスバトルの川を飛び越える事ができるのな 今帰ってきた、また双六なのかあああああああ
とりまガチャ引いてアレクシスが出たけどゴリラと性能被る?
無敵ワープが有るナージャの方が当たりっぽいが出るまで引くべき? >>620
え?川越まじか
やってみたけどやりかたわかんねぇ >>616
Cは金凸しか出ないからそのほうがいいかもね
ポイントが問題になるかもしれんけど >>597
他のキャラの盾になるし、雑魚ガン無視してボス叩いてくれるし、おったらかなり便利 >>616
アイテムが1/3になるのを若干と見るか否か H2-18でナージャ何の役にも立たなかったわ
アレク人権くさいなー・…アレクのために引くか水着のために取っておくか悩む そこで適当にハード50ノーマル50とかで周回ですよ 無凸アリシアと比べたらアレクシスの方がコスト安い分イイ感じかな 特攻どれだけ積んでるかにもよるけどある程度ハード周回して欠片集めてからノーマルで調整するか
前回みたいに後半で追加もあるかもしれないしな イベントも企 ※5月19日のメンテナンスではクエストおよびミッションは追加されません 今日始まった例の盛り上がってるやつ
保護しててもキャラロストはいくらなんでもすごいな アレクシスキター!
ゴリラを卒業してスーパーゴリラ使っていく アレクは良さげな感じかゴリラを覚醒しちゃってて少し勿体なかったわ
ナージャは微妙なの?狼に強いのが人権ぽいと思ったんだが ジェットストリームアタックがネタじゃなく
マジになってきたな >>632
すごろく中に拾う石みたいなのが特効ボーナス分増える
2週間で300万集めるのが目標 1位さんとマイヤちゃんとローゼちゃんがロストと聞いて 盾ゴリ赤ゴリトゥーアでジェットストリームアタック
ガーベラおらん民も救済されるな アレクシス欲しすぎて課金したくなってきた
アリシアと出撃させてエレンと回復のやつでサポートしてごりごりしたい >>641
ありがとーLv1のキャラだけど突っ込んでおくよ アレクは赤ゴリラを高耐久にして低コストにして範囲攻撃できるようにした完全上位互換
アイビーから☆5はぶっ壊れぞろいになっていい感じ ローゼにもダッシュ付ければいいのにな
絵師に夜ノミツキ、声が小倉結衣ってキャラ的には人気出る要素満載なんだから強くすればピックアップで回るだろうに ナージャは公式で遠距離キラー謳ってるクセに検知距離短いせいで狼相手にポン置きしても普通に不利なのはどうにかして欲しいわ
差し込みに使うとまあまあ強いが >>649
ロリコヌなら課金してもいい
でもGW中にストレス溜まって45万のスピーカー買っちったんだよな
もうお金ない('A`) んー・・・特効58%で約30000くらいか・・・100周したら3MいくしAとBもやらなきゃいけないからCノーマルでいくか ナージャが当たっちまったまたハズレ枠か、可愛いけどアレクの方がつええんだよな
どう見てもアリシアの上位互換だしこいつ 別に強いキャラは2-3体入れていいんだからアリシアリストラはないじゃろ 右手からゴリシア・・・
左手からゴレクシス・・・
合体!!! アリシアのリストラはないだろう
相対的にダッシュ無し近接が弱くなったからベアとかローゼとかこの辺がリストラ対象 これで次のストーリー4章はアイビー、アレクシス完凸前提の難易度にされるのか
脳が震えて来るな 姉妹ゲーの妖怪膝裏舐めに比べたらぷにぷにほっぺがどうこうはまだ正常に見えるわ ナージャは盾と一緒にだしてそっちにダメージいってくれてる間は攻撃速度も「1.0」ってこともあって火力はでてる
ダッシュしちゃうと前にでてタゲとっちゃったり範囲攻撃で壁役と一緒に攻撃されるともろすぎて辛いかもしれん
今のところ中途半端なキャラだからアレク持ってる人はナージャいらん >>663
魔術師さん<あっ止まって殴り始めたゴリラがいるから攻撃しよ >>662まじかー・・・オートクリアできないから手動100回か・・・ >>659
突撃で前を追い抜ける以上ガーベラゲーのパーツとしては使えなくもない
ただ突撃一回で散るからゴリシリーズより寿命が短い
敵ユニットに釣られないからボスがあとちょっと削れない時のダメ押し要員かな >皆様には大変苦しい思いをさせてしまったこと、重ねてお詫び申し上げます。
お知らせのこれはネタとして使われまくるだろうと思ったが全然使われてないところ見ると今回のバランスはお前等的に問題なさそうだな
まぁ、既に選民終わってるからかもしれんが ナージャ動画を見たら有能そうだったがサーチが狭いんだ
この分の石は双六にぶっこむぜ >>670
オートきついなら何とも・・・
時間余裕ありそうだったし最初の狼さっさと流してでもいい気はするけど >>672すごろくサボったから30ガーベラしかおりゃんのだ >>673
前回の双六がゴミすぎて価値観が崩壊してしまった。
何かマシなイベントになってしまったと思えてしまう >>678
完凸ガーベラでも開幕だしで狼3体とほぼ相打ちしてるしあんま変わらん気はするが C完走してB完走まで半分なってた
双六楽しい(脳死 >>678
それでも手持ちうpすればオート出来るように職人さんが考えてくれるはず CハードがサクッとオートできたからBハード試しに周ったら時間切れとか酷くね 初回のすごろくがこれだったら覇権もありえたのにもったいない >>674
魔術師相手なら試してないけど多分いけるんでねーかな
狼相手は先に撃たれる deeponeスレ見たらキャラロストで盛り上がってて草 Cハードもオートでクリアーできるけど
相変わらずキャラが右往左往するバグ起きて時間切れになることがたまにある
編成の順番変えたりしてなんとかなってるけどこのバグどうにかならないのか 今北
ゴッド双六と聞いちゃー深きものなんか行けねえ!! あーんスタミナ回収して双六してきたら特効付いてない編成1でクリアしちゃった
同じミスを犯さないように特効編成を1に変えて来たから真似していいぞ 双六きてるやんひゃっほーう!いやマジで双六なんかよ…
しかも双六の時に追加キャラ多いって完全にメインコンテンツ狙ってるやん… 双六がメインコンテンツでも一向に構わないが
オート出来れば報酬が旨いだけで楽じゃね クルマスは明確なハズレだからアレだけど、宝箱に止まって純粋に嬉しいのがでかいわ
前回はゴールすることとポイント取るだけの意味しかなかったからな クルマスループ用意しているあたりまだチッ反省してまーす感が強い >>703
開始したらすぐ画面見なくなるとは言え開幕すぐで目にする率も高いしやめた方がいいなw 既にこけてるから新イベ前もって用意してないなら作る余裕ないだろうしサ終まで二つのイベをひたすらループだろ 特攻全然居なくて+20%にしかなりゃんのは辛い
特攻の効果デカ過ぎるんだから既存キャラの特攻は1日ごとに変更で良かったと思うがな ロリ出なかったから引退します
ありがとうございました おっしゃモブ見学ガチャ!!特効スタートや!!!
→イザベル
おま >>707
コロナの影響でDQ10やFF!4みたいな大手のゲームもパッチが遅れてる
アニメも放送延期が多発してる
こういう状況だからサクっと新イベ作るのは暫くは無理だろうな >>710
毎日編成変えるとか面倒すぎるからこれでいいよ
今回双六周回自体が普通にうまいから終わった後も回ること考えると特攻は20%くらいありゃ後はおまけみたいなもんだし
あとどうせ今回も何か理由付けて薬バラ撒くだろうしな 双六期間中はテンプレにABはノーマル推奨Cはハード推奨的な文章欲しくね? >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります ふぅ・・・
ナージャ堪能したし本格的に取り掛かろうと思うがCから周回したほうが良いのか >>703
Cハードで4連続でー3くらった話する? >>728
完全にマイヤが要塞少女の看板キャラになったな
オトギの国に呼ばれるのもマイヤだろう
なんで早くマイヤ強化しろ このポイントや周回だと
来週には終わってるやつ続出だろうから
そこで四天王たちの超強化だな 水着マイヤハロウィンマイヤクリスマスマイヤ正月マイヤ
運営がクルマスいじってるんじゃなくてマイヤが嫌がらせでクルマスおいてる疑惑 https://i.imgur.com/fb3NgjU.jpg
司令官もマイヤと同じくボードゲーム愛好家だからな
やはりマイヤが真のヒロイン AとBの周回終わった時点で70万だがC100周でゴールできるだろうか 最初の双六でこれが出来てればな逃したユーザー勿体ねーな でもこの双六だったらガーベラは3人ではなく1人だったんです マイヤが何もないマスだとがっかりするだろうなって
一ヶ月コンビニでバイトして稼いだクルを置いてるんだよなぁ…
演技でもいいから喜んで拾ってやってほしいんだ ガーベラが一人だったら3-18は存在してなかったかもしれない 帰ってきた人にガーベラ配布して持ってる人に輝き配布すれば神運営なんだが
流石にないか >>738
あの身体使って稼げばもっと出せるだろ甘えんな -3マスに7回連続止まってAPきれたのでなにかください。 >>703 よりはまだマシなのかなあ。。。 今回のPUこそ真の人権キャラか
あと30連いけるがどうするか… やはり双六では双六少女が頭一つ飛びぬけてる
これはイイ!双六 これ戦闘がゴールだけになったのか
ちょっと改善しすぎだろ
前の攻めた双六も嫌いじゃなかったぞwww >>747
今回が初めての双六イベントなんだけど?
前回なんて無かったいいね? しかし大分楽になったわ
数値がインフレして特効必須になる戦国や宝石と違ってここは神だな(錯乱 アレクシス強いけどそこまで戦況を変える力は無いから、流石にガーベラの方が重要だわ 名誉すごろく民としてマイヤにすごろく特攻付けろよ・・・ もともとキャラがかわいくて寝室もよくてアニメもそこそこいいクォリティの神ゲーなんだよなぁ
持ち物検査?知らない子ですね・・・ いつかガーベラの上位互換もガチャURでくるんやろなあ ガーベラの上位互換が出てきても29コスだから、覚醒出来ないとコスト面ではガーベラが勝つ
ユーディットがそのまま3人並ぶから射程もステータスも圧倒的に強いんだけど ガーベラは☆4な訳で☆5ならガーベラが23コスくらいで出せるみたいな
ぶっ壊れを投入してくるかもしれない 戦闘時間長いからジェットストリームウルフを顔面で受けてからでも間に合うんだな
後はクルマスが金銀コインにでもなっていれば完璧だったな >>760
ほんとだコミュニティ見たら追加無かったわ 今のところ☆4以上のコスト面はミランダを除いて元ネタのコストが基準になってるから、
29コストは外してこないと思う。ミランダはミス臭いし 新キャラ出なかったし深きものやってるわ
ガチャ詐欺は虚無 魅力的なキャラ用意しても、なくてもクリアはできるし、そんなにガチャ回らんのでは
やっぱりここは対人戦を 19*30+19*50+31*100=4620 マス
4620/3.5*5=6600 AP
480*14=6720 AP
完走報酬は自然回復だけでクリアできるのか
いいね >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります easyはAP消費3だから、AとBマップの周回数稼ぎはeasyでよさそうかな easy行くならnormalのがいいよ、APは同じで単純に稼ぎが良い AはともかくBは副産物がうまいから余裕ありゃこっちもハードがいいな >>772
>>773
気づかずeasy周るところだった…ありがとう 相変わらずストーリーセンス良いな
後はスゴロクやめれば完璧だった…
せめて特効キャラはやめて…
ピックアップまったく出ないし… C眺めてたらめっちゃ1〜3に偏って1週80APくらい使ってて草
100週終わってからも回るしnormalでえぇか ここまで素直に謝られたらなんか逆に困るなw
まぁ前回の双六も幅広く楽しめるなんて書かなきゃ叩かれはするがあそこまでネタにされんかったと思うが
ガチャだけ渋いのなんとかしてくれ 仕事してたらはりついてAP漏らさないなんて無理だろうしおくしゅり飲んですごろくやるぞ とりあえずBの周回は終了!どう考えても飛ばしすぎてるなこれ プレイヤーランクの上限解放も早く頼む
まだランク85くらいだからいいけどすごろくで走るし2週間後には結構上がってそう >>778
流石にあのランキング急落は堪えたんだろう
謝っても残ってる人にしか届かないから意味ないんだが、まあ運営の気持ちの問題もあるからね 課金優遇ガチャいまだにやらないのに呆れた
真のゴリラが出たら続けるでなきゃやめると思って貯めてた50連勝負
SSRは2回でたかぶりのシルヴァとトゥーア
いらない
さよなら >>779
ランク71まで上げれば12時間放置できる 課金すればもう50連行けるんだから優遇されてるだろ
行け ガチャ当たらなくてもあんまり悔しくないのは最後の良心だと思う
悔しくなんかないからな このピックアップさ、こっそりシルヴァの確率上げてるやろ?
70連して出た☆5がオーレリア、シルヴァ×2なんだが?
まぁオーレリアは持ってなかったから素直に嬉しい 【5/12 20:40更新】
・ナージャについて、ダッシュ時にバフ効果が正常に反映されない
効果範囲外から効果範囲内へのダッシュ時:効果が反映されない
効果範囲内から効果範囲外へのダッシュ時:効果が残り続ける
ふーん あたりはでねーし★5出てもすり抜けゴミを渡されるような状態で誰が金出すかよ 新キャラ出しすぎなのにピックアップ率が低い ガチャ分けてるんだから10割新キャラでいいだろ >>788
ちょうどそのバグを使って動画作ってみた
https://i.imgur.com/2owXgF7.mp4
ナージャがエレンの効果範囲からダッシュで範囲外の敵に攻撃するとエレンのブーストが永続する
こんなかんじで2-18でバグ技つかって活躍もできる
https://i.imgur.com/zcgJAE7.mp4 その場でうろちょろバグが出るようになってしまったこれめんどうね レベル上がればCハード特攻100パーセントでも余裕だな!
100周終わった後はゆっくりとしよう。 >>793
これもしかして回復も永続になったのか
まぁ修正されるが なあなあこれCハードを取り合えず
回ってればいい感じ?
双六プロたのむ APポーションの回復量が30なのなんとかしてくれ
全回復じゃないとかセコすぎるけど せめて半分ぐらいは回復させて 秒間16連打で回復するを押すと5回か6回ぐらい回復できてちょうどいい >>798
Cハード100回してからABで調整や! >>800
https://i.imgur.com/6zKVTps.mp4
ポータルで止まるあたりの処理が一番キツイので、紫鎧とマジシャンをスルーするのがオススメ
そこさえ抜けてしまえば楽勝 >>802
お知らせで運営も謝罪してるだろ、いい加減にしろ! 謝っても去ったユーザーは簡単には戻らないんですけどね ピックは諦めれ、ここはそのままでは改善された試しがない
どうせ忘れた頃に出てくる お知らせで謝ったならマイヤに謝らせる必要は無いよね
むしろ被害を被ったのはマイヤの方だよね
運営に謝罪して強化すべき Cハードで狼にハチの巣にさせてくオートくん危なっかしい EX2クリアのためにレベル上げたおかげか今回ハードでも勝てるな
特攻は投げ捨てた 今回は特攻気にしなくても180周で300万行けそうで良かった
前回が異常なだけだったんだけどな… 新バシーンゲーに見切りをつけてきたらこっちはまーた双六ゲーだった
だめだもうやってらんねえ ナージャは無敵化が悪さしてるっぽいな
範囲から抜けた時にバフを消す効果を無敵で無効化してるんじゃないか?
だから無敵化で範囲に入った時も同様にバフ効果が発生するトリガーを受けれない 進軍マップでナージャが空気の壁にぶつかってるとき無敵かどうか教えて 正直改善されたこの双六でも文句言う人はあらゆるソシャゲに向いてないと思う 双六ましになってるやん
しかしピックが相変わらず仕事してくれねー 今回の双六は自然回復で余裕で終わるとか随分ぬるくなったもんだな >>782
惜しかったね
テストプレイキッチリやって始めから今回の設定でやってれば
人数ある程度維持できたろうに このゲームミッションとかで一度アイテム受け取った後
プレゼントで再度受け取らないと取得した事にならないの何なん?
二度手間でしかないしホント意味わからんのだが 反省したらノーマル3章も修正していいんだぞ
ガーベラゲーできない新規がストミでつまづくゲームとか今時ありえんぞ ガチャは覚醒完凸分まで無償石貯めてから回す、イベは有償石でさっくり終わらせる、あいた期間で趣味ユニットで遊んでみるという遊び方が閃いたわ、双六もこの緩さなら5000〜3000石くらいでさっくりいけそうだし、有償石と無償石見分けつくようにならないかね プレボ一回開いて閉じないとプレボにログボが入らないゲームだぜ
いまさらだわ 双六なんかやってもつまんねーよ
攻略し甲斐のある新マップ1つだけでも入れてくれた方がまだマシだわ
そういう意味じゃ開幕速攻マップも飽きの原因に一役買ったわな
とりあえずお疲れ -3のマスで行ったり来たりが多発するのなんか笑える
AP消費的には勘弁してくれ案件だが アレクシス
HP6016+1061、DPS844、突撃2194範囲攻撃、コスト14
赤ゴリ
HP6461、DPS1149、突撃3217、コスト15
上位互換には見えねーな そりゃ引き弱を自覚してる人なら赤ゴリ完凸させて主戦力だしな アレクの突撃はアリシアと比べるとダメージが少なすぎる
バリアも結局1発もらったらはがれるし耐久もあまりない
器用貧乏 そういえばガチャ画面のは覚醒なしのステータスだったか
まあ廃課金じゃなきゃ今ままでの配布分全部使っても1凸しかできないと思うけど数か月後には最強キャラになってるな >>842
その数か月後には絶対別キャラで使えるの出てるだろうけどなw ジブリから戻ると、すごろくの快適さに草生える
放置最高や >>840
レベル55のアレクシスに好感度ボーナス乗ると、アリシアと突進ダメージ250しかかわらないんだが? 1戻るマスループふざけんなって散々言われてたのに今回がっつり強化してきやがって >>846
ほんまや
でも実際使ってみると突撃ダメージあんまり出てないように感じない?
アリシア活躍しすぎの先入観か 双六楽なのは結構だけど二週間これは流石にちょっとなあ
不思議と地獄の双六の方が作業的にもネタ的にも面白かったような気がしちゃう ちなみに最大補正じゃない装備4つつけたゴリラで攻撃2316突撃4632になってる
装備枠の攻撃力差がかなりでかいから最大凸できるまでは結構な火力差あるぞ >>848
一応、BCだと箱マスが豪華になってる
あとポイントそれなりに増えるな レア度による各キャラの性能格差が適正でないとガチャは回らないってのもあるな なんかトンデモねー雑なユニが一気に実装されたな草生えるんじゃが
これ育ててだいじょぶなの? >>840
しっかりつぎ込んで強化出来るならアレク、戦力化し易さでアリシアって感じじゃ?
とりあえずイノシシ枠2つ埋められる可能性は出てきたぞ ガーベラアリシアリューリアのゴリラ三銃士にアレクシスが加わるだけじゃんね ジブリはエロ見るのが遠すぎて速攻で止めたな
エロ見るのに課金が必要とかアホかと
何より戦闘つまんなすぎ >>848
今328に気づいた
イージーが無価値で欠片的にはハードがうまいのね
C行くまではノーマルでいいのか >>860
要塞でいうと神秘の輝き限凸分集めるアレだろ?
馬鹿らしくてやる気にならんよww
エロゲなのにエロのハードル上げてどうすんだとしか思えんわ >>859
Bの報酬もノーマルとハードでちょっと違う 無課金だと1年でエロとかエロゲを細かく刻んでログボで少しずつ進むようにしたアプリゲームそのものじゃん Bハードは無覚醒アリシア1番手だと蜂の巣にされちまうな でぷわんはログインすればエロシーン20見れるからすげかった 初心者だとABハードの時間制限きつそうだな
最初の3狼を倒しきれずにぼろぼろになりそう Cって結局どの難易度も金パーツしか落ちんのよな?
一番欲しいのは銀なんだが 配布が出した途端に溶けるよくわからないキャラすぎて初心者は速攻帰りそう Bハード回してるんだけど
俺ここで一生分のエロ素材取るんだ・・・ >>866
初心者じゃないけどBハードオートで20戦中1回だけ時間切れ喰らったわ
オートのアホムーブは予想できんし、1分でわく敵が多すぎなんだよ チャレンジクエが今後あるからアリシアもアレクも腐らないぞ
☆5と☆4だから条件違いで使えるんじゃね 2-17までの頃に比べたら銀パーツなんて3-1委任でいくらでも手に入るでしょ 星5のみ制限なんて来るかね
星4以下とかなら来そうだけど 我慢できずに追加10連したらアレクシス2枚
おまえらに1枚分けたいわwww >>876
1ミリもそんなつもりは無いと素直に書けよw アレクシス被りええな
うちはナージャ2枚抜きしたけどうまい使い方わからん 星5限定なんて星5のみで8枠埋めないと出撃すら出来んことになるな ☆5限定はないと思うけど☆4禁止があるとガーベラもアリシアも禁止で無課金微課金には一気に厳しくなるからな・・・・・ 新虹と金編成したら、突進だらけになってワロタ
強いなww 配布のチケでやっっとマリア来たわ
これで星4はコンプや
なお星5は4人しかいない模様 アイビーアレクシスって緑に強キャラ持って来すぎじゃね
ローゼがこれ以上レベル上がることなさそうで辛いwww 黄色統一と緑統一どっちが強いかな
さすがにガーベラ居るし黄色か 緑って☆5が強いんだな
一人もおりゃんのでフレイヤだけしか育ててない プレビューで遠距離キラーの筈のナージャさんが遠距離相手に3発食らってるのが面白いな
ちょっとコレ詐欺じゃないの いきなりゴミとか言われても困るからちゃんと説明しろよ ナージャ元ネタはダッシュの射程6だけど短くされてたりするのかねこれ おまえらもうちょっと明日のナージャも話題にしてやれよ 我が家の緑軍はローゼを筆頭にマギブラックで地上を制圧しフレイアとカルーアで制空権を確保する磐石の婦人だな(弱い) ガチャ回す石もないのだ
アイビーさんこなかったし… ガーベライベの直前に始めたから、覚醒も限凸も出来てないんだけど、育てるべき?
ナージャ三体でアレク出なくて挫けそう_(:3」z)_ 要塞にかつてないほどの追い風が吹いてるぞ
ジブリールのハムスターどもがあまりのクソさに逃げ出して、鳴り物入りで始まったDeepOneはサービス開始12時間で査収を迎えた
対して要塞は看板イベントの双六がスタート
もうこれは派遣間違いなし それでなくてもピックアップ率ひどいのに
☆5が2人いるから特定☆5狙いとかむりぽ 新作がクソだったとしても要塞をやめたやつが帰ってくるわけじゃないんだ >>900
無覚醒だと6割くらいの力しか出せないゲームだからなあ
普通にフェリスとか遠距離複数並べた方が強いんじゃないか? ナジャは肝心の魔導士がソロで倒せるのかすら怪しい…
カタログスペックだけ見るなら3発で倒して3発で沈むから
ダッシュ硬直前に一発、その後交互に殴り合って負けそう 束の間の勝利を喜んでいるがいい
だが要塞などVチュー部が始まるまでの命よ >>899
終わったから帰ってきたわ
まぁまぁ遊べたわ ナージャは元ネタだとウィザードには攻撃食らう前に無敵で避けて突進出来るんだけどな 無敵はあるが射程が短い可能性
元ネタでは狼やユーディより射程が長かった 無敵ダッシュ始まる前に撃たれるってかなり問題じゃないか? 射程が短いおかげでダッシュ無敵時間も短くてどうしようね 元ネタだとダッシュ射程6だけどマスケット銃士(射程6)の攻撃はダッシュ前の硬直に1発貰ってた
このゲームだと2発貰うけど >>900
ガーベラは復刻有るだろうが神秘の輝きを使って育てても良いくらい強い
A30週終わったが経験値石が全然足らん >>914
敵のウィザードの攻撃速度は1.4でナージャが1だから攻撃速度は速いけどそこは別に問題じゃない アイビーも相変わらずやばいよな
双六オートでオオカミ2体を無傷で処理してるし… アイビーはヤバイよ
範囲攻撃する敵以外は無双出来る
後だしでも1対1なら基本負けないし 新作が軒並み死んでるし新規のために今すぐガーベラ復刻もやるべきだな >>923
有名な初代双六がやれるって触れ込みで人が増えるな! すごろくをポイント交換形式にして過去キャラも取れるようにとかで… DeepOneはバグ&コネロス多発→メンテ→お詫び(届かない)→キャラロス発覚→13時間予定メンテ突入 星5欲しくて課金しようかと思ったけど初回課金ボーナスが渋すぎて止めたわ
1回目500円で3000石くらいにしときゃ良いのに 周りが勝手に死んでいく
これが要塞の力だというのか なんか勘違いしてねぇか・・・・これは「双六」の力だ IBはガイコツだす速度が速いのが強いんだよな
ラナと違って出撃後すぐ出るし DeepOneとジブリールの失敗は双六をしなかったから あやかしのもちもちと同じく
完全に修行僧に入ってしまったスレ
人を卒業して高次元ハムスターになるのも時間の問題 ナージャは四天王入りするほどじゃないな
素コスト11のダッシュつきだからちょいちょい手軽
ただ射撃相手のカウンターですよって看板は降ろせ
探知範囲短い上に認識してから突撃開始までのラグあるから群れてる狼とか初動前に落ちるやんけ もう負けてるけど
今年始まったのの中ではまあ一位か二位じゃない >>900
育てたほうがいいけど今回のイベに関してならいらないよ
Cハードも最初の狼はガーベラ出さなくても、無視でいいから >>937
今ジブは初代双六並の苦行周回イベやってる スレの勢いは割りと高いから人口は多いっぽいんだよな
ランキングがいまいち振るわないがアイビーとアレクと☆5強キャラ続いてるしこれで上がってくれればよいのだが >>944
そんなイベやってるのかw
初回の神イベはどこいったんだ(ガチャが不味いから引退済み 1発どころか2発貰うから狼相手にポン置きするとごっそりもってかれるよ
マイヤ同様元ネタから余計なナーフして微妙になったケース
マイヤと違って最低限戦える性能はしてるからマシではあるけど シオンえぇな
耐久は普通だけどピンポイントでポータルやボスに直行してくれるから扱いやすい
ストーリーではやべぇ奴だと思ったがホームでは大人しくてすこ 要塞 → だんだん良くなってる
ジブ → どんどん簡悔になってる
DEEP → サ終記録狙ってるレベル
まだ、要塞がまともになると判断するには時期尚早だけど
比較的安定してる運営だしまあ、このままジェミニみたいなムーブになるんじゃないかね ジブリールの初回イベントは報酬はいいっていっても双六以上の張り付き修行だったし、2回目以降は報酬までしょぼくなったからもうどうしようもない
もうやってないけどアリーナも簡悔修正されたんだろ >>951
カオスサーガパイセンはレギュレーション違反だから(謎理論 ナージャは壁性能だともう厳しいし
オーレリアとの勝負になるのか? カオスサーガは殿堂入り
>>950
次スレムーブよろ D1はデュープワンまでやらかしてくれると信じている >>948みたいに
元ネタ元ネタ書いてるの何人かいるけど
元ネタってのは何の事言ってるの? >>948
ナージャはナーフされてんのか残念
この性能で強キャラになるわけないよな >>961
クラッシュロワイヤル
このゲームのキャラ性能とコストとステータスは95%くらいそのまま持ってきてる
ボスマップとか一部UIもそのまま まあチャレンジも楽しみだしな
拘束時間だけ長いのはもう飽きた
運営さんチャレンジも最初は控えめで本気出すなよwww 報酬のガチャチケで星5確定演出からのイザベル…微妙ケバおばさんとか 可愛いキャラだからな、ナーフされるのは仕方ないね
両揃えはまだまだ奥の手よ ナージャは今後攻撃スピード遅いけど超火力の敵にマウントとれるぐらいか >>968
乙
ロリは見た目全振りで雑魚
おばさんとかが強い >>968
乙
双六だけにサイコロを1つこっそり増やして良いぞ >>968
乙
この運営にまだ可能性があるならバランス調整に希望が持てるけど… なんかネタっぽいやつが強いよな
片言の変なガイジンみたいなのとかゴリラ馴染とか >>968乙
新イベキャラの存在感がどんどん薄くなってきてるような
前回は低コストだったが今イベは何が押しなんだろ? >>968
サイコロが割れて・・・『乙』だとぉおおお! >>964
サンクス
画像検索したらまんまだったw
これ許可取ってやってんだよね?
無許可なら訴えられるレベル おばさんゲーというと鎧姫というゲームを思い出しますね
>>968
おつおつ >>975
ゴリシアのことゴリラって言うなよ
かわいいだろー >>979
ソース買取とかさすがにしてると思う
宝石もベースはセンブスナイツって別ゲーの持ってきてるし、神姫はグラブルだし 新キャラが突撃完備な辺り遠距離強過ぎて足遅い既存の近距離キャラが息してない自覚はあるんだろうな
移動遅いは全員遠距離耐性持たせるなり狼の火力落とすなりしないと今後も産廃だがどうなるやら >>979
大丈夫やろー
アプリのアーチャー伝説のパクリゲー7個ぐらいあるけど生きてるし セブンスじゃないセブンだ
DMMの方針としてなんかそんな感じで安価に仕上げるみたいなこと以前言ってたような気がしたけど記憶違いだったかな 元ゲーもどっかでパクられてたから裁判は起してたみたいだな >>985
でもなんか頭身おかしない?
>>984
クラロワコピーって言われてるゲーム数個しか知らんけど死にまくってるから
そういう意味では大丈夫ではない気がする… OEMのことかな?
セブンナイツのOEMなら宝石姫とユニティアもそれだと明言されている
ユニティアは終わったけど そういえばセガが出したおとぎ話の奴とか割とさっくり言ったね 要塞のパクり認定はまず双六を見ないことには判断ができないと言われるだろう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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