4)攻撃・特殊攻撃する側の「攻撃力」が防御する側の「防御力」を上回ると与えるダメージがより増加するように、下回ると受けるダメージがより減少するように調整
 ※通常攻撃及び特殊攻撃のダメージは「攻撃力」をベースに算出されます。 
5)音楽魔法(エネミーの場合は「スキル」)を発動する側の「演奏力」が防御する側の「防御力」を上回ると与えるダメージがより増加するように、下回ると受けるダメージがより減少するように調整
 ※音楽魔法のダメージは「演奏力」をベースに算出されます。

なんかコルノみたいな攻撃特化やミュラー先生みたいな演奏特化は活躍できそうなんだけど
どっちつかずだった貧乏器用キャラが産廃になりそうだなあ・・・