【DMM.R18】要塞少女 Part51 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589263819/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing >>1
これは乙ではなくて双六のマスなんだからねっ! >>1おつ
双六始まったから言うけど
フィーちゃんのおぱんつたべたい なんか要塞の話がジェミニから極東という歯止めがなくなってゴリラさん以外全員暴走しかけてるんだけど良いのかコレ? 9時間で1スレ消費とか、みんな双六大好きすぎるだろ 前スレで出てたけどクラロワコピーぽいやつで知ってるのだと
サヴァスロ(スクエニ)→死亡
リボ8(SEGA)→死亡
ガンダムのやつ(バンナム)→死亡
剣アカちゃん(テクノなんとか)→ドピュ音
くらいしか知らんけどみんな死んでるやんか… >>8
何の改善もされてなかったらお通夜状態で
半分もいってなかったと思う 今までの星5はなんだったんだよって話でもあるような…… サヴァスロもまんまクラロワだな
グラフィックなんかは流石に要塞とは比べものにならんクオリティだけど、クラロワがあるのにパクリの対人ゲーはな・・・ 前回の双六では後半でこういうのが来ると思ってたんだよ エレンはめちゃくちゃ強いし、トゥーアも結構強いからセーフ A30周のチケから虹きたーからのオーレリア
この子ハードとかでも使い道あるん…? 何かスゴロクもう終わりそう
今回も終わってみれば、いいイベントだったね マイヤヤヨイオーレリアローゼは犠牲になったのだ
スレ民統一で叩かれ続けたシルヴァだけは救済されるから良しとしよう
どんな救済かわからんけど... 単体でクソ強いアイビー・アレクシス
最強の壁のリューリア
痒いところに手が届くトゥーア
高性能バフのエレン
無難に強いユーディット・シズ
このあたりは☆5の風格ある >>22
約束された最強キャラ1位さんが抜けてんぞ エリカはハードだと火力不足感強くなってきた
HP低めの群体も火の精くらいしか出てこないし弾速遅いから普通に抜けてきて自爆される事あるんだよな シルヴァまじでびっくりするくらい強くなんねーかな
絶対盛り上がるゾ エリカは初期は強かったが
難易度が上がると硬い建造物を低DPSで延々撃ってるゴミになる >>17
LSはなんだかんだ強いし箱とか柵とかを早い足と高い火力でさくっと壊し回ってくれるから便利だし
うまく差し込みで使えばその火力で大物瞬殺してくれるし本体死んだ後も槍のおっさんがしぶとく生き残ってそこそこ仕事するからまあまあ使える
主戦力というより便利ツールみたいな感じ エリカ全然使ってないな
複数置くコストで別キャラ置いたがいい状況ばっかや それでもマイヤは双六ナビ役でポジションあるから…
イザベルも壁殴り代行のくせにコスト重いし壁役にも物足りないで使い道ないんだよな
完凸させる奴はよっぽどババア好きなんだろうなと思うわ マイヤはイベストでの絡みがクッソ可愛いからセーフ
なでなでしたい >>31
そういやLSが本体とか言われてたな
すごろくオートだとガーベラ→アリシアの流れ崩したくないからリーダーには出来んけど使い道はあるか ボス戦だとオートの要だなエリカ
それでも弾速と火力が欲しい
推奨50でそう感じるんだから55になったら絶対火力不足だろう >>35
むしろハードとかのほうがユニットとしての足の早さと高火力を活かす場面が割とあって便利よ
無駄に硬くなった設置物どもを手頃なコストで快適に叩き壊せるからね 遠距離が痛いから一気に距離詰めるのに突撃が必要。
馬鹿みたいに大量の敵出て来るから薙ぎ払う為の範囲攻撃が必要。
両方兼ね備えてるアレクシスはガーベラと並ぶ超人権になりそうだが課金させるにはこれと同等以上の性能をだし続ける必要がある訳で先の事ちゃんと考えて作ってんのか? リーダーもオーレリアよりエレンのほうが良いかなぁ
オートだと勝手に前出て即消滅して槍二人だけになるし手動でも回転止めるぐらいならいれないほうがいい
リンダが強いから余計オーレリアは弱い感じ >>10
難民たちの多くはサ終の心配のない本家へ移住していったからスーパーセルにとってはクラロワクローンは出れば出るほどウハウハなのかもしれないな
リボハチ好きだったんだけどな、裸の王様とか…このゲームでもリューリアが裸でポージングしながら歩いてくれないかな エリカが活躍するにはまだ難易度が足りない
ボスマップで速攻できるうちは評価低いだろう エリカは単独では弱いが低コスト遠距離で考えれば使いようはいくらでも
敵もしぶとくなってきたから難所はエリカのスピードに合わせて遠近合同のキルゾーン作ったりしてる 一応ハードオートクリアできるけどもエリカとかユーディット等の主な間接ユニは
手前か後ろかに配置されるか否かで速攻溶けるか超頼りになるかの分かれ目だよな エリカは悪くはないんだけど、よくもないって感じかな
今の攻撃速度のままなら攻撃力倍にすべきだし、それか攻撃速度を倍にすべき 既に出てるがエリカは防衛で強いから速攻出来なくなったら最強の一角になれる強さが既にある
リューリアみたいに後で評価上がるキャラだよ >>40
コスト確認してなかったけど11だったんだな
使いやすそうだし育てるけどやっぱ☆5は経験値きっついな
てかエリカなんていねぇんだよ! エリカが一番輝くのは主力の反対側の塔の後ろに出すとき エリカじゃないエレンだわ
エリカはいるわ
エレンほしいです エリカはEX3を1周目で落とせなかった時に無双してた シルヴァはエリカに対抗して
直線レーザービームにしよう
どうみてもあれSFの光線銃でしょ 実際にアレクシス使うとDPSそこまでの割りに単騎で突っ込んですぐ溶けるから範囲の恩恵あんましないし人権と感じないわ
雑魚狩りには向いてるけどハードじゃ出番なさそう
エレンやヒルダみたいな魔法タイプは使いどころ多いしステージ選ばないから便利
ヒルダは威力弱いからあれだけど 難易度上がったらエリカじゃ間に合わなさそう
それに防衛勝利前提の周回はめんどすぎてやらんし 新キャラ10連2回引いて☆5どころか☆4の新キャラも引っかからないとか渋るにも程があるだろ エリカ、H2-3みたいなわいて出る雑魚一掃できて結構便利やぞ 遠距離ユニットで機能的で癖がないのはアイビーとユーディットだけかな、ガーベラはコストと始動が若干遅いしエリカシルヴァは弾速含めてDPSが足りなさすぎ ユノチャンネルを廃止してマイヤチャンネルを始めてほしい あの1〜6のルーレット止めて、マイヤがすごろく投げる演出にしよう 40連とか50連とか、君らは一体いくら課金しているんだ?
試しに3000円課金して10連回したら星5はすでに持ってるシズが出た
課金したら出やすくなるかもと思ったらやっぱ微塵もそんな事なかったわ エリカは顔よし、性格よし、おっぱいおっきいでとても素晴らしいキャラなんだけど、難易度が上がると火力不足&本体がもやしなのが欠点。
射程、範囲はそのままでユーディット並の弾速になればきっと需要は上がるはず。 >>69
それよりは剣霊がそのまま戦ってくれてもいい15本くらい
射程に剣15本召喚とかロマンあふれて素敵だと思うの >>59
ガーベラの囮になるために前線に行くスピードと耐久力が求められる
それを満たしてたのがダッシュゴリラだったってだけでこの枠が2枚に増えるのは大きいと思う なけなしの6000石で虹が出たと思ったらエリカ被り
また双六だし、やる気でないわ 52周目、もアリかも
移動はオートだけど戦闘はオートじゃない罠食らって1周分損した・・・ >>68
前回のすごろく(前半)で石使い果たした後
今回のすごろく開始まで石使わなかったら20000貯まってたで PU引けないし
欠片0クル5000以上でゴールするし
イベユニが☆3相当を強引に格上げしたよねこれだし
なかなかいいことがない プロローグ見たけどマイヤ不憫可愛すぎでは?
ぷにぷにしてぇ この3人は前回のイベントで使いたかったな
のろのろ歩いてブレスと魔法と弓で撃たれるのがいやなイベントだったから ガベは苦行に見合った性能っちゃあ性能だから(震え声) それじゃ今回のすごろくイージーだから弱いって事になるじゃん… ガーネットリューリアだしたあとユーディットだすよりエリカのほうが安定する感じ 前々から思ってんだがこの戦闘システムでなんでスゴロクなの? 日本語は正しく使えよ
前々から思ってたんだが双六でなんでこの戦闘システムなの?だぞ >>87
変な奴っているからな
あんま気にすんな、ドンマイ すごろくやってるとバトル3回のデイリーミッション出来ないのがもにょる
けどバトル3回のやらなくても34000ポイントの石もらえるところまでは余裕で達成できるし別にいいか
すごろくは完走はするけどお薬はできるだけ節約しておきたいからな 前々から思ってたんだけどなんで訳わからん世界に行ってやる事が双六なの?
マイヤ? イベントのプロローグめっちゃ面白かったわ
面白いゲームじゃんこれ!
年収30万だけど課金します! 今回の配布キャラの寝室の司令官がなかなかクズらしくなって来て安心した
その内ヤリ捨ての展開も期待できそう 追加キャラはみんながヤバいけどナージャとアレクシスは法に触れる行為に手を出してるな、うん 民間人の家に押し入って壷を割ったり宝箱を開けたりして
初期装備を調達するのは冒険者の基本中の基本だから・・・ 328 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-r2Rg)[sage] 投稿日:2020/05/12(火) 16:27:09.11 ID:qnDyfbAia [4/8]
A 20マス 宝箱:強化アイテム
Easy Lv5 .AP3 クル250 欠片500 .ボス欠片1500 EXP600
Normal Lv10 AP3 クル250 欠片600 .ボス欠片1800 EXP600
Hard .Lv20 AP5 クル250 欠片1000 ボス欠片4000 EXP1000
B 20マス 宝箱:贈り物
Easy Lv10 AP3 クル500 欠片750 .ボス欠片2000 EXP600
Normal Lv22 AP3 クル500 欠片900 .ボス欠片2400 EXP600
Hard .Lv34 AP5 クル500 欠片1400 ボス欠片4800 EXP1000
C 32マス 宝箱:限界突破アイテム
Easy Lv30 AP3 クル750 欠片1000 ボス欠片4000 EXP600
Normal Lv39 AP3 クル750 欠片1200 ボス欠片4800 EXP600
Hard .Lv45 AP5 クル750 欠片2000 ボス欠片9000 EXP1000
幻想の欠片
400 アルマget!
190万 アルマ完凸
300万 神秘の輝き200
完走報酬
Aマップ30周(ガチャチケ3枚)
Bマップ50周(ガチャチケ5枚,魔導石300)
Cマップ100周(ガチャチケ1枚,魔導石1500,神秘の輝き150)
イージーは回らないでいい
周回数はノーマルで稼ぐ
欠片はCのハード
こんな感じ? ああやっぱジブリのどのイベントより双六の方が楽だわ
オート組めれば放置できるのがいいよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています