【DMM.R18】巨神と誓女 R part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a118-tBJ4)2020/05/13(水) 12:27:44.29ID:u2DbuUtN0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/kyoshintoseijyo.html

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【DMM.R18】巨神と誓女 R part1
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0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f45-dGrJ)2020/05/14(木) 06:36:31.20ID:yQQW3TA+0
こんな待機室モーション作る余裕あるなら
割と完成マジかなようのような気もする
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3c7-9afe)2020/05/14(木) 07:35:26.84ID:p+gr2WGu0
Hシーン解禁までの長さはどうなるんだろうね
俺は別のFANZA作品をいくつかやってるが
その中で1作品シーン解禁までかなり時間がかかるやつがあって
案の定不人気だった
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d384-4/Yj)2020/05/14(木) 07:41:52.53ID:w7jBfnhN0
初ガチャで虹かかっていきなり高レアかと思いきやそれはデフォでその後昇格演出なのね
虹色みればテンション上がるギャンブル脳には酷な仕打ちだわ
0169名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb7-mxjX)2020/05/14(木) 10:26:36.16ID:3ug+6qMpM
1体だけ★4だった
鯨から射出された後虹のあたりを通過するタイミングでズーム及びスローになって金服になって、落下傘の花も菊かタンポポみたいになってた

★5の演出はどんなんかな
また別パターン演出とかあるかな
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3318-WdET)2020/05/14(木) 11:26:26.01ID:ONv/KvhI0
待機画面のキャラ掴めるのね
掴み方も数パターン用意されてて手間かけてるわこれ

でもこれぐらい作りこむなら使用後の食器を洗うモーション作ってほしかった
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b396-QDM+)2020/05/14(木) 11:55:24.52ID:AB75uSQN0
食事中のキャラつまみ出すの楽しい
0173名無しさん@ピンキー (JPWW 0H9f-iPQC)2020/05/14(木) 11:56:51.00ID:/L/xiF9cH
事前登録がこの時期ってことは夏以降リリースかな

年内に来てくれたら嬉しいんだが
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-YI7H)2020/05/14(木) 12:14:07.49ID:8KJ39q/p0
追加の2キャラが総回転数で追加されるってわけじゃないし来週とか再来週ぐらいに追加していくのかわからんけど
すぐには開始しなさそうな気がするな
0203名無しさん@ピンキー2020/05/14(木) 16:47:59.99ID:BvfLEOpmH
>>1
名前欄に
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と記載するとワッチョイが非表示になります
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3e0-k8gy)2020/05/14(木) 17:04:08.03ID:2vu5s6zz0
なんか英語でメモリ足らんぞ言われるけど、全体の使用量でも3G/8G
むしろCPUが100
最近のブラゲの要求スペック高いってのもあるけどこれは特に高いのだろうか
それともプログラムがぽんこつか
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-6cGt)2020/05/14(木) 17:14:18.97ID:YEbd8ZbU0
PVのかっこよさだけでやってみたいと思ったDMMゲーは初めてだわ
ブラウザゲーらしい戦闘画面と巨神に挑むってコンセプトが
なんか噛み合っててうまいこと考え付いたなって感じ
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73ae-jKit)2020/05/14(木) 18:38:16.47ID:OtMQ+Jf/0
見える!サービス開始して
「多くの御要望につきキープ分から選べるキャラクターを増加しました」
「おい!一体って言ったからSSR一体出た時点で止めてたんやぞ!補償しろ!」
ってなる未来が見える!
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff7-vCc0)2020/05/14(木) 19:27:27.78ID:Rp8P5hOH0
つくし、つくし、つくし、つくし、ソフィ、ソフィ、ソフィ、ソフィ、エフデ、エフデ
事前ガチャの結果が規則正しすぎて不安になった・・・
あと2回引けてたらエフデ、エフデって続いてるパターン
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efea-kLOz)2020/05/14(木) 19:38:12.51ID:DdUMQ1j90
DMMにしては珍しく本格的な作りっぽいけど、DMMだからこそその路線は果たして売れるのだろうかという危惧もある
ゲーム性なんて邪魔って言う層もけっこう多いからなここ
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-6cGt)2020/05/14(木) 20:07:51.48ID:YEbd8ZbU0
第二弾のPVもいいな
このPV力はヴィーナス&ブレイブスを思い出す

>>219-220
ゲームシステムのところでシナリオ全部スキップ可とか放置できそうなこと書いてあるからもうそれ前提で作ってそう
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f92-1avu)2020/05/14(木) 20:13:06.98ID:BTkMgEPy0
シャベル「大切なのは間合い」
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efea-kLOz)2020/05/14(木) 21:00:22.94ID:DdUMQ1j90
まあ同時期の他の新作見てもどっかの中華アプリで見たようなのだしそこはお察しかもなぁ
社名変えてくるにあたって新たな主力に成長することを期待して海外系のソフトメーカーに何本か依頼したとかじゃね
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-6cGt)2020/05/14(木) 21:11:12.46ID:YEbd8ZbU0
向うの方のイラストレイターとかデザイナーって
美術的センスを学んだ上で萌を身に着けてくるから画面作りの能力半端ねぇんだよな
まあ基準値上げてくれるのはいいことだ
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2326-YI7H)2020/05/14(木) 21:26:40.87ID:GYxV+C5A0
PVでちゃんとゲーム画面まで出してくるゲームがほとんど無いからその点だけでも期待値高い
バランスとか動作とかの技術的な部分は開発どこかわからんからなんとも言えんが
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