【DMM.R18】巨神と誓女 R part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】巨神と誓女 R part1
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>583
なるほどな
どんな運営か分からんのにそういうの想定できなきゃだめだよな俺も真似よう 雰囲気だけは面白そうだけど、結局のところ悪の幹部みたいに放置ゲーらしいしゲーム性はあまり期待してない
ただ事前ガチャのSDキャラの小芝居やミニゲームとかいう謎要素は好き 基本は放置して溜めないと進められなくて
何某かが溜まってないとできるのはミニゲームとか鑑賞位という可能性もあるのか ゲーム性はアレだけども、アイギスはシナリオってか会話を読む気になるってのがあるな。
ジブリールとD1は、4つ程度よんだらもうスキップにしだしてそのままやめた。
これはシナリオを読みたいと思わせる雰囲気がある。
ゲームのパケ絵衝動買いのようなアレ 何か出る人と出ない人で差がハゲし過ぎない?
アカウントにパラメーターとかついてんのか? やたら暗い感じの世界観の割に妙に明るいというか能天気なキャラが多いのが気になる
しかし☆5が出ねえ シノアリスの雰囲気だけを真似たおすすめのDMMゲーがあるんだが クジラの目が金色にひかったと思ったら潮吹きした女の子が虹色になって堕ちてきたわ 事前ガチャ演出カットできるのにカットせずに見てしまう珍しい事前 >>595
女の子が虹色の潮吹いて堕ちた、だと?(ガタッ >>581
スタミナとか曜日別クエストとかは少ない開発資金とかノウハウで家庭用ゲーム機には及ばない乏しいコンテンツだけの中で
毎日こまめにログインさせてそのゲームに縛り付けるって意味もあったと思うけど
最近は贅沢に開発してコンテンツやら演出などの豪華さが上がってきたからコンテンツ自体で縛れる感じになってきたかな
DMMの最初の方のゲームとかクリックするとステージが進んだことになって報酬が手に入るだけのゲームばっかだったし 事前ガチャだけ確率緩めてるゲームは多いけど、
これはそういう事してなさそうね… ウルリカ出た
他のキャラと比べてこいつだけなんか声合ってなく感じるわ 鳥籠の声聞くの苦じゃないと言うか好きだからいいけど
そろそろ星6演出見ないなって・・・ なにこれ? 入浴シーンあるのか
一般でのちょいHって感じだけど >>605
この要素地味にかなり評価できる
ちょいエロは必須 巨神と誓女はロリ商売はいたしません。ユーユだけ少し大きい気がする
https://i.imgur.com/EFCMPml.jpg >>592
DMMゲー初めてか?
アカウントによってガチャの当たりやすさ違うぞ
リセマラしろ >>614
垢によって違うかはわからんが実際ガチャ率操作しててそのデータが流出したことがあった
何のゲームだったっか忘れたけど >>537
そういや俺も⭐5が2体に⭐4が4体出たの金曜日だったわ FANZA用にシルエットだけで本番とかほしいわw
同人エロゲーにありそうなやつなw >>610
重くはないけどJavaエラーみたいなの出て固まるw 火狐でPLAY中。 >>609
PV含めて星5多いな
星上がるシステムとかではないよな? >>617
何かの事前で特定回数以上回すと最高レア出やすくなるとかあった気がするな ☆5一番人気は誰なんだろ?自分はカイネ置いておくつもりだけど 3人の中だとアリアかな
でも低レアも含めて全部良い 俺もカイネで保留
結構な広告の種類見かけるようになったけど
ロゴが画像に溶け込みやすいからぱっと見なんのゲームか分からんね >>624
つくしちゃんとユルユル使いたいから☆上がった方がいいけど無いだろうねぇ
もうすぐ始まる装甲娘はそのシステムっぽい やたらと自由を連呼されると、運営は自由のない国の人なのかと思う。 世界観的にはライカとかクロウの絵師を軸にそれに近い絵と塗りで統一すればもっといい作品になりそう
かわりにつくしちゃん絵師でつくしちゃんメインの作品ください 演出は良いと思うんだけどキャラのデザインが全く好みでない 頭身同じで個性も糞もないな全員同じ動きで固有モーションもなさそう
戦闘も武器種毎に同じ動きするだけの単調なものになりそうだわ DMMの新作は触らないで外から見てるのが一番楽しいんだよな 演出の関係で等身というか体格が限定されてるんだろうなぁ いや、新作のソーシャルゲームはサービス開始から初イベントが終わるまでの期間が一番楽しんだぞ
wikiにも載っていない攻略法の手探りし、情報を交換し合い
ガチャはガンガン回せるわ。人権キャラでマウントを取り合い。ハズレたと悲喜こもごも
クソイベだ、あっちの方ゲームがマシだ、エロまで遠いとか突発メンテでスレは馬鹿騒ぎができるからな これはエアプ
一番楽しいの事前開始からサービス開始の間だから 事前ガチャは長い時は半年や1年以上なんてのもあったな
いざ始まったら動作が重いとかロードが長いとかバグまみれで満足に出来なくてじゃあのして事前ガチャ回してた自がんの方が長かったなんてこともある
それ乗り越えても初イベントが簡悔で完走できなくてじゃあのしたり
初イベが温かったのに2つ目のイベから本気出してきたり双六だったりしてじゃあのすることも多い
そこまでやらかしても運営のフットワークが軽ければ持ち直したソシャゲも結構あるから侮れない
まぁ最初から神運営や神ゲーだったとしてもガチャで爆死したら即じゃあのするしかないんですけどね とりあえずチュートの途中で冷め切ってしまう事もまれによくある リール止めるタイミングでスキル発動に影響する感じなのかな わりとガチRPGなのね。
>>645
敵(巨神?)が大きいw 敵はかっこいいけど
肝心の女の子見えへん
やりなおし 味方が攻撃してる時はもうちょっと拡大しても良いかもな この前の神器の紹介みたいなんで武器いっぱい装備してるっぽいしルーレットで使う武器決めるんかね >>651
俺もゼノギアス思い出した
これ味方側もギア(巨大ロボ)みたいな要素あると思う 映像見てもバトルシステムが全然分からん
雰囲気の良さは凄いと思うけどさw こっち側拡大してもいいし
このままなら敵の攻撃もっと広くダイナミックにしてもいいかもな http://uproda11.2ch-library.com/e/es002825477415874711247.jpg
なあなあ、これ結構楽しみなんだけど☆5のかわいい子
GETした!みんなどんなのキープしてるの
あと、キャラをクリックするとつまめるのなwだからどうしたって
感じなんだが・・・ 直近だとDeepOneの事前が渋かったなぁ
しかもキープ2枠目開放からサービス開始までが短すぎて
2枠SSR確保出来ないって人も結構居たみたいだし 結局一人しか貰えないのに
キープキャラを6人枠にする意味はあるんかね? >>664
始めたあとに任意のタイミングで受け取れるらしいので、性能を見て選択可能 >>664
開始した後にガチャで☆5出たら被らずに選択できるぞ! 味方側の巨大化……イドラ……
いや俺すぐやめたから今どんなんなってるか知らんけど なんかDMMゲーというよりsteamのインディーズゲーみたいな感じ
もしかして途中から魔改造したパターンかしら 敵の大きさは置いといて皆で殴りに行くのはどことなくヴァルキリープロファイルとか思い出した
>>667
味方側のイドラ化はEP1終了までイベント戦みたいなもんなのは変わらんかったな…
なお限定揃えると変身するより生身4人のが遥かに強い模様 スタミナ制じゃないってガチャがえげつない設定だったり理不尽な難度のミニゲームクリアしないと解放されない要素があったりしない? >>662
たった10回でなにいってんだ?
事前開始からオール星3ならやべえよなってなるが >>671
HPが減ったらリアル時間経過や資材使用しないと回復しないタイプとか?
それか掟破りのキャラロスト スタミナないっつって他の制限があったら実質スタミナありじゃん!みたいな不評買う
大事なサービス開始時期にそうなるとわりと痛手だと思うけどどうだろうなあ 例えばまほろばは放置少女っぽいとか
大抵事前情報で類型予想があがるけど
これはさっぱりあがんねえな 24時間周回しないと置いてかれるから結局スタミナゲー以上に周りと差が付く
ニートが課金煽るためだけの仕様だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています