【DMM.R18】千年戦争アイギス11221年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11220年目 [無断転載禁止]bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589389904/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
Opera、PaleMoon、Kinza、edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20200507.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg >>1乙
来週はティファが復権するのかぁ!楽しみだなおい! 有能いちおつ
スケルトン実用性増したけど遊び心無くなって寂しい 1おつ
まだ入れてないんだせど織部はプリンセスの修正だけ? >>1乙
アザミなら敵の中にぽん起きするだけでアビリティで暗殺してくれるから起用する価値があるな >>1乙
だんだん撤退支援持ち増えて
最終的には王子だけが星落とす原因になりそ ユージェンは来週調整だろうな
んで英傑ガチャを再来週にやる まじでたておつ、ありがとうございます
メンテ直後とは言え減速できない王子多すぎんよ スレ立ては自粛しない方向でおなしゃす
あ、いちおつっす えへへ…… セーラさん置けば誰が死んでも星は取得できたので問題ありませんいちおつ >>1乙
アイシャのスキルとアビリティがクーコばりに大幅変更だろうなぁ!
クーコおりゃん、シェリーはもう使ってない、今回の調整で誰育てればいいのさ >>1
いちょつ、ホスト規制だったんかね、態々アウアウで立てるとは有能
個人的にはカレー込みでベルナとクーコが化けた感あるね
あとはコハルか。射程伸びないスキルなら範囲調整して置けるわけだし セツナは魔神だと一瞬でヘコむウェンディよりは具合良くなったかもしれない >>18
もはや何度目かもわからぬ火力アップか
手持ちによっては永久に物理無効にできるようになったし
ほんとバーサーカーよ >>21
ハナダが強くなったから19階層へ連れて行こう! 字が読めない王子がはたして空気を読めるだろうかいちおつ
シビラが微妙に強くなってぼくうれしい
https://i.imgur.com/zCk7vL8.jpg とりあえず今回のシンデレラはナナリーとクーコかな? なんでネクロマンサーはいちいちちょっと上げる代わりに前の利点は潰しました繰り返してんだ プリンは王子シナジーの攻撃アップがわりとやべーぞ
シビラが王子のみでアンサラー攻撃4k超えてた アンデッドワールドで20秒くらい時止めてもいいのよ? 俺のユージェンがガチのマジで英傑になってマーキングした範囲の敵に貫通10連射って聞いたんだけどマジ? 流浪の傭兵ってそんな格好してたら襲ってくれって言ってるようなものじゃん…… >>1乙
コハルはあのクソうざい弓アーマーとかもお手軽に弱体出来るから夢が広がるね 乙乙
ディーネの大震撃に空の敵にも当たるようにしました、攻撃後の硬直増加を失くしましたは??
妹との差を少しは埋めてください…… >>30
弱体化してないぞ
攻撃硬直減により鈍足効率が落ちてたので削除して攻撃力アップ
敵を範囲内に納め続けるならわからんけど大抵の場合において火力アップしてるはず >>23
元からメンテ明けで連投拒否からワイファイスマホじゃ!→ホスト規制
のワイファイ解除で立ててテンプレ張るぞからのスマホ連投規制でPCでテンプレ張るという訳の分からないことに 今週が初期黒と近接個別調整ってことはティファはもう…… 調整のちびコノハが2個書かれてるがそんなに大事な事なのか もしスキル時間延長とCT短縮の割合でコノハのスキル回転率が悪化していたら本体である時止めの弱体化と言えるのかもしれない ユージュンがどんだけ強化されても
ソラスに並ぶ未来がみえない 砲術欲しかったけどすり抜けた・・・花火打ちたかったです >>51
ゴメン事故レス、スクハと間違えた5000円チケ買ってくる もうやめてください!
リングボーナスが魔耐の天狗だっているんですよ!! 今回のおっぱいアベンジャー結構好み
おちんちんチャージして待つか 三十路確定チケでナナリーさんが来てくれた嬉しい
ナナリー殿がまた老けておられる
https://i.imgur.com/c8iBJq0.jpg いちおつ
今回の調整は結構嬉しいキャラ多いんでない?
来週はイベユニだけかな
あれ…ノスフェラは 調整沢山あったけど殆ど影響なかった悲しみ
コノハの攻撃力アップぐらい アザミかなり来てるな
隠密弾かれ無効アビで暗殺
スキル使っても7割回避で中確率の暗殺
しかもデイリー復刻だから重ねるのも楽な上寝室も上位に入るエロさ
隙がないな? ユージュンは霧ゾンビに噛まれて全画面麻痺を習得するよ ラミアがでて
こっちを時々操るようになる
舞い上がれラーミア (´・ω・`)神殿に未所持云々を置くのやめてほしいんだが
(´・ω・`)引く気ない王子からすると邪魔でしかない いちおつ
ピンポイントでデューオディーナ持ってないから5000円チケが実質確定チケになってる
やっとこの二人お迎えかぁ シビラが遂にプリンセスやめてまほけんに就職したってマジ? 干してた布団に鳥の糞が付いてた…
あいつら皆殺しにできないかな ハツネが最前線で覚醒スキル「25秒攻撃力1.8倍、射程1.4倍 強めの鈍足効果の攻撃
敵の遠距離攻撃の対象にならない」をばらまく機械になったんだけど
これけっこうジライヤにした王子辛くない? >>1おつ
アンジェリーネ忘れられて無かったと思ったけど上方が誤差すぎる
デバフ抜きだと未点火ベルニスより柔らかくてHP3000もない防御型とかどうすればいいのさ 未所持はメルアビス、エメルダ、リズリー、ジュウベエ
エメルダかリズリーー恋!!
https://i.imgur.com/OWGitOw.jpg 来週も調整あるんだっけ?
ユージェンは来週か・・・来週だよね? クーコさんはあれだけ攻撃対象が増えたらラミィも食う子になった ハツネはスキル中遠距離の対象にならないに未使用時も対象にならなくなったのかw
超忍止めで常時隠密ゲットだな >>1
すまない、スレ速度早すぎて900踏んでたの気づかなかった
というかスレ読んでて900にたどり着いた時には既に1000行ってた
色んなキャラの調整来ててスレの速度が早すぎだわ エロゲのこういうエロ服に突っ込むのは野暮だが
衣服の意味を成してないよな 調整確認してないんだけどメルアビスちゃんはおりゅ適性高くなった? ユージェンは諦めろ、黒サナラフラグ立った訳だしハズレ枠の強化は有り得んのだ
コハルはこれ、スキルLv上げたのミスったなあ
割合減の回転と範囲固定が噛み合いすぎて困る。指輪も渡せないし…ううむ >>79
サンルーフってこういう悲劇を生まないためにあるんだな… プリンセスって別にただの他国の姫なだけで王子支援する理由ないと思うんですけど
自国のいとこ姫のアリスは支援してくれると思うんですけど 忍者は隠れてても結局火力は低いからな
飯食う前提ならまあぼちぼちだけど いちおつ
相手の近くで隠密させつつ暗殺とか割合かけまくれるようになったコハルちゃんかなり良さげに見える
のだが好感度ボーナスを変えてほしかった ベルナの撤退支援はクラス特性の自己撤退に変化で代わりに火力増しかな。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org648486.jpg
死の旋風も3割で連撃出るなら良さそうだけど、もともと攻撃速度は速いからねぇ。 ドラライ調整がないということはティファだけでなくナディアも悲しむということでもえる >>56
はっちゃんは本当なんでジライヤなのか
あとジライヤの強化もそうじゃねえだろっていう コハルは今までが何で隠密付いてないねんって感じだったからな
まぁこれで魔神16常連になるだろうか クーコどう?
元のスキルとステ忘れたからパット見よく分からん >>113
初期にだいぶお世話になったから超強化来てほんと嬉しい >>102
でも使ってると音が超楽しそう
MMOで高攻撃速度型キャラ使ってた頃の気持ちになれそう そう89を責めんでもよかろ
だれだってうっかりはあるさ
89王子だって来世ではきっとうまくやるよ アンジェは皇帝でも10%上がるようにしてくれ
でないと寝取られ感やばい コハルとコノハとスクハとリハクで俺の言語認識能力は崩壊寸前だよ クーコはやっとコストに見合った性能になって良かった
相変わらず風雷ともに悪堕ち分岐選ぶ価値なさそうなのが残念だけど 別にスレ立てしなかったことは気にせんが言い訳せずにすまん!!!の一言で大体解決するのじゃ
それにしても毎回修正来るなぁモンク。使ってる側としてはありがたいんだけど 地味に砲術に地上特攻1.2倍がついたのか
カノンチャンクラス強化だよおめでとう リズリーの範囲内でユニット撤退させて効果オワタ
てか早く直しておくれ〜 >>118
今回のステージ1に村人いたから役に立つよ! 料理食った超忍ハツネはキメや酒呑で大暴れできそうなポテンシャルあるわね コハルって誰だよと思ったら猫又かよ・・・持ってるのに名前ショウだと思ってた これから闇ギルドとの決戦が始まるんでしょ(適当)
魔神級ギルド長降臨とか可能性がワンチャン…… >>123
でもそうはならなかったんだよ
だからこの話はもうオシマイなんだ・・・ でもミサはハロウィンユニットという性質上人間特攻以外に変えようが無いのがな… 来週もあるっつってんだから今の時点で「ドラゲナイ無しとかwww」って騒ぐのは候が過ぎないのではなくて? >>102
ベルナは確かモーションの半分以上は待機だったはず
なので連続でクイック発生すると秒間3回攻撃とかすると思われ >>118
人間特攻はイベント恒例の模擬戦とか帝国相手で毎週と言っていい位出番あるでしょ
魚人特攻とか機械特攻とかエンジェル特攻にケンカ売ってるの? こはるつよなったな
高難度でかなりつかわれるんでね >>137
好感度ボーナスと無双が喧嘩してるからね
まあ無双に育つまでには重要ではあるといえなくも無いのだが >>146
「過ぎないかしら?」って書いてたのを修正したら天の邪鬼お嬢様になってしまった フレデリカはもっとコスト何とかして欲しいなあダメかなあ
砲術全般重いんだけどさ ハチュネは飯食わせるなら二覚させてもいいでしょ撤退支援あるし コハル射程増えて隠密追加されたのね
そうそうこういう強化が欲しかった デウスエクスマキナだけ「機械神」とか謎の分け方してるのに特攻扱いは一緒という ヒナ使ってみたけどやべえな
忍者くっそ便利になってるわ >>139
こないだのアルケミちゃん2人いて何故???って思ったけど2次覚プレゼントか
そしてプリンセスモーティマカンスト編成何故???ってなった コハル元々頑丈だしいうほどありがたいかね?
コストが減ったのはいいけど >>148
二覚しない方が強い言われるのはマジでジライヤくらいなもんだと思う コハルもコノハも調整要素やリングボーナスが一長一短で議論の的になってたやつだからよけいややこしい 未所持チケの排出が一目で分からんのがさすがアイギスやなって思った
日付で言われて覚えてるやつなんかおらんだろ 王子のみで2割で攻撃力8kラッハするシビラ地味に強くないこれ?
4ヶ月後くらいにガスト全員配布もあるから防御面も気にならない上に攻撃デバフもあるし >>97
実際中世ヨーロッパで道路に上から糞捨てるやつらから身を守るために出来たものだしな コハルに隠密欲しい言ったら避雷針になるのに隠密なんて論外とエアプ認定試験された2年前 未所持買ってやるかあ仕方ない
アイギス様は俺がいないとダメだからなあ クーコハズレじゃなくなったのか…よかったなぁ…
グレースなくね? いちおつ!
ジェイクと手塚でてきてちょっとクスッとした 特攻を魔神と天使で切り替えられる黒ユニットが帝国にいるらしい ドロテアは射程を延ばしたくないのがなんとなく伝わってくるから
天候の影響を受けないくらいで妥協したるわ >>139
ヒエッ常勝王子でも持ってないキャラなんて居たのか・・・ >>167
あくまで後衛としては、みたいなレベルだからねえ
敵だけ範囲に引っかけようとしたら魔神じゃ速攻溶ける訳だし 色々調整されてるけど
ノスフェラトゥさんは放置ですか
もはやクラスとしては第1覚醒だけな普通のプリンセスより弱いんじゃ エフネちゃん勝手に爆発四散するから気づかなかったけどこのクラス自己撤退はダメなのね
ポーンもしかしてやや使いづらい? >>176
L知ってるか。好感度とスキルで両方短縮がある場合スキルのほうが優先されるので150の補正は無効 コハルの使い勝手が良くなったのは良いんだが覚醒スキルの暗殺形式弄ってくれませんかね
ワンハ形式じゃダメなの? ラミィ強化まだ?第二で良くなったとはいえコストにはまだ見合ってないと思うのだけど >>181
おう!マジだぜ19階行こうぜ!
▼ダイショーグン
・HPを増加しました。
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
・スキル中の攻撃力アップの倍率を増加しました。 >>182
あの子さ、覚醒の方
天使と神獣と神←って説明に書いてあるけど、「神」って誰のこと? コハルくっそ下方修正されてるじゃん…
50%デバフが40%だぞ?
隠密なんてどうせクラマフィオレで永続できるし避雷針にもなれないし超絶下方だよこれ
隠密喜んでるのはエアープレイヤー コハルは魔神15時代までなら耐久高めでどうにかなったが、16と☆4が追加されてはきつ過ぎた >>190
持続増加と勘違いしてるのかと思ったすまん >>175
隠密の方が圧倒的に使いやすくはあるが、稀に避雷針運用することもあったし
二覚で隠密ルートと避雷針ルートに分かれるといいなと思う >>184
ぜんぶ持ってるやつが引いたら何が出るか試しただけな気がする リーフちゃんのスキル効果無限なんだし自動発動にして? >>175
ツイッターでもちょっと言われてるね
まあ隠密の方が分かりやすく強いとは思う あれ、ハツネってこれもしかして一覚スキ覚なら常時隠密で射程地に飯付きDotばら撒く奴これ? 嫁達を侍らせてクリアできる難易度を楽しむのが一番と思ってるので現在の手持ちで満足しているのだがそれでも嫁が強くなるのは嬉しいものだ にゃにゃりーがだんだん弱くなるのって疲れてくるから? コハルの避雷針が重要なのって範囲巻き込み防止かどうしても他の遠距離が殴られちゃう時くらいだからなぁ ところでナナリーが本当に七連するようになったのはいいが
使う度に回数減らすデメリットつける必要なくね https://i.imgur.com/CSJdJte.jpg
未所持はデューオとアリエル!
デューオくれデューオくれデューオくれ >>200
ええんやで
でもぶっちゃけもりたん熟読してないと理解できないぞこの辺の仕様w
なんなんだもりたん ほんとハツネの二覚分岐ジライヤが邪魔でしょうがない 攻撃デバフ10%弱体は仕事成立しなくなることも多くありそうだけど
味方巻き込まず自由な位置で敵のステ4割減はチートレベルじゃんつよ クリッサも念願のスキル中アビリティ100%になったしな!
そしてシビラってこれ何度目の強化だ?ディーナも強化しないといけないだろ シビラあんまり変わってなくね?もっとぶっ壊れでいいのに そしてバンデットはクラス修正無しか
てかレオーネノータッチとは驚いた…マジかよ 機械属性という事はメカ王子もそろそろかな
ついに永遠の身体を手に入れた王子が! ハツネ育ててなかったけど
ジライヤにするとブロ1になっちまうんか シビラ何が変わったのか分からん遠距離してたんじゃなかったか? >>13
唯一無二の排出率強化と言う神強化に震えるといい シビラはしょっちゅう調整来るけど、毎回ほぼ変わらない子だぞ 7連ナナリーはDPSぶっ壊れてそうだし段階弱化もまぁ仕方ないのでは?
ラピシュ選ぶ価値が更に減ったのはなんともかんとも >>217
一応ニカクしたら火力100ちょい伸びた気がするけど
飯の前には誤差・・・ アマンダは無理矢理HP受けしてる間にさっさと倒すってのが主な主な運用だったので個人的に今回の調整は99割弱体化です >>239
実装順に調整している感じあるから、レオーネあるとしたら次じゃね スミレのスキル覚醒は攻撃力2倍の範囲2.5倍の永続。超重のほうだから攻撃遅くなる(´・ω・) ハツネって持ってなかったけど2覚で地雷キャラっているんだな >>247
飯食わせないならそもそも忍者出さないよなー ショップだと気づかない王子がいるんだろ
>>245
皇帝とDPS比較して強化しろと言われてた頃と比べて相当伸びてるだろ >>229
リオンと差別化したかったのかもしれない
しかしリオンは飯を食えるがナナリーは食えないという絶望的な差があるので七連ノナナリーのままでも確かに良かったかもしれない シビラは昔と比べてクッソ強くなってるよインフレには追い付けてないけど >>217
本当に妊娠だったらスーパーニンジャ爆誕してたのに…
はっちゃんだけじゃなくナディアもそうだけど噛み合わない二覚分岐も調整してほしいものだ >>249
実装順…なるほど、なるほど? 確かにそうかも…?
いや待ってくれ、チアヒメがしれっと混ざってるじゃーん!
まあ来週あったら良いね! ナナリーまだ1体目だけどあと人集めて「7連ナナリー」はちょっとやってみたい 地雷屋さんはトークン増えたんだぞ
トークンはハズレ分岐のまま変わらない方針を貫くと教えてくれたんだ やべーハナダチャレンジが安定してミスゴまでいけるようになってるわ
なお ホモじゃないけど今回の調整で一番活躍頻度上がるのはヒエンになりそう 山賊も使ってみたがアマンダ在りならライラとVリーフは結構いけるな
ライラは確立範囲もらったのがなかなか良い
Vリーフは割合回復がHP増えたからいい感じに機能する
>>166
貫通もちでスキル時分身
カレー食ってれば隠密切れてもなんとかなるいい感じ あーコハルデバフ量が下方されてるのか
ちょっと物議かもしそうだな
かもすぞ >>267
別バージョンあるキャラはまとめているんじゃない。つまり嫁ベルナにゃ調整こないってこったな!
コノハなんかちびコノハ2回言及しているぐらいコノハコノハしていたし >>250
女神は天の邪鬼だからアリエル欲しいって思って引かないと逆効果なんだ 枠消費なしで骨一匹召喚は出番を増やそうと思えば増やせそうだけどメルアビスにも骨の在庫がもっと欲しい 一枠とかケチ臭いこと言わず全枠無料でホネホネ祭りさせてくれよ スミレちゃん強いと思うよ。花火職人にまける砲術士は反省して 全然話題に上がってないけどイベキャラのレティシア、立ち絵エロいな クーコちゃん大勝利!希望の未来へレディーゴー!
いやあ長かった…レミィの当て馬やらクーコの方が良くねやら散々な扱いだったから喜びもひとしお >>275
そこまで確定(?)で行けるならあとは6パーセントくらいだっけ? >>287
物理アタッカーとして期待できるレベルになった? そういやヒエンのスキル覚醒って0ブロになってからどうなってんの? 遠距離メシはミヤビS覚と合わせてデューオのDPS19200アップしてゲーム壊れるから >>278
配置枠取らない隠密デバッファーが美味しすぎるので何ら問題ないぞ! クーコもやっとレミィのいる高嶺に近づいたか後は範囲の問題をクリアしないとな >>275
ミスゴが狂っているからね
しかたないね デメリット減ったけどメリットも減ったよ!タイプの調整は評価分かれるなぁ
来週も調整あるんだよね?今日調整来なかった組はまだ希望があるんだろうか >>277
ヒナの分身ドット好きなんだよなー
ベリンダ母娘の共演も好き 敵はいろいろ許されてるのに舞おうが許されないなんてそんなのありかよ そろそろミスリルゴーレムの上が出て来てもおかしくない しかし妖怪つええゲームだな
クーコつっよ・・・なんだこれ ナナリーは5連射まで弱体化した後、次の点火で8連射して死ぬくらいのネタがあってもいい 天狗の中で一人だけ第三ボーナスが負け組になってしまったホムラ…
彼女がなにしたっていうんや… コスト高いキャラはそれに見合った強さが欲しいからな >>291
4体マルチ2連射だからアタッカーとしても見れる程度になったしステも伸びたから高コスなりの仕事が期待できるようになった
あとは範囲が相変わらず狭いからそこかな コハルはデバフ下方より回復吸われないのと味方デバフ与えにくくなるメリットのほうが大きいと思うぞ
最前線で呪詛で雑魚殲滅任務も出来るようになった >>300
いくら強化しても悲しみ背負ってるから
それを楽しむんだぞ 来週も限定ガチャ無しだろうし
今月は数年ぶりにレジェにすらならずに終わるかもしれない
財布には優しいけどスタンプ上限上げたのにこれでいいのか運営よ クーコの火力そこまで上げるなら
ラミィもアビリティで攻撃力アップ使ってる白なんだしもっと火力と射程上げようよ レーレン先生がサンプルで採取したフェロモン頭からかぶっちゃって
男どもにいっせいに襲われる展開まだ? デシウスの物語はここで完結かな
ポンちゃんお仕事物語も終わっちゃったし、今後は何を軸に話を進めるんだろうか カレー食うならクーコはそこそこ頼れるようになった
カレーと相性いい侍も全体的に強くなったし忍者もカレー食えば活躍できるし >>297
シナツヒコもタケミカヅチみたく射程デバフ消したら良いのにね
まあカレー込みの話になっちゃうけどダメカも持ってるし、割と実用レベルになったんでないかな ナナリーがついに名実ともにナナリーになったな・・・感慨深い >>306
貴様ぁ!!遠回りにパパ天狗を愚弄してるな! コハル見ないでゲーム閉じちゃったけどデバフ倍率どんだけ下がったの >>316
天界の騒動から料理人助けた未登場の英傑じゃないかな ナナリーは7→6→5→7→6→5のループでよかったんじゃないかと思う オリゴのほうが下だったっけ
オリハルコンの方が硬そうなイメージだったわ 遠距離カレーが実装されても近距離カレーと選択式だからなあ
王子も火力も耐久も揃ってるから遠距離カレーが勝つのは大変 手が入ってないクラスはまた来週の望みがあるけど山賊どうすんだこれ >>257
地味にスキル倍率が2.0から2.4にヤケクソバフされてね? 調整の確認してイベント終わった気になってた
インした以上はカリスタ消化しておこうか このままだと黒妖怪であてちゃんだけ置き去りに…いや狐と鵺も厳しいけど… >>325
ほんとナナリー可愛くていい子なのにこのスレの影響でどうしても・・・ オリハルコンだったわ
どうしてアダマンタイトと間違えたんだ >>326
5%下がった
ただ置き場所の自由度がクッソ上がるから全体で見たら大幅強化だと思う あてちゃんはメルヴィナボムからのミキサーがまだ16で通用するからセーフ
飯食えないけど >>335
それ+王子との相互バフ10%もついてるから糞攻撃力強化されてる >>308
おおーいいね
調整の内容見て、射程のことについて書いていなかったから「射程減少が削除されたのか!?」
と一瞬思ったけど、そんな甘くなかったな >>326
25%が20%に。ということでスキル時50%→40%
たった10%と思うか10%も下がったと思うか。その辺は人による
個人的には10%も下がった 強そうな調整受けられる風雷は腐っても神なんだなって >>313
オリハルコンゴレームの間違いだった
お詫びにエネルゴンゴーレム、フェイゾンゴーレム、ガンダリウムゴーレムを選ばせてやろう …あれ、オークが操られるのって何かデジャヴなんだが
ソーマちゃんが発言するあたり、前にも似たような事あった気がする…? 停止時間が長いとはいえもう時止めボム役はエフネちゃんではなかろうか
メルヴィも今回強化されたとはいえ覚醒Lv1運用されてることも多いだろうし あてちゃんダイエット
コストを半減し料理人のバフを受けられなくなりました クリッサTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE カレーも食べられない、バトストや大軍配の短縮も受けられないでこちゃんの調整もはよ
っていうかアイシャなんもなかったな 10%「も」下がったけど
隠密の価値は1000%だから問題にするほどではない
無駄にコハルに吸われてたヒールがタンクに集中すると思えば平気 忍者の黒はイベ産しか居ないからな
相対的に白の話が多くなる >>332
いうてデモサモとガトリング系の組み合わせはやばそうだけどな クリッサ100%になったし飯も食えるし結構いけるんじゃね >>344
スキル時10%も下がった
これはひどすぎ ファンの人には悪いが潔く死んでくれデシ公
流石にくどいわ・・・ 織部はスキル攻撃倍率1.2→1.4だな。相変わらず対物理シュレッダー
コハルはそもそも最近出番がなかったから、5%/10%と引き換えに味方に被害なく安心して使えるのは当たり調整 クッサは序盤のやべー敵に当てたいけど序盤から物理も魔法もどっちもきかない敵とか
来るか?っていう
キメなんかではいいのかな >>344 >>349
思ってたより全然許せる数値で安心したわさんくす
16来てから全然使えてなかったけどこれからはガンガン編成いれられそう ティファはもうええ加減にしていいんじゃないかな
ちまちました調整ばっかでうんざりしてる >>332
近接がご飯抜きだろうがデューオラピスリンネだけでお釣りドバドバ来るぞ >>368
攻撃速度とかは弄れない(これ以上早くならない)し防御倍率付けても意味ないしなぁ
運用的に魔耐付けたところでって感じだから攻撃力伸ばすしかない
スキル中魔耐減とかならサポートもできるからいい感じだけども コストが大きく違うけど俺の編成だとジェネラルお嫁しゃんの立場がクーコに食われた感
飯クーコのおかげで大討伐EXもレオラオートで行けた クッサはあとは見た目さえよくなればそれなりになりそうだな
はっぽうびじんにイラストを頼もう >>371
イベ神級の初見で出すにはいいんじゃないかな、かなり限定的な使い道だけど
あ、ガーゴイルが飛んできた スミレ欲しかったけど天井すり抜けた
死んだじっちゃんがプラチナ狙いは危険って言ってたから撤退する まあコハルは魔神で入れ得になったかな
16は編成フルで出しきることも多いからまだわからんけど
コノハはDPS上がると思うけどどれくらい上がるんだろ アンブレ来週強化入らないかなせめてイビルアイが配置数とらないとかスキル自動発動とか >>332
料理人とちび料理人が別扱いになる可能性 ティファはスイレンがいなければ諦めがつくんだけどなぁ 分岐で50%維持と隠密派生あればよかったんかな
隠密おはるはぶっ壊れだと思うが >>385
1回すり抜けたら3回目がチャンスだってモーフィアスが言ってた そういやディー姉は?
実装順的に来るなら今回だよね 隠密コハルは隠密でかなりイケてると思う
なんとなく二覚で50に戻りそう コハルは二覚で隠密が外れるというレアな分岐もありえる
俺はそれでもよほど倍率が上がらない限り隠密の方でいいと思うけど ハツネは出た時ボロカス言われたのに大分当たりキャラになって草 来週の運営
スイレンをブラック、ティファをプラチナに変更致しました。ご了承ください ナナリーをそっと第二兵舎へ押し込んだんですがアイギスの質問いいですか?
サッカー汁ヴィアにエンドカルマ、二覚ラキュア様がいてエデンちゃんとハロエデンちゃん未育成なのですがエマ様の二覚どっちがいい? >>366
素人丸出しのテレフォンパンチ打ってきそう。
しかし今回の調整はちょっと抑え目かな。
クーコ姉は強化されたけど魔改造ほど魔改造されたってのはいないか。 持ってない確定チケットは結晶のおまけなら考えたけど、
通常10連がゴミすぎるので却下 >>410って言うのを逃げ道にして初週を超えるものの来週も特に来ないってパターン良くある シビラの遠距離攻撃ってどういうこと?
全然遠距離してないじゃん
https://i.imgur.com/FWVITmM.jpg ワルは2体目出撃でもコスト-3もなかなか
ところでこれは来週ユージオ?ユースケ?調整してサラナちゃん黒くるのが確定だなあ
▼ジオマンサー
・「同系クラスは編成に一人まで」を追加しました。 改造から改造を重ねられ最後の魔改造でピャーさんがおかしくなった >>362 >>374
ダンサーに乗って2重取りとかできたらそれが一番ヤバい
デモサモは射程短いから長時間範囲に留めるの大変だし、近接隠密セツナがいる
連射はデューオアーシェラもヤバいが近接にもリオンエメルダがいてキメリエスで使われたばかり
その他遠距離だとの回復はスピリアいるし、そもそも受け性能上げたいから近接カレー優先になりそう
てか配置数が王子含めて近接キャラの方が多い傾向、配置数にならないコハルと清原とかも清原のステ上げたいし デシウスは三下やられキャラだったのに何でこんなに優遇されてるのかわからんな ティファは覚醒スキルに3連撃ぐらいついたらスイレンと差別化できるんじゃね
バランス取れてるかは知らん >>420
一人称我輩が不遇なことなんてあっただろうか ジオマンサーの「同系クラスは編成に一人まで」は他と一緒に付け足された感じだし
実装はまだ先じゃね、目玉キャラだし何か匂わせたイベントと絡めて来るでしょ ジオマンが下方修正とはいえ変更されてユージェンが何もない筈もなく 毎回困るのが分岐した片割れの性能だよな
クーコでいえばシナツヒコが前々から鉄板ではあったけど風鬼のステ上昇がどんなもんなのか気になる >>397
スイレンは大量に出てくる強めの雑魚を蹴散らせる、ティファは1体に対して確実にダメージを与えられる
需要としては圧倒的に前者だからなぁ コハルって名前聞くとガンペリーの格納庫で爆風に巻き込まれて死んじゃった子を思い出して悲しくなります >>433
料理人絡みでくっついた気がする
次の調整の前にちび来そうな気がするし デシウスなんかより正統後継者で誰にも見向きもされてない子がいましたねもう名前も忘れた シビラは遠距離攻撃がようやくスキルに統合されてアビリティがすっきりしたが
必殺の一撃だけとか、黒としてあっちゃならない貧弱アビリティになってるな 普通のジェイクが出てきただけでなぜか笑ってしまった >>446
隣のおっぱいと合わせてパーフェクトジェイクになるから >>441
スキル未使用時に遠距離攻撃ってどこに書いてあったんだ・・・? シェリーやクローディアのスキルに強化に倍率や射程がなかったから第二覚醒でさらに伸びるんだろ
ティファはシビラタイプだから、シェリーがスイレンタイプなんだろう
>>443
ディーネのアビリティと交換しよう デシウスに潜られて突破されたわ糞が
ゴブリンとか蟻とか意味不明なの引っ張るのやめろネタがないからって >>447
うーんシナツでいい
親父トークンこっそり強化されてたりしないのか 三下キャラの方が何回も出てきて負けてもいいからシナリオ的には使いやすそう あとあれだなスキル持ってない鉄銅忍者に飯食わせたら愉快なことになりそう >>443
20%はね〜…しかも確定発動が天使とかほぼ無意味だし
人気投票で健闘してる割に扱いが可哀想な感じ >>447
サンキュー王子
このくらいの差なら親父トークンがよっぽど強くないとシナツヒコの方がいいね
親父トークンについてはなんの修正も無かったはずだしやはり白パンツこそ王道だな >>441
他のキャラならスキル欄にかけばいいだけの【遠距離攻撃】をキャラ固有のアビリティ欄に書かれてるというめちゃくちゃ不憫な状態を直したんだぞ >>447
相変わらず風鬼がシコいな。風鬼クーコお姉ちゃんにどちゃくそ搾られる寝室はよ 黒サナラ実装しそうなのに5000円パックに石がついてきましぇん
石パックもでないかしら >>449
▼シビラ
スキル「魔剣フラガラッハ」
・遠距離攻撃を追加しました。
覚醒スキル「魔剣アンサラー」
・遠距離攻撃を追加しました。
アビリティ
・「必殺の一撃」を追加しました。
覚醒アビリティ「魔剣覚醒」
・攻撃力の倍率を増加しました。
※覚醒スキルの調整に伴い、
「スキル中に遠距離攻撃できる」を削除しました。
つまりどういうことだってばよ >>455
おっぱいもアレだけど反転してる文字が恐怖を加速させる 巨大化してブロック不可能になるサイコデシウスでしょ >>464
一瞬マルチ化したのかと勘違いしたよこれ
初期ユニットにありがちだな クーコはカレー考えると充分にはなった
コスト関係で活躍は限られるが スキル無い銅鉄の忍者はずっと隠密なのか
最近鉄縛りとかないけどユニークにはなったな 風鬼クーコちゃんは99でHP650攻撃108防御68
シナツヒコは攻撃だけだけど337も上がっててビビる >>464
アビリティに書いてあったスキル中に遠距離攻撃できるがスキルの説明の中に移動しただけだぞ ラミィも2連続攻撃にしようよ、攻撃力特化だし
あとエスタもアビリティにあるペガサスのスキル効果時間を伸ばすをシビラみたいに統合させて
ついでにスキル永続しよう 星キチ
ほんとに星落とすやつが味方にいるのがわるい クリッサやべえな
100%って書いてあるだけで強くなってそうに見える >>475
アイコン的にメスガキミーティアがデシウスに星の声wwwww聞こえる?wwwwwって煽ってるように見える >>467
ダメージ2割減とか、地味に魔法へも対応しているのかシナツヒコ シビラも段階で最後永続にしてくれませんか
織部も魔法無効もつけてください >>352
妖怪村ではヒヒイロカネゴーレムを作ってるぞ クリッサ100%でもどうせ使われないと思うの
枠は15個しかないからね オリヴィエは魔法回避なくていいから、初動5秒を削除して即発動にして ジオマンサーは出た時はレギュラーにして地場置きまくったけど
いちいちトークン置く面倒ユニットだから外れてしまった
黒は魔王戦バフくらい置けたら使います >>477
今時アビリティなのにスキル中遠距離攻撃とかそんなふざけた効果無いもんな
シビラは他の効果もついたからアビ欄ごちゃごちゃしてくるし
https://i.imgur.com/Pq9gWo3.png 調整の前半戦は割と良い感じのように思える
単にクーコちゃんがスターダムを駆け上がってくれたから嬉しいだけとも言うけど >>464
「スキル中に遠距離攻撃できる」が消えたから未使用時にも遠距離攻撃ができると読み取ってしまったのか?
いやまぁ・・・とにかくプリンセスは普通は近接攻撃なんだ アリは来週脱皮して魔神をも恐れさせた私の力どうこう言いだすのだろうか 前回の調整も前半それなりで後半肩透かしだったきがするんだけど 近接はほんとカレー込みの話になっちゃうけど受けが成立しそうなのは嬉しい事だね
割合で削って止めて受けは分散、以外にも択が出来そう
まあこれに合わせて敵のステが更にインフレしたら何の意味も無いんだけどw セツナが魔神化したのに来週魔神が強化しなかったら悲しいよ
というかリュクスもすでに使いにくいんだけど >>498
今回はサムネに金光聖菩だから、きっと調整入ってスキルに爆風がついちまうんだぜ! シビラは実質ユニット強化ほぼなしだな
クラス強化は多少あるけど 前回は後半ウェンディとピャー様をぶちこんできたような アンジェリーネはどうなったの?
神器継承者なんだから強くなってて欲しいめう 範囲内クーコの力で防御1.9倍にしても大抵のキャラは飯のおまけ程度にも上昇しないんだよな
とはいえ飯+クーコでみんな防御+3000くらいになれば世界変わりそう デシ公も王子tnpを知っていればもっと早くに救われたのだろうなと >>484
魔法無効にされたら敵に出た時に貫通でしか倒せなくなっちゃう(余裕ぶっこいてたら攻撃当たらなくて困った経験) カレーのせいで近接は居座れと言わんばかりだからな
出たり入ったりするユニットはちょっとな
死亡時止めは息することが許されてるけど クーコとコハルが当たりか
個人的にはセツナもナイスゥ!
遠距離職火力はもういらんわ、何してもカレーいる以上意味ないし
何もしなくていいぞ >>502
ナルサスみたいに4連射か織姫みたい3連射爆風くらいくれなきゃヤダヤダ ちびカレーが配られるからこれからはもうカレー前提の調整でくるぞ デシウスと団長の会話を見たいが後者が仲間になったくせに出番が無さ過ぎる 毎回思うがバランス調整の度に様子見のごとく倍率0.1倍上げました みたいなのはいい加減辞めればいいと思うの
ステアップとか様子見倍率調整だけで化けた子はさすがに居ないよね? 敵はうんこモチーフとか臭いを出す敵を作れば王国軍の食欲を減退させられるはず >>507
別にそんなことは無いよ
防御はしっかり上がってたんだけど攻撃面がカスだったからだったらエクスでいいなってなってただけで
攻撃がガッツリ上がったら話は変わる でもデシウス別にメテオ使ってこないんだけどなんなん ミーティア「星の声聞こえる!すっごい!ほしのこえが!聞こえるよお!!」
デシウス「きっしょ…」
数年後
ミーティア「星の声聞こえる!すっごい!ほしのこえが!聞こえるよお!!」
デシウス「━━━うむ。実に美しい調べだ。」 >>520
女王子の時に出てきたけど普通に受け入れられてるのに違和感があったっていう 単純にステの暴力でのし上がったといえばアーマーじゃないっすかね >>529
まじか そういう層も居るならすまなかった
俺は調整するなら目立って使用感変わる程度には変わって欲しいと思うからつい >>495
魔法剣士のスキル特性がクラス特性になって、可哀想な事になったシャルの魔法剣スキルを思い出した。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org648499.png
今は減衰解除されてスキル説明増えてるけど。 >>515
これはの「後輩(こうはい)」ではなくての「我輩(わがはい)」って書くのじゃよ 「レーレンちゃん先生」「ニコルちゃん先生」っていうのがかわいすぎて俺は死んでしまった…… ハズレ分岐を強化するのはありがたいが、当たり分岐と逆転まで行くと作り直さなきゃだから程々にしてください バランス調整って2段構えがイベントとガチャだったり、前衛後衛だったりするからいつもわからんちん 普段使いの編成に今回の調整対象がいないからなんかつまらんなぁ
山賊全体的に強化されたのにVリーフやレオーネが入っていないのが解せぬ あんまり言及されてないけど魔法剣士も白以下は相当弱いと思うw
タラニアは使ってないから知らない あ?お、おい、メルアビス個別調整は?
まぁ来週になったのかな ばーっとバラ調見たけど猫又が使えるようになったかな〜って程度しか発見出来んかった
なんかいいのもらったのいるかな 使われてるけどイングも微妙にインフレの波に呑まれつつあるからね セツナ使いやすくはなってるけどそもそも飯で浮上してきたキャラだからなぁ
飯との相性としては忍者の方が噛み合ってる気がする メルアビスちゃんおりゅしたいだけの人生だったのじゃ
是非も無しなのじゃ >>369
まあ、言いたいことはわかる。
後日譚としてここまではありかなとは思う。これ以上だすのはさすがにアレだが。 レーレンてんてーの寝室1とロビニャーさんの2覚絵がどっちも事案系にロリロリしい メルアビス何回やったら気が済むんだよ
もうええやろw >>524
まだ来週がある
可哀想なナディアもなんとかして >>549
白以下なんて最近追加ユニ以外はもれなくよわくないか…?レオラが古参では使えるくらいで >>542
「共に偉大な乳を持つ者同士の共有感(シンパシー)」 メルアビスとかプリとか山賊とかそこら辺は二覚リミッターのせいで大幅強化できない感があるから
はやく二覚したれ そのうちオーガスタと忍者だけで魔神16クリアされそうやな >>562
帝国のインペ強かったぞ白みたいな金だった >>531
女王子イベに団長が出てきた記憶ないけど
一応今動画を見返したけどいない なんやかんやで常時遠距離複数攻撃が普通になってるから通常時1体の遠距離はね
シビラは火力や効果時間で頭一つ抜きんでたけど
>>569
ランスマスター 今までだって忍者並べて酒呑童子討伐とかあったしね
まああの鬼は遠距離攻撃してこない有情なやつだけど >>546
運営エアプ説って3年目くらいに大流行したなそういや 2014年実装のガチャ白で使ってるの
リディ、サーリア、ゼノビア >>562
レイメイももう古い方のユニットだけど二覚してないレイメイに勝てないユニットがゴロゴロいる
まあキョンシーがあまり伸びる気はしないけど >>572
あれマジか?何と勘違いしたんだろう
直近で出てきた記憶あるんだけどなあ・・・ 仲間になった団長が顔出したのって男キャラ同士の特訓イベで1回と操られて1回くらいくらいだった記憶 ドローンはおもちゃとしては面白いけど
結局本体が邪魔みたいな
やっぱりエフネちゃんがナンバーワン デシウスの暗黒騎士団って全部吸収したんじゃなかったっけ? >>576
帝国は開催するたびにヤバい白1体ずつふえていく習慣があるから 質?
エクス2覚ってゴッドウォリアーでいいの?
オーガニックいるから使おうかと思ってるんだけど 隠密麻痺トークンは絶対どっかで輝くところが出てくるはず やっぱ天界編もデッシー一杯出番あるよねシナリオおじさんの一押しだぞ サラサテコ入れされないかなー
覚醒イラスト好きすぎる 今きた
誰が勝った?シビラは常時遠距離ではないんやね >>547
その二人(金モーティマ入れて三人)は最近の山賊だからまぁ…
この波に乗って2覚も来るといいんだが 帝国のヤバいユニットって性能と性格込みじゃないすかね・・・ >>567
フルフルは反撃無効化できるなら相当楽だろ オーガスタキメた忍者やばない?
スキル未使用で前線放置で良いじゃん 飯はいるけど手頃な忍者がいないんだよな
サキさんでも取るか 皇帝「はー…うちは何故か問題児ばかりでなぁ」
王子「今日は酒を浴びるだけ飲んで嫌な事は忘れるんだ」
皇帝の好感度が150になりました。合成しますか? 自分でコノハのDPSの上昇値計算してみたけど(敵防御0、王子バフ込み)、通常攻撃が701→718、覚醒スキルが1434→1469だった
(ちなみにクラマは同条件でそれぞれ727、1381)
上がることは上がるけどやっぱり火力自体はそんな変わらんね、鈍足効果是正の方がはるかに大きいか 敵陣真っ只中で悪臭とスリケンをばら撒き爆発四散しても復活するNINJAと似て非なる者がいるらしい うちのエクスはバレもノーマルもディバインバインロードにしたわ 新キャラアベンジャーじゃほとんどの王子は使わないんだろうけど
寝室性能は過ごそう立ち絵詐欺かもしれないけど >>602
あとはスキルでオーガスタに隠密付与するだけだな 最近は英雄王ばっかりだったけど自動発動結構嫌いだったからこの機に別の王子試すもいいか
忍者がずっと隠密してた方いいし >>599
アザミでOK
あれアビでもスキルでも暗殺持ちだしスキル時回避70% どうせトワ使うから、好感度修正してもコノハの鈍足はうまく使えないんだよな 忍者はジライヤ分岐でなんでまたブロックするようになっちゃったのよ
そこを調整しろや 鈍足なんてかなぐり捨てて飯の1500を高速で投げる天狗でいいのだ アイギスに限らずゲームやアニメのNINJAって大抵忍んでなくない?
チップとかバングとかナルトとか 神ウォリってフェルミの為だけにあるようなもんじゃないの
ディバインの射程とリジェネの方が回復として使いやすいよね >>621
忍者を主役にしたら忍んでなくても仕方ないだろうな
忍んで暗殺終了ばっかじゃ物語にならないし 本当に忍んじゃうと地味になるから仕方ない
姿が見える忍者は本物じゃないってアメリカ人もいってるしな アザミの難点は他より攻撃が低い点かな…
防御は必要なくなったから攻撃に回して欲しいね >>621
チップはまだマシな方……いやどうなんだろう
真面目に日本(というかジパング)行って学んだちゃんとした忍者らしいが >>619
今のヘビーアーマーいじる必要あるか?
2覚が強かったし後は敵能力に合わせてのステ上昇くらいしか無いような >>586
オーガスタは、この王子をウーバーイーツボーイにしたのか!? そのための投票ガチャだったというのか、あやつは! でもジライヤもトークン増えたんですよね!?
ジライヤは強くなったんですよね
>>623
暗殺成立させるまでの段取りをメインにしても面白そう チップはちゃんと迷彩したり新作だとザンセイロウガする時叫ばなくなったしちゃんと忍んでるからトータルでは忍者 ナギのスキル一回しか使えないってのが逆に利用できる・・・けどナギ人参で作り直すのだるい 全員、隠密になったニンジャさんはつかいどころがあるんじゃね うんこ今が対魔忍コラボのチャンスだぞ
この機を逃すな!! 名の知られてる暗殺者とかクソだろってあったな
本物はその存在すら悟らせないってことやな… >>633
"対"魔忍だ
次間違えたら禿度3000倍にするぞ そもそもコノハの鈍足付与の効率って敵の歩行方向や歩行速度で全然変わってくるからな
例えばフレーム的に鈍足時間=攻撃間隔だとしても敵がコノハに向かって歩いてくればそれだけ攻撃が当たる間隔は短くなるので、結局非効率になってしまう
もりたんのあれは敵がコノハに向かって歩いてこない想定の上でしかもトワがいない前提だから、あれをして硬直減がワナというのはちょっと極論だと思う 今回のイベントの極級の狂乱の密林って何かエロくない? 忍者に隠密ついたけどよく考えたらこれただの天狗のパチモンじゃないの? 色々な料理人を並べて屋台ごっこをしたい王子はいたはずなのに
ひどい調整だわ >>634
おお!それすげえ!気づかなかった
1回限定がメリットになる例だな そもそも天狗なんていらなかった
忍者に常時隠密つけてやればよかっただけの話だったんだよ >>625
飯食ったら誤差みたいなもんだし平気平気
他のニンジャじゃ単体だけどDPS劇的に上げたいならヒナには及ばないんだから >>644
別に効果累積しないだけでいいからわちゃわちゃやらせてくれてもいいのにね
遠距離近距離両方並べるのを嫌ったんだろうなケチやな >>642
オークさんが来るたび狂乱してるからいつも通りかなって >>648
中確率の忍者中最高の暗殺持ってる上スキル中70%回避で被弾も減らせる
今回の隠密追加でいちばん恩恵受けてるのアザミだろうな >>642
忘れてるかもしれないけどこのゲームってエロゲーなのよね ハツネちゃんwithオーガスタで隠密地上敵毒殺プレイしたい チケでレミィ出たんだけど攻撃1.3倍って水着ラピスのバフと被っちゃう? >>653
いやミッション名自体が
オークさんは割と平常運転だったね まあどうせ追加される料理人なんて○職専用!みたいなのだよきっと…
パイレーツやダンサーはご飯食べさせて貰える未来が見えないぜ 普通に料理人いなくても日替わりで好感度100以上の子たちに飯作ってもらったらtnk達はパワーアップするだろう
シャルキーちゃんやリーフちゃんが一生懸命作った料理を何とも思わない奴はホモでハゲ そういやinoshishi嫌いすぎてヒナ売り飛ばしたんだったわ・・・ スタミナ増強剤とか食わされてhpだけ増えるとかだよ 弟が古戦場の暇つぶしに借りてきた仮面の忍者赤影(67年)の時から全然忍んでなかったからヘーキヘーキ
忍者というよりニンジャで超人対怪人だったけど >>627
運営的にはナナリーがゴリーからナナリーになったぞうおおおおおってやって欲しかった感はある
しかしカレーが食えない以上遠距離同士で比較するしかなく、その場合比較対象は七連どころじゃすまないデューオ様という現実 贅沢言わないからサキさんにも暗殺か貫通かラトゥールみたいなアビつけて >>614
アザミ走った記憶あんまないけどちょこちょこ別イベでドロップしてたせいか下限スキルマになったは
これで試運転してみまうす >>666
ソーマちゃんがユキカゼみたいになったら王子の2割が自殺するわ ナナリー強化はいいけど浴衣の方も強化してほしかった フェロモンの克服なんていつやったっけ?よくおもいだせないわー そういえばサキのスキルってアザミさんで重ねられるんだったな >>674
ソーマちゃんでだと割とシャレにならないタイプのNTR サキさん昔とっとけばよかった
まずいの価値上がりすぎてる今一番高い女になっちゃってるじゃん アサギさん設定上は光の速度で動けるんだぞ?アイギス世界でも無双できる サキさん交換で下限にしたけど今思うとかなりの贅沢だったな 最近の高難易度とかやって防御100,200で運用変えられる王子はすごいと思う
料理人つかってもこれは受けるゲームじゃねーしか出来なくて悲しい 光の速度で動けるのになんでチンポには勝てないんですかねぇ・・・ 忍者は便利枠になったんだな
放置してたヒナとか育てようかな >>687
アサギさんは凌辱されるのが趣味の変態なだけだよ
趣味が終わったらきっちり仕事して対魔忍の勝利で終わるよ >>135
ターゲットのダメージ分散無くしたらぶっ壊れだぞ >>685
もりたん見て攻撃力や速度やらで必要なバフデバフや回復力調整するだけなんで受けるのは簡単だぞ >>686
一瞬生き返ったよ
すぐお墓にかえっていった 誇り高きオークの魂を怪我したな!
覚悟の用意をしておいて下さい!
理由はもちろんお分かりですね! あれ?ねんどろプリンセス調整入ってるけどコラボキャラは契約上不味いんじゃないの? 今のアイギスで攻撃力分散した失くした程度で壊れるか? アサギの婚約者の弟の末路
>物語中盤には人質兼ソフトボール大に圧縮され、地面に叩きつけられたりアサギの中に突っ込まれたり散々な目に遭う ステ画面で防御100上がると実際の戦闘ではバフかかりまくるから200や250上がるっしょ
あと受けられない敵なんて実は大していない(デウスや飛行系くらい)
むしろスピリアが強すぎてなんでも受けたらいいじゃんってなってるぞ でも段階弱体化とかいうなんじゃそれ設定だけど基本的にナナリー結構強化されたから喜んでいいと思うよ >>580
わかったわ
1回目はゴールドラッシュ9、団長実装直後でイベ中に会話参戦(ユニットアイコン)
2回目?は去年のコラボイベ「異世界の司書」、日記の中で過去の敵時代の団長が喋る(敵アイコン)
多分この2回ってか1回だけやんけ ユージェンスキル時間短いしCT長いし
単発攻撃でどんだけ不器用なんだよ 攻撃分散無くして一撃で麻痺させて舎弟5000にすればいくらユージェンでもベスト3には入る ふう、エマ様のおかげで9万未達だった9階層を13万まで伸ばせて日給390に届いたぜ
あとはウェンディがきてくれたら10、15、19、20がかなり伸ばせるんだけど 対魔忍さん達は常識的な思考を持って真面目に仕事すれば大体問題無くハッピーエンドで終わる性能持ってるのに
大体がアホ以下、動物以下の知性でもってアクロバティックなムーブかましてバッドエンドに突っ走るから困る 対魔忍全部やった訳じゃないがアサギは何だかんだ最終的に敵を倒すから有能感あるけど
ユキカゼちゃんとかマジで可愛いだけじゃない?ブリーチの総隊長もびっくりの馬鹿さなんだけど 嘘だね
酒呑童子でスピリアつけたら全滅瞬溶けしたぞ そもそもユージェンは英傑のハズレ枠なんだから強化すること自体がコンセプトから外れるだろ まだ一時的な解放だからロックリーゴリーへと弱体化してしまうんだ >>707
敵が出るたびターゲットつける運用メインとか面倒臭さはトップになるな・・・ ナナリーだんだんテンションがいつも通りになってくのがナナリーらしいというか
ナナリーらしさってなんだ お前ら対魔忍に詳しすぎるだろ・・・うんこ食う対魔忍紅って奴だけ買ったけども >>712
ユキカゼはマジでただのアホなオーク用オナホだよ、かわいいからいいけどね
凛子とかも優秀だし真面目なんだけど運が悪いというか相手が悪いというかエライ目にあう 段階弱化で色々言われてるけど強化自体は結構強化だよなナナリー
シビラもこれで何度目の強化だよ単体遠距離では過去にあてうまにした暗黒騎士どころじゃなくなったぞ >>712
あの子ね、余計な事せずに敵組織に直接カチコミかければ単騎で殲滅させられる位強いんやで いや、流石にナナリーのこの強化で愚痴を言うとすれば飯食えないぐらきだろ オーク「くっ、すまない・・・こんな姿を王子にみられるとは/// >>720
能力はクソ強いんですけどねぇ……火力は随一レベルかもしれないし
マジでブリーチの総隊長の可愛い女の子版だわ ナナリーがユージェンの手ほどきで強くなった可能性が
名選手じゃないけど名コーチではある的な 遠距離料理人の登場でどっち使うかスレバトルまで予定調和か 正直コノハよりホムラのリングボーナスなんとかしてほしかったな…
つか鉄忍者も隠密ついてて草 >>721
段階弱化というが弱化した時点で調整前と比べて強いのだ 優秀で真面目な子を奴隷娼婦にして潜入させる作戦に投入する上層部も大概なんだよなぁ グラシャラ星4が飛んでも余裕で打ち落とせるだろうなとは思う 組織の調査もせずに攻撃なんて出来ないから仕方ないな 優秀な対魔忍達が危機に陥らず仕事をこなしてもゲームは売れない 忍者隠密付いたみたいだけど敵側忍者も更新されるんだっけ? オーク「殺せなどと言うくらいなら鍛え直し私より強くなってみろ」
王子「ぐへへへ」 >>729
アサギは公式でも認められるほどの最強対魔忍だからね、まさに天才にして最強で変態ババアだよ 忍者全部に隠密だから
忍者並べたらリッチタコ殴りにして奪還できそう >>727
ユージェンの技術クソじゃないですか
おかんの弓受け継いだだけで射撃技術1発で四苦八苦 >>733
でも俺らがトップでも潜入捜査させて調教ビデオを買うやろ? 多分出てくるのはゲテモノみたいな見た目のデーモン料理人とかそういう奴でしょ
他には何故か帝国にしか飯出さない帝国料理人とか ひとしきり弱体化してシングルショットになった後真のセプタプルショットになってほしい 天狗相対的に弱くなったんだな
というかもういらないんじゃね? >>723
強いのは分かるんだけど、何であんなアホの子を潜入捜査に……
正史は潜入しないルートだっけ 対魔忍で一番好きなのは不知火ママね
おっぱいママは強し なお今後あて衆のムササビ忍者が隠密のままタッチダウンします 攻撃力的には天狗の方が強いんだっけ
手数と弾かれ無効でDPSは忍者の方が高いのかな >>734
単純計算で滞空DPS14000だからちょっとバフ盛ればひでーことに
>>750
自分の頭が悪いという自覚だけはあったんだ
相談先が産廃だったんだ… >>286
今から寝室が楽しみだぜ
>>736
女騎士の役割をオークが担うゲーム、それがアイギス >>750
んなもん上層部が可愛い子を調教したいからに決まってる クラマの範囲隠密がなかったらどうするんだよ
この前のキメでも大活躍だったじゃん 真面目にカレー+鉄忍者集団の方がなまじなネタパより強そうだ アマンダは何故倍率下げた?これで壊れると思ったんか? そういえば150cmの花火玉はどんな攻撃モーションだったんだ 自分が洗脳されて王子に危険が迫るから来るな!王子!
敵の台詞か……これが……?もう完全に味方勢力だよね まあカレー食えば大半は強くなる
どうせならカレー代として使うたびに結晶取ろう >>758
あれは天狗の強さじゃなくてクラマの強さだから… 天狗の防御デバフに忍者のDPSは相性ピッタリだゾ
天狗面は基本だよなあ >>764
新キャラリリース時に結晶1個で期限付き1日レンタルとかは面白そう サヨの元のアビがローグたちに来たからなんだろうけど殺しても死なない化け物になってしまった クラマはそもそも天狗の範疇にないから比較できない
まあ隠密が増産されれば当然範囲隠密の価値も下がるはずだが、点火中隠密切れるシャドハンタイプはむしろクラマと相性いいからな…
コノハ以下は分からん 39県解除来たか
継続地域の人間が解除地域でクラスターにならないことを祈りたいが・・・ 今回のニンジャって近接版のシャドウハンターみたいになってて、そのシャドウハンターはクラマと相性良かったからなあ スキルとアビリティとクラス特性が強化変更されるのを後衛軍師に期待してもいいよね 解除したら真っ先にライブハウスやゲイバーがヒャッホウしそうなんだよな >>778
言うても第二波は何をしても不可避よ
東京都の下水からコロナ出るし、その影響で東京都の●ッキーは魔界鼠化しているの間違いないから 緊急事態宣言解除しても濃厚接触してはいかんのは変わらんのだけど
多分ぜんぶなかったことになる 良かった解除された地域には一人も感染者がいなかったんだ
ってわけじゃないから油断すると死ゾ ならんよ
またふえたら厳戒態勢になる
そのつらさがわかってるなら まぁそれはそれとしてアイシャが選択肢に入れる程度になるのは求めすぎだとしても
環境に合わせて調整されてほしい 東京都は10人以下で解除とされてもう安心だと言った直後に3倍に増えてる
東京都民は王子しかいないのか? はわわとリズリーが大きな壁。後衛軍師は難しい立場だ 5月病も一度に全員が罹患しないように時期ずらすんだぞ 経済的にヤバいから高齢者だけ自粛続けて貰うしかないのじゃ 今回の調整割と強化必要な職補ってくれてるから来週も期待できそうだな
後衛軍師はCT短縮以外の独自色ほしいなあ 千葉だけなら千葉県に掛かる橋全部爆破すればいいんだけどなぁ(千葉県民 来週は誰の調整が来るの
まだきてない近接キャラも望み捨てなくていいの 今更だけど3Dプリンターでマスク作ればよかったのでは つーか人数少ない天狗と4人しか分岐しないシャドウハンターだったから良かったものの、忍者まるまる隠密化して良かったのかな…カレーあるのに 老人だけ引きこもってたらええんやけど、そうなっても自粛しねーぞ、あいつら
ワシらだけなんで自粛せんとあかんのやって言いだすのが目に見えてる すくなくともリズリーよりはコストが重いんだからリズリーよりは何か強くなってほしいんだが 調整きたけどシェリーのスキルは環境に置いてかれたままなのも調整必要だったんじゃ これ以上自粛強制的にすると経済的な意味で死者が増えるしのう >>776
コハルは減衰量減ったしブロックした場合のサポートには向かなくなった
なので遠くに置いて敵の遠距離攻撃の弱体や防御ダウンをメインにするのがコハルで
近接攻撃を弱体するのがオロチって感じでいいんじゃね
エメルダとか使う時には敵陣のど真ん中における防御ダウンはそこそこ使いやすいと思う 今回の大躍進は忍者とコハル
中躍進はセツナとクーコか? あれ?もしかしてヒエン=サンはホモ編成でもう一度返り咲き?
火力足りないから無理か >>809
マスク買い占めるのに真っ先に行列するのがジジババ連中だからな ハツネは据え置きで使い易いから料理の煮込み具合によってはセツナ以上だな >>809
スウェーデンみたいな感覚ならどうぞどうぞになるけど日本だとベッド占領するから困るのじゃ・・・ そういや亡命先のレバノンってデフォルトしてたけど全然続報ないよな
コロナ+デフォルトって一面更地になってるレベルのダメージだと思うんだけど >>817
ホモは隠密自体が少ないから多分使えるよ
射程も地味に勲章で伸びてるし 薬局とかコンビニはマスク入ってこず飲食店やアパレルはマスク入荷できるってあれなんなん、怪しいツテでもあるんかね てかシビラあんだけゴチャゴチャ書いてあるのに結局実質的には攻撃倍率変わっただけか
クラス自体の強化もあったけど ハツネちゃん最初へちゃむくれ顔しか話題になって無かったけど一応強化になったのか
この子マフラーのせいでそう見えてるだけで寝室はなかなかシコイ 男の手料理キャラがいればいいんだ
えーと・・・デーモンシェフ レジェチケとかSブラチケはリザーブするスタイルなんだけど、未所持チケが来たからには使わざるを得ない、レジェチケとSブラチケを使わざるを得ない >>829
きちんとしたいつも取引している正当なルートから仕入れているか
どこのかもわからんうさんくさいルートから仕入れているかの違いだぞ テテスがまたなんか強化もらって固有アビリティ化してる…やはり奴は運営をたらしこんでいるのでは?ボ訝 モーティマがプラチナ化して職も変わる、はないだろうなぁ メルアビスとクー子の2択!
メルアビス来いメルアビスメルメルメメルメル
http://i.imgur.com/ACqDpck.jpg
メルアビ子お姉ちゃん! LV1運用が多いメルヴィナのステや火力アップって何目的なんだろ
調整受けてないキャラがほとんどの中わざわざメルヴィナを改変しなきゃステふやさなきゃってなった理由 >>834
デーモンシェフほしいんだよなぁ
換金用ユニットでもいいからほしいなぁ 実質的な強化には全くならないが、元ネタの孔明っぽさの再現の為に
アイシャがいると未挑戦マップにスタカリ消費0自軍配置できないって条件で
敵がどうやって流れてくるか最後まで見れるって機能をつけよう >>829
薬局は流通が限られてるからそれ系の仕入れにはお金が掛かるのじゃ
衛生面で一番気を付けるべきドラッグストアなのに新宿の〇〇薬局と付くとこは年配店員が誰一人としてマスクしてないのはどうなのかと・・・ はわわは攻撃手段がないから実質アイシャ攻めオンリーぞ >>829
働いて必要なとこにいってるからまだわかる
○○社が医療機関にマスク50万枚寄付!とかいい風に見えて真っ黒じゃんどこからの横流しよ シビラが強化もらったんだから来週はディーナも強化だよなぁ
>>835
単体火力ではそろそろ伝説さん超えるんじゃないかな >>843
そら、ちびスーシェンだろ
時止め目的で起用する意味が薄くなった、二人目で使えなくはないが メルヴィナが死亡撤退再配置能力を得るともう別職だからね デシウス記憶喪失になってた
星の声・・・うまいなあシナリオおじさんは
いいんじゃないのこれ シビラは可能性の塊すぎる
強化される未来しかないんだ 10連どっちも黒なし2013チケクリッサだとは許さんぞ邪神め
だが2018チケでピンポイントでレミィ撃ち抜いてくれた功績を認めて今回は見逃してやろう ハナダじゃなくてクーコでは?
ハナダは19チャレンジがしやすくなったくらいで えっナナリーなにこれ
ええええええええええええええええええええええええええええええええええ ただ、強くなった奴らも何かしらケチがついてて、文句無しに満足と言えるのは一人もいないな >>874
ハルモニアがうんこみたいな言い方はやめなさい お姉ちゃんの話してる時にお姉ちゃんの話するのやめて 改めて2013年に追加されたユニットすごい重みがあるな ハツネがイマジナリー臭い息になってしまった
ジライヤ駄目すぎる >>876
バフ王子だけで攻撃8000乗ったのは笑った
イベ系のユニが地味に調整で結構良くなってるわ あいええええええ忍者がついに忍者になってりゅうううう??? >>883
義理の妹っていう便利なものがあるじゃあないか シビラはどこまで強化されるんだろうな
単体遠距離としては過去に比較した連中全部抜き去ったろ 遂にアマンダ化けたか
あと射程が300増えて攻撃速度が倍になって同時攻撃数が5倍になれば十分だな シビラッハ、天使特攻なくして良いから確率50%まで上げてくれんかな…
そしたら最終倍率だから結構なしびびーむ撃ってくれると思うんだ >>840
エプロンモーティマが実装されたらおじさんがヴィンヴィンになるぞ 魔界大討伐やろうと思ったら英雄王に魔界打ち消し効果ないの忘れてた 王子とセット運用でシナジーが生まれたせいでこぞって正妻面を始めたプリンセス勢VS亜種プリンセス勢はじまります クリッサが点火中貫通100%ならナタクも点火中追撃100%にしてくれよあとスキルのスイッチ化も >>899
分かっていた……!分かっていたのに……!変え忘れるまである
>>900
流れが早いから次スレよろ >>905
アリスも100%にすっか
王子のみでDPS7000の範囲攻撃という頭おかしいことになるが メメントちゃんで介護したトークン数体でデシウスを受けれるぞ
つまり今回の神級はネクロマンサー接待マップ クーコはステアップよりも射程の方なんとかしろよって感じなんだが 吾が帰宅したのじゃ
メルアビス最強になったのじゃ? トワのスキル覚醒する意味が出てきた?底上げだけではちょっと手が出なかったのよね クーコちゃんの射程がもし伸びたら、グシオンで使ってみる予定 まぁ一番防御バフ欲しいのは最前線のヘイオスとかだろうからその真後ろってことで援護には困らんのじゃないかクーコ
まぁ料理人とレミィ置くのが主流派だろうけど プリンの相互バフとか砲術の地上特攻とか
何年越しかで妄想が実現された感ある あと要望多かった猫又隠密 クーコはS覚の射程減を無くしてくれれば完成だな(ゴネゴネ 素ラミィの事も考えたげて、攻撃能力くらいはちゃんと風神雷神の中で強くして >>915
短小であることとのトレードオフであのヤケクソマルチ二連化だろうから、まあ… 魔神16で戦力になるかどうか
判断基準はこの1つでいい
どれだけ強化されても不要であれば何の意味も無い レミィは安定のレギュラーになっちゃったから射程は正義よ / ̄`ヽ
とニニう /〉
∨/∧___,、ィ'/
/``丶、、 /⌒丶、」〉//「i:i:i:〉'"  正妻として傍に置くたぁ……
/イ(し)>ノ∨rァ.:.:.>'"_:_:_:_乂_)〕
__/'/, -_>''"~~^ヽv':_:_:_:_-< 〈二〔〕二〉  この美しさが癖になったかしら?
/.:.:.〉、ぅ'".:.:.:.:.:.:iト、.:.:.:.\<:.\∨/八(i:i))
/.:.:.:.:.〔_/.:.:.:.:.:.}i.:.:.l|^` 、:.:、.:`、 :.:.:.: ∨//∧
___,、斗──‐‐イ.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.リ、__人:.:`、.:\:.:.:/∨//∧__
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【DMM.R18】正妻戦争アイギス 第11222次王城決戦 [無断シーフ禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589448972/ 正直性能とか実は割とどっちもでいいんでディーネちゃんに2覚絵は?
それが最大の強化なんですけど いうてクーコ2連撃ミキサーくらいでそんなに変わるのかね やっとコノハの好感度150ペナルティがボーナスに変わったのじゃ >>949
でもそういう人に限って使わずにこのキャラつかえねーwとか言ってるのがほとんどというオチだったりするのが笑えない 魔神16と塔最少で活躍出来る事が評価基準てのはまあ間違ってないだろ このAA安価から見た方がわかりやすいねでかすぎるわ 性能とか俺は割とどうでもいいんだけど、人気投票とか
新キャラが実装された時強キャラだと明らかにランキング上がる辺り
それを最重要に考えてる人がやっぱ一番多いんだろうなぁ こいつはゲロ以下の臭いがぷんぷんするスレ>>933一応乙 さて、討伐数9916だから途中で壊滅してもおkなお気楽放置編成でもやってみるかね(建前)
放置完成のためにお嫁しゃん二覚させたんだからせめて最後に一回くらいは成功してくれ(本音) >>933
こんなんじゃ俺お義母さんで精通したくなくなっちまうよ……乙 >>933
乙
>>938
実はバルバトスやキメリ16でもほんの少しだけ使われたのよ、ほんのちょっとね
これだけ強化されたなら主流にはならずともままあまあ魔神でお鉢回ってくる可能性もなくはないかと >>960
ガチャがあるゲームゆえ…
一位報酬でぶっ壊れ勢の簡易版配布とか言っちゃってるし… アマンダちゃんもそこまで強くならない感じでもいいから2覚欲しい
勿論絵は新規でだぞ!!一番可愛いのを頼む 塔で99000とかだと何とか10万乗せたいけど@1が足りなくてもやもやする
10階だとAUO、ルチア、エレットちゃん、ディーナちゃん、ウエンディ、シノさん、アトおじなんよな
イング、シャール、エクスのいずれもいなくて自分の試行錯誤ではこれが限界だった てかプリモーかこれ
細かすぎて逆になんだか分からんかったわ >>933
よくわからんが、なんだか汚らしいものらしいのはわかる乙 塔はライドマスターにしなかったことを延々咎めてきて泣ける ぼくは性能関係なくレオーネとセシリーに半分ずつです 色んなユニット増えたり調整されたりしてるけど名前を言ってはいけないあの前衛軍師はまだ健在なのかね >>956
使えねーとか言う以前にクリアしてしまうからな >>960
ゲームにすらならないものがあふれかえっていたDMMで普通に遊べるゲームとして生きてきた以上は性能第一主義も自然な流れですわな >>963
お嫁しゃんのポジションはクーコに取って代わられました…
コスト違うから当然なんだけどね 未だに強さは健在だろうけどあいつ置けば解決する時代ではなくなった ここまで通常スキルも覚醒スキルも強化がきたアカネの話題なし >>974
飯食えばまあ割と強い
白ソラスよりは弱いけどね 年寄りがマスク返すから金返せってごねてたんだが正気なんだろうか 実際あの給食マスク渡されても…ってのはわかる
配布よりほかにあるよね >>981
覚醒だけで止まってる……
サムライはモミジが大分ぶっ飛んでて楽しい >>974
つーか別に普通にナルサスって言えばいいと思うよ
正直いまだに腫れ物扱いしてる方がなんか滑稽だし マスクどうせまた冬には手に入らなくなるんだからとっとけばいいんじゃ 老害老害連発してる人に限って自分が老人になったら若者文句言いそう(偏見) >>984
466億がどうやって90億にディスカウントされたんだかまるで不明 コロナ関係の街頭インタビュー受けてるのジジイばっかりで草なんだが マスクは脇から空気入らないのが一番大事だから、サイズが小さい縮むは致命的に駄目だよなあ
手洗いでもやっぱり縮むってよ このスレッドは1000を超えました。
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