【DMM.R18】ジェミニシード X part143【FANZA】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 236a-IlYT)2020/05/15(金) 19:04:11.39ID:SQI7TUcp0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part142
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589001985/
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0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 236a-IlYT)2020/05/16(土) 23:08:49.95ID:JJVYqLcU0
既存キャラがパートナーのイベは基本面白い
最近だととあぷぐなんてアデルちゃんが主役級の扱いなのに新キャラ全員目立っててしかも話として面白いという素晴らしい出来だったな
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33d1-/x+A)2020/05/16(土) 23:14:18.61ID:MzteAPBh0
バンドというか音楽系ってそのいろいろの苦悩の末に出来上がる楽曲に価値があるから
専用の楽曲が用意されてないとだいたい失敗に終わるよね
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33d1-/x+A)2020/05/16(土) 23:27:20.66ID:MzteAPBh0
歌劇団は前半はそんな悪くなかったからな
ロッティ口説き落とすのにけっこう丁寧に尺使ってた印象

後半のイベキャラが全部解決しましたとオリヴィエの頑張りが大して語られなかったところがダメだったんだけど
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 236a-IlYT)2020/05/16(土) 23:28:59.95ID:JJVYqLcU0
>>220
前半は新キャラしか出ないのに掘り下げが中途半端
後半で一気に既存キャラを出したものの特に脈絡もなくネタに走るだけ
マスターも特に脈絡もなくネタに走る(尻ドラムがウケたから何故尻ドラムがウケたか深く分析することなく二匹目のドジョウを狙ったんだろう)

書いた人が悪いって言ってるんじゃなくて、ジェミニの多くの客は主にシナリオを目当てに遊んでるんだから運営全体の責任としてシナリオの面白さを維持して欲しい
後半に軌道修正を頑張った形跡を感じるのはそれの表れなのかもしれんけどね
偶像活動に興じてたのが主にエルフだったり、TOKIOネタからの砂嵐系アイドルなんて上手くオチてたり部分部分では面白いところもあった
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-/x+A)2020/05/16(土) 23:31:09.04ID:syryWHYL0
解決法も割と無理があったからなぁ歌劇団のは、ここにしては練り込み足りねえなと
歌劇にしろバンドにしろ芸術系には疎いんかな・・・
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-gPUy)2020/05/16(土) 23:39:48.10ID:nXBhVDwc0
芸術系は話にするのが難しいんだろうよ
というか感性の世界だから言葉で説明しにくいんだろう
漫画やアニメとかでも芸術系扱ってる作品なんて僅かだからな
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 236a-IlYT)2020/05/16(土) 23:44:47.55ID:JJVYqLcU0
>>234
立ち絵発表時点では石温存かと思っててもイベントでの活躍を見たら石買ってガチャ回してしまうこともあるわ
クエンティアはほんと最初は回すつもりなかった、案の定その次の限定マルグリットで石が足りなくて財布を搾られました
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-WJy2)2020/05/16(土) 23:44:52.50ID:v4tfQb820
芸術方面は特に引き出しが深くないと難しいからな。そっちかじってないと話として組み込むのは難しいだろ
コミケイベントは定番な流れでまぁ無難だった。先物取引とかはてっぺん書いたライターだし
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ac-YI7H)2020/05/16(土) 23:45:29.51ID:bAb2giM+0
>>229
歌劇団は前半はテスピナ、ロッティの出会いとかうまくできたのになあ。。。後半は話の流れが雑
テスピナが熱出したの意味ないし、オリヴィエが舞台に立てるほど演技うまいのも理由ないし
大劇団相手に4人で観客数勝負するのに解決策に説得力がなさすぎたな
0246名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7f-b0/8)2020/05/16(土) 23:52:11.67ID:w5ybZuDPM
>>244
絵心なんて1ミリもないけどトワルルにめっちゃ感情移入できた良イベ
フィオナの出落ちの印象が強過ぎるけど……
ちょっと未来の話ではトワルン大先生と呼ばれるくらい売れてて本当に良かった
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-YI7H)2020/05/17(日) 01:43:10.00ID:57HMKutg0
カーネーションは口紅と交換するつもりだったけどこれすっごいしょぼくね?
これなら自作したネックレスのほうがいい
でもそうするとカーネーション使いみちないよな
ダンジョン鍵と・・・100以上の好感度上げとか?
なにと交換すんだ
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-n4Lf)2020/05/17(日) 02:51:42.46ID:D/8ZCULl0
完凸近けりゃURならHP32000とかいくからHP5%で白金ネックレス(+1120)よりはやや高くなるのかね
でも与ダメ8%ゲージ5%攻撃+1200捨ててまで付けたいケースはほぼ無い
Tメダル調整先を自分にしたいエヴァリーナとかでも火力落とすと本末転倒に思う
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-n4Lf)2020/05/17(日) 03:19:45.76ID:D/8ZCULl0
>>271
白金の代わりというかステの高いネックレスで枠争うってそういうことよ
指輪やイヤリングならまた違った評価かもしれんが
白金つける程じゃないたまに入れるSSRに使うって話ならそらまあわかる
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-/x+A)2020/05/17(日) 03:22:38.79ID:I8J4IlDp0
HPが1番高いやつor低いやつ狙ってくる奴がいたりとか、エヴァリーナのTメダルみたいにゲージ増やす対象が一番HPが多いキャラとかあるから
そのへんの操作をうまくやるために調整することがある
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33d1-/x+A)2020/05/17(日) 03:54:50.74ID:ik8RV8jS0
まあいうてエヴァリーナに関してはからあげリングで調整するのがド安定すぎる
まあ口紅はSSRのヒーラーに適任だと思う
ラデュレーとかテッサとか150解放されてないヒーラーに最適
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-YI7H)2020/05/17(日) 09:38:16.99ID:M56Udi7A0
遠征用にポテト作って芋買ってゴルクエ繰り返してたら 1戦ごとに芋12個でボス含めて計60芋だなと
金の基準が芋になってきた このままではカーくんになってしまう…ッ!
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ac-YI7H)2020/05/17(日) 09:51:52.54ID:9y92DBTS0
新春ぱんつがランダムでホーム出たんだが「今日はお漏らししなかったのじゃ〜!」とか言い出したんだが?
パンツ履けないだけじゃないのかよ
0288名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa9f-DzpW)2020/05/17(日) 10:40:46.79ID:UaHajAjta
冥界の出撃確認を行わないにチェックを入れても
毎回出撃を押さなきゃならんし、毎回次の階層に行くを押さなきゃならんのだが
ここの開発は馬鹿なのか?
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ac-YI7H)2020/05/17(日) 10:49:34.92ID:9y92DBTS0
冥界の自動進行は階またぐときにしか関係ないんだから、いつでも切り替えれるようにしてくれと
デフォルト値も前回のを引きついてほしい
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-WJy2)2020/05/17(日) 12:31:48.44ID:c+GEDDUg0
編成コピーできない、一回前に出撃したパーティーを記憶しないとかな
開発にソーシャルゲームやった事ある奴いないのかと疑いたくなる
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