【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part483 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ef92-/x+A)2020/05/16(土) 11:19:01.10ID:V10VeVGh0
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part482
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0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-WJy2)2020/05/17(日) 09:12:47.56ID:cAHRQvqn0
>>231
そりゃ無理じゃないかなあ
クルチャとフランと冥王スキルでHP10万超えちゃうし、極まったヒーラーが全体回復で99999とか出せちゃうしね
それが崩れるとしたら即死連発しかない(1発なら加護で防げるから連発)
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ff7-YI7H)2020/05/17(日) 09:18:41.00ID:0gY5yo920
1周年勢だけどもうもらった聖片げーか用のこして
7個SSR30、3つSSR28(オール+3)であとはお得セット待ちで萌具強化一時終了中
ランキング150以下にいるけど聖片足りなくて昔からやってる人との差をひしひし感じる
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d36f-YCE6)2020/05/17(日) 09:20:17.92ID:4bgzX/hl0
>>233
回復はいいけど最大HP盛って済むのは良くない、となると旧試練のように倍率を落とすしかないか
色々とバランスが破綻してて後付けで調整するしかないのが何ともだね
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-WJy2)2020/05/17(日) 09:23:52.31ID:LjNwsAmh0
結構萌具鍛えててキャラは全所持アビ凸そこそこだけど聖錬ほぼやってない人も俺以外にも結構いるでしょ
無課金だったりすると蒼片粒子に腐らせがちだけど課金してて計画的な蒼片調整してると粒子ほぼイベ産のみになる
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-WJy2)2020/05/17(日) 09:26:37.12ID:cAHRQvqn0
旧試練の減衰は良かったと思うよ
アレのおかげで使われないであろうアビリティやスキルが日の目を見た
見たあとに撤廃して産廃に戻すのはガチで理解できないけど
有料でもいいから輝石リセットアイテムが欲しいところだわ
0244名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-DAcS)2020/05/17(日) 09:34:32.83ID:owassCtUa
やっぱ天使って悪なんだ
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d398-QDM+)2020/05/17(日) 10:31:03.80ID:5TFDoW9O0
薬はあるけどもう銭が一千万もない
なんとかしてよ、うんえも〜ん!
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d36f-YCE6)2020/05/17(日) 10:39:40.33ID:4bgzX/hl0
運営も9か月かかってようやく旧試練で冥王経験値と銭を配りすぎたと理解しただろうからね
元々は花と銭でゴリ押して萌具SSR30を楽々作れるようになんてするつもりなかったんでしょう
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-9afe)2020/05/17(日) 10:43:38.20ID:V9nnetAB0
まあ銭と経験値稼げる量おかしいとは言われてたし、そこはしょうがないんじゃないの?
素材もかかる時間に対して得られる量増やしてきたし

後は結局単体ボス殴ることになってしまってること以外に不満はないな
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d36f-YCE6)2020/05/17(日) 10:49:29.12ID:4bgzX/hl0
>>255
前世からずっと運営はうんえーだから…

>>257
旧試練に関しては対応があまりにも遅かったのが良くない
遅れてしまったのであれば絞らず冥王レベルも銭もインフレ前提で進める他なかったと思うね
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf69-/x+A)2020/05/17(日) 10:58:47.50ID:HzI8DDEq0
風穴用意したなら試練は単なるボーナスステージで良かったんよ
キャラゲーなのに減衰でキャラの特技を消しに行ってどうする
元々難易度とかやりごたえみたいの求めるならこんなゲームやっとらんわ
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d398-WJy2)2020/05/17(日) 11:05:21.39ID:5TFDoW9O0
試練はエンドコンテンツってそれー

減衰も面白いシステムだったけどね
回避や回復が死ぬからこそバリアや再生という
普段日の目を見ないアビやスキルが輝いて俺は楽しかった
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d36f-YCE6)2020/05/17(日) 11:14:12.60ID:4bgzX/hl0
今は持久力が問われないからバリアアビはほぼ死んでしまったな
各キャラのバリアアビを3にしたおかげで旧試練ではかなり稼がせてもらったから償却できたとも言えるけど
0269名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-fgLV)2020/05/17(日) 11:23:29.90ID:lr/adT2Ja
さっきのおま環めーおーですがただの通信量オーバーで制限くらっただけでしたお騒がせした事、深くお詫び申し上げます

つまり電ジブはデータのやり取りめっちゃ少ないって事なのか
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f38a-vCc0)2020/05/17(日) 11:44:44.18ID:HylHogFS0
試練
・ボス無し、報酬も一切無し
・アイリスごとにどのステージで何ターンで何waveへ行けたかをスコアとして記録する
遠征
・旧試練と同じくらいの報酬を得られる
・試練のスコアによって報酬の質がさらに上がる

こんな感じの仕様にしてほしいわ
これなら毎日試練をする必要はないけど死にコンテンツにはならないし、報酬も美味しい
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fc0-/x+A)2020/05/17(日) 12:07:28.28ID:1Xgjll3s0
俺は>>263と同意見だな
このゲームにやりごたえとか求めてないし、やるにしても一列睡眠とか一列即死とかで推しキャラが
雑魚の群れみたいな見た目のボスに蹂躙されるような仕様は抑えて欲しかった

ただ世界樹の迷宮みたいに可愛い絵柄で難易度は硬派なコマンドバトルって人気なジャンルではあるんだよな・・・
0279名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hff-6oK0)2020/05/17(日) 12:10:19.83ID:EP9zT30NH
スマホゲーに色々設定いじるとか編成云々とかのゲーム的要素求めてないんだよね
アークナイツも基地の増築とか面倒だから3日目にはアンインストールしてしまった
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef67-YI7H)2020/05/17(日) 12:25:23.03ID:svAAw56j0
遠征はキャラ5人選んで決定するだけのコンテンツなんだから
日替わりでお題出して、適性のあるキャラを5人選ぶクイズみたいなのにした方が面白かったと思うけどな
例えば、泳ぎの得意なアイリス、料理の得意なアイリス、お酒が好きなアイリスを選べとか
それぞれのキャラに隠しパラメータが設定されていて、より適正なキャラを選ぶとスコアが上がって報酬アップ

何をやらせても平均以上のスコアを出してくるクリス、料理でベアを選ぶと壊滅的な結果になるとか
それぞれの個性を再認識するきっかけになるし、話題性もあるだろ
フレアライト支払いで再挑戦できるようにしておけば、色々試してみたくて課金する人もいると思う

まあ試練との連動はできなくなるが
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f59-3woa)2020/05/17(日) 12:25:47.19ID:BsSJmZDF0
素材の足りない処をゲーム的な部分で
補おうとするのは間違ってないんだけど
ここの運営は補うセンスが壊滅的だからなぁ

放っておいてもガチめーおーは花3倍とかで
おくしゅりキメて周回するのに試練で余分に時間喰う分
課金アイテムの売上落としてて何がしたいのかと
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43c2-YI7H)2020/05/17(日) 12:48:46.19ID:N+Q9rc3p0
俺は冥王力400万の新規だから遠征バフも使ってるけど
生活サイクル的に試練できるのが朝6-7時になってて遠征バフが一つぐらいしかかからない
遠征バフ24時間継続のが良いし遠征のたびに試練に行くか聞かれるの超だるいしで遠征は色々修正してほしいわね
0311名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-2MTZ)2020/05/17(日) 13:08:22.75ID:RXbQT3wBd
試練ボスのせいで最近近接物理アタッカー息してない気がするんだけど
エスナとディスペルといてつくはどうもうちょっと高頻度でまわせないですかね
0313名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-fgLV)2020/05/17(日) 13:12:13.72ID:lr/adT2Ja
>>301
わかる
メモに遠征キャラのリスト書いてスマホのカード入れに差して、なんて原始的な事を始めた

つか試練と遠征の紐付けもして欲しくなかった
全制覇は20日以内に終わらせられるようになったけど
パルヴィンとか遠征ボーナスあると寝たこと無い(無いとたまに寝る)から無駄に効果あるんよね
ダメージ上がれば早く終わって試練から解放される日が増えるし
0314名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-2MTZ)2020/05/17(日) 13:20:05.97ID:RXbQT3wBd
試練の張り付き時間が問題になってること知りながら毎日同じ時間にログインしないとクリアできないような新試練実装するアホやししゃあない
0315名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5f-QTBz)2020/05/17(日) 13:24:50.38ID:B0g9fO04d
試練とか遠征とかはあくまでおまけで
多分社内の暇な人か新入社員かつる植物辺りが遊びであいミスの戦闘システム使ってちょっと凝ったもの作っただけのをそのまま実装したレベルだと思うんよね
だからもう高望みはやめよう、小学生の作文添削してるようなもんだよ
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ae-YCE6)2020/05/17(日) 13:25:12.42ID:eW4BjVWE0
出撃インターバル長くしたのも意味分からんしな
インターバル終わってすぐに消化できずにいるとやり始めがどんどん夜遅くなるねん
24時に消化しても次の日20時から始められる前くらいがちょうどよかった
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e390-mP2I)2020/05/17(日) 13:33:10.51ID:thDQxeAn0
立場弱い人が作ったものだったら即修正対象になってたんじゃない?
逆に偉い人が何も考えずに出した案だから現場班が否定するわけにもいかず
ずるずると開催して、銭とランクの格差がひどいことになったのでは
0321名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-fgLV)2020/05/17(日) 13:35:08.79ID:lr/adT2Ja
低レアで数こなすメリットもほぼ無いし一日にそれぞれ一回づつ参戦可がシンプルでいい
遠征ボーナスが日付けでリセットもほんまクソ
参戦するまで効果残すのは技術的に無理なのか
0322名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-ztAR)2020/05/17(日) 13:39:26.11ID:RT2t2ZoTa
運営にしてみたら結構ぬるめのエンドコンテンツ実装したのに思ったより反発あって困惑やろ
報酬がマズかったのは擁護のしようもないが編成考えられない(考えたくもない)頭冥王が予想以上に多かった
別にやらなくても何も問題ないコンテンツなのに中堅って声だけ大きいのがな
0323名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5f-QTBz)2020/05/17(日) 13:41:20.24ID:B0g9fO04d
正直イベレイドでは聖錬の効果は無効
とかやってくれるなら試練とかマジでやらなくて良いと思うよ

それと必死に試練5まで倒そうとしてる人いるけど今ギリギリの人は絶対そんなに+5にしないと思うし3までとかでいいと思う、粉的に
あれ聖錬しても数字ほど強くならんから
萌具がSRの62000からSSR30+5で500000とかになってもダメージ二倍ぐらいだし+1の差とか1割ぐらいで誤差だよ誤差
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 938b-4/Yj)2020/05/17(日) 13:42:21.54ID:gD5Lm8Fh0
>>319
少なくともあいミスは現場班より上の方が優秀だぞ
上が無能なら蒼片なんぞさっさと消して集金一直線だからな
旧試練に関しても新規救済がメインに見えるし、それ以外が勝手に周回して勝手に文句言ってただけ
0327名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-fgLV)2020/05/17(日) 13:45:59.56ID:lr/adT2Ja
前試練をしっかり走ってた歴戦のめーおーなら温めのコンテンツだとしても
精練素材の揃って無かった層にしてみたら十分キツいんじゃない?
服を買いに行くのに着る服が無い状態
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf27-EieZ)2020/05/17(日) 13:52:42.67ID:sNkesXes0
BP回復薬枯渇
イベント分残すの忘れてた
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32e-YI7H)2020/05/17(日) 13:54:22.13ID:X4VyuGnA0
これ以上試練ボスを強くしたら>>327の言うようについてこれない人が続出するから、
歯ごたえを出すのは風穴を強くすればいいと思うけどな
Lv上限を500とかにして、最深部の経験値とお金をもっと増やせばいいのだ
これでやるやつはやる
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