>>417
FMは取得難度が低ければ面白い要素になったと思うわ

・そもそもペースとなる★6FMが満足に手に入らない
・同じ有用FMを4〜5枚揃えるのは地獄
・更には★6の最大解放が鬼畜

例えば「再行動+25%を5人に持たせたい」って目標設定してもまず挫折する
だから多くのプレーヤーはFMに無関心になっていまいち盛り上がらない

これがまだサ開1年目とか先が長く見込めるなら頑張れたかもしれんが、サ開5年目の末期にこんなにハードル高い要素入れても盛り上がる訳がない
せめて不要FMを売却したらFMメダル貰え、メダルで任意のFM・解放素材に交換出来るみたいなリサイクル機能でもあればマシだった

まぁ、★6FMの限界解放は強過ぎるからばら撒いたらバランスおかしな事になるんで警戒してるんだとは思うが