【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4200 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4199
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589873272/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクエの戦闘なんざすぐ終わるのにそんなに嫌なのか 期間限定の高難易度マップの初回達成報酬でEX指輪を手に入れよう!
こういうゲーム多いよね >>759
テキスト読みたい時に戦闘挟まれるとめんどくせぇってなるのはある
で次の話読むかって出撃しようとしたらスタミナが〜とか出るとさらになんか残念な感じになる あーあるあるなー。
この機会を逃したらモチベ下がるような、
半強制的にやらされるように強力な報酬で釣って、ハムスター化させる
ようなソシャゲが多いこと多いこと。 >>759
話が頓挫するのが嫌ってものあるしな
終わらせてまとめてみるってのもあるんだけど毎回同じとこを消化するのはさすがに手間すぎる
およそ180キャラ×3回のマップクリアはめんどい 180とかだと最早数の暴力ですな…
溜めてたのか、新規なのか、全部読みたい派にしても、
こりゃスキチケ使いたくなりますわ。
いっそ意味のないキャラクエステージを撤廃してくれんかのう。 キャラクエ全部スキップしてるわ
気が向いたら見に行けばいい それはいつか見ようと思って録画したテレビ番組みたいに
いつまで経っても見ないやつやで… もっとキャラクエやってスレwikiのキャラ解説を項目を埋めていいぞ >>767
それいいね。スタミナ関係なくできるから話読みたい人も石欲しい人も嬉しい デート→スケベが本来の流れなんだろうけど好感度100になった瞬間先にスケベから始まるのどうにかして欲しい アンプル大分減ったな
虹は全部フルアンプルで一時期各800ほど余ってたんだが今虹交換1残して200しか余ってない デートなんてせず機械的に花騎士に突っ込んで中出汁してハイ次の方どうぞって感じの団長の方が多そう キャラクエは絶対使わないキャラでも進化まで育てないと読めないのが地味にネック なぁに最初はデートなんてなかったんだからセッからでいいんだよ! デートしてからのスケベのほうが気持ちも盛り上がるとは思うけど
それだととっととスケベ見せろって人は納得しないし難しい問題だね デートじゃないけど(故)エンジェルロックちゃんのセクシーイベは大変よかった 100%になったときに選択肢出せば解決だよ!
デート or セッ or 何もしない キャラクエ見てから寝室は見るのにデートは後から追っかけるんだよなぁ 何もしない欲しいよな
一覧にNew表記残したままステボーナスだけ欲しい
キャラクエもそれで石だけ回収したい 昔はキャラクエステージに該当キャラを入れないと進めないとかいうくっそめんどくさい仕様があったな
本当にあれはただただめんどくさかった キャラクエはパンツ丸見えの子でも真面目な話だったりして拍子抜けする
デートはキャラによってはフリーダムな展開も ケーキ100個ぶち込まれて発情状態の花騎士を放置する選択肢とかとても良いと思います 編成の最適解が全くわからない脳筋なんですが
2・3・4の組み合わせは適当でもいいんです…?
ttps://i.imgur.com/MLgkJ9i.png >>687
でもファッティ山盛りに詰め込んで工作員の続唱で超起源捲れると気持ちイイんでしょ? 何を相手にするかでPTの適性が変わるのと
手持ち次第でそれで行くしかないのかもっと良い組み合わせがあるのか変わるのと
そもそも現状それでイケてりゃそれでいいじゃんっていう身も蓋もない話も出ちゃうから
「現行PTがこれ」で「手持ちがこれ」で「どこに行きたい」んだけど「どの段階で全滅するor勲章落とす」
を言わないとハゲも口を開けないのかもしれない 自分でこんなもんかなと思った編成が最適解
どうせ高難度は属性合わせや属性付与で調整したりするし 手持ちはこれしかないので股間に従って撮った子が反撃キャラだったので一つは反撃パにしてみます
ありがとうございます https://i.imgur.com/VbPGAQb.jpg
この子らって同じパーティに編成するには相性良くないのかな?
配られた交換チケでお豆腐パに一歩近付いたけどゲーム的にはスキルとか全然分からない
スキルが全体攻撃か単体攻撃かぐらいしか見てないし…… 豆腐的に考えるとエノテラとシュシュメイで1.65が二人になるので何となく役割持ったつもりになれる
後はぽよちゃん挿れればブプ先輩が輝くはずなんだ あと交換チケ残り1枚なのだけれど、誰交換するのがいいかな?
股間はイベリスと言ってるけど新し目のショタ好きおばさんとかのほうがいいのか…… 桃→モモ
犬→イヌタデ
猿→カカラ
鳥→ガンライコウ? 庭園に金メコちゃんの鉢を置いたんだけど
技花11個に対して装花0個っていくらなんでも偏りすぎじゃない?
別に確率に差があるようなもんでもないんでしょ、これ 助っ人なしの1日1回のチャレンジダンジョン?極限級のやつが手も足も出ない……1匹目の半分削るのがやっとだ おはようございます 今日は22日です
にぃにっ♫ にぃにっ♫ にぃにっ♫ にぃにっ♫ にぃにっ♫ にぃにっ♫ にぃにっ♫ にぃにっ♫
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org649824.png >>793
1つ目のPTいい感じだと思うよ他のPTもそんな感じに目的ごとに揃えればいいんじゃない
並べる順番を全体→2体→複数隊、単体にした方がしぶとい敵に単体攻撃が当たりやすい
あとフロウソウ強いけどアキレアもクリティカル揃えたPT入れるとかなり強いよ
高難易度の敵のHP削るのに優先して育てとくといいかもね . LIVE中継
. _ . 水戸
. /▲
. ▼/ ヘ⌒ヽフ
. /▲( ・ω・) ふにぃに♪
. ▼/⊂ |
. /▲⊂_ノe
. ▼/ __
__ /▲ |□□|
|□□| ▼/ |□□|
|□□| /▲ |□□|
|□□| ▼/ |□□| ロック掛かってない金の群れでパンパンなのはなんなのだ
さっさと絆にしろ ☆5にも一括売却ボタンほしい
☆4以下自動売却ついてから手動がめんどい スノードロップ団長おはよう
今日も一日がんばってね '´ '^ ^ヽ
/ *ノイリリ *)l!| !
!|l|(!.>ヮ<ノil|i おはふにッ!
ノ /, `!lヽi
'( __/ しE |そ ドンッ!!
/ ヽ,,⌒) 煤@l、E ノ < スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね 言ってるセリフ自体はなんの変哲もないのになぜ最終的に侍になったんだろうか 最初のスノドロ侍的にはSEKIROのイメージだったけど伝わらなかった アドバイスお願いしたいのですがよろしいでしょうか?
水影の騎士EX破級のヒガンバナ、アカシアから全てで詰まってるのですが手持ちが偏り過ぎていて中々に突破できません。
手持ちは
https://dotup.org/uploda/dotup.org2152981.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2152982.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2152985.jpg
こんな感じでクリ反撃とデバフ反撃とクリパとよく分からないPTで挑んでいます。
昇華は一人分しかなくて虹チケは3枚所持している状態です。
wikiと数時間にらめっこしましたがキャラの重複は出来れば避けたくて如何ともし難いです。どうかプロ団長さまの知識をご教授願いますm(_ _)m ヒガンバナはハゲビで焼き殺して瞬殺できて周回が滾るってハゲが言ってた >>840
言いにくいんだが反撃というのは実は弱い。クリ反で組んだときだけ以上に強い
よって編成を攻撃的にすれば普通に勝てる
アカシア(チェりせ)に勝つだけなら回避の上振れ狙いでいい
レインボーさんはトドメのPT4に専用クリパを組んだほうが良いかと 基本は挑発回避(出来れば吸収)、バリア、クリバフ、クリバフ、クリアタッカー
の耐久クリパが安くて強い。高難度の殆どはこの基本+属性合わせでクリアできるはず PT1のクリ反は十分
ぱっと見で言うと単体アタッカーを活かす為のバッファー、属性付与が足りて無い感じ
まずヒツジグサやな >>840
揃ってるからクリアできるのは間違いない
編成はテレワークハゲに任せる >>842
ハゲビが分からなくてggりました笑 ハゲ要員0なんですよねぇ・・・
>>843
あぁやっぱりそんな感じなんですね。実際に使ってもう一つの反撃パは気がついたら溶けてて、相性が悪いのかな?(脳死)でやっていました・・・orz
>>844
アプリコットいれて、回避盾入れてクリバフとクリアタッカーの違いが申し訳ないのですが分からないです・・・・。単体スキルのことですかね?
>>845
属性付与って復帰と引退繰り返してたらいつの間にか追加されててサッパリ分からないんですよね。wikiの編成考察にもなかったので完全にスルーしていました(汗) これワンチャン フリチラリアとリンゴちゃん(七夕ver)とガンライコウ交換して何か昇華させればクリ反撃2PT分作れる説・・・? クコ、クルミ、水着サクラ、オジギソウ、カーパスの全属性付与復讐クリパも万能かな クルミ わからせたい
ウサギギク わからせたい
ヒナソウ わからせたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています