【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part451 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 792f-PyCt)2020/05/24(日) 09:15:12.47ID:IJNrj4Tz0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

■公式
http://lp.symphony-ec.jp/

■twitter
http://twitter.com/girls_symphony

スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part450
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589710392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 792f-PyCt)2020/05/24(日) 09:16:19.77ID:IJNrj4Tz0
よくある質問

Q.ホームのキャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側のメダルみたいなアイコン(補佐官)

Q.貸出キャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側の握手してるアイコン(助っ人)

Q.贈物orレベル上げ素材何処で手に入る?
A.音楽院(ストーリークリア必要)の本校舎

Q.スキルツリーの失敗って何?
A.解放順によってステ上昇率が上がる。ラストは8%

Q.助っ人の魔法ゲージ上がらないんだけど?
A.楽友でないとゲージは増えない仕様。最初から溜まっているのは凸数依存分

スキルツリーテンプレ
https://gyazo.com/dc2e0e0b7083f0b8c08b61c9af90956d.png
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 792f-PyCt)2020/05/24(日) 09:17:56.19ID:IJNrj4Tz0
旧イベ実装順キャラ一覧(復刻一巡)

フランシス・クープラン (ハード2-5,4-6,5-7) 紫 槍
コルノ           (ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (ハード2-7,幕間1-1) 赤 槌
ベルシュシュ       (ハード3-1,幕間1-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (ハード1-1,3-2,幕間1-3) 紫 槍  
ジナ・ヘンデル     (ハード1-2,3-3,幕間1-4) 青 槍  ←今ココ
シープ・タルティーニ  (ハード1-3,3-4,幕間1-5) 赤 槍
クリスタ・グルック    (ハード1-5,3-6,幕間1-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(ハード1-6,3-7,5-1) 紫 剣
ジョス・P・スーザ      (ハード1-7,4-1,5-2)青 銃
シャル・S=サーンス  (ハード2-1,4-2,5-3)赤 槌
リップ・マイアベーア   (ハード2-2,4-3,5-4)緑 槍
リュリュ          (ハード2-3,4-4,5-5)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ (ハード2-4,4-5,5-6)青 剣

番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ     (ハード1-4,3-5,幕間1-6)赤 剣
マティア          (ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン       (ハード2-7-10,幕間1-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10,5-7-10) 赤 弓

復刻二巡目でドロップ追加(括弧内は追加されたイベント名とステージ)
クーラ・クララ      (チョコレート・フーガ EX1,2) 緑 槌
マリーベル・ダンディ  (チョコレート・フーガ EX1,2) 緑 槌
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 792f-PyCt)2020/05/24(日) 09:19:10.92ID:IJNrj4Tz0
■アップデート一覧
1,バトルにおけるパラメータバランスの調整
2,シンフォニアツリーリセット機能の追加

■1,バトルにおけるパラメータバランスの調整

バトルにおいて各楽団員の個性がより反映され、活躍の幅がさらに広がるようにするため、
各種パラメータの影響範囲を以下のように変更いたします。

1)「素早さ」が楽団員(エネミー)のモーション及び移動の速度により大きく反映されるように変更
 →素早さが高ければ高いほど移動やモーションが速くなり、攻撃や特殊攻撃の発動機会が増加します。

2)「素早さ」が攻撃の回避率により大きく反映されるように変更
 →楽団員とエネミーの素早さの差が大きければ大きいほど回避しやすく(されやすく)なります。

3)特殊攻撃のダメージ計算に「攻撃力」を参照するように変更
 →攻撃力が高ければ高いほど楽団員の特殊攻撃の威力が上がります。

4)攻撃・特殊攻撃する側の「攻撃力」が防御する側の「防御力」を上回ると与えるダメージがより増加するように、下回ると受けるダメージがより減少するように調整
 ※通常攻撃及び特殊攻撃のダメージは「攻撃力」をベースに算出されます。 

5)音楽魔法(エネミーの場合は「スキル」)を発動する側の「演奏力」が防御する側の「防御力」を上回ると与えるダメージがより増加するように、下回ると受けるダメージがより減少するように調整
 ※音楽魔法のダメージは「演奏力」をベースに算出されます。

6)「防御力を下げる」効果の重ね掛け下限値の設定
 →「防御力を下げる」効果を持つ特殊攻撃・音楽魔法・黄金の旋律が重複発動した際の、下がる防御力の値に下限を設けます。

■2,シンフォニアツリーリセット機能の追加

パラメータのバランス調整に伴い、今まで不可逆であった「シンフォニアツリー」にリセット機能を追加いたします。
各楽章ごとに、特殊型フォニムを5個使用することでリセットできます。
※シンフォニアツリーページの「このツリーをリセット」ボタンより行えます。
※解放済み・強化済みのアビリティはリセットされません。

また上記の機能追加に伴い、本アップデート実施時に全てのお客様に特殊型フォニム100個を配布予定です。

アップデートの内容は、予告なく変更される可能性があります。
何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。
0009名無しさん@ピンキー2020/05/24(日) 14:05:04.21ID:u6Rq52yN0
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3155-jOl2)2020/05/24(日) 17:23:30.48ID:fFg6jbDx0
特殊が攻撃参照になるのがどうなるかだな
今だと特殊攻撃も演奏特化キャラだとダメでかいから
音楽魔法チャージ中でももゴリゴリ削れてよかったんだけど
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-jOl2)2020/05/24(日) 17:26:27.21ID:xcDc1zmi0
防御下げには下限付けるよ!って言ってた気がするが
素早さ下げに下限付けないと今度は素早さ下げの演奏でごり押し
っていうことになったりして。
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f98b-jOl2)2020/05/24(日) 17:26:56.63ID:7me2/qNs0
敵の攻撃速度が倍以上になってチャージ運ゲーになると予想
こっちの攻撃+素早さは犠牲にするものが多すぎるし通常で殴り合ったら死屍累々や
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-jOl2)2020/05/24(日) 17:31:58.71ID:xcDc1zmi0
さすがに梨木もおかしなサービス精神を発揮して、
明日すぐに次イベではなく、明日は復刻イベだけだろうから
そこで試し打ちって感じかな(フラグ)
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7962-o1Nw)2020/05/24(日) 17:32:47.40ID:/vKU9mnO0
コルノは演奏力装備にして音楽魔法の味方2人の特殊攻撃の発生確率アップが地味に有用だったのが
今以上に使いにくくなりそう
女神チョップさん以外にいたか分からないけど、音楽魔法で自身の特殊攻撃の発生確率アップ勢
なんかも微妙な感じになっちゃうね
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-jOl2)2020/05/24(日) 17:53:33.61ID:xcDc1zmi0
ここのところ梨の頭をひっぱたいた誰かがいてくれるのか
イベに二回土日を挟むようになって、社畜でも石割る覚悟があれば
景品コンプ難しくないからなあ。

1ヶ月ぐらい前はわざわざって感じで平日スタートの土日1回だけになるような
ずらし方すらしてたのに。
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79b1-aWpF)2020/05/24(日) 19:56:13.43ID:MHimY8nO0
ファウストがあんなぶっ壊れなんだからハムレットがゴミとかまたまたぁ…

やりかねないけどな
ファウストも調整でゴミ化される可能性もなくはない
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7198-aWpF)2020/05/24(日) 22:11:43.60ID:Zb9d58XE0
前回イベのときはイベ終了日午前中に謎のスパートかかってひっくり返ったけど
今回はもうコロナ休業も終わってそうだしニートユニオンでもないかぎりフィニッシュか
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab56-lBvS)2020/05/25(月) 00:24:12.89ID:vrf1EGAm0
むしろ惰性で続けてる連中のほうが謎だな
このタイトル以外も含めてログボ勢とか何のためにログインし続けてるのか本当に謎
人間の行動原理かなにかであるのかね
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3134-QsGE)2020/05/25(月) 00:27:46.33ID:7wjp2ZDk0
梨木がまーたアホなことやりそうだから、ウォッチ対象として忘れないように
多少の関わりをもったから、死に水ぐらい取ってやろうというお付き合い
つまり、ただの冷やかし
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1340-Ugf3)2020/05/25(月) 00:57:43.90ID:CBm8lWBk0
運命の日が…
来てしまったか…

虹チケにたいした価値なんてないと悟ると楽よ
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-KO26)2020/05/25(月) 01:52:38.19ID:HX5NFkpI0
使えるけど、虹の餌に金を使おうと思ったら虹化金*3とかだったはず
覚醒のときに要求してる餌のアイコンタップして変更とか書いてあるので自分で見るといいよ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d192-PyCt)2020/05/25(月) 01:54:16.45ID:DvZj85aN0
■同名楽団員がいるとバトルでさらに活躍!
新たな衣装の楽団員をはじめとした同名楽団員が仲間に加わると、バトルをはじめ様々な場面で活躍の機会が増えます。
華麗にドレスアップした楽団員を迎え、楽団を更なる高みへ導きましょう!

1,同名の楽団員同士は互いの覚醒に使用可能
  ※レアリティが異なる場合は、覚醒させたい楽団員と同じレアリティにすることで使用できます。

2,同名の楽団員は覚醒ボーナスが互いに加算
  →全ての同名楽団員の覚醒ボーナスの合計値が、お互いのパラメータに加算されます。

3,同名の楽団員のシンフォニア装備は複数装備可能
  →自身のシンフォニア装備、または同名楽団員のシンフォニア装備をそれぞれ最大5つまで装備可能です。
  また、同名楽団員のシンフォニア装備を装備した場合も、自身のシンフォニア装備と同様の補正効果が得られます。
0078名無しさん@ピンキー (ガラプー KK15-gqNn)2020/05/25(月) 02:41:57.10ID:884vmk5nK
ありがとうそうなのか
アラベトベンに素のベトベンで覚醒を試したらできなかった記憶があったんだけど手違いか思い違いだったんだな
とにかくありがとう
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3155-jOl2)2020/05/25(月) 05:48:21.94ID:TCSKTBuW0
ランクが低い新規とかなら6000いってなくてもいいけど
そうじゃないのなら虹MDZ2枚は取っておきたいところ
しかも別ゲーの話しているとかすごいね
別ゲーしている余裕あるなら虹MDZ2枚の6000ぐらい稼いでくれって感じだな
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