【DMM.R18】マジカミ【211億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7996-jOl2 [60.137.233.207])2020/05/24(日) 22:52:17.79ID:J62E7qbV0
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

■HP
https://www-dx.magicami.jp/

■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official

■ロードマップ(2020/5〜2020/7)
https://i.imgur.com/uZeFuGh.png



次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960

■前スレ
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【DMM.R18】マジカミ【209億目】
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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589937046/
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0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 71aa-mDel [122.130.228.89])2020/05/25(月) 00:06:49.94ID:ULiTfFmP0
前スレ863のイベ関連ストーリー置いておく

白い部屋にいるとびおが合わせ鏡をしたことにより
可愛いモノを収集して迷惑をかける存在(ニンフ)が呼び出され
本編から連なる世界のヒロインたちの周辺に出没しだす

ユラギ(異なる時系列、世界線などの狭間)を通じて
ニンフが出没していることが分かる
その出入り口にいるのが黴体生物(アワビ)

参加するイベントの行く先々でニンフが登場し
クリスマスのディナーショーで演歌歌手が暴走してニンフを凌辱する
「ニンゲン ユルサナイ」でニンフ編は終了

ニンフイベントの後継にあたるのがマオ編
マオは人間文化に興味を示すが、彼女のお供であるカンナギが暴走
ヒロインたちがそれを討伐したことにより
「ニンゲン ユルサナイ」でマオの復讐編が始まった

大雑把にあらすじをまとめるとこんな感じかと
0021名無しさん@ピンキー2020/05/25(月) 00:21:49.22ID:+i9Bms3B0
>>1
名前欄に
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と記載するとワッチョイが非表示になります
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-1e87 [113.150.62.165])2020/05/25(月) 01:18:46.62ID:J1j6+xum0
>>38
いや先月いろは(誕生日)で20いこだったじゃない・・
中の人の収録云々の話ならそれこそ誕生日イベやらバベルやらが直近であったから
来月の20いろはのもまとめて収録してる可能性も十分考えられる
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-1e87 [113.150.62.165])2020/05/25(月) 01:43:58.42ID:J1j6+xum0
>>56
そりゃ某FGOやら某グラブルみたいにほっといても人が集めるようなゲームなら
そうかもしれんがエロソシャゲとかいつサ終してもおかしくないようなのだと
回収できる時にこれでもかってぐらい回収って考えになりそうだけどな
また無料100連とかで釣って新規が集まってきそうだし
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-ste6 [14.10.133.129])2020/05/25(月) 07:38:29.55ID:tanxqe2Y0
手札のコレに速度入れたい
というのが明確ならそのカードの特性に合わせればいい

それが定まらないなら属性のみ、もしくは何も使わず
サブ枠をなるだけ空けておいて全パラを引けるのを祈る
0087名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-In/L [49.98.154.146])2020/05/25(月) 08:40:40.80ID:fM+6so1vd
>>48
チャールズってなに?
三人のコンビ名?
0089名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-In/L [49.98.154.146])2020/05/25(月) 08:49:57.52ID:fM+6so1vd
>>88
ありがとうー!そうだったのね
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-387O [60.76.73.23])2020/05/25(月) 10:41:47.96ID:m9cv2Mf70
>>78
個人的な意見だけど、速度宝珠はサブに全パラ(指定できないランダム要素)が付くかが最重要なので
サブ指定無しでいいと思ってる。攻撃的中抵抗でサブ程度の数値が付こうが付かまいが(全パラほどには)影響ない
サブを指定しなければ全パラ付く可能性が上がるかどうかは明確じゃないので、そこは承知を

もいっこ個人的な意見だけど、速度宝珠で1でも高い数値を…というのはサバトで上位を目指したい人向けなので
初めはUR猛撃の方がいいんじゃないかなー。サバト以外ならSR俊敏で十分だし
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-ste6 [14.10.133.129])2020/05/25(月) 11:17:34.00ID:tanxqe2Y0
>>96
初心者なら最初はSR猛撃で十分だと思う

BFや無尽で限界に挑むみたいなことをしないなら
8-6(だっけ?)ループや
アワビ中に猛撃・勇猛・精密の出るゾーンを巡回してた方がいい

攻撃珠はとにかく数が必要だから
UR一個揃えて終わりというわけにはいかない
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-aWpF [60.65.159.15])2020/05/25(月) 11:31:33.43ID:wYy+3by+0
>>78
速度の用途にもよる、が大抵はサブに抵抗・的中
お節介だが、メイン猛撃でSR量産する時はサブに勇猛・的中と勇猛・サブ属性の2パターン作っておくといいかな
サブドレスに他属性のSRドレス入れたりする時に属性合わない場合にサブ属性で属性を合わせるために
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1145-lBvS [160.248.24.8])2020/05/25(月) 12:14:55.68ID:0ahiFuj40
アワビで比較的使えそうなの出るの1日1個くらいだから、UR2個は絶対に同日で作らないほうがいいと思った。
あと属性入れると通常よりも数値落ちたのが出やすい気がする。
あくまでもいままでの体感だけどw
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