・2ターンの間毒にする
・毒は毎ターンHP減少させる
だから、2ターンはHP減少させないと不具合に思えるけど
「ターン開始時に毒になっていた場合、自分の順番が回ってきたら毒ダメージを受ける」
と言う仕様なんじゃないだろうか
1ターン開始 誰も毒になっていない
1ターン味方:仲間Aが敵Aを毒にする
1ターン敵:敵Aは毒になってるけど、ターン開始時に毒判定を受けていないのでダメージは発生しない
1ターン経過
2ターン開始 敵Aが毒になっている
2ターン味方:
2ターン敵:敵Aに毒ダメージ、
2ターン経過:毒の効果が切れる