【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part103 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part102 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初代は上杉がそうだったが
シャンバラのは元々そういう設定だから
WWでもそうなるかはわからん
可能性完全に0という訳では無いが
期待せずに待てって感 アリーナ過去ストーリーだけは後発の新規にはいまだ開示されてないからな
俺も最初数回のストーリーはしらん なるほどもともとそういう設定のものがあって今のとこコラボとは全く関係がないって事か
教えてくれてありがとう 相手見て編成変えないのが悪いけど相手してて面倒なのはやっぱ幸村だなぁ
まぁ、魔法で抜けばいいって話なんだけどね
アリーナで手動で使ってて便利なのも幸村なんだよね
どういう訳か知らんけど相手のアキレスは必ず初手で幸村殴ってくれるから運いいと1回殴りで止まる
運悪くても2回しかアキレスに殴られないから無駄にターン稼がれないし
ジークと違って低コストで庇いながら回復しつつ固くなるのはやっぱり強い
BPに余裕があれば火力も出せるから
防衛パーティそのまま使ってる分にはジークの数倍使い勝手良かったな >>333
コラボに使えそうな設定だけど、ひとまずは今後実装のクロニクルクエストの下地になりそう
今の世界は平定しちゃったので、平行世界から敵が攻めてきて話が続きそうな雰囲気 >>332
こんなとこ見てるのジジイだけだろうしもうボケてんじゃね
死ぬまで一生パリガーって言い続けてると思う 先制でブレイブ1+毒つけられるからむしろアリーナの方が便利だったけどなぁジーク
幸村は相手アキレスからのブレイブ溜め阻害しちゃうからむしろ微妙に感じた 俺はアリーナ攻撃編成に幸村もジークも入れないなあ
アキレス相手に余程手を焼くなら対策で幸村入れるのもありだけど
相手のアキレスなんて放置で問題ないっしょ >>331
いっそ直接下方修正だと言ってればまだ印象も違っただろうけど実際は上方修正とか言って下方修正したってのもある
その上方も計算間違えてたのか知らんが機能してなかったし まあ初期からやってるとdupedupe下方ナーフ下方と屋て来て上方修正まったくしてないから印象悪いのはしゃーないよ
ビッグタイトルのサガ潰した実績は伊達じゃないここが関わらなくなった現行のサガは成功してるし
今回のシャンバラも何がしたなのかわからないレベルの虚無だし 上方修正色々してると思うけどもしかして違うゲームやってるんじゃないか 気持ちはわからんじゃないが
多少バイアスかかってるとこあるのもな
これ以上続けても平行線だろうが サガはFlash終了に伴うサービス終了だし、続編もそのまま開発担当してるで 銀玉余りとかもそうだが全キャラ育てようとしてるガチガチの廃課金勢が言ってるなら一考の余地ありな事例を
有用&推しキャラ育てる程度なら過剰周回なんてせずとも困らんことすらわかってない層が言うからね ウィーン、パリはまぁしゃーないっちゃしゃーない
デバッグもっとやっとけとは思ったが
ぶっちゃけdupe対応が酷すぎて霞んでるってのが大きい 廃課金目線でもしゃーないものはしゃーなし
簡悔ってことにしとけばいんじゃね なんか今回のイベント
毎日毎日アキレスを光ってるマスに置いて
アリストテレスと庖丁でビリーにバフデバフして
他の奴はずっと防御してバンディッツブッパするだけになってる >>357
大黒屋にも散ってもらえばターン数節約になるで PJとマゼランちゃんの同声優キャッチボールが見たい パリは半年以上利用されてのナーフだから
ウィーンと違って想定外ではなくただの簡悔で間違いないな ガウェインちゃん、タッチセリフが好感度高でも微妙だだっけど
ケッコン後のタッチセリフはデレモードに入って、よいわーよいわーうひょー パリは潰して当然なんだけど、ネームドもモブも全部資金も経験値も一緒ね!
って修正は調整とかめんどくさくて全部ぶん投げたぐらいにしか思えないんだよな。
スキチケで飛ばしてるだけの状態だから個人的には気にはしてないけど
クリア前で手動で進めてる状態だったらかなりもやっとしただろうなとは思う スキチケないと手形の消費すらめんどいのに今更ストーリーで育成とかやれんわ 大槍先生ロリウェインと結婚してるけどもしかしてロリコンなのか...? 大槍からしたらあれは結婚出来る大人なんだろ
そろそろ本当のロリの封印を解くはず 一か月ほど結婚アキレスを別の結婚キャラに変えてたら
一人だけ相互切られて草だ ちょっとぐらい許せよ イベントで定期的にガリレオ出しておりゅってくるのヤメロぉ…
最近のアリーナキャラ配布無いのにアリーナイベキャラ何で復刻しないん 結婚してるだけましだ
50レベルくらいの大分前の特効キャラのまま変えてない相互を毎日使い続けてるけど
いつ変えてくれるのか先が見えないよ 何故か脱線して
チハヤくん
おちんちんみせて
…になるかもしれない >>375
ちゃんと毎日INしてる
フォロワーは3日以上相互は5日以上は一応切るの待つから 今も大槍は吐きながら大人の絵を描き続けてるんだと信じてる
ロリの封印解いたらやべぇことになっちまうな 過去ゲスト絵師キャラも欲しいのう
過去別衣装キャラもだが復刻こねーかなー >>360
別名義の人がPJ関係のツイートRTしてるぞい このイベのお陰でジェロニモに惚れたわ
単発200万ダメージとか出るの見ると気持ちいな ジェロニモさんは変身後の幸運がそれがし並に高くなるのもポイント高い 無意味に★2のピースを999にするって挑戦をずっと前からしてるんだけど
ペトルスだけやたら出なくて笑う
他のキャラがもう合計3000くらい行ってる中まだ600とか^^;
絶対確率平等じゃないだろw >>382
ジェロニモは仕込みが面倒だけどダメージは出るからね 先月は制服キャラ多かったから今月は凸の金玉が全然足りない あーよく見たら変な特性あった
500はダメでるのね
やってみるかなー このゲームはどんだけ防御力高くてもダメージの最低保証が結構高いんで
裂傷特性差し引いても普通に倒せるでよ >>389
そうなのね
キャラの育成でも物防や魔防重視するくらいならHP重視したほうが
耐久性あがりそうな感じなのかな >>392
一定以上あっても無駄ってだけなんで
相手の攻撃力が高ければ防御力の効果も相応にあるよ
ただ初期だとHP伸ばすのが圧倒的に手っ取り早いね 青ダメ倍率アップパネルついた敵に
ギルで激励看破ストロングやった方がダメ出るでしょ
つまりいつも通り >>392
せやでHP>幸運>防御
装備込で両防御800行くジークでやっと効果を実感できる感じ
一部装備につく〇〇回避とかは割合減少っぼいから結構つよい シャンバラ30階、門番の本体を毒殺したらすぐ終わったわ・・・
ケルヌンの方が厄介だった >>381
横から失礼
この人同人名義もってたんですね、2つしか知らなかった…
というか運営公式のツイートあまり反応ないですね… 裂傷持ちなの気付かずに激励バンディッツで済ませてしまった
とりあえず三回で上限まで行ったからヨシ! 今日も美少女どーん
今回は三回使ったけど
それはそれとして虹なし155連
いい加減許してくれ >>398
担当声優を意図的に公表してないから声優関係はあまり反応しないのかも そいえばイベント同士って話繋がってるの?
お目付け役のマーリンがガウェイン残して更迭されてて気になったんだけど >>413
ガウェイン自身が登校に忌避感抱かなくなった以上むしろ問題児はあのわたがしの方だからね 結局言いつけを守れなかったマーリンに哀しい現在…
もしかしたら今はパンドラちゃんのがまだ良い子してるのかも試練
パンドラガチャはまだかよ、えーっ!?
まあキャスパガチャのが先だろうが… 先にキャスパとヘラクレス出して1周年で満を持してパンドラかね パンドラはキャラデザも可愛いし是非来て欲しいがムーとナイアはどうするのかなあ >>413
一応繋がってる
古代英雄勢とかチハヤが監視の代役手配してから、それ以降遊びに来てたりするし
封印されてたオシリスがエジプト勢と行動してたりするし ナイアは創造神だから指ぱっちんすれば(大槍センセががんばれば)どうとでもなるのだろうが
ムーは…
やっぱムーも別形態が無いとつらいな… 封印獣組と同じで元は普通の人間らしい見た目だったっぽいけどね ムーは昔のスレであの骨格に肉付けしたら結構変な顔になるとかあった気がする 今のあれは義体だろうから
本体は別にあると設定の後付け変更を行おう >>421
監視すべきオシリスに監視されるイムホテプはなかなか秀逸だった バレンタインチョコってAP薬に変換するしか使い道なかったっけ? 太公望lv100助っ人に置いといたけど4人にしか呼ばれんかった
やっぱオートほったらかしにできるキャラじゃないと人気ないか 現イベで特に有用って訳でもないしね
なんか陰陽鏡が刺さるイベントとか来ればワンチャン 召喚系の技は必要ない時にはBP無駄づかいされるだけでむしろジャマだからね。
回復とかも同様だけど、Lvの高い助っ人なら単なる火力が無難。
Lv低くても借りられる特効キャラの場合は入れ替えないから何でもいいんだけど。 あとこれは俺だけなのかもしれないけど、
Lv高くないキャラや火力無いキャラを育成も兼ねて入れて
フリーとかハムってる俺の場合は、
大した差ではなくても助っ人にMVP取られるのが嫌だから
アキレスやナポレオンは借りないもしくは入れ替えないことが多い。
MVP判定の優先順位って俺の把握してる感じだと
1.撃破数
2.リーダー
3..最大ダメージ
の順番だから、最初の通常技で複数撃破する砲とか
初っ端から連続行動するアキレス入れると
どんな強火力キャラ入れてても絶対MVP持ってかれちゃうからね。 MVPが成立する最低条件は「戦闘終了時に生存している」こと
あとはピサロか山田に聞けばいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています