【DMM.R18】巨神と誓女 R part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】巨神と誓女 R part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1590052741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>479
俺がレスバよりエロのが重要とか言い出したらやれ >>480
これも可愛いな
良ければ課金しちゃいそう >>480
ありがとう
かわいい
でもナビキャラやから脱がんかも知れんねんな… >>480
これただの一般人だろw
兄貴のジャンパー来てる中学生だよ ナビキャラに気合入ってるのもDMMの慣習的な
脱げ 紹介動画見直してたら結構楽器で戦うキャラいるな
グランドピアノで突撃してるやつもいてなかなかロック ガルシンのゴタゴタで死産になった子が巨人討伐送りになった可能性が・・・? ピアノで殴るといえばハーメルンのバイオリン弾きですよね 生きてきた証が神器になるとかだから音楽関係者ならそうなりやすいのだろう多分 >>501
やはりココはサ終したゲームの再利用場か・・・ ナヴィ
フィオナ
道野栞
神父
ピュルテ
記憶に残ってるのがこれぐらいしかねぇわ ナノは負けません!
5chはブラウザで見に行ったらError 522だた >>508
ドラメイドチェッカーナノちゃんはもうおらんのや 強さ議論はよく分からないけど、前に事前キャラのステータスは判明してたよね
カイネが魔攻、ウルリカが物攻、アリアがバランス型だったような >>510
この子に巨チンぶちこむのか…(ゴクリ 399 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f7a-oPFX) sage 2020/05/16(土) 08:22:21.06 ID:my8BRH3v0
そういやネットワークのやりとり見てると雑にcharacter.csvがロードされるけど良いのか…
ttps://i.imgur.com/QTPpeJo.png >>515
ウルリカ攻撃力高いな、見かけによらず武闘派かw あ、これクリニカ必要なやつじゃん
でけー単体敵多そうだし >>515
アリアちゃんの誕生日が一日違ったら同じ誕生日の縁で選んだというのに ずきん砲強いのか。チビずきんのクチからビーム出せや
敵は巨神戦のみで味方スキルに全体>>>単体みたいな格差は無さそうに見えるがどうなるかねぇ >>522
出身地とか所属的な奴なんじゃないの?(適当) 画面のタブ見てないとロード進まないんだけど、おま環?
ゲーム内もこれだと片手間プレイする人達にとっては致命的かもしれん ムスコがウルリカちゃんかカイネちゃんの方向いてたけどこれで迷わずにすみそう やっとウリリカ来た
これで星5三種×2揃ってようやくスタートライン立てたわ >>522
region=領域だから区域=PTの配置場所じゃね?
数値多いほど敵との距離あけるとか ステータスは誤差だからスキル性能だなあ
攻撃高くてもスキルが支援向きってこともあるしな ステが高いから強いってゲームあんまないよね
奥義とかスキル、アビリティのほうがたいていの場合重要 今のcsvは項目がだいぶ減ってるな
id resources_id rarity name description
ステータスの類が全部削除されてる >>529
Twitterだとゾウの巨神戦とその次の動画でメンツは一緒なんだけど配置はバラバラなんだよな
バトルシステムもまだわかってないし公開までのお楽しみか 攻撃力高くても攻撃スキル無いから通常攻撃しか意味ないパターンか 攻撃と防御の4種類はそれぞれ物理と魔法っぽいな
動画は古いから調整前ってのもあると思うけど
カイネは魔法タイプってところは変わってないようだ
https://i.imgur.com/fItWGu6.jpg regionってのは一定の領域のことであって、個人の位置で使うのは不自然だなあ
そういうのはポジションとかだろう パラメータとしては使われない出身地みたいなもんじゃねーの 開発者がてきとーに決めてそうなパラメータ名が英単語として正しい意味あいかどうかなんて分からんぞ 今日でやっと6枠全部金色になったけど6人ともカイネ・・・
こんだけ確率が偏ってるってことはハズレ枠かな? 自分トコはメイン垢がカイネ0だな・・赤頭巾が4。 0/2/4。
サブの方が満遍なく出てて良垢っぽい。 2/5/4。
まぁ、別にどの垢がメインでも良いんだけど。 アリア6のあとカイネ6
うちカイネ3は同日
偏り力ぱねーわ >>515
ステータスだけで判断できないとはいえ
少なくともレアリティの格差が絶大という方針が見て取れるな・・・ 修正前のcha…なんとかを見たい巨神さんへ
「kyo」
ttps://www.axfc.net/u/4023093.zip 始まってもないのに始まる前にpart数が2桁行きそうな勢いだな、何が期待値上げているのか つくしちゃんのおかげですね
どうせ始まったらリセマラするでしょ?と思ったけどスマホ版は無いんだっけ 雰囲気が独特で絵をみれば期待感は
高まるかなあ
実際期待してるし楽しみなんだけど、さてどうなるか 出てこない星5二人いるが両方とも今出る3人より尖った性能なんだな
てか誕生日まで漏れてるし ☆5二人のお漏らしは見なかった事にするからさっさとリリースしてほしいわ 雰囲気が独特で世界観に期待しちゃう勢は多いはず
からの桃だからなぁ…… dmmゲーなんてどれも変わらんやろ
とりあえず金色3種そろえたがどの道1キャラなら意味ねえな 2垢合計でカイネ4、アリア4だな・・あとひとりでなぜかでない
俺の巨〇は赤ずきんに反応してるのに キープしたのはサ開してから選べるからな
カイネ アリア ウルリカ おつう メガネラ つくしちゃんで6枠必要 てかなんでこいつら歩くと草生えるんだシシガミ様かよ そろそろ☆5追加して確率アップでもやって開始準備してほしいところ
今月末には始まってほしいな 思ったより早期に事前登録者が集まりすぎて
興味がなくならないように「開発中の画像です」とか見せてるところを見ると
まだリリースは遠そう 変に急いで開始せんでもせっかくの雰囲気好みなゲームだからじっくり作ってくれたらいいわ >>563
今年スタートのゲームはどれも死兆星が見えてるのばかりだから、これに期待が集まりすぎてる気がw それもあるけどDMMゲーとは思えんクオリティだからなぁ期待しちゃうわけ 注目度的に言うと、コレとシノ何とかと、鉄道のやつ?辺りが注目作になるのかな‥
ただ、ツイ周りの数字があまり増えてないのが気になるか・・。 こんなもん? >>567
シノアリスはスマホ版が3周年
鉄道のは9か月前の発表から追加情報が何も無し
だからどちらも期待という意味では話題になりにくい
伸びないのはDMM経由だからというのもあるかも
普通にストアからDLできるならスマホ勢がもっと伸びたのかもしれないし 焦って初めてオペレーションXみたいに、エロ梨スタートで即死とかにならないようになw DMMゲーは中華ゲーが数日で10万フォロワーぐらい増やしてたのが一番記憶に残ってるわ
まあそのゲーム数ヵ月ぐらいで死んだんですけどね・・・ あれ二日目でサ終決定だっけ
あれ以上はないだろうな サ開して死んだのはカオスサーガが最速だけど
産まれる前に死んだのは割とあるからなぁ… >>548
オリジナル感あってキチンとゲームとして開発してる感じが伝わるから
後は始まったあとの運営次第 海老天さん人気だなぁ
まだ持ってないけど面白いのかな…? ゲーム開発動画を公開してる辺り多分国内開発
あれを提供出来るって事は広報担当との距離が近いし内製かもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています