改行数でNGくらった
・英霊「カスパール」
1.アビリティ「フォールスツァイト」について、効果を下記の通り変更
  変更前:スナッチアングリフを即座に使用可能に※バーストゲージを10消費
  変更後:スナッチアングリフを即座に使用※バーストゲージを10消費
 ※こちらの変更に伴い、アビリティの枠の色が赤色となります
2.アビリティ「フォールスエントリヒ」について、効果を下記の通り変更
  変更前:スナッチアングリフを即座に使用可能に※最大HPの5%を消費
  変更後:スナッチアングリフを即座に使用※最大HPの5%を消費
 ※こちらの変更に伴い、アビリティの枠の色が赤色となります

・英霊「パラシュラーマ」
1.アシストアビリティ「クル・アーカルラ」について、効果を下記の通り変更
  変更前:常に連続攻撃確率・状態異常耐性UP
  変更後:常に確実に連続攻撃/状態異常無効
2.アビリティ「イーシャムルガ」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更  変更前:8ターン  変更後:6ターン
3.アビリティ「カル・ウェーガ」について、下記の通り変更
 - 通常攻撃ダメージ上限UPの効果量を増加
 - 追襲の効果量を増加 - 効果時間を下記の通り変更  変更前:5ターン  変更後:6ターン
 - 使用間隔を下記の通り変更  変更前:8ターン  変更後:7ターン
 - アニメーションの再生方法を変更
4.アビリティ「カル・ウルウィ」について、下記の通り変更
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:自分のバーストゲージ/バースト性能UP(累積可)※最大HPの10%を消費
  変更後:自分のバースト性能UP(累積可)/バーストゲージUP/超過したバーストゲージを味方全体に分配
 - アニメーションの再生方法を変更
5.アビリティ「カル・シャース」について、下記の通り変更
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:自分の特殊攻撃UP(累積可)  変更後:自分の特殊攻撃UP/注目付与(累積可)
 - 特殊攻撃UPの効果量を増加
6.アビリティ「パルラ・シャエラ」について、下記の通り変更
 - 旺盛の効果量を増加 - 防壁の効果量を増加
 - リジェネの回復上限を増加
 - 効果時間を下記の通り変更  変更前:5ターン  変更後:6ターン
 - 使用間隔を下記の通り変更  変更前:8ターン  変更後:7ターン
 - アニメーションの再生方法を変更
7.アビリティ「パルラ・ヨディン」について、下記の通り変更
 - 反攻の効果量を増加 - 効果時間を下記の通り変更
  変更前:5ターン  変更後:6ターン
 - 使用間隔を下記の通り変更  変更前:8ターン  変更後:7ターン
 - アニメーションの再生方法を変更
8.アビリティ「パルラ・アムルタ」について、下記の通り変更
 - 効果を下記の通り変更  変更前:自分の防御UP(累積可)/HP回復
  変更後:自分の攻撃・防御UP(累積可)/HP回復/最大まで回復した場合味方全体を回復
 - HP回復の回復上限を増加