【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part63 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part62
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バトルシミュレーションのローションとファンキー廃止して1日5戦のEVA模擬戦にしてくれや
報酬は1勝あたりアクセルチップ30〜50とかでいいよ 低ランク帯とかだと編成見て対策考えることできて結構普通にも遊べる
ただ年金とかの実利が絡むのと負けた際普通にガッツリ減る上に降格まであること
上位じゃ隠れてる部分多くて事故起こりやすいこと考えるとなかなかねぇ 100連したら、☆3が1だった
それも被った、なんかいろいろ疲れがどっと出たわ >>38
マス3でも上がる気無いならほぼ流すだけだしな
その辺の層は勝ち数でのジェムまではこだわって無さげ 塔イベって改善されたと思ってたけどかなり拘束されてたんだな
3倍のおかげか犬処理もすぐに終わってなんか物足りないわ 三倍でハム速度めっちゃ上がってて捗るな
運営ありがとう 正直、マス3に上がってから接待探す為にリロードしてるより
週明けのダイヤ帯から上がってく時に、クァディシン姉妹で前1後3の非接待に片っ端から喧嘩売ってく方が楽しくはある
マスター以上でも編成&陣形はブラインドなしで全公開の方が、ゲームとしては爽快感あるんでないかと https://i.imgur.com/9o8Eqlt.png
10連で久々に☆3よ やっと新エロみれたわ
☆3出なきゃ気軽にエロ見れないとか何ゲーだよ
ケルビのケツ穴ハッキリ描いとけよ&破瓜の血がリアルでヌケんかったわ >>43
シージは戦闘バランス面での改善はされたけど、代わりに要求周回数が死ぬほど増えたからねえ
要求周回数が初回開催時と同じなら神イベだった もうハム飽きてきたな
次同じような塔イベならやめるわ
ガチャもかぶりしか来ないし 塔はピースのドロ率だけがちょっとよろしゅうなかった
200週まではくそ美味いからプラマイゼロかな ボススキップないならせめて再戦ボタンでも置いとけと というか手動あり陣営全公開なら基本負けないんだから接待パをわざわざ用意しなくてもいいんだよね
上位狙いはジェム量で競るだけのゲームになるけど、その他の大多数に向けたコンテンツにするなら手動ありにしとくべき
条件ゆるくするほうが結果的にガチバトルは必ず増える
それをしないで情報秘匿するのは、意図としては上位の数%がジェムでごり押すだけのコンテンツにしないってことになるはず
なのに単騎防衛を生み出しちゃったあたりゲーム理論とか囚人のジレンマって何だったんだろうみたいなことに インターバルがメンテ時間だけでずっと走らせてるのは流石に無いわ
その上でアリーナでわざわざリロード強いて来るのはアホかと 無課金者に近いほど年金みたいな要素を欲しがるけど、
重課金者みたいなもはや☆5でやることない連中にとっては対人が唯一のコンテンツだから
運営にとっちゃなんとしてもテコ入れしたいんだろうな 今回のイベも前回みたいに毎日10回目100割くらい目標でいいんです? もしかしてイベボスノーマル200回これやると効率落ちるんじゃ…
全然イベピースは落ちません 50回以上やっても 前は落ちてたような >>54
石割り数はプレイスタイル(ログイン可能時間やおつかいスキップ)次第なので
石割り数でなく、箱開け数1日7箱を目安にするのが良いかと >>53
その対人もあのブラインドじゃジャンケンとあんま変わらんのがな… >>56
たしかに前回もそんな感じだったね ありがとう! >>57
このゲームの対人はこれでもまだまともなほうなんだわ
他のDMMゲーのやってみると完全に虚無すぎて笑える どうしてもどうしても対人やらせたいのホント草生えるよな
ご注意見習えよ てか何度も話題に出して申し訳ないがマス2とマス3の差がほぼ無いのが酷い
現状4000〜5000人くらいマス3終了で51位から200位の150人がマス2だがそれだけ苦労して増える報酬があの量なのは異常
そりゃ対戦云々より年金生活目指すわ、マス2とマス3の間にもう一つランク必要だしマス2以上の価値を上げないと意味ない マス2とかならリセットでマス3に残れるんじゃないのか
なったことないから知らんけど エンジェル必死に引いてる人多くてびっくりだわ
☆2もピンポイントで狙うと引けないもんなんだな
まあそりゃそうかって話だが >>64
たしかみんな仲良くダイヤ3からだから前はスタダ決めて単機待ちがさいつよだった
今もランカー維持は単機なんかな しばらく待ってコーヒーで追っていくのが一番賢いだろうな
一点狙いは流石に沼すぎる 防衛ポイントよりまず単騎潰すのが筋だと思うんだけどな
シナジーや色々考えて編成して対人するの面白いだろうけど年金捨ててまでやりたくない
損得一切ない模擬戦みたいなの欲しいな こういうランキングものあまりやったこと無いこたつ年金から抜け出せない民だからわからんのだが
基礎Pは現行のまま(ダイヤ3だと14、マス3だと11みたいなの)
・相手との戦力差に応じて勝利時基礎P×150〜400%?
・敗北でポイント減算→基礎Pの30%?50%?入る
・マス2↑の報酬を増額(マス2を現行の2倍、マス1を3倍、レジェ4倍、チャンプ5倍みたいな感じ)
これは回数回復でのエンジェム収益と報酬バラマキのバランス次第で上下
・実益のある報酬とは別に第●回トーナメントチャンプ楯みたいなのを配布
これはルーム機能みたいなのがあると映える……あとせっかくかわいいSDあるしつまみたい、つまみたくない?
みたいな感じにしたらマス3まで多少上り易くなる上で
マス2↑でガチパと札束がいい感じに舞って活性化するかもーとか考えたんだがダメなんかな……ダメか 序盤はマス1まで取ってたんだけどさー
前からそうだけどマス2狙いは石割分ほぼ損する
マス1はEVAジェム込みで総合的に見れば石割の価値があった
マス1に届かなかった負け組がマス2という結論
週末にランキングポイントチェックのストレスが面倒で今は年金 EVA改革に限らずそろそろゲーム全体のロードマップを示してほしいところではある
2種イベントの繰り返しでさすがのハム太郎たちもだいぶ疲弊しているようだし 次辺りでwait130のトリル使うキャラ実装頼むわ 無理にまわらなくても次の箱イベで走ればいい
イベキャラはおまけだ >>57
これはブラインドでジャンケンするのを楽しむ設計なんだと思う
限定ジャンケン……とはまた違うけど、それ系みたいな 1日目 ステップ13到達 イベ3の31
石割合計1350 イベノマボスミッション終わり 一応これでも収支は+ まったりユーザーだったんですが一番股間に来るキャラがオマエルで、今星3なんですがシール無茶してでも星5にした方良いですかね? >>79
性能的におすすめできない 将来ピースあまるならかな 復刻があるかわからないし待てないならいいんじゃないかな
やっぱり好きなキャラ凸るのが一番だよ エンジェルちゃんで一時しのぐのもありな気もするが性格まではわからない オマエルちゃんのH2は69
これにつぎ込む価値があるかどうかはお兄ちゃんで判断するですの すまん進んだ 3倍速 体感は4倍速以上だ これ前と別ゲーの速さになってる
1日目 ステップ14到達 イベ3の34 防衛報酬すげーー
でも今の立ち位置言うと稼げなくなりそうだな… シリウスは貧だと思ったら美だったのね(81-58のシャムがBで82-63の尻がC
体系とかおっぱい形状の差ってことなのかな
絵的にもシリウスっぱいはアンダーバストがキュッ!としてるし
http://gyazo.com/946a79377286565b49ae97c547b1a52e
戦力上げつつも事故らないよう負けるよう組んだつもりだったが……すまないありがとう
おえかきは見なかったことにしてください(消し忘れてた
なんでもしまラヴリエル;; 防衛報酬なんて実装されたのか
知らんで接待編成にしてたけど遂にEVAから暖かさが消えるか? >>92
そもそも殴られないと意味無いから対して変わらんと思う
…んだがなんか接待編成減ったよな 他人が得するのが許せないやつばっかりなんだからそりゃそうなるだろ
たかが数個もらってもどうでもいいし俺は接待置いとくけどな 接待には勝てるけどガチには負ける★2編成でずっと変えてないわ
なお3ポイント防衛報酬あった
多分誰かがアプリ落ちとかで負けたんだろうね 殴り用の編成置いたままにしてだけどジェム21個来てたわ
ちな昨日殴った成績は7勝3敗 防衛報酬はほぼほぼ上位向けじゃないかね
上位の単騎減らしつつ、自然回復組にはほぼ影響与えないってのを狙っている感じか 3の倍数ってことは、防衛報酬も1勝につき3なのかな 年金勢は接待安定やな
このランク帯だと釣り構成にでもしないと挑まれないだろうし 接待組にはいつもお世話になっている
故に接待にて恩を返す 防衛報酬は配布されるのみなのか
何勝何敗まで出たら面白いのに まあ接待じゃなきゃ上位目指してる強い人からしか狙われんしな プリン強くないか?
3人-1人の状態から逆転負けしたわ 勝ちEVAジェム+3
負け+1、防衛側+3のユーザー合計4?
マス3行ったら接待選んで負けるか >>105
挑発がないだけで硬さなら一番な気がする
まあ挑発の有無が重要なんだけど、ハマれば今でも十分強い 接待でも3ついてる場合はガチで返り討ちにした場合もあるけれど
つ【運営による更新切断勝ち】
これがあったわ 6個だった
事故あるかもしれない程度の接待パだけど事故ったか接続エラー負けひろったか…
にしてもどういう流れになるだろうな
ガチ置いて対戦楽しむ人と適当に消化する人から防衛ねらうか
接待や釣り編成で挑戦数増やして事故狙うか アビスH4-1-3
Lv65で事故決壊多いのでかなり難易度上がってる
おしっこよりはプリンのほうが勝率高いが星のステータス上昇の恩恵貰ってて安定しない
https://i.imgur.com/tqHE1Ab.jpg
https://i.imgur.com/DscmtTp.jpg 3個か
昨日エラーで負けたしプラマイゼロだから良かったわ
年金もらえなくなるリスク考えると接待ド安定か まあ勝利報酬以上にもらえるわけないし、防衛報酬なんてこんなもんだろ
ちょっと考えればわかるのに、接待パがほとんどいなくなってたあたり、大半のプレイヤーが頭ジブリールだとバレちゃったな >>114
乙
肝心のラストで挑発からの焼き鳥処理手間取りそうで怖いな
初動の挑発前にプギャのスキル1が鳥に刺さって(+αで)一体処理出来ればその後の事故少なそうな感ある もうゲームに冷めてきて面倒だから接待少ないんかと思ってたけど
みんな報酬目当てだったのか 接待置いてたけど報酬何て来ないゾ
報酬貰ってる人が羨ましいのでガチ編成置いときますね 防衛報酬wkwkしながら待ってたけど来なかった
せっかく俺嫁All☆5PT作って待ってたのに…誰かレイプしろよ ガチ編成置いたところで挑まれないから報酬なんてもらえないゾ☆ 逆に今週から接待パにしたわ
接待に見せかけて状態異常入れまくって事故死狙いを楽しむことにする
挑まれた履歴見せてくれればもっと面白いんだけど まぁ防衛編成できるようになるみたいだしそれ出来れば接待パもっと増えるだろうな 勝てないPTなぐるなら何もしないほうがマシやからな ☆5ばっかの編成あったけどスルーして接待殴りに行ってスマンな ガチ編成でポイントもらってるのはいないのか?
いるならここの思惑とは違って
アリーナに意外と勝ち負けわからない相手に挑む対戦ガチ勢がいるってことだが >>128
そういうのはマス2以上か悠長に更新連打する時間がないときにさっと消化する場合が大半でそれ以外はほぼないと思う 防衛やっぱ3か まあ3じゃないとサブでジェム稼ぎされるししゃーないな 全体上位でガチ編成だけど今朝防衛18ポイントくらいもらったわ
誰にも挑戦されないと思ってたのに 全体上位じゃそらもう修羅の世界で優しさが存在がしないだけでは?
あとそもそもの対戦回数が下の世界と段違いやろ ダイヤまではどう考えても防衛側は負けるんだから接待で十分だろ最初から
メタれない編成が存在すると思ってる奴いそうだけどw
接待編成のうちにジェム振り込んだのはエラーだろうな心中お察しします
鼻くそジェムが欲しいなら頑張って防衛編成考えてみてねくらいのもんだわ Evaは下限を付けたは良いけど上側に何もないから接待最適になる
ようはそこに利点を見出せば変わるようになる マスター1の連中はそれなりに攻守楽しんでると思うぞ
石の損得考え出すより楽しんだもの勝ちやろ 結局、防衛報酬も無意味な要素だし、
「ユーザー同士で争い合って欲しい(そして課金して欲しい)」
という運営の欲望が空回りしてるだけだな
無能すぎて憐れみすら感じるわ 全部☆1の接待編成だけど6ポイントきてた
エラー落ちかな?ガチでやらせたいのなら
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