3だとレベルアップ時に上がったかしこさの数値が高いほど同時に上がるMPの量も増えるっていうシステムだった
つまりかしこさっていうステータス自体はまったくの無意味
むしろ低い方がレベルアップ時の上昇幅が大きくなる(=MPも大量に上がる)から有利っていうね