【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part491 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part490
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591075603/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 同属性のSRとSSRでどちらかが回復萌技ならもう1つは攻撃でもいいよ
両方攻撃になるのは許されない ヒーラーなのに攻撃萌技なんてまるでどこかの
ドーピングうさぎみたいですねえ コトの連撃でないクソゲーになってきた
Lv90ぐらいがLv10だと良かったのに 掃除ちゃんと終わってたよなって確認したら粒子一切交換してなかったあぶねー Google Playの残高があいミスだけ反映されてなくて困ってるんだ
他のゲームではちゃんと入金されてるのに
なんか似たような症状を経験した方解決策教えてくらはい 即死率アップの想飾って結構レア?何枚か取れるまで誕生日クエスト走ろうかな >>768
スマホなら端末変えてみるとか
ファーウェイの機種は残高表示ときどきおかしくなるな https://imgur.com/AI1VmnL.png
終わった
HP最大値上昇使わないとコトが死ぬとか結構無茶やったな >>771
いろいろ試したけど改善されなかったから
とりあえず問い合わせてみたわ
ありがとう 萌具レベルを上げて物理で殴る!
萌具レベルを上げて物理で殴る! >>774
HPアップ魔札をつけてクルちゃんっていうスーパーアイドルでHPを盛ってあげれば1回目のHEATは大抵の前衛が耐え切れるウサ
ただしこれでもHEATが長引くと壊滅する恐れがあるので手数に不安があるならプリシラちゃんっていう敏腕プロデューサーをお招きするといいウサ >>773
それクリティカル運次第だからなぁ……
確実にワンキルするには、うちじゃ特効外さないと無理っぽいわ いつものようにSR縛りプレイしてる人いるから参考にすればいいかと
https://youtu.be/rWb_BOFnqIA 参考にしたい人はそもそもカード揃ってなくて、カード揃ってる人はそもそも参考にする必要ないってオチ セシルのフラムの炎撃とかが半減されるのってバトル前の画面上で判断するすべってある?
殴ってみて他と比較してみて半減されてる、ってみんな判断してるの?
もしかして新しいボスが出たら5回試してるってこと?まじで? 1回殴って変だなと思ったら速度を落として画面を見る >>785
素材集めつつN7話でやってるけど他にいいとこもあるかも 何をもってして5回なんて数字が出てきたのか知らんが耐性は普通にエフェクト出るし見りゃ分かる 今回のは半減アビ持ってるってことね
要するにバトルで殴らないと結局わからないのか そもそも○撃軽減持ってる敵は一握りだから普段考慮する必要がない 今回のはフラムが効かなくてルーチェが効いたからすぐにわかった 4ちゃん一回叩いたからもう倒してくれてもいいぞ
これから旧作上映の映画見に行ってくるぜ >>768
別の決済方法追加したら正しい数字になった 500万めーおー見えるだけで600人越えてるんだな 当初は400万がギルドラインとか言ってた気がするがインフレした今となってはクソザコラインだな 今は試練のシーズンレポートという履歴書に最適なのもあるしな コマンドで最高ダメージ出して履歴書を提出するんですね シーズンレポートの最大与ダメージは偽装し放題だから、全ボス100ターン以内に撃破できてるかにしようか >>801
うーん挑戦回数が10回超えてるね不採用 リディアが連撃1回しか出てないのに165万ダメいった
反撃すげえ リディアってレイドでも複数連撃アピつけてスキル使った方がいいんかな
スキルは全部レベル10だけどイマイチレイド運用に迷う コトワントップとかいう守りと攻めを一体化した理想の陣形好き
全体にヤバい攻撃が飛んで来るならそもそも火力ゴリ押しするしか無いからね >>805
ダメージカンストしだしてるなら入れるけど
発動率はイマイチよね 補助がショボすぎて耐えるという選択肢がねーからな
火力のインフレに対して耐久が変わらんから耐久キャラやヒーラーの存在意義が薄れていく
鋼壁とかいうゴミは一回ダメージ無効にしろ CTのせいでどうせ一回しか使えないんだから あれこれ増やしすぎてバランスが崩れてるのでマジでアビスキルの見直しはして欲しいとこ >>809
鋼壁は魔法キャラにとって最高のバフだぞ? 1Tしか持続しない70%バフ使うなら
ずっと56%バフされるウサギ使ったほうがいいじゃん バッファーの基準とかもおかしいと思う
何でもやれるクルちゃんが攻撃やら魔力56%上げるのにバフメインのフランはなんで25%とかなんだよ タンク必須のHP5万ないと一撃死するような高難易度がやりたいのかな? 耐久必須系のゲームしんどいからがっつり強化すればごり押しできる程度でちょうどいいよ レイドボス60ぐらいでもうクルチャで増やした上でHPがギリギリなんだが 試練ボスでの反撃ってめちゃくちゃ貢献高いからヘイト稼いで尻のアビで反撃しまくったらそうなる
俺が見た400万ダメージ超える編成みんな尻を反撃補助として採用してる 今回セシルが意外にも力だったから次のパトリシアの属性が不安でしかたがないわ 三角20個貯まってティセかパトちゃんで悩んでるから、次のパトちゃんには期待してる ダブあたとかいうゴミとそれしか持ってない粗大ごみなんとかして >>825
そこで盛らないとだめか
火力が心配だけど耐えんと仕方ないもんな 耐える必要なんてないよ
1ターン目でHP削りきれば良い LV60でやられてるって、力溜めのままくらってるでしょ 1ターンキルできないなら最初ぶっ飛ばすのやめた方が良いよ事故る これ力溜めしてるから痛いのか
最初飛ばすと力溜めから連続でやられるのな
アシュリーも抜くか…火力がなぁ 1T目で殴り倒してるめーおーには全く気付かれてなさそうだけど
ここ半年くらいのひよっこめーおー的には今回のレイド
見てきた中で一番火力高くてきちーわ ヒートさえ越えればいつものレイドだから余裕よ
ヒート超えるのしんどいけど 1ターンめーおーさんたちに火力調整して10ターン目に倒してもらえばわかるかもね
たぶん火力でぶん殴るより耐えるほうが難しいと思う 確かヒートの2発目攻撃後に力溜めになるので
そのあとにプリシラとかのバフ消しで消せばいい
これを消さないと次のターンで先行されて力溜めのままくらうのでほぼ壊滅する 試練のクソボスといい何回も繰り返さないといかんバトルでフルオート事故るようなのほんとやめーや
こういうのは聖片もらえるEXクエとか一回こっきりのクエで高難度だとかやってろや
スキチケとか実装してるくせにいらんとこで快適さ殺しに来るのいつまで経っても変わらん運営ちゃんよ 今回に限らずどの戦闘も長引くほど辛いでしょ
中盤からはスキル打てないんだし 今回はheat解除に必要な攻撃回数が多いからいつもよりheat調整が難しい
反撃、連撃関連のアピを上げられているほど安定させるのが楽
自分はラブリーショコラの確定サバイブとメガザルで脳死力押しに持ち込んだけどな… >>837
主力なら抜くんじゃなくて
防御力upとかHP回復スキルで1ターンしのぐだけだぞ ヒーラーが特攻になってるレイドでいつもより解除に必要な攻撃回数が多いというね
ここの運営がヒーラーに期待する役割は攻撃だってはっきりわかんだね >>847
手数が安定しないから…
これいつもレイドでアシュリーとかティセとか使う人どうしてるんだろうって思ってる クルチャで最大HPドーピングをして、その後にクリスで回復しておくと
姉姫は敵の力溜め攻撃に耐えられて
アシュリーは魔札でHP盛っておけば耐えられる
後はこの2人で削れる ちょっと前は格差マウントでえらく荒れてたもんだけど
あまりに格差が開きすぎて上位勢が煽っても意味が通じなくて平和なの面白い アシュリーは初手ツインを発動させないように前列攻撃を挟むだけだぞ マウントとられた!って切れてた人は毎回同じ人だっただけかと
いなくなったかマウントとる側に回ったかのどっちかだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています