むしろようやく成功した色物枠だぞ
登場人物全員女の子の格闘ゲームは過去にいくつもあって全部失敗してきた
あすか120%みたいな現在では当たり前にあるシステムの積み合わせみたいな
革命的なタイトルですらプチ当たりにしかならなかった
闘姫伝承みたいに北斗なんかより10年くらい前から世紀末ゲームやっていたタイトルもある
色物枠ってことでどうやっても流行らなかったんだよ
格闘ゲームやる層と合わなかったというのが一番の原因なんだろうけどね
格闘ゲームブームが下火になってようやくオタクが格闘ゲームに入れるようになったおかげで
アルカナは成功したところあると思うよ