【DMM.R18】千年戦争アイギス11268年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ef32-upmO)2020/06/05(金) 23:14:55.28ID:O15MFaxQ0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス11267年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0381名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (テトリス f396-MNTj)2020/06/06(土) 08:59:09.77ID:pGaL4urn00606
倍率が高いと料理の効果が薄いってのはよくわからないわ
単に攻撃が遅いキャラとの相性が悪いだけだぞ
あと特効は料理効果加算後にかかるから特効を持ってるナギとの相性が悪いってことは無い
耐久系に振ったスキルが弱いってだけ
0387名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (テトリス 53b2-VXah)2020/06/06(土) 09:03:22.93ID:TQ/w9YUE00606
昨日もちょっと話題に出たが
レンとか大幅に強化入ったんだよな、強化されても数値や立場やレオナや後衛軍師だから使われようが無いけど

ふと思ったが山賊は第二覚醒で敵撃破する度に攻撃とHPが3%ずつ増加するとかどうだろう、最大180%で
0401名無しさん@ピンキー (テトリス c3db-upmO)2020/06/06(土) 09:09:38.26ID:XSEQnzEG00606
料理はキャラによっては数倍の性能になるからな
連射系は当然としてエクスも回復力2.5倍だし

HPが3000増えて防御が1500増えるのだから
耐久低くて出し辛いエメルダですら壁ユニット扱いになる
0406名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (テトリス f396-MNTj)2020/06/06(土) 09:12:08.13ID:pGaL4urn00606
オーガスタの最大の利点は今のところ他バフとの被りが一切起きないことで
キャラによっては効果量はティニーより落ちるよ
だから最適化でオーガスタ外れるケースはあるよ
キメとかすげー使いにくいっしょ
0410名無しさん@ピンキー (テトリスW c3cd-zQi+)2020/06/06(土) 09:12:50.56ID:t8ErMAby00606
>>395
料理人実装したしそれはきっと無理
ダンサー自体も数値的に強化してきてるし
料理バフ最終段階と比べるともともとキャラのステがそんなに高くないから、料理だけで大抵のキャラが倍率2.5倍以上の強化幅になる
その状態で計算順序前に持ってきたら崩壊するわ
0449名無しさん@ピンキー (テトリス 7325-mGWg)2020/06/06(土) 09:25:49.20ID:VwduZGdo00606
カレー食べたトゥアンがミヤビ強化してミヤビがさらにバフ掛けっていけるの?
トゥアンって打ちづらいんだけどどうやって打ってるの?
0461名無しさん@ピンキー (テトリス bf92-upmO)2020/06/06(土) 09:35:00.87ID:8QrtRI/D00606
アイギスはイベントキャラ限定で良いから、配置されてるNPCが敵に倒されたら
敗北凌辱エロドットとか追加したら売り上げ250%増しくらいになるのではってよく思う
(できれば各敵毎で敗北エロドットがあると良いが、最悪ボスだけでもいい)

流石に何を配置するかはプレイヤー次第だからそこの管理は難しくても、NPCならまぁ出来るだろう
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