【DMM.R18】マジカミ【216億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2020/5〜2020/7)
https://i.imgur.com/uZeFuGh.png
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【215億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591309711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>357
的中が相手の抵抗より高い想定 最大でもデバフ付与率85%抵抗率15%残る
84ここあは50%(42,5%?)の判定が2回で75%(70%?) 光に不利属性存在しないが、もしあったとしたら40%程度?
野球ここあは、防御ダウンの付与率が100%の2回判定 97%以上
ミスはデバフもらった時か不利属性殴ったときにしか発生しないからそれでわかる
まあこの計算は適当だからこんな感じってイメージだけ伝わってくれれば
実際の測定との差は的中不足か、乱数差か >>370
一応絆だと非処女は二人だけだから(震え声 >>355
すまん、エモはすとごっちゃになった。
相手にワイオナ以外にいないのは確認している、というより一回や二回じゃなくて漏れ無くそうなってる。
しかもモテエリ攻撃完了時点でこっちが100%超えてて相手(バハあきさ)が80%くらいだとしても、そっからハロオナで加速(理論上120%に)してもワイオナ一回踏んだら追い越される。 >>368
受精したのは二人分だけど浮気相手が一人とは限らない所がまた恐ろしいな
乱交パーティーでもしていたのかもしれない
父親の遺伝子は一切ないのかもしれない >>367
ターン取得は
@行動ゲージが100%に達した順
A行動ゲージが同時に100%へ達した場合超過した数値が多いほど順番が早くなる(※加速効果を受ける)
Bいずれも同値の場合キャラの速度が高い方を優先
C速度も同値の場合はランダム
が基本だよね
で、ドルイコが場にいる時
@全員の行動ゲージが100%で統一される
Aドルイコが無条件で1番目に行動可能になる(ただし両者にいたとき速度が速いドルイコが優先される)
BCは基本に同じ
これを違うと言っているのは
ドルイコがいる場合ゲージ上昇系のスキル効果が発動しない
110%とか超過した状態にならない(順番の入れ替わりが一切起きない)
ってこと? 寧ろ丹さんなんかは経験豊富だからこそいいと思うんだ
ビッチじゃない丹さんなんてただのおっぱいでかいあらあらうふふ系のお姉さんじゃん このスレ読んでたら的中とか抵抗が
妊娠関係のそれに見えてきた テストプレイで
相手:250ワイン花織
味方:265モテエリ 263アラいろは 262あきさ で試したけど
モテエリ1>モテエリ2(この時点であきさがほぼ130%)>アラいろは※ワインパッシブ発動>あきさ
で順番回ってきたから再現できてないなあ
あとは、ワインは多段攻撃でパッシブ複数回発動するタイプだからそれくらいしか考えられないですね >>377
ドル依子が攻撃後、他の全員のゲージが100の状態
次にモテエリが攻撃したら、味方115%敵100% だから割り込みは発生しない
モテエリは一回0になってるから味方ゲージのほうが高くなってて最後に回される アイドルいこ以外の全員を自分の速度以下にするって効果だから
いこが速度200とすると
A番手速度199B番手速度198C番手速度197のように全員の速度差が圧縮されるんだよ
行動ゲージでいったら厳密にはいこゲージ100%他は順次99.99%、99.98%…みたいになる
だからいこのパッシブが効いてる時点でゲージ増加量とそれぞれの速度差を考慮した1.3倍云々言ってるのはナンセンスって言いたいんだよ
突っ込んでる人は >>377
お尻大きいと出産するとき楽じゃない?
骨格が成長してないと妊娠はできるけど出産するとき骨の間抜けなくて
出産しにくくて母子ともにやばくない? モテエリ・ドル依子等のゲージ討論
アプリからの新規の人達はついて来られてるかな?
8割くらい理解できれば上等だと思うぞw サバトでの烙印ってなんかバグってね?
マリオ20の回復技で24%削れるつもりで打ったのに、
ほんのちょっとしか削れないんだが >>377
ケツでかいの最高やん!
お尻のでかい子一等賞って日本昔ばなしでも言ってただろ! >>381
いこ”以下”じゃなく”未満”ね
すまんこ ずっとドルイコ使って叩いてたけどゲージ100%超過分も計算されて行動順決まるのは知らんかったわ
矢崎君のおちんぽしゅきぃ/// アンカ間違えてた
>>380 は >>374 宛てです
追記
この流れに元の速度の比率が反映される場面が何一つないから、条件に付けくわえる必要がない >>389
もしかして相手の名前が矢崎なのって
対魔忍コラボを狙っていた名残か? >>380
あー理解したw
防衛にドルイコ置いてくれてる人は神だな
楽に勝たせてくれてありがとうってことだ まりお20はパッシブでダメージ減少の効果が付いてるから
烙印の回復ダメージも減るんじゃないのか >>393
4体全員に烙印成功したが、他のキャラもちょびっとしか削れなかった。
パッシブのダメージ低減はマリオ本体にしか適用sれないはずだが、
バグで全体に適用されてしまっているのか 烙印50%なんかーい
こんな書き方したら100%だと思うわーい
烙印状態でHP回復を受けると、HP回復効果が発動せず、代わりにHPが減少します。 >>369
返信ありがとう。
なるほど、不利属性へのデバフ失敗時にはミスと表示されるわけですか。
一切表示されないですねぇ。以前は大体75%ぐらいなんだろうという感じ
だったんですが、ある時期からやけに失敗率が多く感じるようになって数え
てみたら50%ぐらいだったんですよね。数える前もだいたい体感50%ぐらい
ですね。的中値上げても、的中バフ付けても変化なし。
思い当たるのは84ここあのスキルを一気にMAXにしたときからなんかそう
なってしまった感じなんですよねぇ。考えにくいけどおま環のバグのような
ものなんでしょうか。BFで使うために貴重なクォーツ7個も使ったのに、
BFのボスは無属性が多いから成功率50%では任せられないかも・・・ >>392
理解できてなくて、間違ったことをどや顔で言いふらすのやめて欲しいのでもっと確認してくださいね >>397
曖昧にして威力の明記を避けているからセーフ
騙す方ではなく騙されるユーザーが悪い >>399
味方100%→115%
相手100%→100%で変動しない
だけでいいのに全否定で入るのは良くないぞ >>400
責任はなくてもそういうスタンス取り続けると客は離れていく一方
結局は自分で自分で首絞めてんのと同義なんだよなー >>400
他は数値を明記してんだよなあ
攻撃ダウン
攻撃パラメータが50%ダウンします。
火傷
敵から受けるダメージが30%上がります。
感電
敵に与えるダメージが30%下がります。
結局1位のデッキに5連敗、いい養分になっちまった。 元々84ここあのデバフは入ったらいいな程度でアタッカーが本業なので、
防デバフを84ここあだけに任せるのは危ない
他のデバッファーと併用すべき バッファーとしては神輿ここあと野球ここあが優秀すぎて、
イマイチ使い所の無いゴリにゃん
5月はサブドレスのみで一回も使わなかったわ アーモンドアイとダノンスマッシュのワイドと3連が当たったら
課金する >>333
ドルイコ→モテエリ→狐にゃん→バハムートだぞ サバトはまあどうでもいいけどバベルは登頂してえよ
なんだろオルガルやってた頃の気持ちだ… >>404
アドバイスありがとう。
せっかくの火力がもったいないので19セイラと一緒のデッキで使おうと
思います。 >>405
本当だ、テストで全く再現できない、、、
本番はいい感じの相手いないからまだ試してないけど、普通に考えたらテストと変わるわけないですね。
アタッカーもアラはすか20イコだから複数発動はないと思う。となると自分の勘違いですかね、、、本当に申し訳ないです、、、うわああああああん 対魔忍もう無理筋なの?
あっちのメリットがないからか痔が一般の夢捨てきれないからか >>406
デバフ持ちアタッカーとして優秀やろ!
フェニはな無しの自分にとってはまだまだ現役やぞ!
無尽Lv80もゴリにゃんいなかったら無理ぽだったわ アイギスみたいに勝手にコラボすればええんやで
巨人族と戦っているエレーヌとルミアンっていうキャラ出して「駆逐する」とか言わせてたからなw >>398
簡単に、抵抗云々とか無視して
「2回攻撃してそれぞれ50%で〜」だから一撃の都度50%で判定していると思われます
1撃目に50%で判定して成功したらデバフ、失敗したら付かない。つまり確率は50%(そらそうよ
2撃目も50%で判定して成功したらデバフ、失敗したら付かない。この確率も50%(当然よね
仮に3撃目があったとしても50%で判定して成功したry
なんど繰り返しても50%やん!ってのはまさに仕様通りの結果と思われます
合算で考えちゃうのは数うちゃ当たる理論みたいな?(パチスロとかにあるよね合成確率とか)
ただしポリはすてめーはゆるさん
野球ここあのS2はスキルマで100%だから、しかもそれが2回(これに有利不利属性や抵抗値とかで変わってくる)そりゃあ成功率高い 東山ちゃんの子宮に居たけど産道狭すぎて通れなかったから帝王切開だったよ。
帝王切開も増えすぎると人類の進化的にヤバいって東山ちゃんが言ってた 痔が予算を一般9・DX1くらいで振り分けてるだろうし、多分厳しい
抱き枕CD小説にしろ即完売の名実を作るだけの小数ロット。正気じゃない 新規が増えてまた純愛の喜びおじさんが増え始めたよ
初期が純愛一色でとびおっ♥とびおっ♥ばっかなの知らんのだろうな いつも金2あたりに居ると-15あざーすww 1日中されるから
今日は全く触ってなくてボーナス5発分だけで維持したろうと
下がるの待ってるんだが、全然下がらん。触ると優先の抽選でもされるんか ソーカ博打打つには金1勢がウマ味がすくねぇからか
-5なら試しに行くもんな やる気なくてガチ防衛放置してたら防衛率50%超えそう >>417
きみ確率って知ってっか
中学とか高校数学でやったよな?その理解はやばいぞ だからそいういった防衛の強さか報酬に云々のテストケースとして
少し仕様が違うサバトを新設する(予定)…つまりチームサバトで実験する訳だな 育成の為にドリンク買い漁ってイベントぶん回してるけどやっちまったか? >>417
当たる確率が1/2の事象を2回行った場合、2回中に当たる確率は数学的
には(1-(1/2)^2)*100=75%となります。4回行った場合、4回中に当たる確率
は(1-(1/2)^4)*100=93.75%となります。試行回数が多いほど当たる確率は
高くなります。
自分の84ここあでも水、火、雷など無属性以外の場合は大体75%ぐらい
の確率で防御ダウンが成功します。なぜ、無属性の敵だけ50%になるのか
理由が分からなかったんです。75%なら全然OKなんですが、50%になると
デバッファーとしては任せられないなとなってしまう。
それで、なんかもやもやしてるんですよ。 サントラ10時間ちょいで500枚完売ってのはどうなんだろうな。痔の予定通りだったのか、足りなかったのか。 >>430
そうなんやね1回攻撃のも2ターン目に同様の攻撃したら環境が変わってなければ
同じ確率の事象を2回行ったことになるから2ターン目は75%になるのかな
俺は50%の判定は何度やっても50%だと思ってたよ勉強になるわ
ありがともやもや晴れるとイイネ
だがポリはすは許さん んー…アクキーがあきさ以外ダダ余り。500枚も完売まで半日って結構だわな
本当に500なら生放送見た人がそのまま殺到しても余る程度
仕事帰りの深夜組が購入してようやく完売ならそんなもんかも ゴールドのボーダーが今1120ぐらいかな?
毎週ちょっとずつ上がってるんだが、君らサバトやる気ないんじゃなかったんか 確率論については今でもたまにガチャで1%なら100連すれば一個は出ないとおかしいハズだろ…
って言う奴がいるから俺は驚かない >>430
まずここあの的中と相手の抵抗が同値とした場合
不利でも有利でもない相手にスキル2で攻撃した時のデバフ成功率は67%くらい
一方不利属性に攻撃した場合は38%くらい
単に試行回数の問題だと思う >>420
純愛おじさんが責められて性癖おじさんが発言権を持つ今の時代
そんな時代に生まれてよかった >>434
1)人が増える→NPC効果で下からスコアが押し上げられる
2)耐久PT主流で手動なら格上にも勝ちやすい→ゴールド1のスコアが上がる サバトやろうとするとサーバーエラーになる
おまかんみたいだけと解決策しらん?
アプリのキャッシュ消したりブラウザ版にしてもあかんわ オトギで耐性無かったら即死だった
せっかくキャラいるならいっぱい色んなシチュでエロ見たいからよぉ >>433
全員が全員サントラ欲しいわけじゃないからなあ
俺はミュートでプレイしてるし普段から音楽聴かないから毛ほども興味ない
ビジュアルブックなら喜んで予約するけどね シチュ云々以前に本番一辺倒なのがどうにも
もっとフェラとかパイズリとか色々あるじゃん?
俺セックスでは興奮しないんだよ すまん解決しました
編成中のモテカワエリザを現凸したのが原因かも
オススメ自動編成にしたら行けた ポリスマン入り耐久PTをオートで処理したいからレウコシアりりほしいわ 法珠外し0期間も残りわずかで申し訳ないが
エクセルでデッキパワー一覧作ってみた。良ければどうぞ
不備あったらごめん
https://dotup.org/uploda/dotup.org2168397.xls.html
80万達成して思ったのをいくつか
・属性異なると難しいのでメインどころの属性違いのイベドレスや限定で達成するのはちょっときつい
・法珠のパワー稼ぎは 速度>的中=抵抗>最大HP、攻防はおまけ程度に考えた方が良い
最後に、クソUR出ても泣かないこと(守備*2、気力でしたorz) >>436
確かに今までが確率的にツイていただけで、今嵌まり中というのもあり得なくは
ないのかも。ここにいる人達は86ここあのデバフ成功率はあまり高くないという
認識みたいなので、そうなのかもしれませんね。
とりあえず、明日のBFでは19セイラの補助デバッファーとして使おうかと思います。 とりあえず後半のアシュリーは
・くっころ/ジャージ花織/トナカイセイラ
・エプロン丹とアタッカー
・巫女りりとアタッカー、でおkかね
まゆしぃ持ちは後半のカーミット担当してくれ 自分が戦闘不能になるほどのダメージを無効にし、
自分の行動ゲージを50%アップする。この効果は1ターンに1回のみ発動する
花火か… あきしぃいたら終盤も50万前後安定するから美味しいよな
ニコとどっち殴るか悩むけど 8日の追加はそりゃバベルで嫌がらせする予告みたいなもんだからな
まあ単体攻撃しか無いし、突破は正攻法で楽な方かも >>377
ええやん
あと乳輪デカければ完璧な丹さん推しです >>435
そういう錯覚を利用した商売だからなあ
今やってる花嫁の率設定を借りて
当選率1.5%の抽選10連をn回行う場合
かおりんが1枚も出ない率=(100%-1.5%)^(10×n)
チーム24名全員が同じ条件で行ったなら
落選率 ガッカリ人数
*単発 98.50% (23.64人)
*10連 85.97% (20.63人)
*30連 63.55% (15.25人)
*60連 40.38% (9.69人)
*90連 25.66% (6.16人)
120連 16.31% (3.91人)
150連 10.36% (2.48人)
180連 *6.58% (1.58人)
210連 *4.18% (1.00人)
240連 *2.66% (0.64人)
270連 *1.69% (0.41人)
300連 *1.07% (0.26人) ※シール交換で1枚確定
天井まで引いてもまだ1%以上外す可能性を残している
シールが無かった頃は…おそろしいね 300連回しても4凸できんかったからな
はなびにそれだけ回す人おるんか? >>460
あるよ。氷が便利過ぎて火属性は比較的弱い使いだったから
テコ入れのつもりで火のバフを出していると思われる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています