【DMM.R18】マジカミ【216億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (テトリス f396-QsbW [60.148.201.114])2020/06/06(土) 12:46:10.49ID:UImVwbck00606
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

■HP
https://www-dx.magicami.jp/

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■ロードマップ(2020/5〜2020/7)
https://i.imgur.com/uZeFuGh.png


次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960

■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【215億目】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-MNTj [126.54.124.187])2020/06/07(日) 14:19:33.25ID:zy/VstTl0
>>357
的中が相手の抵抗より高い想定 最大でもデバフ付与率85%抵抗率15%残る
84ここあは50%(42,5%?)の判定が2回で75%(70%?) 光に不利属性存在しないが、もしあったとしたら40%程度?
野球ここあは、防御ダウンの付与率が100%の2回判定 97%以上
ミスはデバフもらった時か不利属性殴ったときにしか発生しないからそれでわかる
まあこの計算は適当だからこんな感じってイメージだけ伝わってくれれば
実際の測定との差は的中不足か、乱数差か
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1396-6zHW [126.3.21.252])2020/06/07(日) 14:23:43.45ID:kIfZha1y0
>>355
すまん、エモはすとごっちゃになった。
相手にワイオナ以外にいないのは確認している、というより一回や二回じゃなくて漏れ無くそうなってる。
しかもモテエリ攻撃完了時点でこっちが100%超えてて相手(バハあきさ)が80%くらいだとしても、そっからハロオナで加速(理論上120%に)してもワイオナ一回踏んだら追い越される。
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3ae-0rX8 [14.10.133.129])2020/06/07(日) 14:34:20.96ID:Q6vtbU/b0
>>367
ターン取得は
@行動ゲージが100%に達した順
A行動ゲージが同時に100%へ達した場合超過した数値が多いほど順番が早くなる(※加速効果を受ける)
Bいずれも同値の場合キャラの速度が高い方を優先
C速度も同値の場合はランダム
が基本だよね

で、ドルイコが場にいる時
@全員の行動ゲージが100%で統一される
Aドルイコが無条件で1番目に行動可能になる(ただし両者にいたとき速度が速いドルイコが優先される)
BCは基本に同じ

これを違うと言っているのは
ドルイコがいる場合ゲージ上昇系のスキル効果が発動しない
110%とか超過した状態にならない(順番の入れ替わりが一切起きない)
ってこと?
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f7c-oOUz [49.251.165.184])2020/06/07(日) 14:46:52.65ID:jW/HKpmK0
テストプレイで
相手:250ワイン花織
味方:265モテエリ 263アラいろは 262あきさ で試したけど
モテエリ1>モテエリ2(この時点であきさがほぼ130%)>アラいろは※ワインパッシブ発動>あきさ
で順番回ってきたから再現できてないなあ
あとは、ワインは多段攻撃でパッシブ複数回発動するタイプだからそれくらいしか考えられないですね
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f7c-oOUz [49.251.165.184])2020/06/07(日) 14:50:14.77ID:jW/HKpmK0
>>377
ドル依子が攻撃後、他の全員のゲージが100の状態
次にモテエリが攻撃したら、味方115%敵100% だから割り込みは発生しない
モテエリは一回0になってるから味方ゲージのほうが高くなってて最後に回される
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3e0-MNTj [60.237.38.148])2020/06/07(日) 14:50:38.22ID:TQ6udbDw0
アイドルいこ以外の全員を自分の速度以下にするって効果だから
いこが速度200とすると
A番手速度199B番手速度198C番手速度197のように全員の速度差が圧縮されるんだよ
行動ゲージでいったら厳密にはいこゲージ100%他は順次99.99%、99.98%…みたいになる
だからいこのパッシブが効いてる時点でゲージ増加量とそれぞれの速度差を考慮した1.3倍云々言ってるのはナンセンスって言いたいんだよ
突っ込んでる人は
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3a2-cUm2 [124.45.65.9])2020/06/07(日) 15:13:41.88ID:6DgdND6g0
>>369
返信ありがとう。

なるほど、不利属性へのデバフ失敗時にはミスと表示されるわけですか。
一切表示されないですねぇ。以前は大体75%ぐらいなんだろうという感じ
だったんですが、ある時期からやけに失敗率が多く感じるようになって数え
てみたら50%ぐらいだったんですよね。数える前もだいたい体感50%ぐらい
ですね。的中値上げても、的中バフ付けても変化なし。

思い当たるのは84ここあのスキルを一気にMAXにしたときからなんかそう
なってしまった感じなんですよねぇ。考えにくいけどおま環のバグのような
ものなんでしょうか。BFで使うために貴重なクォーツ7個も使ったのに、
BFのボスは無属性が多いから成功率50%では任せられないかも・・・
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-upmO [126.65.79.80])2020/06/07(日) 15:24:45.25ID:gUBLz4cW0
>>400
他は数値を明記してんだよなあ

攻撃ダウン
攻撃パラメータが50%ダウンします。
火傷
敵から受けるダメージが30%上がります。
感電
敵に与えるダメージが30%下がります。

結局1位のデッキに5連敗、いい養分になっちまった。
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1396-6zHW [126.3.21.252])2020/06/07(日) 16:08:35.00ID:kIfZha1y0
>>405
本当だ、テストで全く再現できない、、、
本番はいい感じの相手いないからまだ試してないけど、普通に考えたらテストと変わるわけないですね。
アタッカーもアラはすか20イコだから複数発動はないと思う。となると自分の勘違いですかね、、、本当に申し訳ないです、、、うわああああああん
0417名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa37-MNTj [106.180.14.32])2020/06/07(日) 16:18:43.97ID:A0/kRR7Ha
>>398
簡単に、抵抗云々とか無視して
「2回攻撃してそれぞれ50%で〜」だから一撃の都度50%で判定していると思われます
1撃目に50%で判定して成功したらデバフ、失敗したら付かない。つまり確率は50%(そらそうよ
2撃目も50%で判定して成功したらデバフ、失敗したら付かない。この確率も50%(当然よね
仮に3撃目があったとしても50%で判定して成功したry
なんど繰り返しても50%やん!ってのはまさに仕様通りの結果と思われます
合算で考えちゃうのは数うちゃ当たる理論みたいな?(パチスロとかにあるよね合成確率とか)

ただしポリはすてめーはゆるさん

野球ここあのS2はスキルマで100%だから、しかもそれが2回(これに有利不利属性や抵抗値とかで変わってくる)そりゃあ成功率高い
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23b1-upmO [120.75.169.251])2020/06/07(日) 16:35:37.84ID:Ni3G9yPW0
いつも金2あたりに居ると-15あざーすww 1日中されるから
今日は全く触ってなくてボーナス5発分だけで維持したろうと
下がるの待ってるんだが、全然下がらん。触ると優先の抽選でもされるんか
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3a2-cUm2 [124.45.65.9])2020/06/07(日) 17:02:41.83ID:6DgdND6g0
>>417

当たる確率が1/2の事象を2回行った場合、2回中に当たる確率は数学的
には(1-(1/2)^2)*100=75%となります。4回行った場合、4回中に当たる確率
は(1-(1/2)^4)*100=93.75%となります。試行回数が多いほど当たる確率は
高くなります。

自分の84ここあでも水、火、雷など無属性以外の場合は大体75%ぐらい
の確率で防御ダウンが成功します。なぜ、無属性の敵だけ50%になるのか
理由が分からなかったんです。75%なら全然OKなんですが、50%になると
デバッファーとしては任せられないなとなってしまう。

それで、なんかもやもやしてるんですよ。
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf4b-c7nT [125.56.91.114])2020/06/07(日) 17:14:33.89ID:DQ24Zz2w0
サントラ10時間ちょいで500枚完売ってのはどうなんだろうな。痔の予定通りだったのか、足りなかったのか。
0432名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa37-MNTj [106.180.14.32])2020/06/07(日) 17:19:03.72ID:A0/kRR7Ha
>>430
そうなんやね1回攻撃のも2ターン目に同様の攻撃したら環境が変わってなければ
同じ確率の事象を2回行ったことになるから2ターン目は75%になるのかな
俺は50%の判定は何度やっても50%だと思ってたよ勉強になるわ
ありがともやもや晴れるとイイネ

だがポリはすは許さん
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-oOUz [113.147.54.184])2020/06/07(日) 17:19:48.09ID:yrM7CU2q0
んー…アクキーがあきさ以外ダダ余り。500枚も完売まで半日って結構だわな
本当に500なら生放送見た人がそのまま殺到しても余る程度

仕事帰りの深夜組が購入してようやく完売ならそんなもんかも
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3ae-oOUz [14.13.37.193])2020/06/07(日) 17:48:25.98ID:+4M807b50
法珠外し0期間も残りわずかで申し訳ないが
エクセルでデッキパワー一覧作ってみた。良ければどうぞ
不備あったらごめん
https://dotup.org/uploda/dotup.org2168397.xls.html

80万達成して思ったのをいくつか
・属性異なると難しいのでメインどころの属性違いのイベドレスや限定で達成するのはちょっときつい
・法珠のパワー稼ぎは 速度>的中=抵抗>最大HP、攻防はおまけ程度に考えた方が良い

最後に、クソUR出ても泣かないこと(守備*2、気力でしたorz)
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3a2-cUm2 [124.45.65.9])2020/06/07(日) 17:56:06.80ID:6DgdND6g0
>>436
確かに今までが確率的にツイていただけで、今嵌まり中というのもあり得なくは
ないのかも。ここにいる人達は86ここあのデバフ成功率はあまり高くないという
認識みたいなので、そうなのかもしれませんね。

とりあえず、明日のBFでは19セイラの補助デバッファーとして使おうかと思います。
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cffa-GTba [217.178.16.111])2020/06/07(日) 18:09:06.54ID:5hPNW2Fr0
>>377
ええやん
あと乳輪デカければ完璧な丹さん推しです
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1396-64Z+ [126.110.24.213])2020/06/07(日) 18:11:01.38ID:5aw9le3V0
スキル4持ちって前からあるの?
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3ae-0rX8 [14.10.133.129])2020/06/07(日) 18:12:14.49ID:Q6vtbU/b0
>>435
そういう錯覚を利用した商売だからなあ


今やってる花嫁の率設定を借りて
当選率1.5%の抽選10連をn回行う場合

かおりんが1枚も出ない率=(100%-1.5%)^(10×n)
チーム24名全員が同じ条件で行ったなら

    落選率 ガッカリ人数
*単発 98.50% (23.64人)
*10連 85.97% (20.63人)
*30連 63.55% (15.25人)
*60連 40.38% (9.69人)
*90連 25.66% (6.16人)
120連 16.31% (3.91人)
150連 10.36% (2.48人)
180連 *6.58% (1.58人)
210連 *4.18% (1.00人)
240連 *2.66% (0.64人)
270連 *1.69% (0.41人)
300連 *1.07% (0.26人) ※シール交換で1枚確定

天井まで引いてもまだ1%以上外す可能性を残している
シールが無かった頃は…おそろしいね
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1396-64Z+ [126.110.24.213])2020/06/07(日) 18:14:33.10ID:5aw9le3V0
最近なんだな
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