【DMM.R18】ジェミニシード X part148 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa37-vbWO)2020/06/06(土) 23:32:38.44ID:ZtmanSbTa
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!

これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。

■公式
http://www.dmm.co.jp.feature/geminix.html
http://pc-play.games.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminion/sub_html/index.html
■twitter
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part147
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591076689/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7314-Oz4Q)2020/06/08(月) 11:58:05.49ID:kkcX0bAn0
>>157
F5したら直るやつだよそれ、冥界に限らずどのマップでも発生しうる
敵がいないからスタートしたら即ゴールして終わってしまうので、脳死スタートしてると
更新かける暇もなく済んでしまうけど
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7314-Oz4Q)2020/06/08(月) 13:56:38.88ID:kkcX0bAn0
そういえば鎧武者のHPゲージがおかしい件だけど
・残りHP75万に挑んだ時に敵バーストゲージの3分の1よりHPゲージが多い→HPゲージ100%は225万以下
・降臨レイドの狂のHPが200万である
の2点から、狂・鎧武者のHPは内部的に250万だがゲージ表示が200万分までしか無い、って気がするね

おそらく降臨レイドの狂のプログラムを流用した関係で
「狂のHPゲージは200万表示」になるコーディングが残っていて、内部HPと表示に齟齬が発生しているものかと
既出だったらすまぬ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-Oz4Q)2020/06/08(月) 14:24:00.17ID:iD9jLaUB0
中々レベル上がらないのにレベルアップ前に警告も出ないから
ほぼ毎回いきなりレベル上がってコスト無駄になってイラっと来る...
回復アイテム余ってるがそういう問題でもないしなぁ
0164名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa37-bMEc)2020/06/08(月) 15:20:23.21ID:TbSZtIjfa
レベル上がったらその場で回復するんじゃなくてRPの全快薬をプレボにでも放り込んでくれりゃ無駄なくて良いけどな
さすがにそんなサービスしてるゲームは見たことないやな
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-Oz4Q)2020/06/08(月) 15:36:58.50ID:iD9jLaUB0
普段経験値バーが表示されないせいでほんといつ上がるのか普段把握しにくいんだよねぇ
大体のゲームは常に表示されてるから目に入ってレベルアップ近くなると意識するけど
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-cUm2)2020/06/08(月) 15:46:40.80ID:QP+TuVKp0
UI変更してから未だに左上の経験値バー改悪したまんまなのと、遠征の料理個数選択カチカチしないといけないまんまなの放置してるのにはもにょる
お薬なんて4桁くらい糞余らせてるからうっかり溢れても痛くもないんだけどやっぱりもにょる
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 532f-JK7z)2020/06/08(月) 18:23:23.08ID:OH5davH70
殆どのゲームがプレイヤーレベルと共にスタミナ伸びるからな
ほどほど張り付かないと損するソシャゲブラゲの悪習とも言える
気が向いた時に一気にやるってなると大抵課金絡むし
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 036a-0zf5)2020/06/08(月) 18:44:36.51ID:oRQx0Juw0
「よくわからんが周りがみんなやってるからうちもやるか!」で広まったまま時代遅れになった悪習ってけっこうあるよな
ジェミニはもう削除したけどデイリーミッションの「強化をする」なんてその典型例
今となってはあたり前に31時間以上かかる「製作をする」も消すかライン増やすかして欲しいが……
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-cUm2)2020/06/08(月) 20:11:28.30ID:QP+TuVKp0
大体デフォでサウンドのボリュームでかいから真っ先にコンフィグいってボリューム下げるね
チュートリアル終了までコンフィグ弄れないやつはつれぇわ
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 036a-0zf5)2020/06/08(月) 20:13:31.12ID:oRQx0Juw0
お知らせを読まないのはいい、人間だし面倒なことはやりたくないわな
ただ冗談でもそれを誇るかのように言うのはそれこそ悪習
お知らせをちゃんと読んだマスターに手間をかけさせてるわけだからな
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f9d-r+ax)2020/06/08(月) 21:08:20.86ID:QDFxSIqH0
お知らせはちゃんと読むけど遊び方説明はやってくうちに慣れるだろと思って読まないことが多いかな
得意メダルじゃないとリンクの効果無いってしばらく知らなかったのもいい思い出
0215名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM17-LaIh)2020/06/08(月) 21:13:30.81ID:vIIgYDt9M
DMMブラウザゲーの新作触る時にチュートリアルが長かったり説明がわかり辛いとそれだけで心折れそうになる
ジェミニはどうだったっけ?無料10連とかもできたっけ…事前でシルマリレとったのは憶えてる
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f396-Jh5M)2020/06/08(月) 21:46:50.90ID:w3K6AZ6r0
イベ後半追加の時はなんかガチャ追加されてるけど今回はなんかあるんかな
クリスマス復刻がまだあるし
そろそろ未所持確定がきてほしいところ
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-QsbW)2020/06/08(月) 22:41:29.95ID:SyZEyB9c0
>>228
恒常回らないっていうかキャラがね……
UR率低いゲームなんだからあんま恒常URにきつい言い方するとハズレ増やさないで欲しいわ
URで出すのはこいつは絶対人気出るって自信あるキャラ、URのオーラ感じられるキャラにしてくれ
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-QsbW)2020/06/08(月) 22:48:51.83ID:SyZEyB9c0
せめて一度復刻やったイベントくらいはいつでもシナリオ閲覧できるようにして欲しい
エロ見る前にそのキャラ登場時のイベントシナリオ見てキャラ掴んでから見たいって需要はあるはず
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-cUm2)2020/06/08(月) 22:50:44.56ID:sAPz/Vs30
ショコラ&プラリーネはイメージ的に君たちヒーラーとアタッカー逆じゃない?ってたまになる
アデリー&アビー姉妹と比べたらマシだが
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 036f-uVK0)2020/06/08(月) 22:53:19.86ID:PdAXbAH50
>>234
極度の限定依存なプリコネと同じで限定売るためにわざと性能抑えてるんだぞ
限定強キャラ以外の売り上げが見込めなくなった次の段階だな
いずれゲーム内入手を可能にしたり選択チケの肥やしにする程度の格下最高レア扱い
つまり次の水着でまた強キャラを出すと
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3ac-upmO)2020/06/08(月) 23:08:09.62ID:XbGvBACE0
エーベルルはT×3がバーストアップだったら結構いい線いくかな
それに追加でバーストにまでバーストップついてる闇ティッタとかより1.5段くらい落ちるイメージ
アビリティが集護以外は防御系なのが惜しい
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