【DMM.R18】宝石姫 Part210 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備です
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次スレは>>970が建てること
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また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part209
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591320073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一人で黒猫抑えられるとか他の物理アタッカーも全滅しそう ふにーレガリアボードのせいで耐久パが不利になったふに
ピンクの連鎖や固定ダメージのせいで40金無いと厳しいから
S以下では当たり前のように黒猫がゴロゴロしているふにね 2周年キャラは普通にガチャに入るから、ドレスキャラではないよ
新装キャラって感じか ふにーキープは40金にする事を前提に取っているふに
ルミナスや覚醒があるから40金にしていた方がいい様な気がするふに 装備BOXは防具にした方がいいと思うな
武器は物理魔法問わず結構イベントでもらえるし、何より防具はHP1950が露骨に絞られてるから クリ急所の1%は誤差だけど1250と1600と1950は誤差ではない
って思ったけどやっぱ誤差だわ(猫ドーンtnkズドーン)まあ1%よりはまし ふにー水着メロンをよく見かけるふに
実装時からこれは絶対いる性能(高僧の場合はよくわからんふに)だから
皆、頑張って40金にしたふにね >>93
魔法が多いから2ダイヤ使えてるだけで環境変わったら即抜けるのが2ダイヤだよ
2周年の中で残りやすいのは2エメだと思う ルミママも何だかんだいって現役ふに
2ママもしぶとそうふに 「エピソード機能」について解説する公式の漫画「図鑑活用術」で
レピドライトに妄想されている
黒髪青眼の娘の名前が知りたいですねぇ 本当だ髪についてるリボンも似てるし
ロリいわれてるし多分ユークレースっぽい
かわいいなこのコ ユークレースはあの人のせいであまり良い印象が無いな ラストスクラッチか
3と1で頼む…19000円の敗北はもう知りたくない プレイヤーによる風評被害三銃士
ユークレース
フェアリークォーツ
ダイヤモンド・・・はプレイヤーによるじゃなかったな 山ちゃんって意外と長生きだよね。
他のゲームだとこういう人ってシステムに文句つけてやめていく人も多いのに…
2年も生きてるとは思わなかった ふぇありーは❍にかすなんだろうけど、あいつはプレイヤーIDがわからなくて
お気に入りにしてるかどうかもわからないしセーフ >>116
個人的にダイヤが入るならセラフィナイトもかなりやばい。 ふにーにこー
ふにのおかげで唯一のふに妖精を覚えている僧がいるふに
ふにが増えない以上、性能も旧式すぎてふに妖精は絶対、忘れ去られているふに
ふにーハイドも水着メロンに居場所を取られているから余計にですよふにー 戦プリのスーパー下方やべぇな
歴代で1番酷いかもしれん スクラッチが2333だった…
すごい負けた気がする 前スレで3が当たりみたいなこと言われたけど負けなのかい? >>122
どういう事かと思ったらイベ特効が新規ガチャ限になったのか?
震える 必須ドレスが既に40金になってる人からしたらいまさらなドレスしか交換できない1がハズレで
未来のストックになる3が大当たりなんだがな
初心者は1,2の方が即戦力になって良いよね S1ランダムで勝率8.5割くらいあればSS目指そうかなって考えたけど
どんな展開になっても運ゲー要素盛沢山でSSなんて目指せないと解った。 >>120
セラフィなんて中の人含めてゲームのヒロイン的な存在なだけに
コラボでの風評被害を最大に受けているような気がしてならない。 んんもおおおお
何でCT延長2発も叩き込んでるのに剥がし負けるんですかね
スキップ搭載して欲しいです コキュートスでこおらせて相手だけ時間をすすめればいい >>132
クソうざい遅延に対抗出来る白猫作ろうぜ
俺の黒猫白にブリーチする方法ってない? (´・ω・`)チユナがほしいのに両方1っていう
(´・ω・`)ドレス箱とかどうせ40にならないから要らないんですけどー 3000円×3引いて112だったくそげ
黒鯛をルミにするかエメ2を40金にするか迷うわ ドレス箱は当たりじゃないのかと思ったけどよく見たら嫁リビアン入ってないって書いてたわ 黒猫は白にブリーチ出来ないっぽいし宝聖選択箱全部使ってもルミ黒鯛には妖怪1足りないから遅延返しも出来ないし遅延うぜえぇ 白猫でも遅延連発されると動けなくなる
ブレイズのスキル優先度せいで攻め時を逃す
現状支援タイプ入れる時点で色々マイナス面が大きいとか
回復耐久やってたけど火力バフ持って黒猫でどかーんのが勝率が良くなったわ 山ちゃんは当初セラフィ推しだったけどとある時期からユークレースに乗り換えた
めっちゃダメージ喰らってて草って思ったね >>138
負ける時は大体pnk海老トドとホウキとスイカバーで遅延ハメされるんだよなー、なんだこの妖怪PT
稀にこれに白猫やらルミ黒鯛まで乱入してきやがるし
俺には白猫が必要なんだー!!
もしくはルミ黒鯛で同じ気持ちを味あわせてやりてぇ >>139
山ちゃんってあの天然の人だよな?まだ修行してたのか、ちょっと感動したぞ >>125
花束も無くなったから、過去のカードが手に入る手段がほぼ無くなった
手形の交換も前からガンガン削られてたけど、もう過去の交換がほぼ無しになってる
まあ、要するに「何を目標にイベントプレイすればいいんだろう?」状態
なお、対戦相手のマッチングも改悪されてて負ける可能性甚大になってるから、ポイント稼ぎにも支障が出てる模様 白猫パーティーはなぁ。右の人が使うと強いのに、自分で使うとチョー弱い
なんでかなーぁ、なんでかなー >>143
あー、自分で使うとスキル優先度が無駄に働いて右の人が使うと的確なのか…
でも遅延に対抗する手段として欲しいんだよなー
またアレキサンドライト終身刑7枚集めるとか無理ゲー! 猫は降臨あったし1月に3体配ってくれたから、白黒両方は無理ゲーってほどでもなかった >>145
マ!?
修行を怠らず高徳を積んでいた修行僧には敵わねぇや…継続こそ力なりを体現してる宝石寺スゲー 言うて結局引き次第だから運と課金よ
初期勢だけどイル+30銅しか手持ちないし ふにも白黒猫作ったふに
ドレスボーナスつくし何より編成の幅が広がるふに まあガチャゲである以上引き運によるところも大きいんだろうけど他ゲーよりは確実に修行で積める徳が大きいよな、白黒両刀羨ましい
てかふにカスとか3年振りくらいに見たわ…イキとったんカイワレ! プレアリとか固定ダメージとか連鎖ダメージのせいで最大HPが重要になったふに
だからキープは40金目当てで選んでいった方がいいふにね
アンデとか覚醒で更に強化される可能性がありますけど
人気投票を見ると忍石とかエンジェとかフォスとかがイルミナする可能性があるふにね >>143
右の人「僕が一番、宝石姫をうまく使えるんだ!」 ラインナップに入ってることが前提だけど、定期的に開催されるキープや何かの記念で配られる選択BOX等で
自分が欲してるキャラを「選べる」ことがあるのがでかいんだよな
他のゲームだと全部ガチャ要素から引けばっかりだから、運だらけゲーに比べれば遥かにマシ
上級装備もイベントをしっかりプレイすれば効果選択付きのやつ貰えるしな
だからプレイし続けてそういう機会を逃さないようにしなきゃならない、継続は力なりなゲームだと思うよ どのみち遅延ラッシュに耐えられないなら火力にもなるヘマタイトでええんちゃう
魔法バリアに引っかかるのはどうしようもなし 水着スイカのビームソード伸ばしてズバァ!ってのかなり好き
スキル2ちんぽすりつけてるのかと考えるともっと好き! pnk二体目覚醒させたところで正式プレアリで同一キャラ使用禁止と来そうで怖いんです >>160
ちんこ様3人作った廃課金様の逆鱗に触れる恐れがあるので流石の運営も出来ないのではないか >>144
耐久パーティー白猫で完成するところまで行ってる?
できてなくて、もう一度7枚集めるとか無理ゲーっていうような状況ならやめたほうがいいよ…
こういうのはスクラッチ4〜5回すれば作れるからとりあえず作っちまうかぐらいでないと後々大変だよ (凸)限界を超えて課金してもらう為に用意された舞台(ステージ)だろうからな
pnk1海老2トド3に白黒猫やら出て来るかと思うと胃が痛くなる
しかしあれだけ猛威振るったサファイア全く見なくなったと思ったら上位互換みたいな奴に取って変わられてるんだもんな、それも地方キャラに
色も赤pinkだし別の宇宙のサファイアなんじゃねーかこいつ >>163
白猫は諦めたぞ
せっかく育てたし黒猫に賭ける >>156
ホウキか!凸進んでないけどこいつつえーわ 戦プリ大荒れだな
宝石のアリーナもそのうちあんな感じになるのかな 戦プリは今回月間取れなかったら、こっちのログボのため以外は全部やめる
あれじゃやってても楽しくないもん 同一キャラ使用不可能のロック解除には有償ジェム1万とかやったりしてな 戦プリみたいにログインして操作できるようになるまでにクリックを何回もさせるのはいらつく
コラボしてるから仕方なくログインしてるけど 宝石の場合で考えると、イベントノルマ報酬からイベントの新規キャラ消して無償ジェムガチャの確定も無くなったら誰もやらなくなるよな 敵側に補正乗りまくってSS層でもランダム3割くらいしか勝てないアリーナかな?
ランダムで負けるか相手厳選して勝てる奴を選ぶみたいな >>172
戦プリの今のイベント対戦は、相手厳選するにしても相手の編成内容は判らんのよ
低コスト編成でも高コスト編成をぶっ潰せるトラップ編成もあるから何も信用できない
獲得倍増するブーストモードはタイムリミットがあるから、相手を一々選んでる時間が無いってのも炎上の源になってる やってるから知ってる
でもこっちもAIのランダム()で勝てそうな相手にも勝てないから 遅延喰らったわけでもないのに自陣のピンクお姉さんが棒立ちとかw 遅延食らう以外でピンクの両方のスキルにCT付いてる状態は本当に稀だからな
制服オウロなんて頻繁にみるのに 残り黒猫だけなのに頑なにターン短縮ない無駄スキルだけ5発も6発も無駄撃ちして壊滅とかよくある こっちはなんだかんだで所詮体感の話だから
むこうは本気で勝てないものは何度やっても勝てないからね でも向こうは勝てる編成にすれば100%勝つけどこっちは運やぞ
これに関してはどっちが良いという事はないだろう
ただ勝ちにくくして気持ち良さを激減させた仕様変更は悪 今日も引くレベルで上手い遅延殺しされてしまった
強力な遅延対策追加して テンペのライテンの時みたいに
先にピンクがペルト撃ったほうがほぼ勝ちみたいになってるからなァ
テンペの時は初ねりだったからか走った奴が少なくて美味しい思いをさせてもらったが (´・ω・`)マッドスペシャルや人生ゲームカーは同じ装備してくるからね
(´・ω・`)オーバルサーキットではビッグタイヤでオフロードを走るのよ こっちも下方ばかりだし明日は我が身と思うと笑えねえよな
ガイジ運営なのは分かってるから変にのめり込んで余計な課金をしないようにしなきゃな 最近ろくにキャラ追加されず報酬からも減らされてるからなぁ 今週あからさまに右と左で動きの格差酷くなってるし
右は25秒遅延からの4連スキルとか当たり前のようにしてくるのに左はエメ2ですら5割ぐらいの確率で遅延の意味を無くすような動きをする
当たってる相手の構成はさして変わらん筈なのに先週と比べて勝率10%以上落ちてるわ
明らかに意図的にAI弄ってる >>186
俺は逆だな。先週はランダム封印して勝てる奴に勝てるパーティで挑んだつもりが結構負けた アルミホイル頭に巻くと左の動きを右に読まれなくなるらしいぞ 覚醒でごまかし始めてるからネタ切れ感が半端ない
次のプレーナの特攻キャラ追加とかどうなるんだろうね めっちゃ解るけど
こんな感じで被害妄想って加速するんだろうな 勝てるはずが開幕10秒くらいで投了したくなる時もあるw 衣装と覚醒ばっかだからな
最後はアリスと兎だったかな、新キャラ。
ゼクスちゃんはよ 使い処のない新キャラ量産されるよりは既存キャラ覚醒で使い道出来た方がいいな エメ2は敵も味方も反撃率あがるアビがなかったか
だから遅延うってもその後に通常攻撃、反撃、追加攻撃、反撃が起こりやすいんだよね
まあ右の人が宝石姫うますぎるのは変わらないんだがな
右の水着ダイヤほぼ動かないし ぶっちゃけプレアリってつまんn
普段使わないキャラが新鮮〜とか言っても結局1戦目2戦目はスキップにいきつくし
前回と同じように他にやることがない虚無期間になったらやばい すまん、書いた後に気づいたが普段も特にやることはなかったわ >>194
自身のアビリティは同列キャラに反撃率アップ
敵へのアビリティは、通常攻撃を当てた際に低確率で反撃率アップ(1ターン)
エメ2自体が反撃率上がるのと、その反撃を当てた際にも
このアビリティが適用されるからそうなりやすいんだよな。
一応、エメ2の敏捷性を下げておけば気休めにはなるかも知れん。
とは言え、なんだかんだでアトラクトグリーンは結構便利ではある。 エメ2の敵反撃率アップはセイクリッドユニバースの方だから優先度の高いアトラクトグリーンの初回の使用には影響を及ぼさない
更にはアトラクトグリーンはバフ技だからスキル後の追加攻撃も反撃も発生せずド下手くそな左の人でも無理矢理遅延を活かせるのが強みだったんだわ
それを機能させないように動くようになってただ自分に不利効果無効付けるだけのゴミスキルに成り下がった CT遅延撃って、立て続けにスキル撃ちたいけど
敏捷装備の追加攻撃アップと反撃率アップがそれに全く噛み合ってないんだよね
でも相手に嫁リビアン居るとこっちの反撃はほぼ封じられて、無効バリア剥がしに負けてかなり負ける不条理 とミスった反撃率上昇が付くのは通常攻撃の方か
まあどのみち最初のアトラクトグリーンの時にイタズラするってのは無いけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています