【DMM.R18】千年戦争アイギス11279年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11276年目
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11277年目
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11278年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591866980/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>557
めっちゃ仕事するよ ソラスのおかげで楽勝だったよ ミヤビピックきて欲しいけどジェットストリームティファの悪夢が蘇る シルヴィア&エマさんや英傑勢で王子軍の平均年齢すごいことなってそう ダイヤ集めするぞ!と思ったら日付変わっててふて寝。
おはようございます 一人で平均値爆上げの近衛兵がいるから大した問題ではない 英傑で黒ソラスとパトリシアのコンビ記録が更新されてから天下が終わったとか言えよ
こないだから一人がソラスの天下終わらせようとしてる 始めてミレイユ見た時にソラスが凄い顔してたんです
なぜでしょうか 王国の近衛の情報を流し撹乱しようとしている神聖騎士団がいるな
見つけ次第神殿へつれていって教育しなおす必要がある 王子…アメリカのデモでシアトルにデモ隊の自治区ができた…内戦始まる…? イリス、エクス、ティニー、エマのピックアップガチャはよ
今はミレイユさんもきつい立場か無敵もつかないと反撃活かせないし >>569
https://www.tokyo-np.co.jp/article/35028
インズリー州知事は11日、大きな混乱はなく「平和的解決策が見つかると期待している」と強調。
トランプ氏は10日「国内のテロリストがシアトルを奪い取った。操っているのはもちろん急進左派の(野党)民主党員だ」とツイッターに書き込み、シアトルでの占拠を問題視している。
デモ隊よりトランプのほうがやべーやつ感ある 1万P交換でもいいから白サナラ手に入れれたら
黒サナラ実戦投入するのに、ついでにスキル覚醒火力二倍にしてマルチ5体くらいにして ユージェンの戦場は
備中高松城の戦いではなく
神流川の戦いだけどな ツイッターの発言はきっともうトランプは殺されててロボトランプが代筆してる証拠じゃないかね >>555
もっと始祖ヴァンパイアに最も近い的なサムシングで、王家など子供らの戯れ言に付き合った、泡沫のままごと遊び、
とかそういうノリとかそういうので行って欲しかった……! 政治話をするのはあれだけど中国とアメリカが冷戦するかもしれんし
アメリカの内乱合わせてお先は暗いかもしれんね ラキュアがなんであんなに偉そうにしてたんだろうか
こういうイベントの時カルマ出てこんね寡黙だからかしら PS5の発表見れなかったけどなんか面白いのあった? 30階3人動画、あとリズリーか温泉リズリーがいたらトレースできそうなんだがなー カルマはただの被害者で話し混ざれる知識とかもないんじゃない >>583
カルマは吸血鬼にされた一般人だから、事情に詳しくないんだろう >>584
発表タイトルは面白そうなの並んでたよ、ラチェクラとかもあった
デモンズソウルがリマスターで出るよ デモンズリメイクなのか。
リメイクならちょっと興味あるなあ 始祖様!始祖様ですから!偉いんです!
ラキュアはやっぱ黒にしとくべきだったね必ずしもレア=格って訳じゃないのは分かってるが
演習イベだとオーラ纏ってボスっぽく登場するファーとかも違和感ある >>593
リメイクなんだ…そういやフロムじゃないって聞いたような… >>596
我慢できずに吸っちゃった黒ラキュアが出るフラグだから… シルヴィアとかエルドラとかティニーとかその種族で一番偉い娘はだいたい仲間入りしてるけど
あとは獣人と仙人と魚人辺りかねえ 蝿やドッペルは別にいいかな… 獣人とかは世界中にいる感じだし一番偉いとかはないんじゃないかな
あとピリカちゃんはなんなんだ >>584
本体に海馬社長の頭をコラしたやつが笑えた デモンズソウルは名作と名高い一方、対人込みの評価という気もするんで、
対人が嫌いな身としてはちょっと様子見したいところ >>596
ラキュアがかっこいいセリフ吐くたびにうーん君の言うこともわからなくもないんだけど白なんだよねえって下に見ちゃう ソウルシリーズは一人でやってもいいし格ゲーにしてもいいし
友達と一緒に協力するマルチゲーにしてもいいぞ ゴブリンクイーンも仲間になりますか
寝室は大丈夫ですか 対人の評価込みかなぁ 酸プシャー(悪夢
それぞれのマップに拠点からワープするシステムだからマップすっきりしてて面白いよ PS5のタイトル見たけどあんまそそられるのはないな・・・
スペック生かしたフォトリアル路線だと日本産は強いのが限定されるからどうしても洋ゲー主体になるのは当たり前なんだろうけど
国内switch圧勝の状態は変わらなそう
メトロイドプライム続編早く出して >>596
ラキュアは今回、王国の子孫みたいな話も出ていたんで、シルヴィアやエマとは世代がまったく違うからなぁ
ちなみにラキュアは始祖じゃなくて真祖ね
>>600
獣人の偉い人というと、やはり前時代のスターであるガオレオン……? >>604
ジジキュアも何でも知ってる賢者ポジとしてよく出てくるけど金なんだよね… 対人はなぁ
まずは俺だけが無双できる対人システムを考えてくれ >>603
普通の対人とちょっと違うから大丈夫だとモーフィアスが言ってた >>608
PS5でモンハン新作をどかーんと出してくれたらテンション上がるのになぁ
クラッチクローとかいうゴミはなかったことにして 自分より弱い人とマッチングできれば自分が一番強いんだ PS自体が世界で売ること考えて国内重要視してないからしょうがない
ゲームソフトも今じゃダントツで売れてるタイトルはGTAとかだしな やっぱ対戦にアレルギーある人多いのね。もうゲームは対戦ゲーしか
ほぼやらないから対戦系は大好きだわ。ただソシャゲみたいな半強制マルチはNG 村人システムにしよう
美少女ゲームの皮をかぶって最初は正統派な高感度稼ぎをするけど実はその裏で別の主人公が…ってこれママトトだわ PS5はスイッチと噛み合わない為に更に洋AAAゲーばかりになると思う
まぁそれもまたよし >>597
デモンズリメイク開発のブルーポイントは
ワンダと巨像やらグラビティデイズやらリメイクとか移植の仕事の実績しっかりあるところだしまあ大丈夫じゃない? >>611
対人なしで面白いのなら、ちょっと興味出てきた
>>613
そんなこと言って、うっかりオンラインにつなぎっぱなしだったら、
こっちが+2武器の中で+10武器で侵入してきてローリングごろんごろん直剣ぶんぶんして、
こっちの死体に糞投げて下指さしジェスチャーするんでしょ! フロムのゲームがやりたいんであって他のとこに任せてほしくないってのがフロム信者だぞ 対人はギルティギアとか年単位でやってたけど
三日前に始めたという兄ちゃんに最初30連勝したけど徐々に動き覚え始めて最後には全く勝てなくなって
あー俺は致命的にセンスねーわって思って引退した >>623
格ゲーにのめりこむほどに、強烈に萎える瞬間もあるよね
鉄拳とかめっちゃやったなー 勝てないからやりたくないって人はどれぐらいの勝率なら満足するんじゃろ?
俺はどんなゲームやっても50〜60程度だけど十分満足してるが
やっぱ常勝じゃないと嫌ってストイックな人もおるんだろうか 誰がフロム脳だ…っ!大人は高難易度なんかに負けないんだよ ブラボの新作やりてーんだわ
エーブリちゃんとキャッキャウフフするのが仕事なんで デモンズリメイクは他のところに任せて
さっさとACVDのリマスターでもいいからアーマードコアの新作開発しろ >>625
でも勝率ってのはやればやるほど強い人でも50%に帰結してくもんだしなぁ
数千試合こなして60%となら十分すごすぎるよ 常勝好きは最初から格ゲーなんてしないと思うよ
麻雀職人の黒沢さんも勝率は51%あれば御の字って言ってた アケの三国志大戦やってた頃負けるとIC作りなおしてる奴とかいたわ 対人は勝率70%で良いけどガチャは勝率120%でいい 中国・・・アジア・・・エイ・・ジア
エイジャの赤石?! 王子…王子…ガチャは出るまで回せば100%勝てるから常勝王子にぴったりですよ… >>629
1万とかやれば別かもしれないけど2000戦程度なら普通に勝率7割とかいるよ
俺のフォロワーの全国経験ありの人なんて8割近いし でもリメイクされたデモンズのかぼたんがどうなるかちょっと不安
アメリカの会社って女のキャラゴリラにするもん、ぼくらのかぼたんがゴリラになったらやだ 三国志大戦は勝ちでカード入手枚数辺りの金額に差が出たからね
奮起劉備初期にはお世話になりました 勝率70%って相手から見たら勝率30%だろ
明らかにマッチングシステムがおかしいだけじゃん
過疎って同レベル帯の人が全然居ないならしょうがないけど 勝率高いかどうかは上手いか下手かじゃなくて成長中だと高く出る停滞してると落ち着いてくるもんだと思うぞ 対人ゲーでも1v1なのか5v5なのか50v50なのか、マッチングシステムも何も限定しないで対人戦ってだけで勝率がどうのとか語ってなんか意味あんのか 格ゲーに限らないけど上位ランクって勝率5割じゃ落ちていくんよ
だから最上位ランクの人は5割程度だと下位層に落とされてまた上がっての繰り返し
でも一部の化け物は常にそれをキープできるだけの話 昇格システムにもよるから一概にマッチングがガバとも言えない 少なくとも同程度の相手だけと戦えるなら5割だろうの レイティング上がりすぎてマッチングできずCPU戦になっちゃってパターン嵌めでさらにレイティング上がって…というゲームは
ちょっと昔にはあったな
今はさすがに改良されてる…よな? 語っても意味無いから適当に7割って盛ったのじゃ
何だったら勝率5割でも良いから一日1卓は役満で飛ばし上がりでも可
気持ち良さが大事なのじゃ 大会レベルにうまい人はそもそも絶対数が少ないだろうから
そういう意味では統計的な意味での適性マッチングはされてないと思う
確かにそれだとそこまで高くなるかもシレン 今のゲームはそういうのないけど昔のゲームは使用キャラと相手の勝率が見えたりしてな
苦手キャラみてキャンセル余裕でしたが可能だったからマッチングテンポが最悪だった 鉄TAG2とかそんなシステムだったな パッチで直った気がするけど
始めたばかりで運良く勝ち続けるとマッチング拒否連発されるという理不尽 人間は80%以上勝ちたいのが当たり前である
しかし対人ゲームは普通に考えても50%しか勝てないからイライラが募る
しかも勝ちたいだけで戦うバカがわざと負けて弱いレートにそこそこいるから
ガチ戦って気持ちよく勝てる確率は40%
これではどうしてもストレスがたまる一方だわ イラつく要因は勝ち負けだけじゃないしな
チーム戦だと勝っても味方のバカみたいな行動にイラつくことあるし
ディシディアやってたけど過疎に伴いマッチングがクソになったのでやめたわ 見た目とネームバリューで戦わずして相手が土下座してくるキングさんみたいなものだろう LOLやってると性格悪くなるってのを配信者見てて理解しました
最初凄いフレンドリー配信なのに時間経つとめっさ暴言吐くようになってる悲しみ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています