【DMM.R18】対魔忍RPGX Part314 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011/
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■笹山Twitter
https://twitter.com/sasalilith/
■笹山質問箱
https://peing.net/ja/sasalilith/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part313 (c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591806879/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハツカゼはそろそろ来てもいい気はするわ
>>108
前世に比べるとませた感じが薄れて病んでそうなキャラになってるし、ほぼ同じ目に遭ってる紅ぐらい強くないとキツそう >>109
これ不知火のビデオレター見た後なのが草生える 不知火のビデオ見た後なのもそうだけど、ゆきかぜの部屋って同棲してる >>117
フェリフルアサイング時子双子がいれば余裕
とはいえこんな答え役にたたんしょ ほむらゆにのキャラ見て思い出した…遊戯王の最新話観るの忘れとったわ畜生
ハツカゼちゃん来ないかなぁ… >>106
紫水は本編設定無視で凌辱だったし、もうまっとうなイチャラブは無理じゃね?
次が制服ゆきかぜみたいにリセットでもされない限りは毎回変な相手に凌辱される担当になるんだろ
立ち位置は制服以降のアスカみたいな感じになりそう、ボソボソ系の純愛はコロちゃんが担当だろうし 一番最初の回想(原作みたいに改造され済み)を制服で今の作風に落ち着かせた紅みたいに変態カップル路線かもしれない 対魔忍やってると純愛が最高のNTRってことに気付かされるわ 対魔忍は誰とどんなプレーしてても純愛よ
オークだろうが機械だろうが達郎だろうが関係無く純愛 Y豚はともかくなんで達郎はR子とやらせてもらえないんやろ
2は幻覚やったし ストーリーにしっかり力を入れてキャラ人気をコツコツ積み重ねていた結果、
凌辱とかNGとかプレイヤーの嗜好に合わせて方々に忖度しなくてはいけなくなったのは何とも皮肉な話よのう >>116
他ゲーは確かにね
アンネローゼが一番可能性あるか(既に出てるし
決アナでもあったフェアリーナイツとかは出して欲しいな
その前にママ対魔忍が先かもしれないけど なぜ究極ビッチなゆきかぜがイチャラブ花嫁なのか理解に苦しむ
一途とは正反対の性癖じゃなかったのか?
ゆきかぜの「好きっ」って感情はチン○に対しての感情であって、人に対しての感情じゃなかったはず 現世のふうまがブリュンヒルドに勝つ場面を想像出来ない 友達は秋山姉弟だけで母の件で精神的にも追いつめられており、達郎とも関係が進まない原作ゆきかぜ
実家は大金持ちで友達も多く日常が就実しており、回想ではふうまとイチャラブなRPGゆきかぜ
容姿と設定背景は同じでもほぼ別人だな 自己再生あったりエオスの時みたいに力の片鱗出せば倒せるんじゃない
ブリュンの性格的に作戦勝ち出来そうだが >>141
ふうまですら男対魔忍として高値で売り飛ばせるから媚薬を盛られる世界だし… ほむほむ成分足りなかったからちょうどよかった
でもハツカゼちゃんが欲しい ふうま目開いたら前世思い出して紫水とエンダーするんだろな 前世思い出したら紫水に対してお父さん感覚で接するようになりそう 前世思い出しても現世でのやりとりがあるから
恋人兼父親みたいな進展は出来るんじゃね
これから更にヒロイン力貯めてきそうだし >>144
矢車が高く売れるかどうかが気になるんだが…あいつを捕獲するにも媚薬を盛るのか? Lv35のレイドどうにかならないかな
消去できるようにしてほしいわ 昔やってたLoWは臭い袋みたいなアイテムでまずいレイド追い返せたんだけどな エオスの35はまだSR落としてくれるからマシではある >>157
これ
戦闘開始前に限り放棄できるとかあってもいいだろうに >>109
不知火のビデオ見てたら興奮したわ…
よっしゃ!娘で発散したろ! このゲームがっつくと途端につまらなくなると思うんだが ほむほむまた上手くなったな
無限に成長する存在だぁ レベルが上がってるから新参はイマイチほむほむがネタ扱いされてる理由が分かってなさそう もともとキャラ原案者としたらどの対魔忍絵師より実績あるらしいからな デビュー後も伸びていかなきゃ
新人に追い抜かれて終わり 遊戯王とかゾイドに参加してるだけ知名度なダントツな気はしないでもない アリーナは今リセットしても今度は限定キャラ無双プレイになってすぐ終わるだろうな >>120
>>118
参考にはなるよありがとー(゚∀゚) アリーナリセットは実質石大量配布だから嬉しいっちゃ嬉しいけどそんな大盤振る舞いするとは思えんし
かと言って51F〜追加なんて今まで以上のクソバランスなのが確定だからやりたくないし
バランス再調整した新アリーナ追加がベターなんじゃないかねぇ 確かにアリーナの調整次第じゃそんなんアリーナんってなるしな
ははっ アリーナ追加されてほしいと思う気持ちと
どうせストレス運ゲーだろっていう気持ちとのジレンマ てか決戦をアリーナ式にしときゃ良かったんじゃねえの ぴっちりスーツの高飛車女がくっころしながらアヘ顔晒すのが見たいだけなのに中々叶わない 水着だの制服だのサンタだのよりも対魔忍スーツをもっと大事にして欲しい そういや決戦クリアできないって人にに蛇塔装備すすめてる人いたけど
蛇塔4個入手できるなら決戦くらい実力でなんとかなるだろと思った
まあ味方の状態異常を防ぎつつ混乱や毒火傷ばらまく別ゲーだけど・・・
アリーナほど面倒じゃないくらいで状態異常撒けるRが活躍できるようなクエストあればなあ >>198
ttps://i.imgur.com/2d0CmUB.jpg
これなんてその部分の何を隠してるんだよwって感じだし アリーナ50Fまでクリアしたけどオーガは覚醒すらできなかったよ
AP消費なしで試行錯誤&運ゲーできるアリーナより決戦クエのがキツかった 試行錯誤するリアル行動力がないんだよ
戦力的にクリアできるんだろうけどさぁ 初回クリアまでap0なんだから安定するまで試行錯誤できるだろ 遊ぶのに気力使うようなのは一部の人にしか楽しめんわな ○○対策を固めて××してはいけないみたいなパズル的バトルって疲れるんだよな >>199
蛇塔4集めるだけなら2ヶ月雑魚オークでも取れた
30階まではwiki見ながらゴリ押しでなんとかなる
てかなった ブラゲソシャゲで敵のスキル特性把握してスキル選択してアンチキャラ探して行動パターン把握して戦略構築して・・・
ってゲーム性高いものをやりたいなんて層のがマイノリティだわな
ほとんどの人はオートぽち鼻ホジで終わるやつのがいいと思ってるのに アリーナは戦略通り越してタイミング良く状態異常通るかのお祈りになってるのがなあ
やり過ぎなんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています