【DMM.R18】対魔忍RPGX Part314 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part313 (c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 友達は秋山姉弟だけで母の件で精神的にも追いつめられており、達郎とも関係が進まない原作ゆきかぜ
実家は大金持ちで友達も多く日常が就実しており、回想ではふうまとイチャラブなRPGゆきかぜ
容姿と設定背景は同じでもほぼ別人だな 自己再生あったりエオスの時みたいに力の片鱗出せば倒せるんじゃない
ブリュンの性格的に作戦勝ち出来そうだが >>141
ふうまですら男対魔忍として高値で売り飛ばせるから媚薬を盛られる世界だし… ほむほむ成分足りなかったからちょうどよかった
でもハツカゼちゃんが欲しい ふうま目開いたら前世思い出して紫水とエンダーするんだろな 前世思い出したら紫水に対してお父さん感覚で接するようになりそう 前世思い出しても現世でのやりとりがあるから
恋人兼父親みたいな進展は出来るんじゃね
これから更にヒロイン力貯めてきそうだし >>144
矢車が高く売れるかどうかが気になるんだが…あいつを捕獲するにも媚薬を盛るのか? Lv35のレイドどうにかならないかな
消去できるようにしてほしいわ 昔やってたLoWは臭い袋みたいなアイテムでまずいレイド追い返せたんだけどな エオスの35はまだSR落としてくれるからマシではある >>157
これ
戦闘開始前に限り放棄できるとかあってもいいだろうに >>109
不知火のビデオ見てたら興奮したわ…
よっしゃ!娘で発散したろ! このゲームがっつくと途端につまらなくなると思うんだが ほむほむまた上手くなったな
無限に成長する存在だぁ レベルが上がってるから新参はイマイチほむほむがネタ扱いされてる理由が分かってなさそう もともとキャラ原案者としたらどの対魔忍絵師より実績あるらしいからな デビュー後も伸びていかなきゃ
新人に追い抜かれて終わり 遊戯王とかゾイドに参加してるだけ知名度なダントツな気はしないでもない アリーナは今リセットしても今度は限定キャラ無双プレイになってすぐ終わるだろうな >>120
>>118
参考にはなるよありがとー(゚∀゚) アリーナリセットは実質石大量配布だから嬉しいっちゃ嬉しいけどそんな大盤振る舞いするとは思えんし
かと言って51F〜追加なんて今まで以上のクソバランスなのが確定だからやりたくないし
バランス再調整した新アリーナ追加がベターなんじゃないかねぇ 確かにアリーナの調整次第じゃそんなんアリーナんってなるしな
ははっ アリーナ追加されてほしいと思う気持ちと
どうせストレス運ゲーだろっていう気持ちとのジレンマ てか決戦をアリーナ式にしときゃ良かったんじゃねえの ぴっちりスーツの高飛車女がくっころしながらアヘ顔晒すのが見たいだけなのに中々叶わない 水着だの制服だのサンタだのよりも対魔忍スーツをもっと大事にして欲しい そういや決戦クリアできないって人にに蛇塔装備すすめてる人いたけど
蛇塔4個入手できるなら決戦くらい実力でなんとかなるだろと思った
まあ味方の状態異常を防ぎつつ混乱や毒火傷ばらまく別ゲーだけど・・・
アリーナほど面倒じゃないくらいで状態異常撒けるRが活躍できるようなクエストあればなあ >>198
ttps://i.imgur.com/2d0CmUB.jpg
これなんてその部分の何を隠してるんだよwって感じだし アリーナ50Fまでクリアしたけどオーガは覚醒すらできなかったよ
AP消費なしで試行錯誤&運ゲーできるアリーナより決戦クエのがキツかった 試行錯誤するリアル行動力がないんだよ
戦力的にクリアできるんだろうけどさぁ 初回クリアまでap0なんだから安定するまで試行錯誤できるだろ 遊ぶのに気力使うようなのは一部の人にしか楽しめんわな ○○対策を固めて××してはいけないみたいなパズル的バトルって疲れるんだよな >>199
蛇塔4集めるだけなら2ヶ月雑魚オークでも取れた
30階まではwiki見ながらゴリ押しでなんとかなる
てかなった ブラゲソシャゲで敵のスキル特性把握してスキル選択してアンチキャラ探して行動パターン把握して戦略構築して・・・
ってゲーム性高いものをやりたいなんて層のがマイノリティだわな
ほとんどの人はオートぽち鼻ホジで終わるやつのがいいと思ってるのに アリーナは戦略通り越してタイミング良く状態異常通るかのお祈りになってるのがなあ
やり過ぎなんだよ 本当に試行錯誤するゲームならいいけどこのゲームアリーナでも決戦でも強キャラで圧殺するだけだし HP回復アイテムや異常状態回復アイテムなんてアリーナでしか出番ないんだからアリーナ増やさないなら箱イベで出なくしてくれ >>210
キャラ揃ってある程度システム把握してたら決戦鼻ポチなレベルだけどな
アリーナはまぁ面倒くさいけどその分報酬ばら撒いたし > キャラ揃ってある程度システム把握してたら
他の暇つぶしソシャゲでこんなん言われたらあっそじゃあ辞めよって感じになるな 決戦できたからHPやSP回復は入ってると割とありがたいけどな。
状態回復だけは邪魔でしかないのは同意 ロスヴァイセも出てほしいがzuntaの今の仕事考えるとRPGにはこんのかな 邪イングさん奥義のフィニッシュってどう見ても溜める突きじゃなくて受けて返す突きだよな 大抵どのソシャゲにも高難易度あるし
決戦は配布だけでもいけなくもないレベルで良心的な方じゃね
酷いとこは属性縛りにそれぞれ完凸スキルマ強キャラ求められて
さらにサブキャラや武器までとかな
まぁ他所はよそではあるが >>198
大きさはともかくモザイクが適応される範囲や基準は明らかに決アナよりも厳しくなってるぞ
凜花とかの決アナ使い回しCGも見比べたらモザイク増えてたりするし >>221
すまん、モザイクじゃなくて更に上のコスプレ季節衣装云々の話 >>201
モザイク、クリ豚?くらいからおかしい修正が増えて今はここまで酷くなったんだよなぁ
適当な仕事してまた外部絵師怒らせないためにもしっかりして欲しいわ モザイクのせいでマンコかアナルかわからなくなる不具合 モザイクは最初から決アナよりも厳しくてスーツや下着の上からでもかけてた
それが確かクリスマス前あたりかモザイク薄かったとDMMに怒られたのか一部回想CG差し替えがあって
それでビビったのか最近は更に大きくかけるようになった感じ 笹山が、もっとしっかりとキャラ付けしてれば凛子もゆきかぜも
もう少し対魔忍として見れたんだがな。 ユキカゼ自体パケ対魔忍だと特にシナリオがどうだ言われちゃうシリーズやったからな珍しく >モザイク薄かったとDMMに怒られたのか
こう言う人いるけど他ゲーで同じような事が起こってないんだよなぁ ネクロのせいでスーツ乳首はもう言い逃れできないただの手抜き マジゴミはVTuberに案件まで投げて
YouTubeでもろエロシーンの実況までやらせてたからな
頭おかしい >>230
これが今回のコラボで一番の収穫かもw
一般版への誤爆防止と二重管理のめんどくささがあって消しゴム統一しているんだろうけど
そこはちゃんと使い分けて欲しいね >>233
逆にステマ金途切れたら瞬間で終わるやろ
結局中身はゴミだし運営はカスだからどうやったって人は減るし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています