【DMM.R18】要塞少女 Part67 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part66 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591794523/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ルイージ出たけどこれどうなんだろ?ぱっと見、マイヤやナージャと仲良くなれそうなスペックだけど
最近NEWが緑に集中していて育成がつらたん… ルイーズは進軍で使ってもゴブリン3体なのがなぁ
キャラゲーなんだからマイヤちゃん見習ってもっとキャラ前面に押し出していけ? うわーん!たすけてシャウえも〜ん…
うーふーふーしょうがないなぁ司令官くんは >>102
3-18で使ってる動画みたら、護衛有りだと高DPSを発揮できていて強かったよ
進軍マップだとトゥーアと同じ仕様だと思うから微妙だと思う ルイーズは使い方がかなり限定的ではあるけど明確に強みがあるからな
マイヤナージャとは違うのだよ >>35
力作やないか。いいぞもっとやれ
ミランダは活動的なキャラだからピンクよりアクアマリンのほうが似合ってる感じに思える 配置自由で使えないって言ってたら頭オートかよって言われちゃう トゥーア持ってないからゴブリン欲しいんだけどな
さっき溜まった石で引いてもモブ→ユーディじゃった。いつもの このゲームってほんと底浅いよな
マイヤと双六ネタ飽きたら、もう何も語ることがない
運営のやる気と能力も感じないし、先は長くなさそう うちも昨日ランク100だわ
最大AP増えなくてもいいから経験値に意味が欲しいわね 高難易度ステージ&タワー含む多様なコンテンツを
毎日5種類以上やらされる<奥が深い>ゲームにされても困るわ 過去の経緯知ってたら出ない意見だから新規かエアプでしょ
瞬間的に1位取れる程度に課金者がいる内は問題ない
彼らの不満にだけ耳を貸せばいいのさ >>112
全MAPテクニカルクリアしたの?
してないMAPについて語ってもいいんやで テクニカルにメリットを設けずにやり込み要素にしたのは良い判断だよな
メリットがあったらいつの間にかテクニカルが前提になって、一体逃すだけでイラついてしまうのが人間の心理の不思議なところ 経験値が入らなくてもいいからAP0で挑めて敵のLvとかを自由に設定できる練習マップが切実に欲しくなる くそくそ言われてる3−18とかH2章も戦力揃って慣れてくると色々できてきて結構楽しい
しかしこのゲーム全員クラロワプレイしてると思わないでほしいぞ運営ちゃん すごろくはなんで中断できないんじゃろ、デイリー受け取りやら探索終了めどい いつでも自由に中断できるだろ?
アイテムポイント全部無駄になるけどな そろそろマイヤネタも飽きたし尽きてきたから新しいアイドルを発掘しよう ナージャちゃんかな
遠距離キラー()は伊達じゃない ナージャはイベントとかの面白いシナリオやキャラ付けが無いから浸透してないな
今回のマイヤ特効で持ってない人も炙りだされたしナージャ自体持ってない人も多そうだ アイドル候補はオーレリアちゃん?とナージャくらいだろうか、
個人的に安定して突き抜けてるエリーゼ、ミリア、アレクシスが・・・イイ オーレリアは限定的すぎるものの一応用途はある
ナージャは現状あえて使う理由がない マイヤと違ってナージャは接待風プレイもほぼ無理やろな ナージャの接待方法ってなんだろ...1位とかマイヤは思い付くけどナージャはほんと無理 ナージャの接待は気付くと狼の接待になってるからな
ちなみに寝室2はおっぱい星人の俺が見ても良かったぞ 索敵範囲拡大、タメ時間減らす、タメの時点で無敵発動、ステをちょっと上げる
これくらいはやらんと無理だろな >>137
ナージャ突進でワンパン出来る射程)短め(5以下)の敵がぽろぽろ散在してる
あと角材でちょいちょい道を遮ってれば尚ベスト マイヤは飛行だし進軍系では飛行ってだけで割りと強いからな
ナージャはステも不遇だし
元ゲより騎兵の突撃ダメージ発生タイミングが遅いせいで普通に食らうから環境的にも悪い ナージャマイヤ両方持ってないからもうネタキャラネタについていけない アリシアの装備忘れたけどナージャはコストのわりにステータスは悪くない
https://i.imgur.com/fzy880N.png これ端末によってオートの結果変わるんだな…
PCでやってるときオートでギリギリ勝てるくらいの状態だったんだが
Androidでやったら普通に連敗しだしてAP無駄にしたわ 残り数マスでAP尽きたときは放置してAP回復待ったほうがいいなこれ・・・なんで気づかなかったんだ 双六はAP切れても回復確認出さずそのまま待機して回復次第サイコロ振ってくれ >>148
ルーレット回す必要があるとか切羽詰まって無きゃそのまま閉じれば再開できるよ 中断ボタンないのに強制終了への対策はしてあるのか・・・ 中断無しは結構なストレス要素よね
うっかりAPないとこで始めちゃうとまずいから結局見てないとだし >>112
あなたの低い知能ではさぞ退屈になるご様子ですね
生産性の無い人生に深く哀れみと同情を禁じ得ません
その無駄と感じる素行を今すぐ辞めて親孝行してみてはいかがですか? 中断あっても遠征とか編成とかさせてもらえないだろうし、いっしょいっしょ。 C周回報酬で中型が26とかいう中途半端な数値なのなんで
大型は30なのに 多分だけど、双六中にホームに戻れると双六に挑戦中の編成をいじれるようになってしまうから、それが処理上まずいんだと思う
だからゲームごと離脱のみ許可してると予想 双六抜けるときは普通に回復薬使ってるわ
有り余ってるし効率良いし 一周するのに使うAPだいたいわかるし残りAPみて継続か離脱かするよね >>88
覚醒かわいい
絵だけのために覚醒させたくなるわ アイビーとアスカ覚醒したんやが立ち絵に覚醒感無くて少しガッカリしてる AP薬使用聞かれたところで窓閉じて次のルレ待ちパティン >>162
この時点でアスカ覚醒させてるとか強すぎでしょ
まあアイビーは構図違いの絵って感じで、アスカは逆に構図が近いからちょっと解る やっとミランダきたから3-18で試してみたけどちょっとジリ貧気味だな
覚醒してからが本領発揮か? >>159
殆どの司令官はAP40前後残したところで10時間以上放置できるしなぁ 火力は低いからね
単体で無双するには覚醒が必要だが補助火力としてはかなりつよい
3-18は飛行少ないし。バーバリアンとウィザードとクソ狼メインだからね ミランダは基本安全地帯から塔折るために使うのが一番だと思ってるな
火球や毒多用してくる進軍でも案外雑魚処理に使えるけど 3-18砲台をミランダで破壊するなら、バーバリアンから守らないと無理な気がする ミランダは遠距離ユニットととしてはリーダースキル込みで性能文句なし、ただ対地で防衛ユニットだからオート要員には向かないのがね バーバリアン隊はマギレンジャーブルー、一位さん、痴女さんあたりが便利
ほかはとにかくウィザードのタイマン能力が酷いのでマギレンジャーブルーで倒すのもあり >>164
3000円お布施したけど今回はチケのヒット率がヤバすぎた >>154
先週1位取ってから香ばしい奴急に増えたな。
俺は心穏やかにクソゲーをやりたいんだ頼む覇権争いをしないでくれ。 >>148
たしか今までは双六画面でリアルタイムの
スタミナ回復が反映されていなかったはず ミルヤはキャラデザ微妙だしあんま好きじゃないんだが
フル覚醒しちゃったしコスト的にも火力的にも遠距離範囲攻撃の中では最強になってしまった
てか範囲でまともな奴が本当にすくなすぎる… https://i.imgur.com/ee6Ncso.png
元々この煽りのために描いたんだけど結構腹立つな
ちなみにおれはこの戦法じゃないと3-18を突破できない 覚醒絵はエロスか派手にカッコヨスのどっちかに振ってほしいよなあ
視点を変えただけみたいな覚醒絵ってお前何なのって言いたくなる
フル覚醒のハードル高すぎてあまり魅力的な絵でも困りものではあるが
え、SD変える気はないから布地減らしてエロスできない?
うるせえ、整合性よりおっぱいなんだよ!! >>51
これ黒にすると何故か透けてるように見えるな 双六チケでサンドラちゃんが来てくれた
しかし服脱ぎたがりの獣人とはジェミニにも居たような気がするのう >>181
くっっそわかる
さっきのエリカの覚醒絵とかいいわー
>>183
ちょっと透けて見える色にしたんやで 手抜きとは言わんが覚醒するなら覚醒感は出してほしい 手抜きってのは星2星3に覚醒絵がない事を言うんだよぉぉ
・・・星2を最大覚醒した人いるのか知らんけど シャウ「私のぉ〜お着換えですかぁ? そうですねぇ〜
モデル料はぁ5000万クルで手を打ちますよぉ〜」 マイヤ「わっ私もお小遣い出すので格好よく描き直してほしいでしゅ!」 こうして何も置かれていない空マスが誕生したのである マイヤ「双六特攻つけたければMAX5000万クル払えでしゅ
情けで分割認めましゅから200万一口1%でどうでしゅか?」 >>122
でもせめてステージ選択画面に【テクニカルクリア!】とか称号的な表示かなにかは欲しいな せっかくトロフィーあるんだから
テクニカル数で貰えるトロフィーとか飾り物色々作ればいいのに
自己満できるもの置くのもゲームとして重要なのにな 称号が欲しいわけではないがどのステージが未テクニカルなのかわかると良いね >>175
煽りの文章に共通性が見受けられません
さぞ倦み疲れて支離滅裂な思考からの文章を連なっておられるようですね
意味のない煽りを生業とした無駄な人生を送るあなたの信念は嫌いじゃないですよ
あなたの周りはそうじゃ無いみたいですが コロナで開発が遅れたのが痛いんだろうな。もう間をつなぐためには
N3-18を越えるステージが連発するベリーハードモードを実装するしかないのかね? 主力〜2軍くらいまで育成終わったんで趣味キャラ育成に手を付けてるんだけど
ツバキ・ホンファ・カザネとか活躍する日は来るんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています