【DMM.R18】対魔忍RPGX Part315 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part314 (c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>691
ライブラリーおらんけど3回ジュノ出た俺もいるから……
とりあえず30回くらい調べよう 結局W舞とフェリが人権過ぎるんだよな
紫水は人権にはなれなかったな ライブラリーもオーガもラック100にしたけど今回はキツイっす。 >>675
回数は数えてないがライブラリーもオーガも上級だけでLRにしたぞ
渋いのはユニットのドロップじゃないか?ブロマイド10個出るまでにユニットは17しか出なかった >>692
面倒なだけだしな
決戦とかいうクソコンテンツもう要らんわ
新イベに被せるクソムーブまでしてくるし 基本ガチャもプレイ環境も難易度も何もかも渋くする方針みたいだしな、運営は
金を惜しみなくブッパできる人だけがついていけるゲームデザインよ そにさく時子リーナ舞舞
バレアスか紫水でもいけるよ
リーナ蛇双、火力奮迅双
舞張り手で落ちても良いけど火力落とされると詰むから復活無いと無理 >>696
お前の気持ちわかるよ
本当はそんなにやる必要がないイベントだとしてもクリア出来ないとつまんないもんな
まあジュノはガチで要らないキャラだからオーガやライブラリーと違って煽られないのが幸いか >>693
過去2回と変わらなければ
ラック100で100周前後
ラック5で150周前後やな いや、大して荒れてないのは取ってもエロ無いし、
単品LRにしてもあんまり意味ないから。
廃課金やらで緑薬まで溢れそな廃人がラック100にするよな感じ。
そもそもイベ自体もまたやるって言ってるからな
今取りに行くのは自己満足の世界やろ。
新規や初心者はコレクション用に上級一回クリアして配布貰ったら
後は普通にMAPイベ回してたら良い やっぱ3戦目にして双子撃沈、舞いないし蘇生石使わないとLRは無理か >>632
オーガくんでバフ解除便利じゃんと気付いたから属性違いのキャラほしい。
けど限定キャラなんだよな >>700
五車とコラボ限定を複数パーツとして出してる時点でおかしいと思わないとあかん
俺はソニさく持ってるだけマシなんだろうけどなあ・・・ モンストの運極作り思い出すわぁ…
あっちのが複数ドロップという意味では楽だけどな!なお時間 ま、大人しく今回も上級回すぜ…
ジュノ自体の落ちはオーガほど悪くないぽいのとマップ報酬のドナ育成も出来て8、9ターンオートだから悪くは無いわ >>692
>>698
そもそもか大して戦略性深めようのないシステムなんだから高難易度作ろうとするとパターン化は見えてるしな
まあそれにしたって芸がないけど。ここまで属性の違いはあれど全部同じ戦法と攻略て…… エロも増えない人生対魔忍用コンテンツを頑張る時間で
他ゲーのエロキャラでも増やした方がマシだから冷静になって
水着イベまであったけえマップイベで癒されよう コレクション用に一体取っておけばいいか、って性能でしょ
これでジュノが人権だったらヤバかったけど ブラウザ重いしアプリの起動もさらに時間かかるようになったところにこれはキツい カスい運営だとイベがエロ無しジュノで
決戦の方が旭とかもあるからな。
一番当たりがイベだからちゃんと配慮はされとる。
なお性能は…性能は……今回の性能どうだっけ? 実際のところ、新規ガチャがスパロボの方がエロオークには辛い。
攻め過ぎちゃうwww? 戦略もなにも毎回ATKデバフ、DEFバフ、ダメカの三点セットで使えるメンツは変わらんからなぁ。
それと舞。 うーんレイジ後の単体攻撃でフルHPからDEFバフとATKデバフやっててもワンパンされるな……
速攻型だとフェリないとラック枠ちょっと無理かも そんなにめんどくさい仕様にしてるならさぞかしLRは強いんだろうな LSが敵ATKダウンだから育てればそれこそ決戦用になるかもしれんが
MAP全力疾走してその後決戦間に合うかって言うとな…… ラック枠そにさく舞フェリ 不利がない限り固定
これにATKバフの時子天音どっち使うかって感じ ラックリーダーは無理でも開幕薬でオートできるからテレワーク中にポチポチやるわ
2日3日やってればラック100になっとるやろ >>724
今知ったわ。旭盛りだったのか今回。
ロボはどうするんやアレ… >>692
おもろないよな、イライラ棒かくじ引き運ゲーだし怠いわ コレクションだとしてもさ
LRに出来なかった欠陥品のコレクションアイテムとして残るんよ ダメだフルオートだと絶対2人は何だかんだで死ぬなぁ
もう蘇生石120個しかねぇもう1周して終わりにしよ >>729
最近始めた人ならいざ知らず
今までの人権揃ってる人だと超人の攻バフはいらん >>729
超人過多過ぎねぇ?
エロオークだし今回はスルーしてる。 >>733
人権持ってるなら今回のジュノ攻略でそんな文句出ないだろ 決戦超上級、良ければ参考PT
いつものメンバーで少し余裕があったので
イベキャラを中心で超級クリをして見ました
初め介護→以後オート
https://i.imgur.com/cQcxioU.png
ちょこちょこHPが赤くなっていたのでクリで事故る可能性はある
DEFバフキャラを入れた方が良いかも 1人も死なせないのはSP薬と10万手加減法で割と簡単だったぞ >>731
そこまで気にするならキャラコンプしろよw というかライブラリの復刻はいつやるんだね?
定期的にやりますとかほざいてなかったか? >>729
ワイは今まで超人のATKバフがいなくて沙耶NEOにやらせてたから引いたで
超人パーティがこれで完成できたと思ってるけど、ハロきら、高嶺R子が
居ればいらなかったとは思う 年始スタートだから蘇生薬50個ほどしかねぇ
それでライブラリー100走ってジュノ100目指してるのは我ながら正気じゃない
緑薬は当然の様に課金だ ユーザーが減るだけだな、意味ないわ
僕のフレを返してよ! >>736
いやうん、配布だけですげーと思うが、ターン55て ブリュン引こうかと思ったけどフルアサ、ハロきら、私服凛子、オーガとみんな自己バフ持ちだから見送ったわ
なんでこんな性能にするし?そりゃ今後役に立ちそうだとは思うけどせめて一人くらいバフ無し高火力出してからにしてよ だいだい素材の要求量なんやねんこれ
URを各種3個LRを各種5個でええやろが ATKバフ入れる枠が無かったけど蛇子モードチェンジさせてからスキル2でSP回復と兼ねられる事に気づいたわ
ええ女や これってコンテニューならバトルアイテム使わずをクリアしたことになるのか? >>751
なるよ
さらに言うなら15ターン以内ならコンテしてもそっちも達成するぞ 舞クロアサイベ天音フェリそにさくサポ舞で17〜18ターン位で今のところ安定してるけど15ターン以内が出来そうで無理だわ 今回は諦めて上級を80リーダーで回して終わらすか
超人はフルアサハロきら私服Rと主力が自バフ持ちアタッカーだから今更時子互換キャラ出されてもな
というか魔性相手以外なら時子おるしその魔性に有利な超人だとバファーいらんし 3ターンくらい位全体バフかけられるアイテムがほしい >>752
あーもうめんどくせーからバトルアイテム無しはコンテニューしてクリアしようかな
アイテム無しだと全く勝てん アイテム無しはイベ紅のスキル2、舞のスキル1を危なそうな時に手動で使うと意外と役に立つ 安定周回編成試行錯誤するのは割と楽しいけど今回は今までの決戦の中で一番つらい気がするわw
レイジモード入った後のワンパンが妙にキツイ
エロシーンなし人権でもないキャラで物好きが周るだけでいいんだから良心的だと思うわ
今後これ取ってなかったら辛いことになるって風でもないし
リダスキは確かに有用だけど精神だから常に使えるわけじゃないしな…まあそれ前提のイベント組まれたら終わるけどw まだ開始して3時間もたってないのに持ち物検査判定するやつ多くないか?
せめて3日ほど経って研究進んでから文句言え オーガが結構使えるキャラだったし精神の層が薄かったからジュノ結構期待してたんだけどな
あんまり使い道無さそうなのが本当に残念 >>762
極小極小てどんなもんなんだろ
魔性以外の決戦でリーダー張れるレベルが欲しい >>762
何か凄い中途半端だな
バレサキの方がよっぽど使い道あるって… 74ターン経過('・ω・')
残94000('・ω・') つよくもなくえろもなしか
やらんでもよさそう・・・
MAPイベ時間かかるし・・・ >>770
それも考慮中('・ω・')
現在92ターン
残7700 >>747
流石に55Tは長いよね
これでもDEFデバフは入れてるのよ…良ければ参考PTなので
アイテム無しは迅刹2付けた舞で何回かクリしてればその内取れると思います
>>762
凄い早い 多分後半ワンパン攻撃のは防御無視で殴ってるんだよな
魔性ならHP5500以上あれば耐えられる
他属性ならHP6500以上かそれ以上はないと耐えられない
これが他の決戦と比べて運ゲー感増してるんだと思う
舞以外魔性で固めて後半は魔性にワンパン行ってくれるのを願うしかない
防御無視じゃなくて他属性も耐えられるのが見つかるのならかなり楽に周回は出来ると思う ターン表記は99がMAX('・ω・')
これマメな('・ω・')
私も今初めて知りましたよ('・ω・') ライブラリーさんの時は楽しかったけど、決戦も飽きてきたのか面倒さの方が上回ってきたわ
やっぱこっちが我慢を強いられるゲームはおもろない フェリ持ってないけどリーナ紫水天音で落ちなくはなった
リーナ紫水は無双4 >>774
まだ超上級やってないんだけど、イベ天音の奥義でも軽減されないの? >>778
舞リーダーの紫水イベ天音フェリでもワンパン7000で天音沈んだわ
多分快癒とHP増やすLSのほうが安定する気がする >>779
俺も同様の条件でやってるが今のところそんなことは無いから他に何らかの付与がされてるかと
敵のデバフが消されてるか味方がdefデバフかけられてるか、とりあえず問答無用のワンパンではないと思う ライブラリー時子ソニサクフェリ舞舞火力奮迅がラック枠有り火力押し安定じゃないかな
11~12Tぐらいで舞舞先落ちると15T程度 即死パンチのギミックが分からんのがイライラするな
魔性以外だと強制即死か即死級の固定ダメなんかなと思ったが確認する気力がねぇ
今日はもう寝るわおやすみ >>781
よく見たらデバフかかってたw3種デバフかけてくるんだな。踊りみたいな攻撃のときかなー?
初期ママンで快癒キャラのHPかなり増やしてやっとノーデス取れた
フレ舞とかがやたら狙われて即堕ちしてたから手こずった
これからラック編成試してみるけど初期ママン結構役に立つと思う
初期キャラだから持ってる人多いと思うし せっかく回復防御の紫水とか出したのに即死ダメージばっかだと結局舞構成しかねぇよなってなる >>785
おめ!
ダメカ35%でワンパンで沈まないと思うが?
間違っていたらゴメン >>785
リーナ、そのHPでよく落ちなかったな。5100くらいにしても頻繁に落ちたわ。 >>788
前三人は何回も床ペロしたやで('・ω・')
ライブラリーを諦めれば手持ちイベキャラだけで安定クリアーは可能だと思う
我慢は必要だがな('・ω・') >>789
4人目で復活させる('・ω・')
ライブラリー編入&蘇生石無しでラック100 目指す為に入れました('・ω・') ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています