【DMM.R18】対魔忍RPGX Part316 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
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■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
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■公式Twitter
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■笹山Twitter
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■笹山質問箱
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■そのだブログ
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part315 (c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592213608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックと餌にした上昇値は1になる
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■初心者用Q&A
Q.リセマラ必須?どのキャラが狙い?
A.リセマラは複数作る手間があり見つかるとBANされるので自己責任で
キャラは↓のが出たらだいたい当たり(有志キャラ表)
https://i.gyazo.com/804ce8b6600f421f63555eca01cf8fe4.jpg
Q.メインとかデイリーとかイベントとかクエスト何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。 次いで石・チケ・神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹が安牌
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/87a078d4a8358411953252591318fd2e.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学)
https://i.gyazo.com/3d1d27243b79119ad248579319f9565f.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) マップイベント:勇者(エインフェリア)の憂鬱
http://www.lilith-soft.com/mm/20200612/news/
https://www.lilith-soft.com/mm/20200612/images_zHTSw2qk0l/main.jpg
6月15日(月)16:00 〜 6月30日(火)09:59
報酬SR魔性【試験兵装】ドナ・バロウズ / SR超人、ブリュンヒルド
HR超人【隠遁バニー】フォルシア / R自然、葉月
プレゼントコード:ガチャチケ×1枚 マップイベント「勇者(エインフェリア)の憂鬱」で
【試験兵装】ドナ・バロウズをGET!『対魔忍RPG』にて期間限定イベントが開催!
〜同時にピックアップガチャも登場!さらに出現確率アップ!〜
https://newscast.jp/news/774281
https://newscast.jp/attachments/9Nv7j8yjvgaHauS9R8t0.png
▼イベント概要
イベント名:「勇者(エインフェリア)の憂鬱」
開催期間 :2020年6月15日(月)16:00〜2020年6月30日(火)9:59:59
ストーリー:
魔界に住まう希少な高位鬼族、鬼神乙女(ワルキューレ)。
彼女たちのもとに、神と敬う“天帝”の神託が下ろうとしていた。
一方、主人公はある無人島で、対魔忍の仲森奈々華、米連のドナ・バロウズ、甲河アスカとともに実戦演習に参加する。
自身が、ある重要な役割を背負わされたとも知らず――。
ADV
https://newscast.jp/attachments/DYn7OM51NLfjIQ4tq0UD.png
戦闘画面
https://newscast.jp/attachments/7SzyFinMgKOiJmYFyC1u.png
▼期間限定ピックアップガチャが開催!
期間中は新規キャラクター「『ブリュンヒルド』
『【隠遁バニー】フォルシア』『葉月』」の出現確率がアップしております。
https://newscast.jp/attachments/QhtJZ3UCjhG03y2jQ7DV.png
ピックアップガチャ
https://newscast.jp/attachments/CoDlbIfenPRzaFbAJbD7.png
▼イベント概要
イベント名:決戦“6月の女神”
開催期間 :2020年6月16日(火)00:00〜2020年6月22日(月)23:59
決戦クエストはこれまでのイベントやクエストよりも難易度が高い、高難易度クエストになっております。
クエストクリア、累計ミッションをクリアして限定ユニット『ジュノ』をGETしよう!
https://newscast.jp/attachments/NFHbsWVl3rn8KA7cN9VW.png 今までビジュチェンでアジトボイスって変わったっけ?ブリュンをお気に入りにしてたらエッチなセリフ聞けた。 >>10
花嫁辺りから追加された
コロ先輩辺りから実装みたいね 最近のキャラはチェンジ後ボイスが増えた
過去キャラも追加して欲しいがないかね 久々に覗いたんですけど
ガチャのSRがぴっちりスーツの人でビックリしました
寝室の画像ってスレのどこかに上がってますか?
前スレ前々スレの赤レスにはありませんでした >>13
過去キャラはエロシーン後みたいなボイスもあるキャラいるから多分無いんじゃないかな ブリュのお胸が普通くらいの巨乳ならエロかっこいいのに剣を振りきれないように見えるほどの乳は残念だわ黒いスキンでしゅっと絞まって見えるからなおさら残念、性癖は人それぞれだけどさ… 割と最近だったのかー、過去キャラにも追加して欲しいなー。おっぱい丸出しでプラズマライフル手入れしてるティナを見ると時々笑っちゃうんだよね、 イベヌイの性奴隷セリフ復活しないかな
このご時世じゃ無理かな ブリュン2位だったから3位のホモ先輩を超えたな
つまりブリュン>ホモ>邪朧>カウーラになったわけだ イングそにさくそにこ天音フェリでそこそこ安定
クリティカル連発とかだと死ぬけど今のところ押しきれてる
イングが終盤は一万超え連発するからダメージソースはそこで 奥義周回で見守りとかやっとれんわ
光るエフェクトで目が死ぬ >>19
あーなんか分かるぞ、ストーリーの性格も併せて体形がシュッとしてたら俺の性癖もヤバかった >>23
ホモ先輩の時と違ってゲーム開始ランキングは少し微妙だけど順位は良いので
ブリュンは既存の対魔忍に好評だったという事かな…流石だぜ。後は維持出来るかだ ガチャ画面変更は改悪だな
毎日一回無料やるのにクリック回数一回増えてるじゃねえかw
なんか画像も汚くなってるしw
なにゆえ変えたのか >>28
いや、ブリュンヒルデは中の人は美人だろうって思ってた新米対魔忍が引いちゃったんじゃないか >>31
ガチャから直接下メニュー押せなくなってるのが地味にストレス ジュノの奥義は回復45〜90%とランダムバフ20%付与くらいついてもよかったと思う 開幕アイテムさえ使えばオートでほとんど死なないとは思うんだけど
後半クリティカル絡めて同じキャラに連続できたらオートで耐えるのは無理だろう ブリュンヒルデ体だけならめちゃくちゃ好みなんで困る ビジュアルチェンジボイスはSR以外は今のところあったりなかったりなのは今後もずっとそうなのかね >>31
汚くって言うか通信軽くするために画質下げた画像使うようにしたんだろ
ガチャの背景程度なら画質悪くなってもそこまで文句言う人いないだろうし 奮迅アタッカーが落ちてまたノーデス失敗かあと思ってリザルトみたらノーデスクリアになって草
どうやら奮迅の蘇生はミッションの戦闘不能に含まれないらしい >>37
イングとかは無かったしなぁ
つか五車ユニットは手を抜くなよと 作ってる時期によるんだよ
だいぶ前から作ってて取り置きしてるようなのもいるし ノーデス埋まったわ
てか奮迅はいいのかよ、蘇生石駄目な気がしたから奮迅も駄目かと思ったわ
結局フェリイベ天音あと不動2付けてノーデスした キャラと装備まで指定してのフレ募集ってすげぇな
がんじがらめ過ぎるわ
こういう人ってサポ変更したら即フレ切りするのかな >>38
あそこの画像はちゃんとキャッシュ効いてたし
初回の読み込み時しか影響ないんだからどうでもいい部分なんだよな
結局先月のエンジン変えた影響のは直ってないし
ユーザーが改善求めてるのはこっちだろうにw あーブラウザ重いの直った?スマホから戻りたいんだけど >>40
ビジュアルチェンジボイス追加はフェスのあと
新規分は花嫁ガチャから
今後も過去のにボイス追加あるかもしれないが >>28
ケツアナでブリュンヒルデ出た時の1位は
こんな色物が1位取れたのは時子報酬イベントの特攻キャラだったから(ケツアナはイベントランキングで上位に行かないと報酬貰えなかった)
というのが定説だったが今回も高順位だとキャラ人気でも引かれてたと覆されたな >>41
紫水なんか設定が決まる前に作った感じだったしな 天音の顔ひでーな
小学生に描かせたんかいってくらいヘタクソ プロフも薄かったしな
亜希姉も初期に考えたやつだろな 作りおきて意味だと今回のブリュンも若干作りおきな感じはする
シナリオでのデレッぷりとホーム画面のキャラボイスが微妙にあってないし
回想もふうまにメロメロなのは同じだけど別に勇者がどうのこうのって内容ではなかったし 回想は元々作ってあったが笹山が今回のシナリオに合わせて手を加えてるんやないかな シナリオ読んでると鬼神乙女の数が減る理由がわからない
自分より強くないとダメといいつつわざと負けたり普通に天帝の意思とやらでキャーキャーしながら応援してるし
でも可愛かったです 亜希はプロフや回想だと魔族絶対コロス狂戦士が、ストーリーだと残念なロリショタ好きとなってるからな
今のキャラでショタふうまに悪戯する回想とかだと人気キャラになってたと思う >>49
昨日分に関しては嫁ガチャの駆け込みもあるかもしれん
断定するには明日待ち 今って双子弱いの?あんま誰も使ってないみたいやけど >>59
ふうまに関しては天帝の意思が示されてるから本来勝ち負けは関係なくなってるんでしょ
本編でも儀式的なものを感じるとか言われてたけど
天帝の託宣はめったに出ないから普段はあんな感じではないと 初動以外は基本下がるからあんまアテにならんかな
マイレージもあるし
>>59
天帝からとはいえふうまと交流して初めて知ったとかあるんじゃないかな
基本は決闘してみたいで男と触れ合う機会なかったんやろ オイ、このチャンス逃したらいつやれんのかわかんねーぞ!とふうまに殺到する鬼神乙女の群れ ちくしょうバレミナの半端な足の速さが恨めしい
フェリより先に動くのやめてくれ 神託は100年ぶりとかじゃなかったか
その間に寿命なり戦死なりで減っていくんだろう 歴代最低狙えるとかまで言われてたのに蓋開けたら2位までいってるの草
鬼神乙女(ワルキューレ)の魅力が伝わったようだねニッコリ https://dotup.org/uploda/dotup.org2176073.jpg
ノーノー達成時。紫水はスキル2、天音はスキル3→2交互に
…が、同じ編成で再戦したら天音、紫水、さくらと次々落とされて草生えた
ノーノーはAP0のうちにやっておくべきだな これがエロゲーなら鬼神乙女の素顔は美女揃いとかになるのになチクショウ >>70
今回は堅忍は厳しい気がするわ。せめて体力6000は無いと
俺は何回かやって初期ママだけにつけるレベルになった なんか決戦のラック100報酬枠というか全体的に報酬がオーガ奴隷の時よりしょぼい気がする
気のせいか? ブリュンの回想は何よりブリュンヒルドが普通にセックス経験あるっぽいのは設定的にどうなんだと少し思った
シナリオでもネタにしてたのに笹山自分で作った設定忘れて回想作ったろ https://dotup.org/uploda/dotup.org2176177.jpg
15ターン達成時。カウーラ奥義ループは
@疾駆2つける A自舞、サポ舞を重撃2にしてさくら超え(55以上)を目指す でいける
…筈だったんだが、SPDデバフ食らったあとさくらとカウーラの逆転現象が発生したので@一択 >>76
どこまで指示してんだろうな今回のは
処女じゃないブリュンとか正直魅力3割減なんだが 単体攻撃で絶対一人落ちるから一回も死なずにの欄達成できねー >>73
そうよね。何回か回ってるけど魔性で5000、その他で6000は食らうね。ATKデバフ込で
紙装甲のフェリが5000で重装甲の舞が6000は相性加味しても変なんで
DEF無視か、奥義みたくランダムダメと予想。あとは低HPになるほど火力上がってる印象もあるかな 15ターンはアタッカー増やしてアイテムじゃぶじゃぶ使えば割となんとかなる印象だったから
最初のAP0はノーアイテム、ノーデスの達成目指した方がいいと思った。 普通にATKデバフ、DEFバフ、ダメカの三種の神器でだいたい耐久できるぞ。
これで落ちるって人は装備の厳選か回復のタイミングか回復量が悪い。 >>78
設定とか深く考えず先に回想作って、その後暫くしてからネタが思い付いてイベントシナリオ作ったんだろ >>75
気のせいだアイテム10個落ちたりするし前よか今のとこペースいいくらい フェリとイベ天音に疾駆2付けて毎ターン奥義撃てるようにすれば時間かかるけどオートできそう
と思っていたら変身後蛇子ですらワンパンされて草 ttps://i.imgur.com/jplW6rY.jpg
かく言う私も処女だというパワーワード うーん、ブリュンヒルデは正直股間センサーが危険信号を発するレベルで好みじゃないが、性能はこれ超人時子だな
超人で攻撃しながら全体ATKバフってのはおいしい
1回だけ回してみようかな… ずっと連戦でやってたからもっと早く揃ってただろうけど
とりあえず40周でLRにする素材が揃った、ブロマイド12、ジュノは36匹
どうすっかなぁラック100までやるかなぁ
性能的になんかライブラさんでいいやってなりそうだけど
でもラック100にでもしないとそれこそ使い所なさそうんだよね
ランク上げと割り切って100までやってもいいけど、MAPイベもやりたいしなぁ ワンパンを2ターン連続するあたりで倒せるから周回はあんま時間かからないかも わいは自然回復で最終日までやってみて薬少しで済みそうならラック100目指すわ
経験値は美味しいから自然回復分だけでもやるのはありやね >>78
そういうところライターの名前で不信感覚えてしまうな
モブ和姦だのキャラ改悪だのする人だったから
今回竿がふうまで和姦なのは笹の固い指示だったんだろうけど 8ターン目レイジ突入させてたら、10ターン目の攻撃からワンパン火力みたいな動きしてるのね
レイジ後全体→通常単発→クリ確定or大ダメ単発以降はレイジ後ATKアップとは別に火力大幅アップしてるのかな? こっちはジューンブライドにピッチピチのY豚が来たやろ >>91
確かに笹じゃなくてライターが設定見てなくてブリュンが処女だっていうのを忘れてた可能性があるな、伊織のあだ名の残念さくらのさくらをを間違えている人だし 最近の回想でそこら細かく見てるのはコロ先輩や紅見た感じ飯田のイメージ
そういえば今回のイベントはそのだシナリオだから今の本編担当は飯田なんかなやっぱ >>62
マップ上級や箱超上級には入るけど決戦は求めるところが違うかな >>84
そうなんか、前のオーガの時に運が良かっただけなのかもしれんな 前スレの736を参考にした人が居たらゴメン
順番がそに子→チョコミナになっていてチョコミナの奥義が途切れる(3枚目が奥義切れてます
修正をしてクリアしてみました(初め介護→以後オート
(ミーティア、巫女リリス、イベ天音)→チョコミナ→そに子→舞
https://i.imgur.com/CwIYUtG.png
※チョコミナに不動2を付けて無いので落ちた後に蘇生した場合順番がズレるため多分ダメかも
(蘇生後に巫女リリスでSPDデバフ解除すれば行けると思う
フレ重撃2舞だとジュノに割り込まれた時にSPが足らず不動ダメカ15%が発動しないので注意
平均8ターンは凄いね自分は20ターン位です
15T狙いは白イングが良さげ?スキル書が足らずLv1なんだけど厳しいですよね 不知火でHP底上げして低いやつに快癒装備させたらいけたわ
周回だるそうだしLRジュノも弱いから5枚とって今回は終わりだな 色々試したけど結局ライブラリー 時子 ソニさく フェリ W舞
これでさっさと殴って終わりにした方が早いなって気付いた 薬は余ってるが時間がない
マップイベじゃなきゃなんとか捻りだせないこともないんだが 今回みたいにバフデバフあってもワンパンされるぐらいだと奮迅の出番増えそうだわ >>12
フェリを蛇塔に変えればもう1ターン縮めれそう 俺もなんとなく正月アスカ採用してみることにした
ものすごく久しぶりに使った気がするが全体HPって案外いないな 2位の割にサポにぶりゅん並んでないぞ
舞ばっかり並べやがって面白味にかける >>110
ふうまじゃないの?あっちはやってないから詳しくはしらんけど 超級クリアできんから上級やってみたがドロップが酷すぎる 超上級クリアしたらもらえる報酬って何?
ジュノアイコンのやつ 上級で回してる人おる?
ブロマイドまじで落ちないんじゃが ライブラリーくらい安定するかオーガくらい瞬殺できるならともかく、今回みたいな相手なら最初からやらんでいい分マップに集中できていいかもしれんな >>107
天音を時子に変えたら3〜4ターン速く終わるけどワンパンで死ぬ確率も増えるから放置しずらいんだよね
なので天音に戻してもーたわ >>119
ブロマイド10枚はラックいれた超上級でも50周くらいやる羽目になるくらいには出ないぞ >>93
この調子だとビキニの際どいのもあっちにいきそう でもライブラリーさんとオーガ奴隷くんはRPGだけだから… >>93
そういや紫ってだいぶ出てないな、若い方は出たけど ラック枠いれるとダメだ
時間かかって即死拳くらう頻度増えて全滅する >>110
時子からお館様と言われてて、シルエットでは片目が閉じている男が主人公だ https://dotup.org/uploda/dotup.org2176242.jpg
LUK。レイジ後の、1T.全体4000→2T.3T.4T..突っ張り3連 が運ゲだな
その後デバフ消し回復挟んでくるからそこでちょっと息継ぎ出来る
舞だけは輝煌優先なのでどうしようもない、フェリは素で耐えられるので火力特化
フェリに疾駆2は必要ないな。レイジ前は大人しいし、レイジ後はSPDデバフ食らう影響で
フェリ後攻になるが、敵のデバフ消し回復入った直後にフェリの後攻デバフ入るからむしろ都合が良い フェリと天音に疾駆2で毎ターン奥義が一番安定しそうやな
32ターンぐらいかかるけど >>118
覚醒素材
皆がブロマイドって言ってるやつ 初期ママンリーダーでフレ輝煌舞でHP7400くらい行くから出だしにSP中撒いてオート放置安定するけど
ラック枠が低すぎて旨味ないから同じ魔性でHP中LSのクリリリスにしてみたわ奥義で700ダメージとか可愛すぎる
こっちでもセミオート放置安定するけどラック20しかなくて焼け石に水だわ…辛えわ…
クリリリスのラック育ってる人おすすめだぞ可愛いしw >>114
>>129
ありがとう。すると小太郎か…? なんかオーガくんのときより決戦ユニット覚醒用の属性輝石が落ちるような気がする
ほぼ毎回落ちてくれる ノーデスどうすんねん
リーダーフレ舞舞+天音ダメカで一撃7500とかで落とされるんやが… ジュノのパンチは防御無視攻撃らしいから舞リーダーは意味ないゾ
恒常不知火か今回のイベ報酬のドナつかうんや 決アナのブリュンヒルドってばどんなエッチなシーンだったのん >>140
ttps://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=20290
こんなの 舞より音さくリーダーでターン数縮めたほうが安定したわ >>145
対魔忍シリーズでも珍しい正統派ヒロインだからな マップイベ以外ずっとライブラリーさん働いている気がする、ラック100作ってよかったわ
今回はマップイベだからお休みのはずが決戦が被ったので結局働いているという >>145
こんなキャラでもというが恒常で2位以上になったのって今年に入ってフェリシアだけじゃなかったか >>150
この人スレでちょくちょく見かけるけど何かしら公式に関係ある人なの?それともただのファン絵師? >>149
確かコロ先輩も2位だったはず、ユーリとアイナも表彰台だったかな ライブラリ、時子、フェリ、ソニさく、舞、フレ舞で10ターン以内に安定撃破
装備は舞以外無双4双撃2、W舞は輝煌4重撃2
フェリは蛇塔にするの忘れてるだけ
ワンパンKOはされるけどその頃には虫の息だから1人か2人やられた直後に終わる 決戦はワンパン耐えられるからどうかだからブラリー昇竜、オーガ腹パン、今回のデスパンチと結局安定狙うと快癒セットだぞ
腹パンは速攻すれば喰らってもそのまま倒せてたが 15ターン撃破だけ残ったがオート編成崩すの面倒で挑戦する気が起こらん >>142
ありがとう
なんだ触手か(´・ω・`) ミッションコンプリート(´・ω・`)
後はオッサン入れてスキルマ目指すか(´・ω・`)
https://i.imgur.com/86ruRyN.jpg SR確定引いても被りか
まだそんなに持ってないのに被りまくるのは嫌がらせか? >>152
たしか決アナの頃からリリスブログで4コマ連載してる人 (´・ω・`)花嫁のラストスパートはいってるから明日が本当の順位だぞ >>156
周回はこれが一番楽だと思うわ
オーガと何も変わらない フェリ1位
コロ先輩、ブリュン、アイナ2位
ユーリ3位
双子、若紫4位
ちなみにスマホ表彰台はどれも入ってる >>165
駆け込み含むのは、どのガチャでも一緒じゃね >>167
やはりフェリは格が違うな
キャラとして好きって人はあんま見かけないがw >>169
フェリは回想的にもユニット的にも紫水が欲しいもの手に入れてるのが最大のツボ
前世的因縁を考えると フェリ「イエーイ紫水ちゃん見てるぅ?いま、ふうまとらぶらぶエッチしまーす!あ、奴隷娼婦の仕事頑張ってね!」
そのうち実装されそうでこうふ…恐怖に震える フェリあると決戦すげー楽だからなー
フェリ使えないとめんどくさそう フェリってRPG開始からずっとふうまとだけヤってるんだよな
見ようによっては姉と同じふうまイチャラブに見えなくもない… 正直フェリは奴隷娼婦のプロだからそっち方面でも紫水は勝てなさそう
そういえば真フェリの回想はふうまをフェリ好みの絶倫に鍛えると画策するオチだったな >>150フェンリルくんの困惑顔草
しかも手ケガしてるし 今回はDEFアップがあまり効き目ないからフェリの代わりに嫁かぜ入れてもいいと思うよ >>173
ライブラリ戦やってフェリがクッソ欲しくなったのでピックアップ全力で回して手に入れたわ L鹿 陰影2無双4 カウーラ 無双2蛇塔4 イベリーナ 陰影2快癒4
そに子 重撃2輝光4 イベ天音 疾駆2快癒4 フレ重撃2輝光4舞
開幕で舞にSP中二ターン目にSP全小のセミオートに落ち着いた_(:3」∠)_ >>75
前スレで同じ事俺も言って結構周回して分かったがやっぱり出は悪くなってるよ
欠片が各2・1・2・1のドロップになって他が削れてる
オーガの時はラック100の25周ですんなりLR行ってたしラック28有ったし
ジュノは40周辺りでようやくLRといったところ、SRの出は遅めだけどまずまず >>181
いや運だよ
俺は前回のオーガをLRにするのに40回やったけど今回のジュノは30回で終わった 味方を一度も戦闘不能にさせないでクリアが達成出来ない >>182
欠片のドロップ枠が前回、前々回共に4種も有ったか?
オマケに薬もSP、HP両方出る様になってるし
その前もラック100無しの状態でもライブラリー30周目手前でLRになってたぞ >>156
時子のとこ天音入れて割と安定してたけど
それに切り替えたらだいぶ時短できたありがと
毎ターン天音の奥義出てるとターンもだけど
演出で戦闘時間そのものが延びるんだよな 8T前後パでも運ゲだから、時間かかっても確実を狙おうと思ったんだけど
40T近く掛かる火力がフェリだけの正月アサギパでも結局運ゲっていう
運ゲからは逃げられないんだろうか 確率なんて内部データ確認でも出来ない限りわからんよ
少なくとも今のところラック枠でもブロマイドやキャラ落ちるし
目に見えて下がったとは感じないな ブロマイドの確率設定した奴アホ
こんなキャラに40周も50周もしたくねーよ
ラック100見えてくるんだけど >>183
レイジ直後が全体攻撃
その次が通常単体
その次がワンパン単体だから耐えきれないところを舞の無敵で防げ
もしくは前回のドレスがダメカだからピンポイントで防げ
速攻できないなら知らん いや失礼、4種じゃなくて5種だった、ドロップ100周分のを見直したんだが
精神欠片が2・1で無印が3・2・1だわ
前はブロマイドとSRの方が多く集まって何故か下位素材足りてなかったから
早めに集まるように調整されてる気がする、ブロマイドはチャレンジクリアで確保するようにして
ライブラリの時は欠片3とか見なかったのよ、ドロップ内に フェリが2枠分の仕事すんのいいなぁ
防バフかatkデバフのどっちかだけだと全体攻撃で事故る プロマイドは回を追うごとに渋くなってる気がするわ
リアルラックがショボいだけって言われたらそれまでなんだが 紅が前世のBBA設定から一転年相応になってるとこから異母姉妹のふぇりも奴隷娼婦のプロだぜ設定消えてんじゃね? >>191
なるほど、舞の無敵やドレスでピンポイントを防ぐか
ありがとうございます! 魔性以外のメンツも天音奥義使用中でHP満タンならギリ耐える
https://i.imgur.com/QaGR8Gd.jpg
サポは舞で、最初に舞にSP薬使ってレイジモードになるまでオート、
そこからはターン頭にHPがある程度減ってたら回復させる程度で安定した
ミナサキのSPD早すぎて疾駆ついてる天音の次に動いちゃうのがな・・・ 対ブラリーラック60台
オーガくん100台だからジュノサボってええな(´・ω・`) ジュノLRにしたいけどRからSRにした魔族部隊じゃ攻略無理よな ライブラリ、時子、フェリ、ソニさく、舞、フレ舞の構成で2連続失敗
順に即死させられて削りきれん アサギと紫こっちでも来るんだよね?ちょっと実装するの遅れてるだけなんでしょ? >>196
少なくとも回想内だと紅絡みでふうまに接触してるから
原作的展開はあったんじゃないかと そういや紅が覚醒を制御出来るようになってるからフェリは一回紅に負けてんのかな よく考えたら
災禍、紅、フェリ、双子がイチャラブで売れてしまうとかZOLキャラ大躍進だな 紅とフェリの姉妹丼が見たい。それが駄目ならSRナディアを要求する >>209
回想では紅は紅本編とほぼ同じ経験をしてたみたいだからあるかもな 五車のイングと紫水さんには失望しました
フルアサが使えない今こそ活躍して差別化のチャンスだったのに・・・ 魔人紅が仮に陵辱でも今の飯田ならエロを最低限済ませてRPG版対魔忍紅のラストバトルやりそうな感じはある オーガくんにはアイスあげたけど、ジュノにはやらん!マップにつきあえ! >>203
キャラは揃ってるわけだから
装備の問題じゃないかと フレ舞も含めて >>213
どっちも自然なんだから接待クエぐらい作ってやってもいいよな ジュノよりユノー来いよ!
ブリュンもいいけどユノーも来いよォ! フェリが奥義打つとアプリが落ちるようになってきた
直ったと思ったのになあ
仕方ないから魔性染め止めた
邪イング、紫水、嫁かぜ、チョコ静流、舞、サポ舞
これでも10ターン撃破行けるな フェリ抜きの15T以内編成見つかった?
ようやくフェリ抜きの安定編成は出来たけどここだけ無理 >>213
決戦が普通に防御打ち抜いて来るからね…フェリの欠点の防御を無視して体力高さとATKデバフを輝かす、そりゃ紫水勝てないよ、お館くんも守れず奴隷娼婦ですわ。 ライブラリーのときはしょっちゅう決戦イベあると思わなかったから結構貴重なアイテムも使っていったけど
毎月あるならSP全中回復薬とか蘇生石とかできる限り使わないようにしないと >>203
と同じ編成でやってるけど
チョンでワンパンされる頃には相手のHP10000くらいになってるから誰が死のうと押し切れる wikiみてきたけどジュノ奥義で回復しないこともあるってマジかよ 紫水はゴミでも次の決戦で使えるに違いないみたいな空気あったけど蓋を開けてみればこれとかほんとかわいそう
紫水第2弾出すならまたふうまとの和姦無しでポジションを確立して欲しい つかやっぱフェリ破格の性能だよな
限定のくせにゴミみたいな周回遅れ性能だった制服R子とは違って
属性違いさっさと出してくれよん >>150
かわいい
あと2位か
ブリュンやるやん >>227
紫水はふうまかコロ先輩に力託して完全消滅説あるがどうなんやろね 紫水はあくまで役割をサポートできるって性能で役割を担える訳じゃないからなぁ。
完成されたパーティをより強化するのには使えるが、席の奪い合いになると微妙だな なんだかんだ決戦クエ面白いんだけどもさすがにジュノの性能はどうにかならんかったんか
はるか昔のイベキャラにも劣る性能やん フェリなしラック100リダ編成ないかな
全てのラック編成にフェリ入ってやがる フェリおりゃんからフレフェリでフレ舞の代わりにそに子使ってSP回復薬使いつつで15Tクリアできたわ
サブミッション全クリできたから後はのんびり周回しよ >>231
あのステと能力なら防御じゃなくてダメカでよかったんじゃないか >>235
編成出来れば見せてくれ
15T以内どうしても出来ん 皆んなが決戦してる間に、私はフェンリルをブリュの外道焼身霊波光線で102回焼き◯す作業に入るよ ユージ @yujixxxxx
葉月は実はRPGに実装されているのでは実は一番はじめに描いていたものなんですよね
やっぱ予想通りだった とりあえず超級10回だけやったけどブロマイド泥0
ジュノ2体泥は2回あったのになぁ さっきから見てたら堅忍ライブラリーさんが頑張りすぎてて笑える
レイジジュノの強撃を二ターン連続で引き受け耐えてカウンターにいく姿は漢だった そういや上級周回してるけど道中からチケ落ちないな
かなり低いんかなコレ
https://i.imgur.com/Q9dYoNS.png お前ら決戦に夢中になってマップイベのデイリー石の回収忘れるなよ >>239
リーダー鋼鉄アスカ:緑4白2 そに子:緑4白2 ソニさく:縁緑4紺2 舞:縁緑4白2 嫁不知火:オレンジ4ピンク2
アスカはバファーとLSでHPアップ要員でさくらと舞の装備はとにかくHPのついているのを厳選してワンパンに耐えられるだけのHPに
フェリは火力特化装備のを選んで初ターンに舞にSP中あとは毎ターンフェリにSP回復薬投与で奥義撃たせていけた ガラス遁は伊達じゃないんだな
光遁や影遁なんかより実は使いやすいのかも知れない イベ天音奥義の直後にクリティカル8500とか喰らわせてきてクッソ萎えたわ
なにこのクソゲー
ノーデスさせる気ねえだろ 属性不利ないしLSも優秀なほうだからな
死んでるときは仕事しまくっての過労死だし テスト準備という名のアピールタイム
能力名がいちいちおもろい 休みだったからジュノ100までやっちまったぜ
ライブラリで実績分含めて99回で到達。
これで心置きなくマップ進めるぜ ミッションコンプ報酬ブロマイド5枚だからなぁ
LR目標だとそれさえ獲れば25周までに3枚拾うだけでいいんですごい楽になる >>244
ミッションは欲張らずに15T→アイテム無し→死亡無しがおすすめ
バフの動きを見て手動でアイテム惜しまず動きがわかれば簡単
>>51>>70>>103>>105 戦力揃っててやられるのは結局装備を奮迅4つ付けるか快癒を4つ付けるしかないだろ ライブラリーの代わりにジュノをラック枠で採用することって無いよなあこれ
回復奥義の回復すら当てにならんとか ブロマイドドロップしないってキレてたけど終わってみたら結局オーガ奴隷と同じぴったり34回だった 魔性アタッカースネレとフェリとイベ軍団しかいないから15T無理だわ、舞もいないし
貴重アイテムで行けるかもしれんが試行錯誤してたら無駄になるし達成できるかもわからんし
素直に耐久パで何十体も倒すしかねえのメンドクサ >>249
サンクス
嫁ぬいいないけどゴイングに頑張ってもらうか 回復が失敗する回復役とかまともに使える訳がないので既に要望出しておいた
今後こういうキャラを実装するなら金を出すのは控えると >>221
うちの環境も前は1回撃つたび落ちてたが決戦連戦で30回ぐらい撃つと落ちてた
メモリのせいだと思うが前は平気だったのだから元に戻せっていう この性能は決戦はお遊びエンドコンテンツでLUK100にするイベントではないんですよ
って運営からのメッセージかな?ライブラリさんはもちろん
オーガも超人アタッカーとしては優秀だから期待していたのにがっかりだ・・・・・・ >>256
ラック100のライブラリーでフェリなし編成で安定してるのを探してたんや
舞リダでなら奮迅編成で回せてる
けど欲張りすぎだったかもしれん、わざわざありがとな >>258
ジュノは回復は期待してないけど、スキル2とリーダースキルで
超人の決戦でつかえるかなぁ?程度でラック100にしてみた。使えなかったらまあしようがないw 単にジュノの性格に合わせてネタ設定にしたんだけどスベったんだと思う
ネタと全く使い物にならないのはちょっと違う >>264
ライブラリーの時にはあんま見なかったがオーガは強過ぎぃって言ってる人
そこそこ見たから凸った人結構いたんじゃない
配布が使えて困る事ないだがな >>268
試してみたけど火力ある編成じゃないから舞が死んでからごり押しできず全滅したわ >>264
そもそも金回収するはずの五者ですらハズレ普通に出す運営だぞ? ジュノは性能よりも貴重な旭の貧乳キャラなのにエロなしなのが残念 >>275
舞とか双子
フルアサや鹿狙いで回すみたいな話も聞くからな
だからマイレージは最後でいいからフェスキャラ共有でいいんやないかなと アリーナ39Fクリアできる気がしない
ずっと回復されて全然減らない すでにクリア済みなら不知火かイベ紅でHPか火力増やした方が早いぞ >>278
それだと300連用意できない奴が引き渋るからな
ハナからPU外狙うようなのは相応の覚悟だろうし
代わりのプチ五車だと思ってたが全然やらねえ、こっちが解せない そにさく自前UR重擊舞サポLR重擊舞でやってるけどサポを別のLR舞にかえたらやたら死にまくるからどういうことかと思ったらサポ舞が重擊2装備なのにSPDを盛ってることが原因だったわ
サポ舞がSPDを盛ってることでLR舞→UR舞の行動順になってUR舞が毎ターンスキル2をうてなくなって回復が足りなくなってることが死にまくってた原因だったわ
自前UR舞でまわしてる人はSPD盛ってるサポ重擊舞に気をつけなはれや! >>284
そいつは被害妄想だ
俺は紫水好きだし使ってるぞ。ハズレだって愛があれば使える SPDいじってくる相手だから重撃じゃないと回復タイミングが狂うわ
こっちもSPDバフかければいいんだろうけどそんな枠はない >>283
どういう事?同じ重2なら左から消化されるやろ?('・ω・')
フレの重舞がスピード持ってようが最後に行動するやろ?('・ω・') ラック枠さえなければ嫁かぜと組んで紫水も使えるんだがなあ
ラック枠確保する都合上、どうしても1枠に圧縮できるフェリになってしまう フェリは耐久性もあるからな
結局必要なのはHPなんだなになる 防御無視攻撃すらフェリには追い風で紫水には向かい風
恒常と五車産なのになんだよこれ リダ初期不知火(無双4双撃2)
嫁かぜ(快癒4双撃2)
鹿(蛇塔4双撃2)
そにさく(快癒4双撃2)
舞(輝煌4重撃2)
サポ舞
最初2ターン舞にアイテム投げて、舞舞と不知火はスキル2
これで後は14〜15ターンオートで安定する。
リダをライブラリーにすると安定しない。
フェリおりゃんと辛いわ。 >>286
バレアスでもいいんだが防御バフだけだと死ぬと言うね リーダーを無淫ママンに変えたら無死達成出来た
サポは舞(輝4重2)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2176465.jpg
まあ運ゲーだな
腹パンそに子に行ったらやばかった 防御無視は敵スキルだとどうしようもなくクソだな
防ぐ手段のない即死スキルとほぼ同義だから 50階ってレテシィア持ってないと攻略不可能?
ここに来て持ち物検査とかほんと勘弁してくれ
レテシィアじゃなくても不知火でなんとかなる? フェリ抜きでも15T以内いけたー
ゴイングのLSめちゃくちゃ使えた。そに子と舞そにさくで毎ターン奥義撃ってられるんだなw >>296
個人的にはいてつくはどう持ちをもう少し増やせばなぁとは思う
バフ込み7000はちょっと頭悪いっすよ ジュノの奥義が回復量0だったんだが
そういうキャラ? デバフ消去もいないよね。バステも回避手段が実質一部キャラの回復だけという
ほんま頭悪いわこのゲーム 奥義の回復量0なんだがこのキャララック100にしようとしてるアホおる? まぁ、そこはね・・・
状態異常関連のいたちごっこで課金煽られるよりマシだと思ってる
防げるようにしたら防げない状態異常出して、別の状態異常また実装しての繰り返しはもういやじゃ 無敵→無敵無効→無敵無効無効 みたいになるのはたまによくあるな ブリュン
シナリオよし、見た目よし、回想よし、性能よし
ジュノ
シナリオなし、回想なし、性能ゴミ ブリュンヒルドはデユラララのセルティみたいにだんだん可愛く見えて来た wikiのフォルシア、コメみたらオークとのNTRってマジか
…急に欲しくなったが我慢しよう いい加減進化素材の数緩和かオート余裕か数回クリアして終わりとかせんと誰もやらなくるぞ クソ生意気だけどエロシーンはありませんとか
ガキがよ…大人を舐めるなよ 舞、そにさく居ない状態で、15ターン達成できるパーティを教えて欲しい
死亡なしクリアとアイテムゴリ押しはOKになったので、サクッと終わらせたい 笹山「うはwwwwオーガみたいな誰得キャラでも性能ちょっと盛ったらおりゅ煽りしたり勝手に盛り上がっとるwww次のジュノは人気の女キャラだから性能落としてやろwwww」
どうせこんな思考だろう 初期からやっててそこそこユニットそろえてるけど
装備とかあまり気にしたことなかったからそっちはそろってない。
それでもオーガ奴隷は上級クリアしまくってLRまだいった。
ジュノもLRまだ頑張ろうと思ったけど
オーガ奴隷はオート放置余裕だったのにジュノはオート放置だとたまに負ける。 重撃2が二人以上居た場合はその中でSPD順で行動
それで順番調整したりする >>316
バレミナサキとそにことフレ舞で扇ループすればいいんでないかね
レイジ後のもろもろやなんや含め毎ターン2万削りたい クソガキわからせプレイまだー?
CVはきんたまひるさんがいいなぁ 前の決戦イベントのときもここ見て思ったけど
決戦イベのSRはイベント配布のSR並のステータスしかないという話だったから
ライブラリー記念に1体手に入れればいいやと思ってたのに
なんでみんな当たり前のようにLUC100ライブラリー持ってるんだ。 >>325
そりゃなんだかんだで最も容易にラック100手に入るチャンスだし
ライブラリーはLSが万能だしステータスも高くはないが隙がなく堅忍装備と相性が良い
オーガも100にしたけど結局ライブラリーばかり使ってるわ チョコ静流がキーになるとは思わんかった、ATKSPDバフ強いわ ライブラリーは属性見直しやステがそこそこ高いから割と生き延びて火力が出る ウチは紫水がキーになったわ
他のPTだとお薬オート出来ん 全ミッションやっと終わった
後は周回か…
フェリもそにさくもいないけど安定PTってある?
鹿とブリュンと嫁カゼ以外持ってる ブラリーもオーガも新規立ち絵なのにジュノだけ使い回し? ジュノが弱いんじゃなく、ライブラリーとオーガが設定ミスって強くしすぎてたんだろうな
今後の決戦キャラはジュノ基準になりそうだな オーガくんはもともとアレが立ち絵だよ
ボスとして出てくるほうはRPG描き下ろし >>325
正直運営の言うこと信用してなかったので今のうちにラック100作っておかないと次回はチャンスを運営に潰されると思ってた て言うかここでジュノくるならオーガ奴隷がなんで抜擢されたんだろうな
こいつ全く関わりないしなんならオーガ傭兵で良かったんちゃうか ジュノ基準になったら緑ポ使う人減るだけで誰得イベになるわな
運営的に手間増えるだけで決戦打ち切りエンドコースじゃね 地味に不動2が意外と使える
こいつにかなり助けられてる >>332
ジュノは本人のキャラ設定にスキルを合わせた結果すごい微妙になっただけだと思う。
まぁ、次の決戦イベントのユニットの性能次第かな。 少なくとも今回は緑薬買ったし準備してたから回ったけど
次以降もこのスペックで出てきたら間違いなくスルーする
労力に見合わない >>325
ライブラリーはストーリー見てて欲しかったし、性能も当時は微妙とか言われてたけど満足してる
高HP中ATKにLS攻撃小反撃と奥義ついでに反射は強い 決戦の残りは魔性と自然だけど
魔性は篝で自然はヘスティアさんやな 不動2ないと普通のキャラdef無視でワンパンされる、堅忍使わなくなったわ ライブラリーは反撃でSP溜まって奥義の回転率が良いのがいいわ 不動2いいよな
不動4クソナーフ以来使ってなかったが中々使える >>337
次も決戦クエ開催するのであんまり慌てて走るなみたいなことをやんわりと言ってた
たしかに次回開催されたけど別キャラじゃねえかという >>330
イングリーダーでイベリーナ舞舞そに子で毎T奥義でいける
舞とそに子は白2、イベリーナは不動2必須 超上31周でジュノLR出来た(プロマイド8/31周)
オーガは54周だったので今回運が良かった リダ&サポ舞、イベリーナ、バレアスカ、イベ天音の編成で
イベリーナとバレアスカは快癒4双撃2
イベ天音は不屈4不動2
ソニ子は輝煌4不動2
でダメージ見てたけど不屈も不動も効いてるようなダメージ量だったから
def無視ではなく単に火力がすごいとか
defデバフの表記は大だけど本当は特大とか超特大相当なのでは?
と思えてきたんだが
ちなみにこの編成では32ターンくらいかかるので特にお勧めはしない 不動2重撃2 無双or双撃2
とかのが良かったのか >>350
むしろ防御バフいらない編成か
ありがとう試してみる 今回防御バフはあんま意味ないよ
HPあげるかカットか攻撃デバフで耐えるか速攻するか >>348
そんなの言ってたっけか。まあ別キャラなのは予想してたしな
まあ難易度的にも使用性でもライブラリー100にした人が大勝利だったな……オーガも悪くは無いけど肝心の高難易度では安定しないし 恒常ママンの異常回復が効いてるか知らんけどオート編成ようやく組めた 100にするなら箱かマップイベでやった方が副産物もあって全然いいのでは……俺はなんで決戦なんかやってたんだ マップキャラLUK100は狂人の域だぞ
2400周リタイアって言ったっけ? 24周でジュノ至宝集まった
オーガくん時は25周だったから1周更新 24周でジュノ至宝集まった
オーガくん時は25周だったから1周更新 作りやすいと言っても使いどころが無いんじゃ意味が無いんだよな
それならライブラリー100の方が遥かに良かったって話になるし
もっと言えばそに子100作るべきな訳で
周回にかかる時間とお薬は持ってる人間は持ってる訳だし
イベントが面白ければって処だが別に面白くも無いっていう
>>360
過去スレにSS貼ってた人はもう少し行ってた気がするけど概ねその位 ジュノボス戦もユニットも完全に上級国民石油王のお戯れ仕様だけど
ホーム画面に置くとそれなりに可愛い 箱イベでラック100も盛大な時間の無駄ですわ。ガチのニートかマクロ使うくらいしか無理だろ お待ちかねの初決戦女性キャラなんだから早く祝福しなさいよねほらほら 何か昨日から「セッションエラーが発生しました」つってログイン出来ないんだけど、おかげで連続ログイン途切れちゃった
これ俺だけ? つーかこんだけ自然追加されたんだからライブラリー再開催してくれよ オートで安定してるからって放置してたら全滅してた
ヒーラーが事故るとそのまま連鎖的に全滅するな >>366
うるせぇ!お前強すぎて倒せねぇんだよぉ!復刻した時はわからせてやるからな覚えとけ!ピュッピュ >>367
アンインストールして入れなおしたら入れたよ >>367
アプデ終わったんでDMMGAMESで更新する必要がある
以前なら起動したら更新画面に飛ばしてくれてたが今回は何故かやってくれない ブリュンヒルドのヴィジュアルチェンジがボテだったけど
ボテパーティ作れるようになりたいなあ
いまのところあと天音とユノー(精液ボテ)くらいだっけか ジュノで疲れたから全く別の話をぶちこむんだけど
TS対魔忍が欲しい
敵の魔界医でも魔術師にでも罠にはめられて美少女に。元の体に戻る方法を探してる。
みたいな設定で
最悪カナタでもいい。TS物としても変身ヒロインものとしても、リリスの悪い部分の出てる作品だったけど我慢する >>376
居るには居たけど決アナだとどんな評価だったけな 性能云々よりジュノーたんメスキャラなのに
エロ無しなのはだめでしょ >>373
ええな、クソ女神に分らせックスも良いけど人を人とも思わない娘が色を知って変わるのも好き 火力奮迅編成でW舞落ちあったけど火力全員復活残ってるからそのまま押し切れてたLRまでは事故無かった
上がソニサク舞以外狙われて復活、下は強パン二発舞でW落ち
https://i.imgur.com/iJXdv4l.jpg
ラック100リダでオーガLR化28戦、ジュノはラックリダ無しで35戦だったわ >>374
とりあえずアンリード・ボニーとウィスプ ライブラリー 勇者
オーガ奴隷 戦士
ジュノ 遊び人 >>381
天満八生だな
特に説明もなくいきなり薬だか手術だかでTSするから何の面白みもないぞ
シーン内で彼女も出て来るけどTSしたコイツより不細工でなんともいえない回想だったよ spdデバフが永続っぽいから事故死したら復活させてもサイクルずれるのクソだるいわ 決戦、持ち手札でどう安定させるか考えるの楽しい
世界樹の迷宮の面白さに近い
エロゲ?そういえばそうでしたね・・・ >>386
探してきた
TS後で出して欲しい
コスチュームチェンジ後のセリフは
「お、俺は男だぞ。なに考えてるんだ…さわるだけだからな」
エロ1ほ痴漢
エロ2は気心の知れた仲間対魔忍からの集団レイプ
あたりの定番でお願いしたい 限定ばっかで参考にならないだろうけど舞いなくてなんとか15ターンクリアできたので
そにさく 快癒4双撃2 リーダー
フェリ 奮迅4双撃2
時子 奮迅4疾駆2
白イング 奮迅4双撃2
双子 快癒4不動2
サポ舞 輝煌4不動2
HP中 SP中 蘇生石 SP全大 ウェディングケーキ
HP中はHP減って危なそうなのに、SP中は開幕と白イングに序盤から使い切るつもりで
蘇生石とSP全大とケーキはクリアできそうなときのブースト、ケーキは壊滅しそうな時に温存 下手にエロありTSやるよりも矢吹のほうが普通にエロそう なんで俺のフェリシアがダメージ6000しか出ないかわかった
蛇塔持ってないからだ
アリーナめんどくせええええ ラックリーダーなし40周ラック33で終了 _(:3」∠)_ 決戦に集中しすぎてデイリー石取り忘れたわ
みんなは忘れるなよ 持ち物検査になるけれどサブミッション1回でコンプした
LS邪イング:無双4不動2
舞:疾駆4不動2
時子:無双4双撃2
フェリ:奮迅4双撃2
コロ:蛇塔4不動2
フレ舞
フェリコロ以外はスキル5
舞が開幕2ターン連続でスキル2を打てる
3ターン目からフレの方も打てるから後はオートでお祈り 中途半端に走って53周、ラック46でブロマイド17枚
ラック100どうすっかなー スキル書をさっさと手に入れたいオークには石取り忘れなんて単語はでなかった 報酬さっさと取ったら取ったで
その後のデイリー忘れがち レイドはデイリー無くなってまとめて取れるようになったからマップも同じようにして欲しいな でもデイリーじゃなくなるって事は貰える石減るんだよな
レイドは減ったし >>312
フォルシア引いてる人ガチで全然居ないから詳細が分からないんだよな ジュノはさすがにいくら何でも弱すぎるから修正入る読み周回するか https://i.imgur.com/lIP32e7.jpg
何で限定キャラをぽこじゃがお迎え出来てるんだよ…
舞さえ借りれたら手持ちでも死者無しクリアは出来た
HPガン盛りは正義。ありがとうお館様 ライブラリーリーダー100入れてると死にまくるから
リーダーママンに交代した方が良いのか 先手ワンパン2連続で2人落ちてもそのまま倒せるなら別に死ぬ奴いてもは気にしなくていいぞ https://i.imgur.com/hWFJVaN.jpg
エッチな画像ないって本当ですか!?
弱小対魔忍だけど絵柄が好みだからと大量の石割ってクリアしたんですが!? >>403
そもそもマップはデイリー実装前より減ってる
去年春までは無理目のミッション抜いても25はあったけど今はエネミー100入れても21 >>410
そもそも欲しいだけなら超上級やらなくていい定期 >>406
下方修正はあっても上方修正は無いぞこのゲーム
放射能廃棄物を産業廃棄物に修正したことが一度あっただけ >>406
俺は修正入る時は決戦クエも復刻する読みして放置するぞ >>288同じ重擊同士疾駆同士だと左から順番にじゃなくSPDが高いほうから先に行動するんや 状態異常耐性値UPを忘れるな
なお不動のバーターだった模様
いつか輝きそうではある 敵にも状態異常効くようにしてくれ、状態異常キャラが軒並み産廃なんだが >>421
上方にwktkしてたのに裏切られた可哀想な子が米連にもいたんですよ もうそろそろ初期らへんの恒常SRのテコ入れは欲しいね
他ゲーでいう限界突破や転生みたいな・・・
こんだけキャラいるのにスレに上がる攻略キャラは基本五車だし、いつメンだし
2周年辺りでオネシャス! 初期キャラのスキル上限を10まで解放しました(ドヤァ 上方修正で、エロシーン増やします!
きたら嬉しいです 舞もフェリもおりゃんから超上級冷やかしに一回殺されに行ってきりやる気すら起きねぇわ
はーほんくそ そに子フレ舞でむせるかチョコミナサキに迅刹つけてお祈り
あとはアイテム士ふうまのポーション投げで頑張れ 魔性HP6000その他HP7000を目安に毎ターン瀕死の状態から全快できるだけの数のヒーラーと攻撃デバファーにアタッカー入れて
毎ターン全員がスキルや奥義を撃てる編成でクリアはできる
まあ要するに舞ソニさくフェリだが代用できるキャラがいるのだからそっちで組み合わせれば15Tクリア以外はいけるだろ ガチャ画面変えるのはいいけどガチャ引いた後の無駄に長い演出どうにかしてほしかった ブリュンの回想全く語られてないけど出来は良かったの? なんで朝の忙しい時にレアエネミー3連発で出るんだよ 言葉狩りがさらに酷くなるって話あるな
雌豚奴隷娼婦とかつかえなくなるじゃん(´・ω・`) >>404
それは困った…葉月の方は手に入れたがこういうシチュでなかなかの好みだった、フェラありだし
(憎きノマドに対し、活動資金手に入る為に未端違法組織に襲撃→捕まる→獣姦→調教完了)
https://i.gyazo.com/dff1856d69ff65a56eec0d3bdb28cbe2.png
もう一回フォルシアのコメみたら曰く、オークに捕まってお持ち帰りされレイプ→快楽堕ち だった
(まぁ、ほむキャラでNTRは決戦アリーナで一人いたからなぁ) 今回のイベントみたいな
顔をのっぺりしたマスクで隠してるキャラが大好きなんだが
これなんていう名前のフェチズムなの?
ボディスーツフェチでもないし ラバー(マスク)フェチとか全身ラバーが外見的には近そう
違うのだ… って双方から言われそうだが たまたま昨日俺の股間が人外な気分だったのもあってついつい引いちゃったけど
外見から冷淡事務ックスかと思ったらイチャラブ目で思ってたのとは違ったが興奮した
一つ欠点を挙げるなら立ち絵がボテ腹になるだけってのがちょっと物足りなかった >>424
前それ言ったら
覚醒素材集めめんどいやろ、そんなもん追加する労力割くならエロの1つも増やした方がいいやろ、こんなエロゲになに期待してんのと言われたぞ 色気づいてその辺のソシャゲみたいなメンドーな事やらんでいいよ
初期SRでもイベクリアする分なら何も問題ないし >>448
まあそうなんですけどね。
今んところ不動装備を元に戻してくれて、石化への対抗策追加してくれたら文句ないわ。
古いキャラは腐っていくのが普通だし ダメカットいなくてもHP7000あれば耐えれるの? 回復がデバフ解除もみたいだからATKデバフ持ちに疾駆2付けて先制付けた方がいいかもしれない。 やーいお前の母ちゃん鬼神乙女
ふうまくんの子種もらってもやっぱり生まれてくる子は
鬼神乙女みたいになるんやろうなぁ とりあえず次回の決戦は色々すっ飛ばしてフェンリル頼む
性能もオーガくらい尖ってるとなおよし ジュノのLSヤバイな('・ω・')
対ジュノに盾としてジュノ入れたけどイベドナの下位互換だったわ('・ω・') >>452
そらそうでしょ
エロ有りにするならガチャキャラにするわ
エロ有りキャラ配布増やしてもリリスにメリットないし ユージとかのたまにしか描かないキャラをRで消費するのはやめて欲しい >>458
確かにRで消費するには惜しい娘だったよね たまにどころか初期の初期に描いたやつの様子
エリカもキャラとか設定違い見ると大分初期かな これで2ターン目まで舞にSP中薬2回とスキル設定,
以降フルオートで10ターン(平均は11ターンぐらい)
でもイングがクリ食らって死にかけた図。あぶねぇーw
開幕で全回復とか使って毎ターン天音のスキル設定すればあと1〜2ターン早くなるかも
https://imgur.com/mvhlR8G.jpeg 初期に描いたものがお蔵にならずに
実装されただけ良いだろうに ジュノも決戦で消費するのは勿体ないだろうに
エロ描ける絵師であばら骨フェチにはたまらんキャラ 新しく完全新規として出す場合はやなぎんとかになるんかな >>461
天音を時子に代えればイング外してラック枠入るよ ジュノはきららを犬と結婚させるとかの朧枠のイメージ そろそろじゃねえの?
本だけほしいから誰かメルカリにでもだしてくれ >>465
最初時子入れてたけど、たまーーに誰か死ぬのでこれにした
まあ、誰か死んでもそのままゴリ押し蘇生無しでもなんとかなったんだけど
この編成にしてからオートで誰も死なないので安定性からこっちでいいやと。 舞にスピード盛ってたわw('・ω・')
右上を適当に付けてたw
そに子舞以外と他の重2が同時編成した事なかったから弊害に気付かなかったw
今回自分で自傷に重2付けて同時編成する事でやっと理解したわw
一部の奴らには戦略上で地雷舞にしてましたw('・ω・') ソニさくと舞いないから毎回20ターン以上かかったけどラック100ジュノ出来たぜ
初のラック100や >>424
新作のガチャキャラを売るために新作をインフレさせないといけない
つまりインフレが加速するわけ
結局限界突破や転生は救済措置にはならない
だから追加の限界突破や転生はいりません 最初に薬盛ったW舞でスキル2してそにさくフェリ(それか花嫁Y豚)が居れば安定して15T以下余裕だな 育成期間長かったり素材厳選しなきゃいけないゲームだと旧キャラ救済ないとやってられんが
ここは新キャラ引けば即育成して戦力化できるから救済不要だな
特性やステの方向性で最初から産廃になりえるバランスの改善は必要 >>478
これには騙されかけたw
HP高い舞ガチャをやり過ぎて飛びつくとこだったw('・ω・') 快癒舞ワイも当たったわw出撃前にやたらHPあるなって思って気付いたw >>470
アタッカー全員奮迅4にすれば最後の方で死んでも復活して安定するで
しかもSPDデハフ消えて先に殴れるしな >>478
俺のフレにも1人いる装備の並びも同じ(草 快癒舞たまに紛れ込んでて困る
本人はそんな気はないのかもしれないが うわ!
上級でジュノ戦でオート放置してて様子見してたらフレ舞とタイマンしだして負けた!
これはバグだな…。 舞貸し出す時には装備何にしとけばええんや
模様入り緑4と重撃2でええのか。 快癒なんて自衛の最終手段で使うもんで他人に貸し出す用ではないかな 舞舞輝煌で130×2
そにさくで90
これでそにさくに火力振りつつ350奥義が毎ターン使えるんだ 130+130+90の毎ターン奥義撃てるように調整してるので 自分で使いたい舞にするのが良いと思うわ
俺は重撃2舞は借りないから不動2舞で出してる >>491
フェリがSP350なので
快癒がダメと言うか輝煌じゃないと
SP350毎ターンたまらないのよ レイジ後のクリティカルでダメカAtkデバフDEFバフ入れてる天音9000越えダメージって
どうしろと 耐久しようと思ったけどやっぱ火力こそ正義に落ち着いた
イングフェリそにさく時子そにこフレ舞で事故る気配なし ひどいとこだと
SSRまでしかなかったゲームにURが追加されたことを大幅アップデートみたいに宣伝するとこあるよね
ユーザーにはデメリットしかないわ ラリーダークじゃない編成とか価値無いやろ
ミッションクリア用ならわかるけど ライブラリー時子そにさくフェリ舞の速攻だな
ワンパンで舞が落ちたらそのターンに決着、アタッカーが落ちたら回復ターンに決着だわ >>496
もしかしたらお世話になってるかもしれない
SPDは装備で調整してるから不動2の舞が出してくれてると嬉しい 今日はブラウザ版は3位か
恒常追加で初日2位、二日目3位なら上等かな 多分前作のロスヴァイセみたいにブリュンはシナリオにわりと出るんじゃないの好評だし
鬼神乙女は新しいの来るかな ライブラ、イベ天音、フェリ、そにさく、舞で序盤にSP回復薬小を3個ほど使ってオートでたまに事故るくらいかな。クリティカルさえ出されなければめったな事はないし堅忍ライブラリーさんが事故を引き受けてくれたらいける >>516
年一で会いに来るかもしれないし、メインクエストに出るかもしれないし、もしかしたら、ウエディングドレスを着るかもしれない >>515
ケツアナの色物を舐めるなよ、まだまだ大量にいるぞ 手持ち揃ってること前提になるんだろうけど
いかに事故らないようにするかより事故を含めて火力に振って削りきった方が安定するわ
ATKデバフ&ダメカで7000がワンパンするから事故防げない うおおおお昨日アマゾンのFIRE hd8 Plus届いたけどちゃんと対馬忍できるぞおおお!ブラウザがクソ化して出来ない人は次のセールで買うんやで! あああああスキル記憶設定されてないから舞がスキル2つかってくれないくて賢者の石つこうてしまったw
rpgxじゃなくてRPGインストしたせいで設定引き継がれてねぇからジュノ戦オートで地獄みたわ >>524
ここに出入りしながら情弱過ぎやろw('・ω・')
最新のアマタブやで('・ω・') 珍味はたまに食うから美味いんであって毎日食わされたら気分悪いだけだ ブラウザが突然殺されて放置されるようではそのタブレットもいつまで使えるものやら なんでジュノってこんな硬いんだろうな
ライブラリーやオークが硬いのはわかるがジュノが硬い理由がわからん 直前の嫁豚を活躍させたかったんだろ
だから固くて防御無視
その影で紫水がひっそりと死んだ模様 装備が圧迫しすぎて辛い
不屈、累、快感、不動辺りは全部売っ払っててもいいよな 一応オリンポス12神の女神が元ネタだからな・・・ゼウスの正妻ヘラの英語読みがジュノ >>532
快感を売り払うなんてトンデモナイw!
まあ、不動と快癒はたま〜に使うから残しておいた方がいいかと ほぼ需要のなくなった迅刹が一番装備枠圧迫している
もう5人分残しておけば事足りるかな 私はジュノを侮ってたかも知れんな('・ω・')
イベドナには劣るがLSオッサンよりは対ジュノ戦の事故率は格段に減る('・ω・') 舞もソニサクもおらんと迅刹産廃論はいらいらすりゅ… てかジュノ要らんよなこれ
回復にしてもバレミナサキがいるし
アリーナで混乱撒きくらいか?
混乱撒くにもカイワレで良いか? >>538
ヘラはギリシャ神話のオリンポス12神の一人。ジュノはローマ神話のディー・コンセンテスの一人
ただローマ神話はローマ古来の神とギリシャ神話の神と同一視するみたい >>539
舞そにさくなくてもバレミナサキそに子蛇子正月レティシア双子あたり
組み合わせれば1.2ターンに1回撃てるし問題ないっしょフェスイングいれば更にハードル下がる >>546
なるほどなぁ…
空いた分の迅刹枠は2回攻撃か攻撃クリアップ、SP70以上でダメージ軽減辺りか ジュノーは属性の関係から白アサ使えない
さらに固い敵
これは実装されたイングと紫水の忖度!に見せかけて2人共使えません
舞やっぱ最強です
笑えるわ >>547
2回攻撃・攻撃クリアップは4枠なんスよ
結局そにさく双子に迅刹になったわ
回り考えるとかめんどくせえ〜🤪 邪イングカウーラ紫水フェリ時子バレミナサキそに子
このあたりから5人いい感じに組合せれば速攻組めるかな?
舞とそにさくとコロはおりゃん 図鑑イベストーリーは既読報酬でイベキャラ1体配布した方がいい('・ω・')
フレ舞ならイベキャラだけでクリアー出来ますよ?はイベ天音等の有能イベキャラあっての事だしな?('・ω・') たぶんダメージ量だけならジュノ相手でもフルアサ最強だろうからなぁ
被ダメの関係で使えるとは思わんけど >>551
邪イング、フェリ、時子をバレミナそに子フレ舞で回せばいけるやろ。アイテムは必須だが 嫁豚引いた勢、自慢の豚は活躍しとるか?
カチカチ高火力ジュノさん相手にダブルデバフはさぞぶっ刺さってることやろな フェリ無いから嫁豚とバレアスでやってるよ
圧縮できないからラック枠とれないけど …倉庫整理してて思ったんだけど、装備の耐毒とか効果ある…? >>561
ねえ
下と左上の耐性は露骨なハズレ
HP・DEF・スピード以外全売却してる 嫁豚はまるで活躍しとらんが紫水のスキル2は活躍してる フェリいないから紫水リーナでやってる
周年で選べるならフェリ貰うけど フェリが耐久と今回に限り火力も担ってて本当ずっちいなぁ
ATKデバフかけながらいてつくはどうだして殴るキャラ下さい ラックリーダーで超20まわってブロマイド0
ダメだこりゃクソゲだクソゲ HRチケでブリュン引けないかなーと思って一日一回回してるけどHRチケでSR出たことってある?
まだ普通のプレチケのほうが出るような気がする >>523
ずいぶん安いんですなぁ
DMMゲーやるならこれで十分そう? さすがに防御無視攻撃されたらHPダントツに高い豆腐フェリが有利だしな >>567
HRガチャはピックアップされてないからブリュン出すのはプレチケより難しいと思うが、SRは何度か出た事あるよ 俺はないな、1年半やってて相当回してるはずだが
限定回せない分プレチケの方が嬉しいわ >>566
確率って偏るよな自然回復だけで10集まってるわ
でもマップは復刻来てからでも余裕で終わるし焦る事ないだろ 覚醒終わらせても記念にブロマイドは一枚手持ちしときたいから
さっさとあと1個落ちねえかなぁ やはりシナリオでキャラの魅力を出せればガチャ 回るんだな
雑魚ムーブのカウーラやパッと出の若紫が回らないのは仕方ない >>561耐状態異常で一番いらないのが暗闇で次点で毒火傷、一応残しておいたほうがいいかもしれないのが石化と呪いあと唯一状態異常の中で3ターン継続する封印
麻痺、混乱は2ターンで復活するから倉庫に余裕があれば残しておくかってかんじ >>575
2日目で維持してるってそういう部分が大きい イベやる前と後でブリュンに対するイメージが180度変わったわ 装備の異常耐性は最高が単体で100とか行くならまだ使い道あるんだけどな
状態異常対策もLS頼りにならなくなるし >>576
それ付けたとこでDEF・HPに汎用性も耐久性も負けるのがな アイテム使用でやっと超級クリアできた
制服かぜ(快癒4.不動2)、フェリ(無双4.迅刹2)、邪イン(天賦4.奮迅2)、イベ天音(HR疾駆4.穏影2)、イべサキ(HR輝煌4.迅刹2)、フレ舞
ターンエンド時に回復キャラSP管理以外はほぼオートで流してた
装備がぜんぜん揃ってないので割とてきとう
オートだけでクリアしたかったけど手持ちじゃ無理っぽい ブリュンはシナリオの大事さを改めて感じたな
スレの空気的にあの補正無かったら表彰台どころかって感じだったと思う 装備の厳選は面倒だからしたくないけど、たまにHP900とか1000とか盛ってるの見るとしなきゃぁなぁと思う。
思うだけだが HP装備クソ雑魚だからよくわかるわ
回復速度じゃなくて総HPなんだよね 今回
紫水いても持ち腐れになってるから不知火にしてるわ 紫水は運用法の一つが潰されたのがね
ジュノでやりぐらいだからこれからもだろうし 昨日2位で今日3位
嫁カゼの駆け込みのなくなった2日目でこれってブリュン人気すぎだろ これで運営も分かったんだろな
新キャラ推したいならシナリオしっかりせんとな アイナやコロ先輩も考えるとそういう売り方が一番だしな >>588
シナリオで扱い雑だったり、そもそも出番すらないキャラはランキング低い傾向にあるしなぁ >>523
マジで?10よりCPUはしょぼいと聞いてたが
やっぱRAMが必要なのか 遅レスだけどHRチケからもSR出ることあるんだね
これで少しは希望持ってHRチケ使えるわ恒常に良いキャラが来ると嬉しいね
普通のプレチケは限定のために取っときたいw まさにブリュンさんは
お見合い写真だけ見せられたらアレだけど
実際会って(シナリオ)見たら魅力にあふれてた。
面白く魅力を引き出せるシナリオライターが居ればこそだけど でもネットで知り合っていざ会う時にブリュンが白いワンピースで待ち合わせ場所にいたらどうしたらいいかわからない >>594
サブ値HP60とかも含めて厳選した限界ってHP1135?それ以上は快癒か ストーリーでクソかっこよく持ち上げられた
凛子パイセンがエロシーンで高く上げてたたきつけるかの如く
毎回無様晒してるのはなんなの…
シコれるからいいけどさ 死亡者無しアイテム無しはできたけど15ターンはあきらめっかなー
ライブラリー・舞・フェリ・ソニサク・天音でやってるけど、調子よくて18ターン
毎ターン奥義連発でこれだからアイテムぶちこんでもできるかどうかわからん。
コロ助さんもカウーラも時子もおりゃん 19周目ラック編成挑戦2回目でラック枠から2枚目ブロマイドゲット
ラック編成は蘇生石使わないと無理そうなので40戦目まで回してLRにするとこまでかな ああ、メインと同じサブは付かないのか…勘違いしてたわwすまぬ >>601
比較的にマシな私服R子すら不穏な終わり方して笑う ラックキャラ入れて15T無理だわ諦めるって笑わそうとしてるのか 超上級回れそうにないのでLRに出来るかもわからんなこれ。。
オーガも出来なかったしかなしい >>601
たいまにんのコンセプトがイキった女が無様さらすなんじゃ
基本脳筋頭たいまにんばっかだし順等
アサギ先生はスタイリッシュ全裸土下座のプロだし 15ターンはとにかく火力編成にして毎ターンアイテムぶん投げるだけよ >>602
天音抜いてATKバッファー入れて邪イングあたり借りてアイテム使いまくりのゴリ押しで行けそうな気もする >>442
Rでふうまに恩返しとしてフェラだけして終わったから、今度は本番来るかなと思ったら、まさかオークに寝取られという罠
ふうまより先に中出しされるなんてなぁ・・・次は上書きっクスして欲しい >>602
そにさくリーダー
ライブラリout魔性アタッカーin
天音じゃなくATKバフかけながら殴れるやついない?鹿とか >>598
下・左上200・左下375・それ以外60でMAX955だぞ >>606
ああごめん大事なこと書いてなかった、ライブラリーの代わりに魔性で使えそうなメンツ
朧とか不知火とかイベ紅いれてもあまり手応え感じない >>615
ユーノ攻撃後に回復してアタッカーの双撃2の効果をいかすため
spdダウンがあるから回復を最後固定にしてローテくずさないため 最近このゲーム重すぎるな
どんな馬鹿なことしてんだろ >>615
重撃2で行動を最後にしておけば他のキャラのSPD調整を楽にできる
その分舞の装備枠2つ捨てることになるけどね >>620
少しでも早くジュノ倒したいから舞以外は全員無双双撃でやってたんだけどなんかおかしいのかね レアマップ3回出て石もチケも0なんだが、こんなにひどかったっけ? やっと超上級クリアできるようになったからラック100目標に
15ターンのサブミ後回しにして、覚醒素材全部そろえたけど
もしかしてそうなるとサブミコンプする意味ない……? ラック100目指すならサブ無視でもブロマイド貯まるからね >>624
まぁLRにし終わるまでは事故らなかったよ ジュノの奥義33%の確率で回復力ZEROってマジなの?いまウィキ見て初めて知ったんだけどやばない? Oh……まぁええか
そういえば、アスカ狙いで今さらネクロ始めたんだけど
アサギ限界突破素材らしきものは全部とれたが、
☆5武器全部取るのは石割ってもムリぽくて悲しい >>625
レア3で石3チケ2でウハウハだわ、その代わり前回0だったけどな! >>625
2つ前くらいのマップから糞不味くなった
キャラ泥確定なだけのゴミやで >>611
仮に今回ふうまでその次オークだったらそっちの方が問題だったんじゃね >>636
(おでんホットドッグも如何でしょうか?) >>631
マジかよ・・・とんでもねぇ産廃やないか
防御無視対策に使えそうなLSもイベドナさんが持っていってしまったし、マジでラックくらいしか良いとこねーな >>602
装備の違いかな、俺は同じ編成で15ターンで終わったりもする ジュノというか決戦アタッカーは奮迅4双擊2がベストな気がしてきた、ワンパンは防げないし落ちるとデバフが全解除されるのが地味につかえる
あと毎ターンSP満タン編成にするとアタッカーが一撃で落ちたターンの次にHP単体中投げるとカウンターみたいに高ダメ入るのが気持ちいい 超上級10戦まで安全第一でやってたらブロマイド泥0、そこからリーダーを100ブラリに替えたら
20戦までにボーナス枠で3枚も落ちてワラタ
そのあと輝石集めを続け28戦でLR完成、ブロマイドは2枚あまってジュノラック23で終了
介護ダルくてもラックリーダーで周回数減らすのが正義だな >>648
サンライズ立ちとか勇者パースって言われる技法だ >>648
ttps://pbs.twimg.com/media/D3jhubSUIAA5WV3.jpg
本当はこれくらい歪ますもんだし >>648
R時代と違って実際にデカい剣装備してるってのもある うちは最初からライブラリーダーで23周でLRフィニッシュだ
ラック編成なら30±10くらいでLRいけるかんじかね >>648
リリムムオーを生み出した旭ちゃんやぞ
勇者シリーズリスペクトよ スレチだけどアクションの方にガチで不知火追加されてて草 もうサンライズに限らずロボアニメも少なくなったから勇者立ち知らない層もおるんやろな… >>661
>なんと、「あの方」が特務中隊に合流するらしい! あの方が特務中隊に入る経緯とは、いっ対魔忍!?
マジでなんでだよ >>662
整合性を付けるならまあスパイとかなんじゃないの
まだ裏切ったのバレてなかったよな アクションの世界だと不知火は失踪してなくて普通に母親やってる可能性があるのか? >>666
RPGのストーリーと互換性あるから
仲間に入る経緯はマジで知りたい ACTは時間軸が違うというかやっぱりRPG派生ワールド
リセマラ厨ブラックはいつになったら本プレイを始めるのか >>523
Fire10だと決戦再戦しまくるとフェリの奥義で落ちるんだけど8は大丈夫?
大丈夫なら買うわ! アクションって結構潤沢にリソース割いてるけどプロフィットになってんのかね アクションのストーリーの互換性なんぞほぼないだろー
場所と登場人物の名前が同じくらい >>672
Fire10だけどフェリの奥義で落ちないぞ
イベガチャ回し続けると落ちたけど アクションだがやっとふうまと普通に絡む回想が見れるのか >>674
最初はRPGの世界のちょっと未来の話って笹が言ってたんだよな >>678
そのだもなるべく設定合わせてると言ってたな >>615
今回はレイジ後に全体攻撃+SPDダウンからの先制ワンパンあるから重撃の方がいいと思う >>675
決戦連戦で20回ぐらい撃ちまくると落ちるのよ
メモリのせいだとは思うが フレンドで舞を配置してくれている人に案外スキルレベルをあげてない人が多いんだが あ、やっぱ状態異常耐性装備は微妙なんすねぇ…
効果発動の最低数以上は売っていこう…
それにしても金が足りない… >>681
メモリ少ないよね・・3GBにして欲しかった
一応こっちの環境では決戦連戦もフェリメンバーに入れてジュノラック100まで終わらせたけど落ちたりはなかったかな RPGとアクションの設定の整合性って・・・
サービス開始時からいる紫水の回想からしてそもそも整合性を取る気なんてなかっただろw >>684
ええのー
こっちは再現性100%だからハズレ端末引いたかの ネクロ民「対魔民はこんな酷いガチャやらされてるのか」
対魔民「ネクロ民はこんな酷いガチャやらされてるのか」 不知火出たくらいでアクションに復帰するほどチョロくねえぞ!
たぶん・・・ ブリュン天井までいって死ぬかと思った(´・ω・`)
でもケツアナでアンネ引いたときわその倍かかったからな天井なかったし(´・ω・`) >>672
フェリ持ってないから全然落ちない。
良かったわ >>685
言うてもアクション本編に紫水でてないからな アクションと整合性とるならこっちにアクション新規の娘派遣しろや
デリバリー対魔忍しろや アクションのストーリーとか追ってないけどいきなり不知火出てきて大丈夫なのか >>689
前スレでマイレージ走ったらんらんかしら >>694
完全に別物
最初から整合性とるつもりないから逆に大丈夫 もしかして上級周回しても覚醒素材集まらない?
初決戦だから100作りたかったけど >>694
不知火のことは一切触れられていない
Y豚のプロフにも不知火のことは書いていない
淫魔王も登場していない
なのでそもそも行方不明にすらなっていない可能性さえある アクションとRPGで整合性取る気ないだろう
そもそも不知火は魔族側の人間てメインストーリーの幽霊城の話でふうまにバレてるし >>696
>>698
知略に長けた対魔忍として名を馳せ
アサギの右腕としても活躍した不知火はちゃんと存在していたんだな >>698
設定やお話無視のスペシャルキャラ的な扱いなのか
普通のゲームで言うならクリア後に死んだはずのキャラや敵キャラ使って遊べる的な アクションはそもそも大したストーリーじゃない
その時点で動くポリゴンモデルのキャラを使って無理矢理話を作って団体でバカみたいにあっち行ったりこっち行ったり移動して戦ってるだけ 違う世界線の話ということにすれば安泰じゃ
実際アサギサンとブラックさんが新しい世界作ったしな
嫁カゼからも達郎の記述消えたしな 最終的に不知火はRPGでも帰って来るかもしれない
整合性に関しては未来の話だからで詳しいことに触れなきゃ問題ないかな、なんで若さくらが普通に行動してるかについても触れてないし >>689
1回のガチャにそんなにブチ込めるとかどうなってんの?金華豚なの? 若さくらもあれ完全に老さくらの役割をすげ替えただけだろー
というか当の本人はどこに消え去ったんだ Y豚と不知火の決着はまずユキカゼ3でやるべきだと思うだけどユキカゼ3出すこと諦めたのか >>707
二人のさくらが今1つに!
というイベントがあったのかもしれない 老さくらと若さくらはどっちが人気なんやろ
決アナからの人的には若さくらのが馴染み深そうだけど イカさんに別次元の不知火を連れてきてもらうんじゃないのか >>708
人気キャラをパケで出すよりRPGで出した方が儲かるみたいだしな >>705
どうせパケじゃユキカゼ3が出ても不知火の話なんてメインではやらんだろうしな
RPGでやってくれるなら普通に見たいわ、RPGが続いてたらだけど 老とか言うなよ
今でも王子様待ちしてるんやぞ…
いいやんけ大人サクラも
オークとかその他大勢が使い倒した手垢まみれの女だが 15ターンいけたわ。フェリと舞のSPD調整して何名かを生存重視の装備を攻撃重視に変えたら周回でライブラリー入れる余裕まで出来た ユキカゼ3はとりあえず出したら実用性はあるだろうが、1と2みたいにシナリオにダメ出しされそう 若さくら、って区別につけるんだから、もう一人はさくらだけでいいのでは?(今更) 手垢まみれだろうがさくらもらえるなら喜んでいただくわ ふうまは手垢まみれはエロいしOKみたいな人やしな
大人さくらより老さくらのが語呂がいい説 不知火ZEROみたいな
JK時代の不知火とか
新婚時代(ユキカゼ未出産)の不知火の話とか絶対ウケると思う >>721
最後にアサギが出てきて世代交代で終わりそう そんな月姫2でやるよーとかチラ見せしていた設定をことごとくFGOで回収していく型月みたいな真似やめておくれよ
ユキカゼ3ずっと待ってるんだよ 二次元ドリームマガジンから対魔忍不知火の小説出すんだよ元ネタのメグ姉ェみたいに(´・ω・`) ゆきかぜからふうまを寝取る不知火の回想とか面白そうだけど、まぁないよな.... >>708
ユキカゼも淫魔に落ちて親子丼ならともかくエロにならん不知火助ける話はどうせパケじゃ出来ないだろう
それならパケは助けられない話、RPGは助けられる話とかはあるんじゃねRPGが続いてればだけど 対魔忍って世襲みたいなもんなんだから
こんだけキャラ増えたら母親対魔忍ももっと出てきても良さそうなもんだが >>725
魔法少女メグは結局出なかったんや…
なんでしんだんや綾守ェ… >>714
みんな別に悪意込めて老って言ってるわけじゃないと思うぞw
確かに語呂が良いし
どっちのさくらも好きだわ 対魔忍はなんだかんだ一部は近親相姦もしゃーないで済まされてるよな
やなぎん一族の体質事情とか見てると >>728
年上お姉さんキャラはそこそこいるけど母キャラは少ないな
需要あると思うけど足したくないのかね >>676
ドラゴボのブルマの人が良いな
個人的にめっちゃ似てる気がする >>733
もう既にと思ったが新しい人の方か
ももぞの薫はCS戦極姫3出した時もこの名前だったな 不知火はゆきかぜメインのユキカゼシリーズより、ふうま主人公のRPGの方が輝くと思うけどな
ゆきかぜの恋人のふうまを不知火が寝取るというプレイはRPGならやりやすい 雪那の絵師さんはもうlilithで仕事してないんかな
子持ち対魔忍なら美戸理珠奈がいいな asagiriはツイ垢も見つからんし今何してるのか謎 旭の絵って対魔忍の塗りよりTwitterとかであげてる塗りの方が映える 老さくらは俺の自然スタメンだぞ
ソニサクもフルアサも無いがクリ装備でかなり強くなるから好きなんだ っていうかRPGキャラの妖艶舞踏の不知火は完全に味方バージョンだから
そっちの方でアクションに出すんじゃね わりと旭キャラの扱い基本的に雑だから旭がイラスト描いてくれるの助かる 快癒舞に騙されたw
SP320しか回復しないから奥義撃つ奴らは全員2ターンに1回とかきっついわ 闇堕ちした達郎がふうまのヒロインを寝取りふうまが負けじと取り返す
やがて女を通じて互いを認め合った2人は固い握手を交わし表のふうま裏の達郎として巨悪に挑むのだ >>731
ハプスブルク家みたいに顎しゃくれまくってる対魔忍多そうだな 闇落ちは葵がネタで描いてた大人ゆきかぜ凜子を見てそのだが冗談で言った奴だったような 寝取られなくなったゆきかぜに価値はあるのか…いや、ない! 達郎はユキカゼ3では女体化するんじゃね?チ〇コを失う代わりに本人が望んだゆきかぜを守る力を得るわけだな フェリいないから全然安定しねーわ
勝ったり負けたりしてる DEF貫通してくるから紫水はいらんぞATKデバフだけでいい >>754
チョン!(大ダメージ)
どうしようもねーわ おい笹、ネクロ毎日10連無料だってよ
対抗して何かやろうぜ 紫水はDEFアップじゃなくて天音みたいなダメカットなら良かったのにね 根暗毎日10連ごときでどうこうなる闇鍋じゃないぞありゃ そこまで言われるネクロ、はたしてどんなゲームなのか…
調査班は現場に向かった!
…
導入がだるい 恒常不知火って奇跡の一枚感あるな
他の不知火ママンの絵そこまでエロくないのに あそこ限定や主力のリミテッドが無料10連じゃでないからな 信頼度UP解放されてるしちょっと潜ろうと思うんだが
低レアで寝室性能高いキャラ教えてくれないか?
あともしあれば面白寝室かアクロバティック寝室みたいなのも >>766
HRなら磯咲伊紀と陳春桃
Rならゼシカ・ファルファー >>729
なにそれ出す予定あったのが…
読んでみたかった… 奥さん聞いてよ!
Hpモリモリ8000オーバーのナドラが一撃で消し炭になったわよ!
どうなってんのよ、あのクソ女神!! 邪イング話題になってたからリーダーでいってみたが
ダメカつきでワンパン5900もらって昇天されたんだが
4セット装備はHP増える奴つけてんの? HRの子が獣姦だったから10連だけ回したらPUのRもHRもでなかったわ
この豪運は嫁カゼのときに欲しかった 快癒+ダメカ35%でも落ちる事もあるから事故は防げんよ >>766
使えるのは
ルーラー(逆ハー乱交)
ゼシカ(ふうま受け、耳元でささやくのがクる)
魔性ゆきかぜ(多分一番ビッチ度高いイチャラブ)
面白いのは
グラン(種族がストーンゴーレム)
レーベ(セリフがハタ坊にしか聞こえない・・・)
ミスティ(どこかでみたようなレズ)
ゼシカはアリーナでも使えるし育てておいて損はない >>774
エロアニメの新作出るから、それで我慢しなさい。 不知火がアクションでるならもっかいやろうかと思ったけどデータ引き継げなかったから結局RPG一筋ですわ 受けって一度ヤったらヤンデレ化する重い女なのわかってるから腰が引けてるふうまにいろいろ囁いて責めてるから受けって書いただけで
ふうまのケツが掘られるわけではない。
スネレあたりに掘られるのもみてみたいけども どうしてもスネレはネスレと空目してしまう
毎朝ミロを飲んでるスネレさん ここにいるとなにがまともな性癖なのかわからなくなるときがある >>791
なおくんで(即決)
ばあさんや…五車祭はまだかのぉ… >>772
ワンパン食らうコロには相手が瀕死になる構成で行くべき >>774
同率18位にレンカがいるのがヤバい
でもシャチバトがアニメ化されたんだから対魔忍がTVアニメになっても不思議はない ブリュと一緒に女学生アスカが出たんです。
科学アタッカーがいない場合は鍛えたほうがいいですか?
2ターン毎に奥義撃ってたらすぐ死にそうな気もするのですが・・・ なおくんは科学の期待の星としてもっと活躍して欲しいけど賛否の反応的に難しいのかね >>774
ディズニー版権と肩を並べる時代が来ようとは
18位 『ディズニー ツムツム』
18位 『非人類学園』
18位 『対魔忍RPG』
18位 『RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)』 科学アタッカーで息してるのはボニーとバレアスカくらいか
層が薄すぎるわ >>791
なおは穴が二つしかない、ブリュンは穴が二つしかない あれっ!? >>797
フルアサ以降おかしくなったけど旧恒常火力にしてはまだマシな方
被ダメ等倍のみだからフェス限アサギイングなんかスキルマにしてたら枠が厳しい >>>777
グランは消化するだけのつもりで見たら案外良かったな グランは快楽堕ちだけど心までは堕ちきってないとこが刺さる人には刺さるなw
黄泉との関係が今後描かれるのだろうか グランって動くオナホだっけ
生きるオナホとかオナるオナホもいたような 配布ドナみたい後にRドナの回想見ると面白いかもしれない >>796
シャチバトはクソゲーオブクソゲーだけどカドカワだから爆死前提でもアニメ化できただけだし >>799
6月3日から6月12日までのアンケート期間中に1,808人から回答を得ました。
男女比は男性約5パーセント、女性約95パーセントと女性が大多数。
数票とかそのレベルじゃないのかwそれとも女性層でも待望してるのいるのか ブリュンで不思議なことがある
口が無いのに排泄穴がある
なぜだ 頭対魔忍なんでアドバイスください
装備がさっぱりわからん
フェリはおらん
https://i.imgur.com/S0NwJCa.jpg >>813
決戦超上級だと思うが
天音ってイベント配布の【執事で対魔忍】ふうま 天音これね
後は毎ターン奥義をPT組めばクリアできると思うぜ >>816
気付いたら途中で吹っ飛んでる
みんな手動なの? あー装備か お詫びとして個人的な意見を
天音 疾駆2快癒4 嫁カゼ 持ってないからわからんが疾駆2快癒4
後はそのままでもいいと思います >>813
天音は疾駆2必須あとは堅忍4とか
嫁豚とさくらは無双6
時子は双撃2無双4
舞はさのままでいい
フレも同じ構成の舞でやるべし 95回でジュノ終了
予想通り最後に2枚落ちたせいで無駄に余ったな
しかしやっぱり使えそうにないなこいつ 天音抜いて火力あるやつ入れた方がいいんでない
ワンパン連発するころには倒せるよ >>819
>>820
装備が厳しいけどちょっと掘ればなんとかなりそう、ありがとう
今までめんどくさくて薬がぶ飲みして上級ぶん殴ってました >>817
ちゃんとイベ天音だぞ、ビジュアルチェンジ後 >>818
フレ舞と自舞でスキル2連打してるなら
防御無視でワンパンキル取られてるんじゃね? >>825
自舞回復フレ舞奥義連打してた
まぁそもそもオートでやるのが間違ってたかもしれない 安定を目指すなら時子はずしてリーダーをHPアップかな
15ターン目指すなら天音はずして魔性アタッカー入れれば楽そう
舞のいないおれには羨ましいぜ フル装備アサギ声違うなーって思ってwikiでいろいろみてたけど、
ビジュアルチェンジするとフル装備どっかいってて笑ってしまった 舞舞そにさくのSP回り始めるまでのアイテムなし運ゲーは初回AP0で達成
15ターンは天音抜いて魔性アタッカー入れて無双双撃あたりで火力に全振りすれば余裕で間に合う
死人なしは時子抜いてHP上がるリーダーおいて不動2を舞以外の全員につけて天音でバリア貼ればいける(不安なら嫁豚そにさくに快癒4つける)
周回は火力全振りの編成で >>826
たぶん舞のスキル指定後はオートで行けるぞ
どうして皆がその装備を推してるのか、ちゃんと理解しておけよ。
はっきりと理由があるから。 舞は両方ともスキル2だよ、奥義は不要
できれば重撃の舞でスキル2×2でやってみたら >>826
回復自体が追い付いてるなら
開幕で舞に薬投げてればまぁなんとか
メンバーのHPどんくらい? >>826
フレ舞もスキル2、嫁カゼに疾駆つけるなりして先行取ればこの編成なら毎ターン奥義撃てるだろうから多分死なない MAPの上級55回クリアしてるけど一回もレアMAPこねぇ!ブリュリュリュンンン
こんなに渋いもんだったっけ レアマップ実装された時に100周までに一回も引けなかったからありえますねぇ >>832
これくらいかな
https://i.imgur.com/aVxtYjU.jpg
レス思ったより多くて全員に返せないがありがとう、オークは優しいな >>813
試してないがこんな感じで行けるんじゃね
攻撃順は(天音、嫁カゼ、制服紅)→ソニサク→舞、フレ舞
https://i.imgur.com/oamalZb.png
紅が無ければ時子でも良いよ
>>824
チェンジ後かありがとう >>836
ワンパンで事故らないためにはHPアップのリーダスキル、ATKデバフ、天音バリア、不動2のうち3つは欲しい
その編成だと天音と時子でATKバフが被ってるのとリーダー舞があまり役に立ってない
そにさくリーダー天音外しで攻撃的に行くかHPアップリーダー時子外しで防御的に行くかの方がいいと思う そこまでメンツ揃うなら天音を火力枠に代えて、リーダーを火力アップにして、
w舞 輝煌4重撃2
火力4人 無双4双撃2
で、開始2ターンを舞にsp回復→スキル2×2ターン→オート
でゴリ押しした方が安定しないかな デバフ解除後の防御無視がヤバイかろうだから、atkデバフ役には疾駆付けたほうがいいぞ ようやくジュノLRまで終わった
キツかったー。決戦じゃ一番きつかった 確かにリーダーラック使わないなら火力でゴリ押すのも手だね 快癒装備で1000盛れるってのは聞いてたけど
2000近くも盛れるもんなんか たまげた >>837
試した
1度もHPが赤くなってない気楽に見てられた
安定してると思う
https://i.imgur.com/ynVgBwO.png ぶっちゃけこのゲーム、ブラウザでやるよりHD8とかHD10でタッチペン使いながらプレーするのが楽
フェリの奥義使いまくると落ちるらしいが、フェリ持ってないし気にならん PCでやってるけどフェリ奥義でGPU使用率そこまで動いてないんだよな
自斎ちゃんのがモリっと動く フェリ奥義の玉が集まるようなエフェクトがよろしくないのかな
あそこだけ少し重いわ 半初心者ながら、念レスすると
舞はその装備でいいけど、それ以外は基本快癒4でHP増強
あとは2つは
双撃で攻撃力上げるか、不動で防御上げるか
天音に関しては疾駆2で最初にカット貼れるようにしたほうがいい(?)
って感じじゃないかな? ってスレ更新してなくて、もうすでにいっぱいレスついてたわ…… Fire HD10だけどフェリが奥義打つときとゴミ箱漁りで連続でガチャ回すと落ちるわ
フェリ使えないとラック100ライブラリ安定しないし、もうめんどくせえから自然染めのパーティーで決戦周回してる
なんだかんだ10ターンでぶっ倒せるし時間短縮じゃ 俺もラックは入れてるな
天音外して10ターンでも入れて20ターンを選ぶわ 基本、回想全部飛ばす西田プレイしてるんだけど、リーナはなんか平気だったわ
R子とか「シナリオとキャラ違いすぎだろ!」ってなるから、
意外とシナリオとかとの整合性って大事なんかねぇ 813です、さくらが一度なぜか吹っ飛びましたがなんとかいけました
もうちょい装備厳選して頑張ってみます
https://i.imgur.com/fC3io9C.jpg おめ!
自分も初心者みたいなもんだから、間違ってるそうだけど
859の編成、安定を取るなら制服紅(DEFデバフ)より桜リーナ(ATKデバフ)のほうがいいのかな? デバフは嫁豚がやってくれるからアタッカーでそにさくより速ければなんでもいいのでは >>848
自斎使うと高確率でクラッシュするのそのせいか 全体的に重さいい加減にしてほしいわな
アニメーションに凝るな
1回見たら十分や いやもっと凝ってくれよ低スペ用に簡易モードつくればいいだけ ファミコンのドラクエくらいの簡素なモードがあればレイド捗るよな 派遣はいつか知らんが1年で閲覧モードやら画面を変えたりしてるの見ると結構儲かってんのかね
次はBGMサウンドテストとかも実装されそう >>813
天音抜いて防バフまきながら殴るやつおらん?
これでSP薬始めに2個か3個使って11〜13ターン
https://i.imgur.com/MCIPkOi.jpg
全体攻撃をatkデバフと防バフで死なないようにする
ワンパン攻撃がレイジ後3ターン目からだからそれで最悪2人死んでもごり押す
舞二人が潰されて回復挟まれると希に事故る
バレアスとそにさくは装備変えてないだけで無双4でよし >>867
それは欲しい、リザルトと一部戦闘曲好きだから リーダー不知火
舞
時子
コロ
フェリ
サポート舞
これで舞二人にスキル2さえ使わせればあとは放置でいけてるな
たまに時子ワンパンで落ちて時間かかるけどクリアはできてる 戦闘曲がカッコイイって聞きに行くと
だいたい原作の陵辱中BGMが流れてるから草生える 無駄な発光辞めてSDゴリゴリに凝って欲しいは
目に悪すぎてマジムリスギィイイ ラックライブラリーで毎ターン奥義撃てるそにさく舞舞だと12ターンくらいだな
もちろん天音入れて エラー後に再戦して、舞舞のスキル設定せずにオート押して負けるやつおる?
おるで〜気をつけなはれや!(2敗 いろいろ試したけどこれが一番安定した
ライブラリーさんをワンパンの生け贄にして、もしワンパンで舞が落ちた場合はSP薬とHP薬で補助、奮迅アタッカーが復活したターンにHP回復薬中使ってカウンター
https://dotup.org/uploda/dotup.org2177619.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2177623.jpg 自斎奥義は環境のベンチマークとして使えるな
自分も先月のゲームエンジン変更までは自斎奥義もスムーズだったけど
今はカクッとするわ… >>880リーダーミーティア、ユーリ、時子、そに子、舞、フレ舞
ミーティア、ユーリ、時子は無双4双擊2
そに子、舞、フレ舞は輝煌4重擊2
1ターン目に舞にSP中投げてスキ2ル、2ターン目にもう一方の舞にSP小投げてスキル2、そに子もスキル2設定でオート
レイジ後に誰かワンパンで落ちたら蘇生石使用
たぶんこれでいけるはず >>873
デンデンッ♪デデッデレッデデンデン♪か?この曲だと凌辱和姦問わず大体アヘってんな R翡翠先輩の平和そうなBGMからそれに切り替わるの本当笑う >>880
天音outそにこin
装備はアタッカーは無双4双2
舞は重2煌4で最後に回復させる
そにこと舞で奥義ループ
多分レイジ後の全体攻撃が耐えられないからこの前のイベントのドレス使用
開幕はSP全体大で2ターンほど節約
レイジ後のワンパンで死ぬからターン数間に合わないなら蘇生石 >>883
>>886
サンクス
アイテムやっぱ必要かぁクリアしたときも何回か蘇生したし
編成試してみますわ >>883
の構成で行けましたわ二人ともありがとー
さて後は死なない奴とアイテム未使用だ 8T目に即死級攻撃が飛んでくるようになっていて、誰が死んでも確実に9T目で討伐可能
フレは舞SLv3↑輝煌4重撃2
https://i.imgur.com/C8N16tH.jpg >>888おめでとさん
装備の奮迅効果の蘇生は戦闘不能にカウントされないから誰も死なないミッションはさっきの編成のユーリ時子を奮迅4双擊2、ミーティアを奮迅4疾駆2にしてワンパンが舞そに子にこなければクリアできるはず、もちろんアイテムで補助して
アイテム未使用は一番難易度が高いんだよな、上に書いた誰も死なない編成で運がよければいけるはず
あと対魔石を使ってもいいなら全滅してコンテニューで対魔石使ってもアイテム未使用はクリアできるよ ジュノアイテムあつまったからマップイベできるわ
ブロマイドより精神石のが集まらなかった 今日まで決戦にのめりこんでマップイベントのデイリー石を取り逃したものは正直に告白しなさい 夜勤なので初日メンテナンス延長で取れなかった奴ならここに 超上級15T、舞、イベ天音、イベリーナ、カウーラ、紫水、フレ舞で初回全体SP中投げてあとはSP小と全体小を投げまくって14T。 ソニサクもカウーラやころちゃん見たいな魔性単体もいないけど配布とかで15ターンいけるのかな アタッカーは別に魔性なしでも15Tいける。
が、それ以外の耐久パーツがイベ天音以外は配布だと難しい。 ふむふむなるほど
15ターン以外は出来たのでそこだけでしたが舞いるし配布や魔性以外でいけるならやれそうかもしれませんね>>161参考にしてみま やっとイベ始められたが、フェンリル君可哀そう過ぎない?爪ぶった切られるわ仕事したら主人にどやされるわで…
あと戦乙女達はアマゾネス系かと思ってたけど意外と可愛く描写されてて面白かったな フェンリルくんホンマに呼び出されてボコボコにされただけで不憫すぎるわw 今回のふうまはフェンリル君と仲良くなって欲しい
決戦参戦でもいい >>897
回復はそに子とフレ舞で十分だったから火力をどうにかするかだなあ
アタッカーも配布のみだとかなりパワー不足になるはずだから 科学で回想がエロい(重要)舞の互換が欲しい
スキル2じゃなくてもいいので
HPSP回復に+αの奥義持ちで絵師はばん!かなまにくでオネシャス なまにくキャラは欲しい
具体的にはクリアちゃんが
でもなまにくは忙しいから・・・(´・ω・`) フェンリルくん闇落ちして飼い主獣姦する可能性が…? 気のせいだったらいいんだけど、上級マップでレアエネ倒して移動させようとしたらその場で足踏みするんだが、俺だけ? 泥で起動しなくなった
アプデの度に改悪してないか? >>914
なんで義理だけで通じると思ってたんだろ >>910
そりゃジュノのせいですよ('・ω・')
それイベドナでよくね?のようなステ アリーナでもジュノよりカイワレのがLSでも属性的にも使えるしな ジュノ戦の曲が普通のRPGっぽい曲で結構好きなんだけど
これも流用曲なん? ちなみにスキル2込みなら防御面ではイベドナを少し上回ってる
でもスキル2がドロレスのスキル1と同じって……('・ω・') イベ期間いっぱい使ってジュノラック100・・・そっからマップ200周まで持ってってスキルの書、決戦終わったらおそらくくる復刻箱は7月頭の新レイドイベの被り期間で問題なくいけるだろう うーん、昨日は安定してたマップ周回チームが今日はちょこちょこ負ける
なんかこういうことよくあるんだよな、このゲーム
単に敵が偶然強い行動連発してるだけなんだろうけど ライブラとオーガはSRの真ん中くらいの性能なイメージ
ジュノちゃんHRの下くらいじゃない?やる気だして? ジュノのsd舐めた顔してていい感じだから強ければラック100にしたんだけどね >>916
今回のアプデはDMMGAMESから更新かけないとエラー出る >>923
ラック100が無ければ、ジュノリーダーにするくらいならミーティアの奥義ATKデバフ30%毎回撃てるようにする方が火力も兼ねて同様の守備も出来て良さそうやな ジュノにやられるとちょくちょく立ち往生してるな・・・ライブラリーさんの立ち往生姿にちょっといいなと思った 強くて生意気なメスなのに倒してもエッチできませ〜んとか舐めてんの? >>935
いうて神やからな。そこらの対魔忍とは違うの 安定しない奴らの大半はデバフ剥がしに対応していないと思うの(´・ω・`)
毎回奥義でATKデバフが撃てない編成なら剥がされた次ターンでSP薬を飲んで疾駆デバフせなあかんのやで?(´・ω・`)
ちなみにジュノだと難なく毎回ATKデバフ小が撃てちゃいます!(利用促進) ラックリーダーじゃなくても超上級33回でLRできたわ
ブロマイドと属性石が+気味に落ちるかどうか、サブミッション完クリアできるか
そんなところだね ラックリーダーじゃないならHP中アップのLSにして快癒にすればオート放置出来るよ
フレ舞とできれば魔性のヒーラーとアタッカーは要るけど
ラックリーダーにするならスレでも何度か出てきてる速攻編成じゃないとジリ貧で事故率上がる 超級35周でブロマイドのドロップ0なんだけど大丈夫?
そろそろ不安になってきたんですけど >>944
前回オークの時は俺もそんな感じだった
今回は15週ぐらいでブロマイドは全部集まった
結局運よ 運営「回想作らず済んで楽だからこその決戦ですし^^」 ずっと>>12のラック100編成をオートでやってたけど
最初にアイテム使うだけで事故は1回だけだったぞ ブロマイドより精神の欠片?みたいなやつがまだ半分しかない、ブロマイド先に集まりそう ラック100終わった
火力重視でやれば開幕薬のみでオートでド安定
オークのほうが事故あって辛かったかも 次スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part317 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592460916/ ほぼ使わないであろうキャラのラック100の使命感ってどっから生まれてんの 今レベル113の山田がサポにきたけどこれはプロだろうか フレの舞がじわじわとフェリに戻ってきてるわ
そろそろ自然回復でLR分の素材が溜まる頃だものな モンストの運極つくりで疲れてやめたのに対魔忍でもやらされるとは思わなかったわ
エロある分まだマシだけど ラック100でエロシーン解放にするか🤔
俺天才過ぎる😎 安定PTできたと思ったけど2連敗した
HP上げまくっていてもクリティカル出されて舞が落ちるとゲームオーバーだわ
つーか2回も連続で舞を狙ったクリティカル出してるんじゃねーよ (´・ω・`)そのうちラックあげるアイテムでるやろ おいやめろラックあげるアイテムなんてでたらラック100前提でイベント調整されるぞ 課金いうても限定増やしてるくせに日替わり石セット売らなくなったからなぁ >>966
(´・ω・`)最低でもみんなラック90はもってるだろうしどうでもいいのでは 決戦は悪い文化
装備倉庫の使いづらさと舞サポガチャがこれに拍車をかけとる ラック90てHRのラックカンスト?
居るわけねーだろ(初日微課金勢) >>967
ゴブ、石貯めてんだからこういう時にぶっぱしなきゃ
もうアニバ貯蓄に入ってんのかw >>974
サービス開始からぼちぼちやってるけど、ラック最大は頑張って作ったライブラリーを除けば初期Rの皆さんだけだわ。あとメカ紫が70 スキル5になったらHRはエサにしてたからほとんど上がってないわ マップには関係ないです
ボーナスドロップが存在しないので ラックのメリットが少ないのがこのゲームのいいところだわ
ラック必須とか他ゲーじゃ当たり前だからほんとのんびりプレイ出来るわ そのうち威力がラック依存のスキルとラック上限突破が実装されるんですけどね 型落ちURだけ限凸させてくれねーかな
ミ様最前線で使いたい うーんラック枠無しで100周で報酬含め70体
ラック枠アリだと100周で終わるの考えるとでかいなぁ >>985
決戦クエでしか恩恵ないやん
箱チケだと雀の涙しか出ないし周回スピードも落ちるし旨味0 上級でしこしこ5枚集めて上級のサブミッションクリアしてブロマイド集め終わり
ジュノのラック16なんじゃが… Rが限界突破してLRになったらHP6000超えバンバン出るぞ ラックってのは悪しき習慣だよなただでさえ少ない編成枠が減る 決戦でラック100を作るために決戦でラック100を作る作業 ライブラ→うーん微妙
オーガ→やぱ微妙
ジュノ→微妙そのもの
故にまだラック100童貞 >>994
さすがに図書館オーガをジュノと一緒にするのは頭狂ってるとしかいえない >>987
Nランクを頑張ってLRにしました。
流石に回想は作られねぇだろうなぁ・・・ ラック枠で求められるのは相手を選ばず安定性を高めることだと思うの
だからライブラリーで十分だと思ってる このスレッドは1000を超えました。
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