【DMM.R18】デタリキZX part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】デタリキZX part46
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1590873851/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新米交換チケが余ってるんだけども交換範囲で凸させるとして
ルカ、田中、美蘭、リリー、ユリアナ、希、シェリルなら
誰凸させるのがいいんじゃろか? >>544
そういう使い道があったか、努力値が貯まり憎すぎるから
そっちの方が安定しそうだな。土ルイの二回目と合わすのはタイミング的に
難しそうだが良い事聞けたよ有難う >>547
美蘭かありがとう
やはりまだ美蘭は有用か交換してくるぅ >>543
通常攻撃だけなら防御特化でも強くなるけど
例えば村井付けるとかなら結局攻撃参照だから攻撃はある程度いるよ
会心と制圧と攻撃のどれを付けるかはその人次第じゃね
痛打はルイの場合は平均ダメ伸ばしにくい気がする、ロマンで最高ダメ求めるなら知らんが ただ村井を他に回すならひたすら固くするのもありっちゃあり
攻撃100%アップが若干勿体無く感じる程度 >>551
惑星を前提に考えると土着神の施しを二回入れる前に
沈みそうだから防御を積みたいかな。吸収でも良いけど
村井は二匹居るから水着七海と希に持たせて土ルイは土着神の施し狙い
と考えている。惑星じゃそんなウマイこといかないとは思うけどw 村井三体いるから七海ルイ希に持たせてるけど惑星だいぶ楽になった もう村井は女体化させてキャラ参戦させていいってくらい名前出てくるな 村井三体ってなんだよ課金勢かよ…ケルベロスやんけ… 覚醒候補が複数いて誰かを完凸させるより編成で入れてる娘の凸を伸ばしたほうがいいのかな? >>556
惑星を考えるなら大抵の属性はメインアタッカーをどれだけ伸ばせるかだから完凸のほうじゃね
少なくとも火水土闇はそう
風ptはまだ惑星いってないから知らんのと
光ptは美兎とか持ってるけどまだ未検討のやつがいるから知らん >>557
わかったありがとう。火七海にするよ。…やっと答えが得られた。 テンプレの吸収デタリキってなんでおすすめされてるの?
デタリキの種類多くてわけわからん そら最初は回復ないときついからさー(´・ω・`)
凸が進んできたらHP防御自然と上がるから無くても回せるようになるけど 完凸して後悔のないコスは意外と少ない
火→七海
水→七海
土→七海
あれ?(´・ω・`) 風も2アビバグ直ったから強いよね
水より強い気がしないでもない 風は強いの一杯いるから代わりいるけど
水なんてほぼ一択だから重要度では一番でしょ
火もアイがいるし なんで完凸して損がないっていってるのに属性で一番の話になるのか 人気三位の瑛里ちゃんももっと強くして!
それ以前に瑛里ちゃん新コスが殆ど出てないけども…
瑛里ちゃんのたくし上げはよ… 人気上位は順当にたくし上げ来てるし、来月はエリか美蘭来るでしょ >>563
闇はわか完凸後悔してないな
正直ルカといるとたった二人で惑星の2wave目攻略しかけたりと七海より頼もしいくらいだ え?水より強いって言われて切れちゃったのw
こわいなーとづまりしとこ 何々が強いって話題はナーフされるのに何も学んでいないんだな ナーフされたのはゲージ弄りだけじゃん?
あれは当然だろ、SPの方はバグだし
大体最初のガチャの七海が半年たっても一線の時点でないない しかし風美蘭の巻き込まれ以外になんかあったか?
あれもナーフ言うほどでもなく補填対応が拙かっただけだし パッケなら今度ナーフされるぞ
正直みんなほしいのそこでもないだろうしそんな気にするとこでもなさそうだが
巻き込まれだけどレギンレイヴはとりあえずフレのと自分はこいつ4凸スキルマしてあとそのクエの弱点二人入れとけってくらい雑に強かったから仕方ないと思う
むしろ未だにそんな初期のガチャの強い子達より弱いのたまに来たりしてるあたり、運営は今を維持しつつ凸終えた(キャラではなくステータスの数値を大切とした)人用のコンテンツ模索してる気がするわ 控え専用スキル持ちとかバフデバフ揃えて強くする今の感じで丁度いいな。火力キャラのインフレだけ早いゲームはクソゲ
>>585
準備させてぇ! いやそこはAPだと思うの
コイツは間違いなく神ぱんつまんやで てかこの手のロードマップって普通常に見れる場所におくよな
流れて確認できないってなんやねん
まーそもそも過去のお知らせが流れて見れなくなる時点でおかしいんだが 他コスとのシナジーで強うなる今の調整はすきやで(´・ω・`)
土ルカちゃんの無敵バリアを土千影に使うと1ターン完全に相手の攻撃シャットアウトとかね
光美月でSPブーストした後に火百合穴で全体3連発とか 半年過ぎてるはずなのに未だにデタリキ試行錯誤続いてるわ
育成やらの自由度はバランスええと思うで
一部コスは強化してやれよと思うけど 正直…逆境とか闘志とか奇襲とか、最初は使ってたけどなんか使いづらくて外したけど…
これらって別にSSRデタリキ来ても全部売っていいかな? >>592
それな
闇わかパイ後悔してないのもそういうのでかいわ
スキル2のctをリセットは幅広くて楽しい おは小雪!
少々流れに乗り遅れたが俺氏ケイタ神班長が完凸して最も後悔してないのが何と言っても火属性の日焼け小雪!!
二段階全体攻撃の必殺ヒートビーチがめちゃくちゃ強いお!
推しなのに光の方は戦力としては使えなかっただけに余計嬉しくて真っ先に完凸させたぞw
逆に3凸で止めたけど覚醒させて後悔したんはゆっきーなかなあ…
見た目そこそこにすこだから喜んで育ててたけどリボンの方が当たりだったらしくて、
限定ならなんでも強い!そう思ってた時期がケイタ班長にもありました… おぱんつ班長の風上にもおけない奴だにゃ!
ユリアナのパンツをかぶって出直してくるんだにゃ! 前回イベの終わり間近に始めた新米なんだけども
今回の新米チケの交換が決められない…
まだいない小雪・シェリル・希か戦力補充でアイか美蘭か
もう悩みすぎて夜しか眠れない!先輩班長ならどの娘交換します? >>601
小雪居ないなら小雪一択だろ
小雪はいいぞ! >>602
>>603
自分の推しが良いよということなんですね
みんなかわいくて好きだからこれはますます決められないw もう少し熟考します
応えていただきありがとうでした プレチケ排出のはtntnでいいぞ
どうせいつか出る >>606
持ってない娘がほしい気がしていましたが褐色好きなのでアイにします! >>608
ぬあ! そんな…まど…惑わされないぞ!
(決めたと思ったけどまた悩みだしましたよこんちくしょー?! ワールドジャマーもだけど
シルクの移籍はどうなったんだw
GAMEPLAYER版リリース後って
それから先はずっと「後」だけどさぁw まぁ開発の遅れは多少は仕方ないし…
でもせめてレインちゃんがおぱんつ見せたりレインちゃんの
おぱんつ増やすアプデくらいはしろって話よね
>>609
アイちゃんさんの変な声もいいぞ >>598
ゆっきーって誰
自分にしかわからん名称で語られても
チンプンカンプン 希ちゃんは女の子側の心情が語られる文章には合ってるキャラだと思う
エピソード他を読んだ後ならただモーニング食べるだけのデートが感慨深い
衣装増えろ〜 希ちゃんはルイと中の人が同じお陰で、土ルイと組んで戦闘していると、
どっちが喋っているのか全く分からなくなる。 >>613
すみませんw
ハニブレコラボキャラの尾野ゆきなことゆっきーなです ここでよく惑星攻略には20以降は吸収外した方がいいとよく見るんだけど、吸収外すとすごい早くしんじゃうから
まだ毎ターンちびちび回復できた方がマシな気がするんだよ。。
ほんとにみんな吸収外してるの??
回避という意見もあるけど研究所でしか手に入らないから
選別全然進んでないし。。 やられる前にやらないと、ってことだと思う
吸収つけても焼け石に水、下手すりゃワンパンされるもん ジャマーのリーダースキルで少しだけ回復できるじゃろ
俺はそれプラス回復1人は入れてるが
吸収は使った事ないわ >>619
吸収で延命したところで10ターンたつと回復完全無効&相手の攻撃力が毎ターン5割増しとかなんで
それなら例え3ターンで死のうが相手1〜2体倒した方が次の日とか楽になるよねって話かと
吸収で延命した方が総ダメージ増えるくらいのパーティなら、極論6キャラも編成せず
エースのサブコスに☆つきSSR入れて4キャラ編成とかにした方がいいんじゃない?
あとは>>621が仰るように回復専門のキャラ入れるのもいい、Rナースでも十分戦力になるよ ガチャの引きが悪くて惑星でも全く勝てないからもうやめるつもりでいて
セイナの寝室を見終わったらやめよう
↓
田中さんの寝室見終わったらやめよう
↓
樫村さんのry
だらだらと惰性のように続けてきたが、流石にこの次は無いだろうな 土小雪のスキル2でカウンター発動する時に相手が全体攻撃だと水アイが同盟者に攻撃するんだが試せる人いる?おま環じゃなければクリも出ないし不具合報告するわ 仲間殴るの同盟者じゃない時もあったわ。ターゲット不明だが確定で仲間殴るっぽい 上限解放素材ってどうやったら集まる?
収集任務行っても全然集まらない… イベント以外ならとにかく上限解放任務の10を回すのが一番 >>628
8で詰まってるからなぁ…
7回りまくるのは効率悪すぎるかな? >>622
なるほど、たしかに。
ちょっと吸収運用見直してみます。。 まずは1ターンに1体倒せるくらいになるのを目標にするんだ >>629
戦闘力が原因なら4万ぐらいまではなりふり構わず早めに上げた方がいい
(レイドの特別貢献褒章全開放)
単にクリアできないって話なら戦力強化しつつ、レイドでつよフレンド探すといい
今はタイミング的に微妙だけど、イベント開始直後とかに特攻しっかり用意するとフレなってくれる率は上がる >>629
いや、回れる所を回るんでいいよ
最初から10とか回れる訳もない
効率考えるのならイベント交換品で気長に強化するしかない
自分なんか最初の頃は石割って上限解放回ったし 火ユリアナの評価が高いんだけど
説明見てもどう強いのかわからないw
教えてくださーい! あれ?今更なんだけど
風カエデのオートスキルの攻撃力アップって、
デタリキのセット効果に乗るのかな?
乗るのならセット効果も攻撃アップにした方が強い
ってことであってるかな? >>635
SP90以上ならならスキル3を3連打できる
その後スキル2を使わなければずっとクリ率+60%のはず https://i.imgur.com/qod5h09r.jpg
https://i.imgur.com/rIRr7UGr.jpg
上限解放もだけどコスプレに比べてジャマー強化素材も渋すぎる・・・
メタルジャマー倒してもSSR素材0とかそもそも上限10周してメタル出現1、2体とかしょっちゅうだし
お陰でデタリキ掘りいつまでたってもいけない デタリキ掘りしてると銀うんこが出るからジャマーの強化素材が貯まっていかないか? 強化素材って使ったことないな
上限開放素材がボトルネックになるから、素材集めのPTに雑に突っ込んでおくだけで経験値は足りてしまう
ただの売却用アイテムって認識 ああ突じゃなくて上限解放か
こんなんしてるからじゃん ファトゥス、リンリー、ムライあたりは重ねてもいいだろうしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています