【DMM.R18】デタリキZX part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW ff9b-8OwU)2020/06/18(木) 15:59:36.20ID:Z0V+qf+V0
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【DMM.R18】デタリキZX part46
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-QVe6)2020/06/27(土) 14:23:58.16ID:cxtS7l/K0
新米交換チケが余ってるんだけども交換範囲で凸させるとして
ルカ、田中、美蘭、リリー、ユリアナ、希、シェリルなら
誰凸させるのがいいんじゃろか?
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-hoD1)2020/06/27(土) 14:47:18.78ID:2UoCLm3n0
>>545
美蘭
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b101-AxmV)2020/06/27(土) 14:48:22.54ID:keQoJilu0
>>544
そういう使い道があったか、努力値が貯まり憎すぎるから
そっちの方が安定しそうだな。土ルイの二回目と合わすのはタイミング的に
難しそうだが良い事聞けたよ有難う
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 53eb-uS7O)2020/06/27(土) 15:20:25.04ID:uPeCjfXO0
>>543
通常攻撃だけなら防御特化でも強くなるけど
例えば村井付けるとかなら結局攻撃参照だから攻撃はある程度いるよ
会心と制圧と攻撃のどれを付けるかはその人次第じゃね
痛打はルイの場合は平均ダメ伸ばしにくい気がする、ロマンで最高ダメ求めるなら知らんが
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b101-AxmV)2020/06/27(土) 15:58:40.56ID:keQoJilu0
>>551
惑星を前提に考えると土着神の施しを二回入れる前に
沈みそうだから防御を積みたいかな。吸収でも良いけど
村井は二匹居るから水着七海と希に持たせて土ルイは土着神の施し狙い
と考えている。惑星じゃそんなウマイこといかないとは思うけどw
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1360-8Gdf)2020/06/27(土) 17:16:46.32ID:braMJXiT0
村井三体ってなんだよ課金勢かよ…ケルベロスやんけ…
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-a7LR)2020/06/27(土) 17:56:07.30ID:xw7dNJ3Z0
覚醒候補が複数いて誰かを完凸させるより編成で入れてる娘の凸を伸ばしたほうがいいのかな?
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2996-uS7O)2020/06/27(土) 18:09:44.34ID:VJ43koZv0
>>556
惑星を考えるなら大抵の属性はメインアタッカーをどれだけ伸ばせるかだから完凸のほうじゃね
少なくとも火水土闇はそう
風ptはまだ惑星いってないから知らんのと
光ptは美兎とか持ってるけどまだ未検討のやつがいるから知らん
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-a7LR)2020/06/27(土) 19:08:56.05ID:xw7dNJ3Z0
>>557
わかったありがとう。火七海にするよ。…やっと答えが得られた。
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-QVe6)2020/06/27(土) 23:41:05.11ID:CImN9pG20
ナーフされたのはゲージ弄りだけじゃん?
あれは当然だろ、SPの方はバグだし
大体最初のガチャの七海が半年たっても一線の時点でないない
0584名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-eC/j)2020/06/28(日) 00:12:54.06ID:a8xZ3DAnM
パッケなら今度ナーフされるぞ
正直みんなほしいのそこでもないだろうしそんな気にするとこでもなさそうだが
巻き込まれだけどレギンレイヴはとりあえずフレのと自分はこいつ4凸スキルマしてあとそのクエの弱点二人入れとけってくらい雑に強かったから仕方ないと思う

むしろ未だにそんな初期のガチャの強い子達より弱いのたまに来たりしてるあたり、運営は今を維持しつつ凸終えた(キャラではなくステータスの数値を大切とした)人用のコンテンツ模索してる気がするわ
0588名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-+iG/)2020/06/28(日) 00:23:57.54ID:goUFMMdfd
>>583
そんな事よりそのマカよこせ
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31a2-ifBM)2020/06/28(日) 01:00:46.74ID:MVd3asp80
てかこの手のロードマップって普通常に見れる場所におくよな
流れて確認できないってなんやねん

まーそもそも過去のお知らせが流れて見れなくなる時点でおかしいんだが
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb52-C24q)2020/06/28(日) 01:24:36.23ID:7lGvOiLC0
他コスとのシナジーで強うなる今の調整はすきやで(´・ω・`)
土ルカちゃんの無敵バリアを土千影に使うと1ターン完全に相手の攻撃シャットアウトとかね
光美月でSPブーストした後に火百合穴で全体3連発とか
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-a7LR)2020/06/28(日) 01:51:33.85ID:cMQOu8WX0
正直…逆境とか闘志とか奇襲とか、最初は使ってたけどなんか使いづらくて外したけど…
これらって別にSSRデタリキ来ても全部売っていいかな?
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b3ed-r/1+)2020/06/28(日) 05:57:44.31ID:HT+flHI90
おは小雪!
少々流れに乗り遅れたが俺氏ケイタ神班長が完凸して最も後悔してないのが何と言っても火属性の日焼け小雪!!
二段階全体攻撃の必殺ヒートビーチがめちゃくちゃ強いお!
推しなのに光の方は戦力としては使えなかっただけに余計嬉しくて真っ先に完凸させたぞw
逆に3凸で止めたけど覚醒させて後悔したんはゆっきーなかなあ…
見た目そこそこにすこだから喜んで育ててたけどリボンの方が当たりだったらしくて、
限定ならなんでも強い!そう思ってた時期がケイタ班長にもありました…
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0998-6GPG)2020/06/28(日) 09:40:24.45ID:nvzzQ4dK0
前回イベの終わり間近に始めた新米なんだけども
今回の新米チケの交換が決められない…
まだいない小雪・シェリル・希か戦力補充でアイか美蘭か
もう悩みすぎて夜しか眠れない!先輩班長ならどの娘交換します?
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7156-rInx)2020/06/28(日) 10:35:55.48ID:b+ea4AQx0
ワールドジャマーもだけど
シルクの移籍はどうなったんだw
GAMEPLAYER版リリース後って
それから先はずっと「後」だけどさぁw
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-QVe6)2020/06/28(日) 10:38:26.85ID:RzRqlKiL0
まぁ開発の遅れは多少は仕方ないし…
でもせめてレインちゃんがおぱんつ見せたりレインちゃんの
おぱんつ増やすアプデくらいはしろって話よね

>>609
アイちゃんさんの変な声もいいぞ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-hoD1)2020/06/28(日) 10:50:32.19ID:Y3mf3NWF0
さわんな
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e971-rz19)2020/06/28(日) 10:57:00.56ID:Vgjr0FvY0
希ちゃんは女の子側の心情が語られる文章には合ってるキャラだと思う
エピソード他を読んだ後ならただモーニング食べるだけのデートが感慨深い
衣装増えろ〜
0619783 (ワッチョイWW b17a-M+KK)2020/06/28(日) 12:32:14.69ID:9w7DEaec0
ここでよく惑星攻略には20以降は吸収外した方がいいとよく見るんだけど、吸収外すとすごい早くしんじゃうから
まだ毎ターンちびちび回復できた方がマシな気がするんだよ。。
ほんとにみんな吸収外してるの??
回避という意見もあるけど研究所でしか手に入らないから
選別全然進んでないし。。
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-QVe6)2020/06/28(日) 13:15:11.83ID:USzrrr4s0
>>619
吸収で延命したところで10ターンたつと回復完全無効&相手の攻撃力が毎ターン5割増しとかなんで
それなら例え3ターンで死のうが相手1〜2体倒した方が次の日とか楽になるよねって話かと
吸収で延命した方が総ダメージ増えるくらいのパーティなら、極論6キャラも編成せず
エースのサブコスに☆つきSSR入れて4キャラ編成とかにした方がいいんじゃない?
あとは>>621が仰るように回復専門のキャラ入れるのもいい、Rナースでも十分戦力になるよ
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-QVe6)2020/06/28(日) 13:30:09.89ID:MxBuZYYz0
ガチャの引きが悪くて惑星でも全く勝てないからもうやめるつもりでいて

セイナの寝室を見終わったらやめよう

田中さんの寝室見終わったらやめよう

樫村さんのry

だらだらと惰性のように続けてきたが、流石にこの次は無いだろうな
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 49ae-Q+yf)2020/06/28(日) 13:49:00.61ID:bDFbDkZU0
土小雪のスキル2でカウンター発動する時に相手が全体攻撃だと水アイが同盟者に攻撃するんだが試せる人いる?おま環じゃなければクリも出ないし不具合報告するわ
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-hoD1)2020/06/28(日) 15:05:15.23ID:Y3mf3NWF0
イベント以外ならとにかく上限解放任務の10を回すのが一番
0630783 (ワッチョイWW b17a-M+KK)2020/06/28(日) 15:20:39.77ID:9w7DEaec0
>>622
なるほど、たしかに。
ちょっと吸収運用見直してみます。。
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31a2-ifBM)2020/06/28(日) 15:27:33.56ID:MVd3asp80
>>629
戦闘力が原因なら4万ぐらいまではなりふり構わず早めに上げた方がいい
(レイドの特別貢献褒章全開放)

単にクリアできないって話なら戦力強化しつつ、レイドでつよフレンド探すといい
今はタイミング的に微妙だけど、イベント開始直後とかに特攻しっかり用意するとフレなってくれる率は上がる
0633名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spe5-C24q)2020/06/28(日) 15:31:47.83ID:/3VlCPgcp
>>629
いや、回れる所を回るんでいいよ
最初から10とか回れる訳もない
効率考えるのならイベント交換品で気長に強化するしかない
自分なんか最初の頃は石割って上限解放回ったし
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-hoD1)2020/06/28(日) 15:38:54.85ID:Y3mf3NWF0
>>629
そだね
0636783 (ワッチョイWW b17a-M+KK)2020/06/28(日) 15:49:18.96ID:9w7DEaec0
あれ?今更なんだけど
風カエデのオートスキルの攻撃力アップって、
デタリキのセット効果に乗るのかな?
乗るのならセット効果も攻撃アップにした方が強い
ってことであってるかな?
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31a2-ifBM)2020/06/28(日) 16:12:28.05ID:MVd3asp80
強化素材って使ったことないな
上限開放素材がボトルネックになるから、素材集めのPTに雑に突っ込んでおくだけで経験値は足りてしまう
ただの売却用アイテムって認識
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