0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-QVe6)2020/06/28(日) 13:15:11.83ID:USzrrr4s0 >>619 吸収で延命したところで10ターンたつと回復完全無効&相手の攻撃力が毎ターン5割増しとかなんで それなら例え3ターンで死のうが相手1〜2体倒した方が次の日とか楽になるよねって話かと 吸収で延命した方が総ダメージ増えるくらいのパーティなら、極論6キャラも編成せず エースのサブコスに☆つきSSR入れて4キャラ編成とかにした方がいいんじゃない? あとは>>621が仰るように回復専門のキャラ入れるのもいい、Rナースでも十分戦力になるよ