【DMM.R18】まほろば妖女奇譚 part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1590305949/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>755
最近のdmmげーでもそんなのあったな。
遠すぎるからやめたよ 正直わざわざR版で遊んでんのにチュート以外全然エロ見れませんだと全くやる気出ねーな
ゲーム性に力入ってようがそんなん一般版でいくらでもあるしな
寝室解放したら即見るかはまた別の話
ええやんと思ったキャラが手に入った時に半日も掛けずに解放できる位じゃないとモチベもたんわ にじよめ逆輸入のやつはエロが遠い印象。
DMM発でエロが遠いのは近年じゃあまり見ないかな。 事前登録報酬で1キャラ好感度MAXにできる分のアイテム貰えるから
それを気に入ったキャラに使ってHシーンみろってことだと思ってる 最近のも結構遠いってきくけどな
ジブリールは遠いわ そうそう、結局エロ遠くて一週間持たなかったわ、ジブリール ジブのガチャキャラ星5は所持してるだけでドン引きされるぐらいの難易度
一応、今までのイベを石割りまくって必死に走っていれば一人二人はイケるとは思うけど… 性能だけならいいがエロまでフル凸求められたらそりゃ逃げる エロじゃないけど要塞の覚醒絵も凸必須で糞難易度高いんだよな
わざわざ金掛けて用意したのにほとんど見れる人がいない絵とかエロなんて誰も得しない >>769
DMMはそういうの案外あるしな
神姫も英霊のSとか取るだけでも地獄でソレのエロとか遠すぎてやっとれんまであるからな・・・
Xoverdの追加衣装エロのSSR6凸とかバルドの全凸(6凸)もかなりえぐかったがw D1が思ってたより健闘してるのもその辺かもな、寝室は力入れてるし
まあアニメーションしないのは好みが分かれるだろうが カードさえ手に入れば寝室が見れる
戦プリはなんだかんだで続いてる
ログインしてガチャ引いてるだけだけど 一般の頭のおかしい課金者の弊害だな
性能もキャラストも何にもない単なるアバターに数万出すようなやつがゴロゴロしてるから
あれみてエロやら覚醒絵やらに金出してくれると思う浅はかな思考がある >>775
アバター系とはまた違うだろう
あれは人が持ってないアイテムや組み合わせで着飾った自キャラ公開して悦に入るシステムだし
ゲームで言うガチャで強(特効)キャラ引いてランキングに乗ることと一緒だよ
ま、ランキングみたいに副産物の賞品とかはないけど プリコネのアレが受け入れられている?のはサイゲがガチで力入れてるのわかってるからだしな
いつサ終するかわからんエロソシャゲでそんな悠長に付き合ってやれんわ ふるふるは一応スマメだし長続きしそうではあるが
開始早々のインフレについて行けず自分は断念した。 プリコネが人気なのはゲーム性というよりキャラやシナリオ、それにアニメを中心とした演出力じゃないかな。
他がゲーム性パクったところで成功するとは思えない プリコネのシステム使ったのならとあるのソシャゲのUIがほぼ丸パクりだとか
システム自体はプリコネがヴァルキリーコネクトのパクリだとかそんな話がちょいちょい
こっちに持ってきたらグラブルが神姫になるように色んな部位劣化させたうえで
盆栽と呼ばれる所以のピース集めや装備集めを
課金である程度スキップできるようにしたりするんじゃね? 別にシステム・UIを他所からパクってくるのは一向に構わない(よろしくないけど
要はそれぞれのバランスがとれてるか、てだけの話で キャラ出たり出なかったり訳わからん(´・ω・`)
何で決めてるんだこれは それこそジブがバランス調整失敗してるからな
正確には初回のイベの数値をヤバい事にしてた所為でプレイヤーがそれ基準に考えるようになってしまった点が元凶だが 今回のアマビエが来るちょっと前に始めてようやく狸100になったわ
もういつ始まってもいいぞ 俺も茶釜100ピースまであと10だからもう少しだけ待ってくれ まだ狸40しかない
最初に引いたの、狸だったはずなんだがなぁ バランスいいやつ羨ましい
俺は1体だけ180あってほか4体は100も行ってないわ 実際必要なの100なのかね?
パクリ元?の放置少女だとSR80だけどこのゲームだとどうなるか ログボ的にSSRが100だからSR80くらいかもしれんけど
念のために100ピース集めておきたいって感じ URは数がしょぼすぎてハズレ感すごいな
可愛くないSSRが70いったが可愛い方が18しかねえ >>785
プリコネもゲーム自体は凸やキャラバランス崩壊の超糞ゲバシーンだしな。
キャラやボイスに力いれてるって方が大きいだろう。あいミスだってシナリオイベント少ないとはいえ貴重なフルボイスだしな。
あいミスが予想以上に健闘してるのは絵師だけでなくシナリオとボイスの絵教もでかい
メインシナリオにちょこっとだけボイスいれましたムハー程度のマギアレコードやこのすばファンとか大量にあるキャラバシーンゲーは
もはやプリコネにおょびもつかない >>789
ボイスもほとんどないキャラシナリオはあまりに短くてキャラに思い入れができない
エロはしょぼい上にエロ絵劣化でゲームバランス以外でもズタズタだからなジブリール・・・ ジブリールはプリコネパクってるくせに
プリコネに比べると快適さが天と地ほど違うから
余計苦行に感じる プリコネってどんなソシャゲスレにも出て来て「それはプリコネのパクリ」って言ってるから韓国的なゲームなのかなと思ってる
明らかにもっと古い時代からあるようなシステムでも見境なしだし >>800
あいミスはキャラ・シナリオ両方がいいよね
肝心のゲーム部分が残念だけど、目を潰れる範囲だから続けてるよ D1はUI古臭すぎて素材すらスタックしないゴミでストレスMAXだった しかも限定キャラ無償石じゃピックアップ無効の劇ヤバ詐欺ガチャで誰も居なくなったテクロスゲー 他にもバグだらけで初期は緊急メンテ延長のクソコンボ >>805
あいミスはゲーム部分が糞だから適当でいいやと割り切れればそれほど時間も掛からないし楽しめるわな
試練とか協力イベとか糞の固まりをやらせたがる糞運営はくたばれ D1はクソゲだけど寝室でなんとかやってけそうなきがする 曜日クエストの紹介画像が月曜から金曜ループになってるな
土日休みはないのか >>800
1イベントにアニメーションやらEDあるソシャゲなんて初めて見たからびびったわ
キャラが気に入れば凸やら関係なしに続けてもいいと思ったわ
自分は他ゲーメインなんでたまにログインするくらいだけど >>803
まさか今のアマビエ降臨で最高レア出さないわけないじゃーん
Aが最高ランクだよ
もし嘘だったら半年ログインしないって賭けても良いよ
ttps://i.imgur.com/FoHKtVh.png >>812
製作選択の項目がSなんだから、当然その上のSS(放置少女の金装備の上が沸く光奴)とかあるわけなんですよ、ハイ・・・ >>804
残念だがプリコネは中華ゲーのパクリなので中華的なゲームです >>816
・〇〇はプリコネのパクリ!
↓
・プリコネは刀塔伝奇[Sorl Crash](中華)のパクリ!
↓
・刀塔伝奇[Sorl Crash]はHeroes Charge(アメーリカ)のパクリ!
↓
・Heros Chargeは「World of Warcraft」(アメーリカ)のパクリ
たどっていくと結局パクリの横行ばかりだからどうしようもないね。
元祖をたどるとDiabloやそれの前にまで遡ってしまう罠w 戦闘でSDキャラが動いてたらとりあえずプリコネのパクリだからなw
新しいのが始まった時は必ず湧いてくる あの欠片集めて☆上げて育成っていうのが典型的な中華仕様なんだよな >>817
ヒロチャはソウルクラッシュのパクリの間違いだぞ
ソウルクラッシュがDOTA2のパクリだ
間違えすぎ もともとDOTA2のそっくりキャラが居る上にスキル2つとULTがあるところがそっくりなんだぞ
プリコネはチハたんのパクリ。 プリコネだけでもないけど一般ゲーのキッズはゲームの歴史を何も知らんから、ファミコン時代からあるような世界観や設定なんかすらパクリパクリ言ってて狂気だわ ゲームなんてそれ以前にある小説なんかですでにあるから起源言うだけ無駄 最近出た一般の新作プラエデが思いっきりコケたんだけど、
何故かこのゲームをプリコネスレ民達がやたらと敵視してて「真のプリコネ」って名付けるぐらい何度も話題にしてたな
何故あそこまで警戒するのかね あーついこないだリリースした中華ゲーか
中華なとこが元祖っぽくていいね ガキは知識も経験も貧しいものだから仕方ない
パクリパクリ言いたがるのはオタ気質の業病だしな
そのころの無知を恥じるようになれば本物のオタになれる つまり妖女は神話伝記のパクリなんだな!
うん間違ってない 一昔前なんてカードのイラストがビターンってやってたんだから
それを考えたらSDキャラだろうが3Dキャラだろうが動いてるのは進化したなって感じる。 >>830
オタクってある一つの道を極めてる歩く辞書だろ プリコネってNTR薄い本しか知らんけど、そんなことになってたのか プリコネはリダイブするまえは古代の量産型数字ビターンゲームだった
それがリダイブでソウルクラッシュ型ソシャゲになった |l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン!
⌒ プリコネはむしろ絵で避けてるわ。
同じ絵柄のキャラばっかでなんか合わない 絵師大量のゲームの方が合同誌みたいで嫌だな
雑誌とかで作品が別の物の盛り合わせとかならまだしも
ゲームだと同じ作品の中で劇画調とロリ〜んな絵が会話とかしてたりするし >>826
たしかプラエデの広告でわざわざプリコネの名前出されてたみたいだしあんまりいい気はしないだろうな… 便乗通り越して炎上商法に近いなそれ
仲が良い所同士とかならまだ良いんだろうが レッド何とかケモ耳だからやろうかと思ってたけど糞ゲーなのか βしか触ってないけど普通にクソゲーだった
レアリティ格差が酷い劣化プリコネって印象 絵師バラバラってカードゲーの文化だよね
ゲームって普通キャラデザ一人だし >>846
シャドバはコラボ以外神バハからの流れ組んでるから仕方ないんじゃね
カード非統一は一人に掛かる負担を減らすには有効だからな
メインの絵師が体調崩すとかも有り得る訳だし まぁキャラ造形のテンプレさえちゃんとしてれば誰でも同じように描けるからね。その開発がしっかりしてるって事だわね >>847
いわれてみればキャラが大量に増えやすいカードゲーやカードバシーンゲーほど絵師大量やね。
アイウォもデレステも元がカードバシーンゲーだから複数絵師だし・・・
キャラ固定ゲームほど絵師1人や少数の率が高いね。
あいミスも2人、ミリシタやときドルやバンドリやReステージとかも絵師1人。
ウマ娘はウマが増える可能性も考慮か最初から絵師大量。(絵師ばらばらな奴をアニメで絵柄を似せるの大変だったろうに) アイうぉは絵師引退したから複数の下手な奴で無理矢理繋いだんであって、元々は一人だったんだが 何か言いやすいから引退って言ってしまったが違うわ
産休か何かで休んでた 最近だと東方LWはキャラ絵を統一して来たな
解釈違いが発生しやすくめんどくせーファンが多数いるから、
せめて絵柄だけでも統一しようって発想なのかもしれん
声も3通り用意という徹底的な解釈違い対応してるし... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています