【DMM.R18】要塞少女 Part69 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part68 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ボスって討伐のやつも含むのかな
ステージのやつだけだと本当に数種類だよな 万遍なく引き留めたいなら確定や選択チケを配る
無料ガチャにしたのはある種の選別なんだ
運営は今のアクティブが半分ぐらいになっても
満足度の高い奴らだけで続けていきたいのかもよ 昨日また1つDMMゲーがサ終に向かって歩みだしたからこっちには頑張ってほしいものよ… そもそもボス達ってグラフィックとHP攻撃以外に違いあるの? そいつじゃないけど最低保証3連してる人も実際に居るんですよ・・・要るんですよ? せまる40連目の時
期待値はとうに超えた
自分は引きがいい方、という妄想を打ち破る現実
次回、僕だけが出ない世界 被りだが毎日★5引けてて調子が良い
しかし★5率3%で、しかもサ開3か月くらいなのにもう無料10連なんてやるのか… ボスラッシュ☆3でも簡単すぎるだろ・・・チャレンジとは 昨日までローゼシルヴァシルヴァ
今日はシルヴァリューリア
要塞上手すぎてすまん 虹はきたけどオーレリアかぶり、虹6人しかいないのにかぶりすぎだわ
まぁまだ回数あるし気持ち切り替えていくけど チャレンジクエスト終わったけど、ハードの道中の方がよっぽど難しい ボスラッシュ構成はこういうのあってもいいんだけど難易度が致命的に低すぎる方向におかしい… まあボスラッシュ実験なもんじゃろそのうちえげつなくなぁる 無料☆5無し回避できて、ついに1位さん難民から解放された
https://i.imgur.com/RYvez8o.jpg
最初に「キューの様子が・・・」って言うパターンは未所持確定? フル覚醒後ダブっても自動で証売ってくれないんだな めんどくせ これチャレンジミッション出す順番逆じゃないですかね はい☆5なし負け組の3割
もうこういうイベントはいらねっすマジ 観客付きからのオーレリアnew
通算星5が2だぜ。あと1回くらい出てくれること期待。 ☆5で確定だし50連もあればなんとかなるやろ!(射程9弓
……150連で引けました
輝き750もフエタヨー 金2だった
段々悪化してるから明日は最低保証だなこれは シャーリー手裏剣ゴーレム群体ボスざくざくきもちよかった(こなみ ☆5が出るのはいいんだけどなんで被りの方が少ないのに被るの…… 無料10連(もしくは5連)で虹が出るとか都市伝説でしょ?
他ゲーでも出た事ない奴が大多数ですよ ガチャチケからまたサンドラが
どうしてピックアップで0なのにガチャチケから特攻4つも出るのかな?
ピックアップとは? これは完全覚醒待ったなし
ttp://iup.2ch-library.com/r/020709133115874311213.jpg 火球地獄が結構楽しかったから、今日のチャレンジにも期待してたんだけどな・・・
参考動画撮るまでもなく誰でも楽にクリアできる ボスラッシュタイプ調整してけばオモローなのも出てきそうだし次に期待 無料ガチャ持ってなかったシズきてくれた
ずっと当たりなしだったからありがてえ アップ失敗?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020709144115874411214.jpg 火球もレベル上げてれば適当でクリアできる難易度だったが...
下手くそがドヤ顔で動画あげててうわぁってなったわ ボスラッシュっつってもボスの攻撃がみんな範囲ボムだし攻略法がなぁ
でもリューリアヤヨイとかの大型キャラが活躍できるのは気持ちよかった そもそも進軍マップで高難易度ってユノちゃんの顔面が固すぎるから仕様上難しいよね… まだチャレンジ始まったばっかりなんだし今回難易度低くてもいいじゃん
段々強くなってくるでしょたぶん
最初の段階できついでても文句でまくるだろうし ☆3飛行群体がわからされて草
ローレルはちょっとレベル上げたい 時間制限のほうも調整すればそれなりに鬼畜になるかのお >>89
無料10連でも☆5は今の所無し!
イベガチャチケ(3連と5連)で☆5を引けててなんとかトータル3%かな?と思ったけど
もう残石1500程なので石ガチャから2枚、イベチケから2枚なのでトータル2%切ってるYO! コスト13はシャウえもん入れたら大抵解決しちゃうのがね ユノが硬いなら受けた時のダメージ上げればいいじゃん コスト13くらいじゃガーベラとかアスカ詰め込んでも全然余裕でマジか…ってなったわ 平均13か! どう組むかなー
1をクリアした汎用が既に12.3でした ドヤ顔マイヤちゃん「火球もレベル上げてれば適当でクリアできる難易度だったが...下手くそがドヤ顔で動画あげててうわぁってなったわ」 様子見のつもりが全部初見突破できたね…
少し簡単かなと思うけど今後の伸び代は感じたよ
個人的に火球はいい難度だった 平均コスト7以下でももしかしたらクリアできるかも
後でやってみよう コスト下がったエヴァエリーゼシャウ辺り入れるとコスト制限はほぼ形骸化するな
あんま下げ過ぎるとまともに組めなくなるからやらんだろうし まだまだ初期なのに手持ち縛り簡悔とかやったらサ終しちまうよ
誰でもクリアできるくらいでいいんだわ >>77
リストの一括売却で完凸キャラの証だけ絞り込んでくれる
何も考えずに貯まった奴を覚醒してきたから
一度も使ってない子がいたりして驚く 高コストを抑制したいなら初期エーテル100くらいで回復しないみたいな感じじゃないとコスト制限じゃ抜け道あって微妙
まあ総エーテルで縛ったら重戦車タイプが割りを食うだけだけど ケイトしか覚醒させてないからあんまり減らせんけど、平均コスト7.5でも余裕だった
https://i.imgur.com/wz19aQ2.jpg 同じく7コス余裕だったwww
ローゼの回転が速すぎてなんのハンデにもなってない
6は所持手札的にさすがに難しい コスト軽い方が強くね?
平均コスト20以上とかのほうが難しそう 最初のうちはこんなもんでいいだろ
いきなり高難易度は3-18みたいに足切りになってしまうし
平均的なプレーヤーレベルに合わせて難易度をあげていけばいいんじゃない 誰がやっても>>127と大体同じ編成で、覚醒度合いでコスト変わるだけだな シルヴァガチャで1位さん出たぜ、これで覚醒に1歩近づいた ボスが魔術師や銃狼より弱いのだからボス並べたら弱いよなあ >>116
こんな時ド(んな)顔すればいいか分からないの 最後尾のボスまで強制スクロールしてボスをユノ受けすると即失敗だったら
単に足切りラインが厳しくなるだけか 火球みたいにカタパルト並べてあったら時間制限厳しかったかもね
今基本的にボスとタイマンの状態を簡単に作れるからな そこまで難しくしなくても、火球みたいにある程度編成考えて頭使うくらいは欲しかった
今回のは本当に何でもいいし 余裕でしたってばっかりいってると敵の方が先にマジックアーチャー使ってくるぞ さすがに35平均で☆3は辛かった
あとは余裕だなそもそも主力12だし 全員使う事はあんまりないので使わない枠にシャウ入れたらどういう編成でも大体行けそう 前回双六辺りから露骨に難易度下げ方針でしょ
戦力整って課金見込みの薄くなった古参は邪魔なんだろうし
今回の無料は口を閉じろってメッセージかもしれんね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています