【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part106 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part105 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バファーで優先的に育てたほうが良いやつって誰?
オドアケル、ベラミーダンテ ハワイの娘
辺りの中で使いやすい子教えて >>756
そもそも完走する必要あるか?
14000の4チケまで取れれば十分だからいつも通り戦力最大で組んで撤退祭で足りるだろ
まあ全力で5点一気に使えるから普通に勝っていっても全く負担はないけど
石と資金のトレードは損しかないとおもう(個人の意見 初心者だとそもそも表示される相手が全員戦力低いからポイント稼げない
俺がそうだけど自然回復だけじゃ多分一万もいかない ふえまくった箱と老女に引き延ばされて引き分けたわちくしょう
今回はここまでにしよ。はー最悪 今は負けると一番上の功績下がっていくからな・・・一番上に負けるより3番目とかに勝った方が功績は高いはず アリーナのボーダーは1日2000で1回250だよ! >>756
100石で全力1回分回復できるから、残り稼ぎたいGPと自軍で稼げるGP考えて石割ればいいよ 石割ってでも星4確定までとっておきたいな始めたばっかりでキャラ少ないなら尚更 アリーナもチケットまでゲットできたし、のんびりタイムだな 自分の☆4確定チケはかぶりじゃないイムホさんで一安心。
ちょうど4凸できたし満足(たぶんあんま使わないけど) >>765
アリーナPの1P辺り250だと戦力12000付近の一番上にでてくるな
1人頭2000って考えると確かに初心者だと辛いかもね アリーナ全力撤退勢だったのにシャンバラで高難度の面白さに目覚めて
チケまで取ったのに手動で遊んじゃう
くやしい ビクンッ ホントはそれがゲームの面白さなんだけどなw
このゲームは俺みたいに他にデイリーもあるしめんどくせー
と思ったら25階もクリアせずにスペミだけで毎日済ませても
特に大きな問題はない自由度の高さがすごく好き 改めてPC版の声優豪華だな〜。惜しむらくはWWからの新規の声優の情報がないこと 俺も今回は箱のおかげでブレイブたまりやすいしシャンバラよりは楽だと思って手動でやってる
編成に回復いるとこはなるべく避けてるけど 今月真周回してないの思い出したのでスキップしてとりあえずノルマ完了 最近vita版やってるけどけっこう新鮮
ヒミコが野心家でこっちで悪者みたいに笑ってるのはそういうことなのねとか思ったり >>760
>>766
すまん、完走って4チケまでのことを言ってた
ありがとう イベントの経験値がゴミになってからキャラをまともに育成できなくなった 実際最近の高難度ミッション放置してたけどシャンバラでモチベ上がったのかバロールはミッションも埋めたわ >>777
無印やってるといないでキャラの印象全然変わるからな…
特にヒミコのキャラは無印のメインストーリーとも直結してるし。 なんか手形が必要とかどうとかの書き込みがちらほらあるけど何なの? 最近コロナ対策で仕事の時間がズレ込んでて夜限定のapミッションが出来ないのが辛い
あの時限ミッションなんの意味があって時間限定してんだ ガチャ更新で10位か
大槍氏もプレイヤー十倍にならんかなとか言ってるし
同じようなイベばっかりで人口減ってるのかね
一周年記念でランスコラボでもすれば5倍くらい行く気がするけど
ランスが無理でも偉人つながりで恋姫とか 素人くさい部分は多々あっても作品の強みに全振りを続けて
こういう浅はかな選択をしないところはここの運営の長所 ゆるガチャのまま成功してるのってdmmでは見ないしここもその内集金要素ぶっ込まざるをえないんじゃないかな 新規はいるけど引退者も多い印象だな
初日から続けてるのどれくらいいるんだろ 来月1周年と水着とクロニクルでどれくらい人増えるかな ここはかなり恒常ばらまく方だから、基本的に限定で集金していくしかなさそうね
絵柄もゲーム性も独特だし好きなんで
1周年でもっと人増やせるといいが 戦闘はソシャゲでは屈指の戦略性だと思うけど見た目が地味なんよね
英雄技にもっとすげー演出付ければキッズの目を引けるかもしれんな いや戦闘はかなりアバウトな感じで面倒なだけで足引っ張ってる要素かと
演出も含めだけど大槍さんの絵が最大の売りにしてそれしか売りがないのだから
SDかわいくしてキャラゲーでよかったんじゃないかと思われ 戦闘は慣れればかなり早く処理できるようになると思うけど、これで面倒ならもうオートにするしかない
現状AIがアホすぎて戦力差がないと安心して使えるレベルじゃない
解決策としては味方側のAIをもっと賢くしろってことくらいかな 少なくとも城勢引っ張って来れば根こそぎ持ってこれるんじゃないかと言うぐらいには戦術性も戦略性もある
オートは日替わりとフリクエやる時ぐらいかなあ・・・イベントも輪廻もスキップしてるからオートより楽 何度でもやり直せるとはいえ運要素の比重が結構でかいからなぁ 赤と緑はすんなり覚えられたけど青の中の三竦みは中々頭に入ってこなかった FEやってると槍に剣が強かったり剣に斧が強かったり??ってなる
それ抜きにしても遠距離に中距離が強い3すくみはこのゲームしか知らない
逆ならいくつか知ってるからよけい分かりにくい 正直、戦闘関連は好き
この手のゲームにありがちな手軽さ重視の完全オート戦闘は苦手 オートで行けるところまでしかいかないから他のオートゲーとなんら変わらん >>805
青が必ずしも遠距離というわけじゃないんだな
赤で高射程もいるし青で短射程もいるから フレンドゲオルギウスから変えてない人変えてもいいのよ?(´・ω・`) 未だに弓が銃に有利なのがしっくり来ない
斧→剣もだけど ふうん
力には技、技には魔法、魔法には力という事か
たしかに剣が斧に負けるなんて事はあってはならない! しっくりとか言い出したら
砲>銃>弓>投>槍>剣>斧>拳
になるよ ブレイブに関してはまったく訳わからんな
まあ初代からずっと続いてるシステムではあるが 属性染めじゃんけんゲーなら腐るほどあるけど
むしろ不利属性のほうがブレイブ溜まってぶっぱできるから楽しい
っていうのは他にない良いシステムだと思う 術にダメージアップついてないのは秀逸だと思ったわ。大抵の場合付けちゃうだろうから非常に珍しい 属性ジャンケンのラベリングなんてそんなもんだろ
大した意味はない >>815
実際の人物に則したらほとんどが槍か銃になっちゃうし 戦闘面白いからオートのみはもったいないな
ぶっちゃけDMMゲーで一番面白い。ガチャもゆるいし
後は大槍絵が好みに合うかどうかだろうな >>824
1人だけ動いてないで草生えたわ こういう所だよ英雄戦姫の魅力 働いてないの1人じゃなくて2人だよね?
待機中にイチャついてる2人見てイジケてるヤツは、ブレイブ技で炎になって特攻してんじゃん いや、一対だけ虚空から飛んでいるロケットパンチがある
差し引き仕事してないのは一人になるが
あのロケットパンチは誰が仕事してるんだ? もっと流行らんかなこの神ゲー
グラフィックは最高、BGMもいい
オートやスキップあってアリーナも簡単
限定でも疑似天井、ゆる完凸
味方と敵の特性が豊富でやり込むと奥が深い
現状ぼくがかんがえたさいきょうのエロブラゲなんだがな このゲーム和姦しかないからなぁ
もっとれいpとかネトラレとか異種姦があればまた違ったかもしれんけど 水着それがしのブレイブ技とかも凝ってるし、白起は先行者でてくるし良い演出は多いんだけど
いかんんせん演出OFF3倍速が便利すぎてな
英雄技だけ演出ONみたいなオプションがほしい
https://twitter.com/tenco_cc/status/1159989102042685441 >>830
その辺がないから安心して続けていけるんだよ 対魔忍ちょっとだけやったけど属性が良く分からんかった
一般的なゲームの認識で青=水、赤=火と考えて赤の敵に青ぶつけてたら逆に赤の方が青に強いという 予算増えてイベントがフルボイスになってくれたらなぁ・・・
せめて寝室はHシーンに限らずフルボイスになってほしい 戦闘のドットは全部潰れてるからアップで見れる機能とか欲しいんだよなー 贅沢言わないから全キャラに本番シーンつけて差分イラストも増やしてくれ >>828
???「物足りないからクソみたいな口癖もたしとくね」 ゲーム難易度に関係無い点で課金できるもん増やすのはダメなんかね…
新ロード画面とか新背景とか1000円2000円で売って欲しい 課金石におまけキャラスキン(おまけとはいってない)付けてポイント販売したら売れるのでは…?
これなら文句出ないだろ
まぁ現状のアリーナにも文句言ってる奴いるし文句は出るか スキン出すくらいなら新キャラとしてガチャに入れた方が儲かるんじゃね アルバム機能あるんだからイベントCGだけ見られるようにして欲しい
あれじゃ回想じゃん 脱衣をアルバル化しろ!
低好感度・未婚時セリフを回想可にしろ!
そこらなら課金も辞さないから!
まあやらないやろなー多分… とりあえず必殺技は原作と同じ3つに戻してくれんかな
バランス調整めんどいんだろうけど
薙ぎ払いとかスラッシュザッパーみたいな汎用技追加でも良いから マーリンはちぎったり練ったりできるんだしダッチワイフ型に仕上げればいいのでは 大槍にリプしてるプロデューサー気取りのやつほんと草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています