【DMM.R18】千年戦争アイギス11293年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11292年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592558547/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 魔獣じゃなくて最後のデブがキツイ
いい加減敵に隠密遠距離はやめろ >>226
プリンミヤビ、ガーディアンディーナそしてレミィは…タケだった!
流石に雷鬼は選べないよね、うん…
https://i.gyazo.com/4c5b54ad5466891925a10f636bdb771f.png
起用キャラは大体似てるけど配置場所とかみんなちょっとずつ違うよね今回 >>225
まだやったことないブラボはやった
steamとPS4どっちがいいんかね 放置キツすぎい!!難しすぎる大討伐!放置の先にある敗北
来週も大討伐! >>234
ラピス様がクイーンの位置に座っておられる 発見て特定のマスに居たら必ずされる感じ?
最後走って来るのを受けても発見されるの? >>240
斥候は射程180くらいの遠距離だから
そいつに撃たれたら発見(スポットライトが消える)なので受ける前に発見される
例えば一番左のマスにキャラ置いたりしたら出てきた瞬間殺さないと
左側の斥候には一瞬で発見される https://i.imgur.com/vqnaJhy.png
俺のは何とも言えない変な感じだわ
これだと実はキキョウが死ぬからあとで配置を修正してる
わざわざアリエル使うならもっと隠密化を進めた方がいいと他の人の聞いて思った
ちなみに発見されてしまうパターン 必要なユニット何一つ持ってないから一回もやってねえなぁ 相変わらず料理のない放置はめんどくさいぐらいじゃろ
料理おりゅ?されてるデータ2感 >>240
攻撃モーションを起こさなきゃ発見じゃないってもりたん先生のとこに書いてあった気がする オーガスタがちびになる薬を怖がって飲んでくれません >>246
発見したらキャリーさんばりに走り回ってほしい
ちび料理は例によって結構あとになりそう だいたい投票にあわせて前の回のちび配布だから9月前後っすかね むむ‥ じゃあ最初の頃に右から走ってくる奴に毎回発見されてるなぁ データ2はあたしさまとAUOおりゅ?が大分きつい
イベ組でダブルソラスシステムが使えないとEXはほんと火力足らん… >>259
右の最初の奴と左の船の上に二回出てくる奴
これらを安全に処理出来る遠距離配置なら特に発見されないね
真ん中の上にも出てくるからそのあたりはユニット置かなければいいし それは多分見つからないパターンだな
見つかっちゃうと放置もむずくなっちゃう 大討伐チケ期待しないでまわしたら大当たりきたわ
変な運使い切った気がする
https://i.imgur.com/mO2rr5F.jpg スイレンとリキュノスはレアリティ詐欺だからなあ
やりなおし! 大討伐チケの報告
2/3が黒だ(ヴィンおじが1)
熱いね >>233
あいつ本当むかつくよな
しかも場所によっては、近接でブロックすらできねぇ アリエルで隠密化すれば簡単にブロックできるぞ
もしくはジュウベエでもまあいい
ハツネ、セツナ、アリエル、ジュウベエあたりがいればショートカットできるやろ >>267
このゲームにおいて強いドラゴンは貴重なんだぞ 隠密、遠距離、超連射で最後に登場←これが最高に酷い
いっそ中盤くらいに出てくるならジリジリ死にに来るだけで済むんだが
>>264
じゃあ何なら持ってんだよぉ! 弱い弱い言われてたアーマーが敵も味方も突如強くなるのがアイギス 最後らへんでミヤビが射殺されて崩壊する
金鉱入れて発見されんように頑張ってみるかぁ 金VHは貴重なんだ!俺は決して負けたわけじゃねぇ! 最後のラッシュでお漏らしが止まらない
メテオ回避するのやめて? 両データともにとりあえず752達成したからもういいわ
いいかげん闇ギルド滅べ 発見されても関係ねーぜって放置を組もうとすると難易度はねあがるからな
貧弱一般王子である我々は謙虚に用意された攻略法に従ってやるしか道はにぃ
>>281
クロノウィッチで鈍足フィールド展開したら安定したぞ 勘違いしちゃいけないが発見されなきゃ飯なんていらんからな
脳筋でやってるのは正直あんまスマートな解法とは言えない >>276
スイレンとリキュノスはいるけどねー・・・
どこ見ても料理人だ(湯)リズリーだで俺王子は頭を抱える
ディー姉妹や清原やトワやデューオや水ラピやリェプルや最近の人権は大体おりゃんつらい 報酬チケうちはリノちゃんだったな
拠点前はハナダにリキュノスとブロ数で対抗してやったぜ
せっかくだから攻撃対象+1されたお嫁しゃん使ってみたり 技量面で圧倒することは出来る
しかし私はそんなことはしない
何故技巧を凝らさないかだと?
力業で捩じ伏せた方が楽なのだ
みたいな脳筋理論好き 今回はナディアよりも金ペリアルの方が役に立った
もうナディアの出番マジでないな リキュノスやディーナで多ブロックするのが前提ならリズリーは通常でいいぞ
回避付与が有効に機能するからな
別にリキュノス自体には麻痺無効もいらんし 偵察気にしすぎて天狗置いて残り枠かつかつになっちゃってるな・・・
もうちょい上手い処理配置考えんとだめか >>288
エースモンスターの攻撃力でねじ伏せるために戦術を工夫する、キングのエンタメデュエルみたいだ (発見されるデメリットわからないままクリアしちまった… リェプル使ってるけど正直レオナでもいいような気がするよ、タイミングさえ合うのなら >>295
力こそパワー!故に力を発揮できるフィールドを構築するのだ! うさ金ちゃんだと大体偵察が降りてくる前にスキル掛かるし
中央に置いとけば全範囲カバー出来るし具合いいよね あえて技を使わないスタイルは嫌いじゃないけど勇次郎ぐらいまで行くと嫌い
消力を使った時のガッカリ感。なんでもお前がナンバーワンかよってなる おぶいが渋スケッチでラストオリジン描いておる おっぱい
DMM版いつ出るんだろうなあ 天才が努力してて悪いこともしてるからキャラがたってて好きだよ 技を使ったけど「やっぱまがいもんじゃだめだな(ニチャァ...」みたいに「俺もそれっぽいのできるけどあんたより精度低いから悔しいんでつかわないわー」
ってのだったら面白い描写なんだけどね相手の方が技術は上ってのがわかるし性格も出て 右側にクラマ置いてスキル隠密でテヴを歩かせるってのは悪い戦術ではないのでは
戦術ってか時短だけど 渋川先生や郭海皇みたいなのはパワーの無さを技巧で補うのがロマンなのにね
作者はそんなことわかってる描き方してるはずなんだけどなあ 筋肉キャラのSPDが遅い設定は嫌い
持久力が無いのは理解できるけど、速度出すのも筋肉やろ? 神級EXのつよいゴリラみたいなやつなんですけど
リキュノスにカレーつけてスピリアで分散しても回復追いつかず全滅するんだけど
真正面から殴る場合どうしたらいいのん? 相手の極意を見よう見まねで再現した上で「俺の流儀じゃねえ、お前らで勝手にやってろ」とあっさり止める勇次郎くんの話? 別に勇次郎が最強なのは昔からなんだけど、昔の勇次郎は紅葉におっおっおっ!したり
独歩の攻撃に何故避けられん!とか言って普通に苦戦してたんだけどなぁ
ただでさえ最強だったのにバキ以降の勇次郎のインフレほんとひで ちびスーシェンでもチャンプでもカルマでも何でもいい 勇次郎はなんかなんでもお前がナンバーワンかよっての期待されてたとこあるじゃろ クソチートラーニング能力もちのまな板胸お姉さまにパイずり見せて「お姉さまラーニング出来るよね!パイずりやって!」とか言いたいなぁ
私の体では肉体的に出来ん!(涙目 とかもあると思うの >>309
マイクタイソンとか気持ち悪いくらいシャドーが速かった気がする >>312
インフレしてる途中で麻酔銃効いちゃったからなぁ…… その後回し蹴りで廊下両断するしめちゃくちゃ 今の相撲編叩かれてるけど範馬親子が絡まない戦いの方が面白いと個人的に思ってるから嫌いじゃないよ
あの親子退場させたら面白くなるよ >>307
でも最近の渋川先生は言うほど技巧キャラかという気もするし、
郭海皇は技巧というにはうさんくさいパワーキャラだったし
>>310
発見されずに、防御力を4000ぐらいまで上げればどうだろう >>285
水ラピおらんでもグランミヤビいれば後は何とでもなるんじゃね
うちが貼った編成はカレーも湯ズリーもおらんし
おぶいと言えば先日ほむらちゃんの寝室見たんですが…めっさエロかった
ムラっときて1から3まで順に見て息子も大満足したわ >>319
つべのパッキャオとかあんなん見たら路上でケンカ売るアホはねじ外れてるとしか思えん
手が出せないからとかいう理由云々関係なしに絡むなんて怖いわ >>321
設定のキャラの強さはめちゃくちゃだけど、正直今の独歩vs相撲取りは面白く読んでいるわ
刃牙は完全にライブ感の漫画だな いくら個の力が強くたって、爆撃で全部吹き飛ばせば倒せるんだよ >>323
多分与ダメ2倍が効いてるから最低値まで被ダメ下げても回復足りんのよ
>>315
ヒーラー足すのが手っ取り早いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています